① android 怎麼使用netty
Netty是由JBOSS提供的一個java開源框架。Netty提供非同步的、事件驅動的網路應用程序框架和工具,用以快速開發高性能、高可靠性的網路伺服器和客戶端程序。也就是說,Netty是一個基於NIO的客戶,伺服器端編程框架,它在socket的基礎上根據各種常用的應用協議又進一步封裝,提供更便利的介面。如果需要快速搭建一個C/S服務框架,那Netty過來用是沒錯。反過來你的情況是需要學習這個課程,你應該掌握基本的socket編程及其通信原理,所以學習時直接用socket編程比較好。也許哪一天,你靈感來了,編出一個比Netty更好的框架,一個更牛的軟體。
② android端使用netty發送一個請求給服務端如何判斷是否響應超時
用http協議發送get或者post請求,把需要發送的json字元串帶上。最好用post方式
③ netty中一個客戶端可以連接(監聽)多個服務端並且可以正常發送給不同服務端數據以及接受服務端的數據
顯然是可以的,服務端就是提供服務的地方。換個想法,你打開瀏覽器是不能訪問不同的地址呢,每個地址肯定是不同的服務了。
所以這也類似的很好理解,netty服務端是綁定地址監聽埠的,客戶端連接服務端這邊就能通過socket與客戶端交互。服務端當然支持多客戶端連接,客戶端當然也是想連誰連誰
④ android 支持netty嗎
這個是支持的。
什麼是netty,有興趣的朋友可以google一下netty,可以知道這東東做什麼用,當然你也可以選擇mina,一樣的都是java nio框架.
選擇netty是支持protobuf(google內部使用頻率比較高的,之前的android源碼中內含有這一部分的代碼)協議,這樣可以解決網路編程中粘包(也可以理解成傳輸過程中長度的問題,有興趣可以看相關文章).
⑤ netty4 能不能運行在android上
netty一般都是在伺服器端運行的,android可以通過http請求訪問伺服器端,實現APP的開發
相比Netty3, Netty4有很多顯著的變化:
NioEventLoopGroup 是一個處理I/O操作的多線程事件環。即為Netty4里的線程池,在3.x里,一個Channel是由ChannelFactory創建的,同時新創建的Channel會自動注冊到一個隱藏的I/O線程。 4.0使用新的名為EventLoopGroup的介面來替換ChannelFactory,它由一個或多個EventLoop來構成。一個新的 Channel不會自動注冊到EventLoopGroup,但用戶可以顯式調用EventLoopGroup.register()來注冊。在Server端的Bootstrap參數中,有兩個EventLoopGroup,第一個通常稱為'boss',用於接收發來的連接請求。第二個稱為'worker',,用於處理boss接受並且注冊給worker的連接中的信息。
ChannelInitializer是一個特殊的handler,用於方便的配置用戶自定義的handler實現,如代碼中所示。在channelRegistered的生命周期中會觸發用戶復寫的initChannel(C ch)方法,並且在調用後會講自身從channelPipeline中移除。
⑥ 誰有基於Netty框架的Android客戶端伺服器程序
Android端沒必要用Netty。Netty主要是解決伺服器開發的問題。
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⑦ 怎麼在android中調用netty的方法發送消息
javaScript函數中執行C#代碼中的函數: 方法一:1、首先建立一個按鈕,在後台將調用或處理的內容寫入button_click中; 2、在前台寫一個js函數,內容為document.getElementById("btn1").click(); 3、在前台或後台調用js函數,激發click事件,等於訪問後台c#函數; 方法二:1、函數聲明為public 後台代碼(把public改成protected也可以) public string ss() { return("a"); } 2、在html里用<%=fucntion()%>可以調用 前台腳本 <script language=javascript> var a = "<%=ss()%>"; alert(a); </script> 方法三:1、<script language="javascript"> <!-- function __doPostBack(eventTarget, eventArgument) { var theForm = document.Form1; //指runat=server的form theForm.__EVENTTARGET.value = eventTarget; theFrom.__EVENTARGUMENT.value = eventArgument; theForm.submit(); } --> </script> <input id="Button1" type="button" name="Button1" value="按鈕" onclick="javascript:__doPostBack('Button1','')"> 方法四:<script language="javascript"> function SubmitKeyClick() { if (event.keyCode == 13) { event.cancelBubble = true; event.returnValue = false; document.all.FunName.value="你要調用的函數名"; document.form[0].submit(); } } </script> <INPUT onkeypress="SubmitKeyClick()" id="aaa" type="text"> <input type="hidden" name="FunName"> 〈!--用來存儲你要調用的函數 --〉 在.CS里有: public Page_OnLoad() { if (!Page.IsPost()) { string strFunName=Request.Form["FunName"]!=null?Request.Form["FunName"]:""; //根據傳回來的值決定調用哪個函數 switch(strFunName) { case "enter()": enter() ; //調用該函數 break; case "其他": //調用其他函數 break; default: //調用默認函數 break; } } } public void enter() { //……比如計算某值 }
⑧ netty 客戶端重連接,用定時器不能實現重連,怎麼辦
這個要分情況了。 如果是UDP的話,就不存在連接不連接的問題了。因為這個是面向無連接的,直接發送數據即可。 如果是TCP的話,就需要連接了。你應該這么辦: 首先每隔一段時間查看是否與伺服器斷開了,或者根據你具體的要求來查看是否斷開。 第...