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android412源碼

發布時間:2022-06-29 12:47:44

1. android 4.4 修改源碼實現類似於kindle的鎖屏壁紙效果(硬體是電子墨水屏)

獨在異鄉為異客,每逢佳節倍思親。
遙知兄弟登高處,遍插茱萸少一人。

2. 誰有android 4.4.2源碼

這個嗎

3. 求大神推薦分析Android4.4 系統源碼的資料(最好是書),急求,非常感謝!

可以參考這個網站上的資料http://www.2cto.com/kf/201401/271219.html

4. 請問誰有Google android 4.2.2系統的源碼嗎

您好,Android完整源碼很大的,建議可以自己下載安裝然後可以研究一下。下載Android源碼通常會使用repo工具,然後在本地下載。
下載方法可以參考以下文章, 我也是按照這個步驟做的,下載挺快的~希望能夠幫到你。
祝你的問題早日得到解決~~

文章地址:http://blog.csdn.net/mc_hust/article/details/33304733

5. android4.4源碼有多大

你是指sdk的源碼,還是android操作系統的源碼,
不過都有10G左右,另外sdk的源碼是用git管理的,
一次下載後,用git check就可以切換到各個版本。

6. 如何寫一個Android USB介面驅動

說到 android 驅動是離不開 linux 驅動的。Android 內核採用的是 Linux2.6 內核 (最近Linux 3.3 已經包含了一些 Android 代碼)。但 Android 並沒有完全照搬 Linux 系統內核,除了對Linux 進行部分修正,還增加了不少內容。android 驅動 主要分兩種類型:Android 專用驅動 和 Android 使用的設備驅動(linux)。
Android 專有驅動程序:
1)Android Ashmem 匿名共享內存; 為用戶空間程序提供分配內存的機制,為進程間提供大塊共享內存,同時為內核提供回收和管理這個內存。
2)Android Logger 輕量級的LOG(日誌) 驅動;
3)Android Binder 基於 OpenBinder 框架的一個驅動;
4)Android Power Management 電源管理模塊;
5)Low Memory Killer 低內存管理器;
6)Android PMEM 物理內存驅動;
7)USB Gadget USB 驅動(基於 gaeget 框架);
8)Ram Console 用於調試寫入日誌信息的設備;
9)Time Device 定時控制設備;
10)Android Alarm 硬體時鍾;

Android 上的設備驅動:
1)Framebuff 顯示驅動;
2)Event 輸入設備驅動;
3)ALSA 音頻驅動;
4)OSS 音頻驅動;
5)v412攝像頭:視頻驅動;
6)MTD 驅動;
7)藍牙驅動;
8)WLAN 設備驅動;
Android 專有驅動程序

1.Android Ashmem
為用戶空間程序提供分配內存的機制,為進程間提供大塊共享內存,同時為內核提供回收和管理這個內存。
設備節點:/dev/ashmen .主設備號 10.
源碼位置: include/linux/ashmen.h Kernel /mm/ashmen.c
相比於 malloc 和 anonymous/named mmap 等傳統的內存分配機制,其優勢是通過內核驅動提供了輔助內核的內存回收演算法機制(pin/unoin)
2.Android Logger
無論是底層的源代碼還上層的應用,我們都可以使用 logger 這個日誌設備看、來進行調試。
設備節點: /dev/log/main /dev/log/event /dev/log/radio
源碼位置:include/linux/logger.h include/linux/logger.c
3.Android Binder
IPC Binder 一種進程間通信機制。他的進程能夠為其它進程提供服務 ----- 通過標準的 Linux 系統調用 API。
設備節點 :/dev/binder
源碼位置:Kernel/include/linux/binder.h Kernel/drivers/misc/binder.c
4.Android Power Management
一個基於標准 linux 電源管理的輕量級 Android 電源管理系統,在 drivers/android/power.c kernel/power/
5.Low Memory Killer
它在用戶空間中指定了一組內存臨界值,當其中某個值與進程描述中的 oom_adj 值在同一范圍時,該進程將被Kill掉(在parameters/adj中指定oome_adj 的最小值)。它與標準的Linux OOM機制類似,只是實現方法不同
源碼位置:drivers/misc/lowmemorykiller.c
6.Android PMEM
PMEM 主要作用就是向用戶空間提供連續的物理內存區域。
1.讓 GPU 或 VPU 緩沖區共享 CPU 核心。
2.用於 Android service 堆。
源碼位置:include/linux/android_pmem.h drivers/android/pmem.c
7.USB Gadget
基於標准 Linux USB gaeget 驅動框架的設備驅動。
源碼位置:drivers/usb/gadet/
8.Ram Console
為了提供調試功能,android 允許將調試日誌信息寫入這個設備,它是基於 RAM 的 buffer.
源碼位置: drivers/staging/android/ram_console.c
9.Time Device
定時控制,提供了對設備進行定時控制的功能。
源碼位置:drivers/staging/android/timed_output.c(timed_gpio.c)
10.Android Alarm
提供一個定時器,用於把設備從睡眠狀態喚醒,同時它還提供了一個即使在設備睡眠時也會運行的時鍾基準。
設備節點:/dev/alarm
源碼位置:drivers/trc/alarm.c
Android 設備驅動
1. Framebuffer 幀緩存設備
Framebuffer 驅動在 Linux 中是標準的顯示設備的驅動。對於 PC 系統,它是顯卡的驅動 ; 對於嵌入式 SOC 處理器系統,它是 LCD 控制器或者其他顯示控制器的驅動。它是一個字元設備,在文件系統中設備節點通常是 /dev/fbx 。 每個系統可以有多個顯示設備 , 依次用 /dev/fbO 、 /dev/fb l
等來表示。在 Android 系統中主設備號為 29 ,次設備號遞增生成。
Android 對 Framebuffer 驅動的使用方式是標準的 , 在 / dev / graphie / 中的 Framebuffer 設備節點由 init 進程自動創建 , 被 libui 庫調用 。 Android 的 GUI 系統中 , 通過調用 Framebuffer 驅動的標准介面,實現顯示設備的抽象。

Framebuff的結構框架和實現 :

linux LCD驅動(二)--FrameBuffer

Linux LCD驅動(四)--驅動的實現
2.Event輸入設備驅動
Input 驅動程序是 Linux 輸入設備的驅動程序 , 分為游戲桿 (joystick) 、 滑鼠 (mouse 和 mice)和事件設備 (Event queue)3 種驅動程序。其中事件驅動程序是目前通用的程序,可支持鍵盤 、 滑鼠、觸摸屏等多種輸入設備。 Input 驅動程序的主設備號是 l3 ,每一種 Input 設備從設備號占 用5 位 , 3 種從設備號分配是 : 游戲桿 0 ~ 61 ; Mouse 滑鼠 33 ~ 62 ; Mice 滑鼠 63 ; 事件設備 64 ~ 95 ,各個具體的設備在 misc 、 touchscreen 、 keyboard 等目錄中。
Event 設備在用戶空問使用 read 、 ioctl 、 poll 等文件系統的介面操作, read 用於讀取輸入信息, ioctl 用於獲取和設置信息, poll 用於用戶空間的阻塞,當內核有按鍵等中斷時,通過在中斷中喚醒內核的 poll 實現。

Event 輸入驅動的架構和實現:
Linux設備驅動之——input子系統

3.ALSA音頻驅動
高級 Linux 聲音體系 ALSA(Advanced Linux Sound Architecture ) 是為音頻系統提供驅動 的Linux 內核組件,以替代原先的開發聲音系統 OSS 。它是一個完全開放源代碼的音頻驅動程序集 ,除了像 OSS 那樣提供一組內核驅動程序模塊之外 , ALSA 還專門為簡化應用程序的編寫提供相應的函數庫,與 OSS 提供的基於 ioctl 等原始編程介面相比, ALSA 函數庫使用起來要更加方便一些
利用該函數庫,開發人員可以方便、快捷地開發出自己的應用程序,細節則留給函數庫進行內部處理 。 所以雖然 ALSA 也提供了類似於 OSS 的系統介面 , 但建議應用程序開發者使用音頻函數庫,而不是直接調用驅動函數。
ALSA 驅動的主設備號為 116 ,次設備號由各個設備單獨定義,主要的設備節點如下:
/ dev / snd / contmlCX —— 主控制 ;
/ dev / snd / pcmXXXc —— PCM 數據通道 ;
/ dev / snd / seq —— 順序器;
/ dev / snd / timer —— 定義器。
在用戶空問中 , ALSA 驅動通常配合 ALsA 庫使用 , 庫通過 ioctl 等介面調用 ALSA 驅動程序的設備節點。對於 AIJSA 驅動的調用,調用的是用戶空間的 ALsA 庫的介面,而不是直接調用 ALSA 驅動程序。
ALSA 驅動程序的主要頭文件是 include / sound ./ sound . h ,驅動核心數據結構和具體驅動的注冊函數是 include / sound / core . h ,驅動程序 的核心實現是 Sound / core / sound . c 文件。
ALSA 驅動程序使用下面的函數注冊控制和設備:
int snd _ pcm _ new (struct snd _ card * card , char * id , int device , int playback _ count , int capture _ count , struct snd _ pcm ** rpcm) ;
int snd ctl _ add(struct snd _ card * card , struct snd _ kcontrol * kcontro1) ;
ALSA 音頻驅動在內核進行 menuconfig 配置時 , 配置選項為 「 Device Drivers 」 > 「 Sound c ard support 」 一 > 「 Advanced Linux Sound Architecture 」 。子選項包含了 Generic sound devices( 通用聲音設備 ) 、 ARM 體系結構支持,以及兼容 OSS 的幾個選項。 ALsA 音頻驅動配置對應的文件是sound / core / Kconfig 。
Android 沒有直接使用 ALSA 驅動,可以基於 A-LSA 驅動和 ALSA 庫實現 Android Audio 的硬體抽象層; ALSA 庫調用內核的 ALSA 驅動, Audio 的硬體抽象層調用 ALSA 庫。
4.OSS音頻驅動
OSS(Open Sound System開放聲音系統)是 linux 上最早出現的音效卡驅動。OSS 由一套完整的內核驅動程序模塊組成,可以為絕大多數音效卡提供統一的編程介面。
OSS 是字元設備,主設備號14,主要包括下面幾種設備文件:
1) /dev/sndstat
它是音效卡驅動程序提供的簡單介面,它通常是一個只讀文件,作用也只限於匯報音效卡的當前狀態。(用於檢測音效卡)
2)/dev/dsp
用於數字采樣和數字錄音的設備文件。對於音頻編程很重要。實現模擬信號和數字信號的轉換。

3)/dev/audio
類似於/dev/dsp,使用的是 mu-law 編碼方式。

4)/dev/mixer
用於多個信號組合或者疊加在一起,對於不同的音效卡來說,其混音器的作用可能各不相同。

5)/dev/sequencer
這個設備用來對音效卡內建的波表合成器進行操作,或者對 MIDI 匯流排上的樂器進行控制。
OSS 驅動所涉及的文件主要包括:
kernel/include/linux/soundcard.h
kernel/include/linux/sound.h 定義 OSS 驅動的次設備號和注冊函數
kernel/sound_core.c OSS核心實現部分
5.V4l2視頻驅動
V4L2是V4L的升級版本,為linux下視頻設備程序提供了一套介面規范。包括一套數據結構和底層V4L2驅動介面。V4L2提供了很多訪問介面,你可以根據具體需要選擇操作方法。需要注意的是,很少有驅動完全實現了所有的介面功能。所以在使用時需要參考驅動源碼,或仔細閱讀驅動提供者的使用說明。
V4L2的主設備號是81,次設備號:0~255,這些次設備號里也有好幾種設備(視頻設備、Radio設備、Teletext、VBI)。
V4L2的設備節點: /dev/videoX, /dev/vbiX and /dev/radioX
Android 設備驅動(下)

MTD 驅動
Flash 驅動通常使用 MTD (memory technology device ),內存技術設備。
MTD 的字元設備:
/dev/mtdX
主設備號 90.
MTD 的塊設備:
/dev/block/mtdblockX

主設備號 13.
MTD 驅動源碼

drivers/mtd/mtdcore.c:MTD核心,定義MTD原始設備
drivers/mtd/mtdchar.c:MTD字元設備
drivers/mtd/mtdblock.c:MTD塊設備
MTD 驅動程序是 Linux 下專門為嵌入式環境開發的新一類驅動程序。Linux 下的 MTD 驅動程序介面被劃分為用戶模塊和硬體模塊:
用戶模塊 提供從用戶空間直接使用的介面:原始字元訪問、原始塊訪問、FTL (Flash Transition Layer)和JFS(Journaled File System)。

硬體模塊 提供內存設備的物理訪問,但不直接使用它們,二十通過上述的用戶模塊來訪問。這些模塊提供了快閃記憶體上讀、寫和擦除等操作的實現。

藍牙驅動

在 Linux 中,藍牙設備驅動是網路設備,使用網路介面。
Android 的藍牙協議棧使用BlueZ實現來對GAP, SDP以及RFCOMM等應用規范的支持,並獲得了SIG認證。由於Bluez使用GPL授權, 所以Android 框架通過D-BUS IPC來與bluez的用戶空間代碼交互以避免使用未經授權的代碼。

藍牙協議部分頭文件:
include/net/bluetooth/hci_core.h
include/net/bluetooth/bluetooth.h
藍牙協議源代碼文件:
net/bluetooth/*
藍牙驅動程序部分的文件:
drivers/bluetooth/*

藍牙的驅動程序一般都通過標準的HCI控制實現。但根據硬體介面和初始化流程的不同,又存在一些差別。這類初始化動作一般是一些晶振頻率,波特率等基礎設置。比如CSR的晶元一般通過BCSP協議完成最初的初始化配置,再激活標准HCI控制流程。對Linux來說,一旦bluez可以使用HCI與晶元建立起通信(一般是hciattach + hciconfig),便可以利用其上的標准協議(SCO, L2CAP等),與藍牙通信,使其正常工作了。

WLAN 設備驅動(Wi-Fi)(比較復雜我面會專門寫個wifi分析)

在linux中,Wlan設備屬於網路設備,採用網路介面。
Wlan在用戶空間採用標準的socket介面進行控制。
WiFi協議部分頭文件:
include/net/wireless.h
WiFi協議部分源文件:
net/wireless/*
WiFi驅動程序部分:
drivers/net/wireless/*

7. android4.2源碼 kernel在什麼位置

您好,很高興能幫助您
1 git和repo簡介
Git 是 Linux Torvalds 為了幫助管理 Linux 內核開發而開發的一個開放源碼的分布式版本控制軟體,它不同於Subversion、CVS這樣的集中式版本控制系統。在集中式版本控制系統中只有一個倉庫(repository),許多個工作目錄(working ),而像Git這樣的分布式版本控制系統中(其他主要的分布式版本控制系統還有BitKeeper、Mercurial、GNU Arch、Bazaar、Darcs、SVK、Monotone等),每一個工作目錄都包含一個完整倉庫,它們可以支持離線工作,本地提交可以稍後提交到伺服器上。分布式系統理論上也比集中式的單伺服器系統更健壯,單伺服器系統一旦伺服器出現問題整個系統就不能運行了,分布式系統通常不會因為一兩個節點而受到影響。
因為Android是由kernel、Dalvik、Bionic、prebuilt、build等多個Git項目組成,所以Android項目編寫了一個名為Repo的Python的腳本來統一管理這些項目的倉庫,使得Git的使用更加簡單。
2 獲取源碼的工具安裝
(a)安裝git 和curl:
apt-get install git-core curl
(b)安裝repo:
創建存放repo目錄
$ cd ~
$ mkdir bin
$ export PATH=~/bin:$PATH
下載repo並改變許可權
$ curl http://android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo
$ chmod a+x ~/bin/repo
3 下載源碼
下載Android源碼
$ mkdir mydroid
$ cd mydroid
$ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
$ repo sync
下載Android Linux kernel源碼(具體見http://android.git.kernel.org/)
git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git(下載下來的內核源碼在common文件夾中)
//註:如果過程中出現錯誤:fatal: Unable to look up (port 9418) (Name or service not known),請檢查下Linux的網路是否可用。我出現這個錯誤的時候是因為無線網設置了IP和MAC綁定引起的。

8. 編譯android4.4源碼 大約需要多久

跟機器配置有關,I5+8G=2個小時左右

9. android4.4源碼編譯需要多大空間

100G 計算機性能好的話,幾個小時可編譯出來

10. 誰有android4.4 Email源碼分析文檔

Google提供的Android包含了原始Android的目標機代碼,主機編譯工具、模擬環境,下載的代碼包經過解壓後(這里是Android2.2的源碼包),源代碼的第一層目錄結構如下:
|-- Makefile
|-- bionic (bionic C庫)
|-- bootable (啟動引導相關代碼)
|-- build (存放系統編譯規則及generic等基礎開發包配置)

|-- cts (Android兼容性測試套件標准)
|-- dalvik (dalvik java虛擬機)
|-- development (應用程序開發相關)
|-- external (android使用的一些開源的模組)
|-- frameworks (核心框架——java及C++語言)
|-- hardware (主要保護硬解適配層HAL代碼)
|-- libcore
|-- ndk
|-- device
|-- out (編譯完成後的代碼輸出與此目錄)
|-- packages (應用程序包)
|-- prebuilt (x86和arm架構下預編譯的一些資源)
|-- sdk (sdk及模擬器)
|-- system (文件系統庫、應用及組件——C語言)
`-- vendor (廠商定製代碼)

bionic 目錄

|-- libc (C庫)
| |-- arch-arm (ARM架構,包含系統調用匯編實現)
| |-- arch-x86 (x86架構,包含系統調用匯編實現)
| |-- bionic (由C實現的功能,架構無關)
| |-- docs (文檔)
| |-- include (頭文件)
| |-- inet
| |-- kernel (Linux內核中的一些頭文件)
| |-- netbsd (?netbsd系統相關,具體作用不明)
| |-- private (?一些私有的頭文件)
| |-- stdio (stdio實現)
| |-- stdlib (stdlib實現)
| |-- string (string函數實現)
| |-- tools (幾個工具)
| |-- tzcode (時區相關代碼)
| |-- unistd (unistd實現)
| `-- zoneinfo (時區信息)
|-- libdl (libdl實現,dl是動態鏈接,提供訪問動態鏈接庫的功能)
|-- libm (libm數學庫的實現,)
| |-- alpha (apaha架構)
| |-- amd64 (amd64架構)
| |-- arm (arm架構)
| |-- bsdsrc (?bsd的源碼)
| |-- i386 (i386架構)
| |-- i387 (i387架構?)
| |-- ia64 (ia64架構)
| |-- include (頭文件)
| |-- man (數學函數,後綴名為.3,一些為freeBSD的庫文件)
| |-- powerpc (powerpc架構)
| |-- sparc64 (sparc64架構)
| `-- src (源代碼)
|-- libstdc++ (libstdc++ C++實現庫)
| |-- include (頭文件)
| `-- src (源碼)
|-- libthread_db (多線程程序的調試器庫)
| `-- include (頭文件)
`-- linker (動態鏈接器)
`-- arch (支持arm和x86兩種架構)

bootable 目錄

|-- bootloader (適合各種bootloader的通用代碼)
| `-- legacy (估計不能直接使用,可以參考)
| |-- arch_armv6 (V6架構,幾個簡單的匯編文件)
| |-- arch_msm7k (高通7k處理器架構的幾個基本驅動)
| |-- include (通用頭文件和高通7k架構頭文件)
| |-- libboot (啟動庫,都寫得很簡單)
| |-- libc (一些常用的c函數)
| |-- nandwrite (nandwirte函數實現)
| `-- usbloader (usbloader實現)
|-- diskinstaller (android鏡像打包器,x86可生產iso)
`-- recovery (系統恢復相關)
|-- edify (升級腳本使用的edify腳本語言)
|-- etc (init.rc恢復腳本)
|-- minui (一個簡單的UI)
|-- minzip (一個簡單的壓縮工具)
|-- mttils (mtd工具)
|-- res (資源)
| `-- images (一些圖片)
|-- tools (工具)
| `-- ota (OTA Over The Air Updates升級工具)
`-- updater (升級器)

build目錄

|-- core (核心編譯規則)
|-- history (歷史記錄)
|-- libs
| `-- host (主機端庫,有android 「cp」功能替換)
|-- target (目標機編譯對象)
| |-- board (開發平台)
| | |-- emulator (模擬器)
| | |-- generic (通用)
| | |-- idea6410 (自己添加的)
| | `-- sim (最簡單)
| `-- proct (開發平台對應的編譯規則)
| `-- security (密鑰相關)
`-- tools (編譯中主機使用的工具及腳本)
|-- acp (Android "acp" Command)
|-- apicheck (api檢查工具)
|-- applypatch (補丁工具)
|-- apriori (預鏈接工具)
|-- atree (tree工具)
|-- bin2asm (bin轉換為asm工具)
|-- check_prereq (檢查編譯時間戳工具)
|-- dexpreopt (模擬器相關工具,具體功能不明)
|-- droiddoc (?作用不明,java語言,網上有人說和JDK5有關)
|-- fs_config (This program takes a list of files and directories)
|-- fs_get_stats (獲取文件系統狀態)
|-- iself (判斷是否ELF格式)
|-- isprelinked (判斷是否prelinked)
|-- kcm (按鍵相關)
|-- lsd (List symbol dependencies)
|-- releasetools (生成鏡像的工具及腳本)
|-- rgb2565 (rgb轉換為565)
|-- signapk (apk簽名工具)
|-- soslim (strip工具)
`-- zipalign (zip archive alignment tool)

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