⑴ 如何使用andrio studio開發app
使用android Studio 開發APP入門經驗
Android studio作為現在一個主流的安卓開發工具,這里我將介紹如何在Android studio中創建一個APP項目以及編寫一個簡單的App,並在以後經驗中介紹其他有關Android studio的操作和編程方法。
一、創建一個APP項目:
1、打開軟體,在菜單中選擇file-》new project打開創建向導。
2、配置項目,確定各個名稱和存放項目存放路徑;
Application name:項目名稱
Company Domain:公司域名
Package name:app打包名稱
project location:存放路徑
3、接下來設定兼容的安卓的最小版本,這依情況而定。
4、如果不確定各個版本的區別,可以點擊「help me choose」,在打開的窗口中介紹了各個安卓版本的功能。
5、確定後最小兼容版本後,選擇項目的活動類型,這里有很多現成的模板可以使用,對於初學者選擇默認的Blank Activity即可。
6、接下來設定活動名稱,界面布局的名稱,以及界面標題,最後點擊finish完成項目的創建。
7、創建完後,在項目名-》app-》src-》main-》res-》layout下雙擊xml文件就是打開活動界面設計窗口了。
對於創建APP項目的過程本人就不多做介紹了,小夥伴們按照上面步驟操作一遍基本上都會了。我想准備接觸android studio(下面簡稱AS)的小夥伴之前應該都是用的Eclipse,AS跟Eclipse有兩點區別需要了解清楚:
第一:二者的工程結構不一樣,在Eclipse中一個Project就代表一個項目工程,而在Android Studio一個Project代表一個工作空間,相當於Eclipse中的workspace,而在Android Studio中一個Mole就相當於Eclipse中的一個Project,這個概念需要弄明白,不要混了或覺得糊塗了。
第二:新建或導入工程後,要刪除工程,Android Studio只能去workspace文件夾去刪除,而不能在開發環境中刪除。
二、代碼編寫:
作為一個菜鳥,在編寫代碼前最大的問題就是不清楚目錄結構以及操作流程,新手在編寫代碼之前必須得弄清楚下面的目錄結構:
新建工程項目後AS的Proct目錄結構如下所示:
.idea://AS生成的工程配置文件,類似Eclipse的project.properties。
app://AS創建工程中的一個Mole。
gradle://構建工具系統的jar和wrapper等,jar告訴了AS如何與系統安裝的gradle構建聯系。
External Libraries://不是一個文件夾,只是依賴lib文件,如SDK等。
新建工程項目後AS的Mole目錄結構如下所示:
build://構建目錄,相當於Eclipse中默認java工程的bin目錄,滑鼠放在上面右鍵Show in Exploer即可打開文件夾,
編譯生成的apk也在這個目錄的outs子目錄,不過在AS的工程里是默認不顯示out目錄的,就算有編譯結果也
不顯示,右鍵打開通過文件夾直接可以看。
libs://依賴包,包含jar包和jni等包。
src://源碼,相當於eclipse的工程。
main://主文件夾
java://Java代碼,包含工程和新建是默認產生的Test工程源碼。
res://資源文件,類似Eclipse。
layout://App布局及界面元素配置,雷同Eclipse。
menu://App菜單配置,雷同Eclipse。
values://雷同Eclipse。
dimens.xml://定義css的配置文件。
strings.xml://定義字元串的配置文件。
styles.xml://定義style的配置文件。
......://arrays等其他文件。
......://assets等目錄
AndroidManifest.xml://App基本信息(Android管理文件)
ic_launcher-web.png://App圖標
build.gradle://Mole的Gradle構建腳本
其中需要重點了解以下幾個文件:
res/layout/main.xml: App主窗體布局文件,你的應用長什麼樣都在這邊定義,有Design和Text兩種模式
res/values/strings.xml :這個文件用來存放程序調用的各種字元串
src/com/example/helloandroid/MyActivity.java :這個就是我們的主程序類,等下要實現的功能都在這個文件里添加
做好准備工作後,終於可以開始寫我們的hello android了。
1、首先為應用添加一個id為hellotextView的textview和一個id為hellobutton的button,(在main.xml文件中編寫)
代碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="180dp"
android:text="@string/default_message"
android:id="@+id/hellotextView" android:textColor="#00ff00" android:gravity="center"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/button_send"
android:id="@+id/hellobutton" android:layout_gravity="center"/>
</LinearLayout>
2、代碼和控制項用到的字元串定義如下:
代碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="app_name">helloandroid by hiwanz</string>
<string name="button_send">Say something</string>
<string name="default_message">Click button below!</string>
<string name="interact_message">You just clicked on the Button!</string>
</resources>
3、主程序中定義button點擊後改變textview顯示的文本,並且彈出Toast提示信息。
代碼如下:
package com.example.helloandroid;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class MyActivity extends Activity {
/**
* Called when the activity is first created.
*/
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//得到按鈕實例
Button hellobtn = (Button)findViewById(R.id.hellobutton);
//設置監聽按鈕點擊事件
hellobtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//得到textview實例
TextView hellotv = (TextView)findViewById(R.id.hellotextView);
//彈出Toast提示按鈕被點擊了
Toast.makeText(MyActivity.this,"Clicked",Toast.LENGTH_SHORT).show();
//讀取strings.xml定義的interact_message信息並寫到textview上
hellotv.setText(R.string.interact_message);
}
});
}
}
代碼寫好後,電腦通過USB數據線連接手機,手機系統設置里的開發人員選項里打開USB調試,在IDE中直接點Run就可以在手機上看到運行的效果了。
最後給大家簡單介紹android五種布局模式
Android布局是應用界面開發的重要一環,在Android中,共有五種布局方式,分別是:LinearLayout (線性布局),RelativeLayout(相對布局),FrameLayout(幀布局),AbsoluteLayout(絕對布局),TableLayout(表格布局)。目前本人接觸最多的是LinearLayout (線性布局)和RelativeLayout(相對布局)在這里先對這三種布局模式進行介紹,其它兩種等本菜鳥接觸過並弄明白後,再在具體的實例中給大家說說。
1、LinearLayout(線性布局)
線性布局是Android開發中最常見的一種布局方式,它是按照垂直或者水平方向來布局,通過「android:orientation」屬性可以設置線性布局的方向。屬性值有垂直(vertical)和水平(horizontal)兩種。當垂直布局時,每一行就只有一個元素,多個元素依次垂直往下;水平布局時,只有一行,每一個元素依次向右排列。
常用的屬性:
android:orientation:可以設置布局的方向
android:gravity:用來控制組件的對齊方式
layout_weight:控制各個組件在布局中的相對大小
2、RelativeLayout(相對布局)
相對布局是按照組件之間的相對位置來布局,比如在某個組件的左邊,右邊,上面和下面等。
純線性布局的缺點是很不方便修改控制項的顯示位置,所以開發中經常會以線性布局與相對布局嵌套的形式設置布局。相對布局是android布局中最為強大的,首先它可以設置的屬性是最多了,其次它可以做的事情也是最多的。android手機屏幕的解析度五花八門所以為了考慮屏幕自適應的情況所以在開發中建議大家都去使用相對布局 它的坐標取值范圍都是相對的所以使用它來做自適應屏幕是正確的
⑵ android studio 多個activity之間相互跳轉的開發實例
代碼,文字版發不了,圖片將就看
⑶ 如何用android studio開發app實例
droid studio作為面市不久的安卓開發工具,越來越受到大家的喜愛,這里我將介紹如何在Android studio中創建一個APP項目,並在以後經驗中介紹其他有關Android studio的操作和編程方法。 工具/原料 Android studio 方法/步驟 1 打開軟體,在菜單中...
⑷ 如何使用Android Studio開發/調試Android源碼
一、修改AndroidStudio(以下簡稱AS)的內存配置因為在導入源碼時需要消耗大量內存,所以先修改IDEA_HOME/bin/studio.vmoptions中-Xms和-Xmx的值。文檔中使用的是748m,可自行修改。二、配置AS的JDK、SDK在IDE中添加一個沒有classpath的JDK,這樣可以確保使用源碼里的庫文件三、生成導入AS所需配置文件(*.ipr)①編譯源碼(為了確保生成了.java文件,如R.java;如果編譯過,則無需再次編譯)②檢查out/host/linux-x86/framework/目錄下是否有idegen.jar如果idegen.jar不存在,執行:mmmdevelopment/tools/idegen/在5.0.1的源碼中會生成res.java的文件夾,導致idegen.jar運行時拋FileNotFoundException,這是idegen的代碼不夠嚴謹造成的。我的分享里有修改這個bug的patch,或者直接使用我分享的idegen.jar。③執行development/tools/idegen/idegen.sh等待出現類似下面的結果:Readexcludes:5msTraversedtree:44078ms這時會在源碼的根目錄下生成android.ipr和android.iml兩個IntelliJIDEA(AS是基於IntelliJIDEA社區版開發的)的配置文件④在AS中打開源碼根目錄下新生成的android.ipr四、解決源碼中跳轉錯誤問題①為當前工程設置正確的SDK和JDK②設置'Moles'的依賴先將所有依賴刪掉,只留下上圖'1'所指向的兩個(注意:這里刪除全部只是為了方便。如果確實用到了.jar,在將它們的路徑添加進來就可以了.如:5.0.1的ContactsCommon用到了geocoder-2.9.jar和libphonenumber-6.2.jar)點擊上圖中'2'指向的'+'並選擇上圖'3'指向的'Jarsordirectories'選項,依次將frameworks和external文件夾添加進來五、DEBUG源碼我們可以通過給剛導入的工程在'Moles'中添加'AndroidFramework'來讓AS將它作為一個Android工程,從而方便我們調試代碼.在彈出的選擇進程(ChooseProcess)對話框中,勾選顯示所有進程,選擇要DEBUG的代碼所在的進程,點擊OK即可.六、其它代碼中很多地方提示CallrequiresAPILevelx.出現這個問題是因為AS將我們的工程當做安卓應用程序工程了,且源碼中沒有指定minSdkVersion.我們只需在源碼根目錄加一個聲明minSdkVersion的AndroidManifest.xml文件即可(分享了一個AndroidManifest.xml)。也可以考慮使用build.gradle來解決該問題。
⑸ android studio如何開發手機app
一、創建一個APP項目:
1、打開軟體,在菜單中選擇file-》new project打開創建向導。
2、配置項目,確定各個名稱和存放項目存放路徑;
Application name:項目名稱
Company Domain:公司域名
Package name:app打包名稱
project location:存放路徑
3、接下來設定兼容的安卓的最小版本,這依情況而定。
4、如果不確定各個版本的區別,可以點擊「help me choose」,在打開的窗口中介紹了各個安卓版本的功能。
5、確定後最小兼容版本後,選擇項目的活動類型,這里有很多現成的模板可以使用,對於初學者選擇默認的Blank Activity即可。
6、接下來設定活動名稱,界面布局的名稱,以及界面標題,最後點擊finish完成項目的創建。
7、創建完後,在項目名-》app-》src-》main-》res-》layout下雙擊xml文件就是打開活動界面設計窗口了。
⑹ 如何用android studio開發app
一、創建一個APP項目:
1、打開軟體,在菜單中選擇file-》new project打開創建向導。
2、配置項目,確定各個名稱和存放項目存放路徑;
Application name:項目名稱
Company Domain:公司域名
Package name:app打包名稱
project location:存放路徑
3、接下來設定兼容的安卓的最小版本,這依情況而定。
4、如果不確定各個版本的區別,可以點擊「help me choose」,在打開的窗口中介紹了各個安卓版本的功能。
5、確定後最小兼容版本後,選擇項目的活動類型,這里有很多現成的模板可以使用,對於初學者選擇默認的Blank Activity即可。
6、接下來設定活動名稱,界面布局的名稱,以及界面標題,最後點擊finish完成項目的創建。
7、創建完後,在項目名-》app-》src-》main-》res-》layout下雙擊xml文件就是打開活動界面設計窗口了。
對於創建APP項目的過程本人就不多做介紹了,小夥伴們按照上面步驟操作一遍基本上都會了。我想准備接觸android studio(下面簡稱AS)的小夥伴之前應該都是用的Eclipse,AS跟Eclipse有兩點區別需要了解清楚:
第一:二者的工程結構不一樣,在Eclipse中一個Project就代表一個項目工程,而在Android Studio一個Project代表一個工作空間,相當於Eclipse中的workspace,而在Android Studio中一個Mole就相當於Eclipse中的一個Project,這個概念需要弄明白,不要混了或覺得糊塗了。
第二:新建或導入工程後,要刪除工程,Android Studio只能去workspace文件夾去刪除,而不能在開發環境中刪除。
二、代碼編寫:
作為一個菜鳥,在編寫代碼前最大的問題就是不清楚目錄結構以及操作流程,新手在編寫代碼之前必須得弄清楚下面的目錄結構:
新建工程項目後AS的Proct目錄結構如下所示:
.idea://AS生成的工程配置文件,類似Eclipse的project.properties。
app://AS創建工程中的一個Mole。
gradle://構建工具系統的jar和wrapper等,jar告訴了AS如何與系統安裝的gradle構建聯系。
External Libraries://不是一個文件夾,只是依賴lib文件,如SDK等。
新建工程項目後AS的Mole目錄結構如下所示:
build://構建目錄,相當於Eclipse中默認Java工程的bin目錄,滑鼠放在上面右鍵Show in Exploer即可打開文件夾,
編譯生成的apk也在這個目錄的outs子目錄,不過在AS的工程里是默認不顯示out目錄的,就算有編譯結果也
不顯示,右鍵打開通過文件夾直接可以看。
libs://依賴包,包含jar包和jni等包。
src://源碼,相當於eclipse的工程。
main://主文件夾
java://Java代碼,包含工程和新建是默認產生的Test工程源碼。
res://資源文件,類似Eclipse。
layout://App布局及界面元素配置,雷同Eclipse。
menu://App菜單配置,雷同Eclipse。
values://雷同Eclipse。
dimens.xml://定義css的配置文件。
strings.xml://定義字元串的配置文件。
styles.xml://定義style的配置文件。
......://arrays等其他文件。
......://assets等目錄
AndroidManifest.xml://App基本信息(Android管理文件)
ic_launcher-web.png://App圖標
build.gradle://Mole的Gradle構建腳本
其中需要重點了解以下幾個文件:
res/layout/main.xml: App主窗體布局文件,你的應用長什麼樣都在這邊定義,有Design和Text兩種模式
res/values/strings.xml :這個文件用來存放程序調用的各種字元串
src/com/example/helloandroid/MyActivity.java :這個就是我們的主程序類,等下要實現的功能都在這個文件里添加
做好准備工作後,終於可以開始寫我們的hello android了。
1、首先為應用添加一個id為hellotextView的textview和一個id為hellobutton的button,(在main.xml文件中編寫)
代碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="180dp"
android:text="@string/default_message"
android:id="@+id/hellotextView" android:textColor="#00ff00" android:gravity="center"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/button_send"
android:id="@+id/hellobutton" android:layout_gravity="center"/>
</LinearLayout>
2、代碼和控制項用到的字元串定義如下:
代碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="app_name">helloandroid by hiwanz</string>
<string name="button_send">Say something</string>
<string name="default_message">Click button below!</string>
<string name="interact_message">You just clicked on the Button!</string>
</resources>
3、主程序中定義button點擊後改變textview顯示的文本,並且彈出Toast提示信息。
代碼如下:
package com.example.helloandroid;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class MyActivity extends Activity {
/**
* Called when the activity is first created.
*/
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//得到按鈕實例
Button hellobtn = (Button)findViewById(R.id.hellobutton);
//設置監聽按鈕點擊事件
hellobtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//得到textview實例
TextView hellotv = (TextView)findViewById(R.id.hellotextView);
//彈出Toast提示按鈕被點擊了
Toast.makeText(MyActivity.this,"Clicked",Toast.LENGTH_SHORT).show();
//讀取strings.xml定義的interact_message信息並寫到textview上
hellotv.setText(R.string.interact_message);
}
});
}
}
代碼寫好後,電腦通過USB數據線連接手機,手機系統設置里的開發人員選項里打開USB調試,在IDE中直接點Run就可以在手機上看到運行的效果了。
⑺ 求Android Studio的全套開發教程附加案例,要清楚的,詳細全面的
現在Androidstudio才剛出來沒幾個月,所以一些教程還在製作當中,有問題可以去csdn問問看。
⑻ android studio 例子怎麼導入
1、新手建議使用Android Studio開發Android項目 2、Eclipse是一款比較老的開發工具,Android Studio是一款更加智能的開發工具,專門針對Android 開發研製的,同時Google也聲明後期將不再提供Eclipse開發Android對應內容,在新的API中,所有例子都是Android Studio例子Demo 3、Eclipse開發的Android 項目可以導入Android Studio,但Android Studio的例子卻無法導入Eclipse中,因此極力推薦使用Android Studio開發,關於如何使用Android Studio,可以參考TeachCourse空間,希望可以幫助到你!!
⑼ 如何使用andriod studio 開發 簡單 應用
一、下載安裝
到http://developer.android.com/sdk/installing/studio.html下載安裝包(dmg文件),打開並將Android Studio拖動到Applications中去,拷貝完畢即可,可以到應用程序下將圖標拖動到Dock上。
二、新建工程
安裝完成後,選擇默認選項點擊OK即可:
進入Android Studio,開始界面和Xcode有點類似,點擊New project新建一個工程,新建過程和在Eclipse上差不多,這里就不贅述了。下圖是開始界面:
新建工程完畢後就進入了Android Studio主界面。第一次進去可能如下圖所示什麼也沒有,點擊箭頭所示按鈕展開目錄結構,
展開後可以看到Android Studio的目錄結構,和Eclipse的工程還是有一點區別的:
區別:
1.Android Studio的目錄結構本來就代表一個workspace,一個workspace裡面可以有Mole,可以將一個Mole理解成Eclipse中的一個Project;
2.目錄中將java代碼和資源文件(圖片、布局文件等)全部歸結為src,在src目錄下有一個main的分組,同時劃分出java和res兩個Group,res和Eclipse下的結構一樣,java下就是源碼的包和類文件;
3.新建文件方式的不同,右鍵選擇New或Command+N後出現新建菜單,類型有Java Class,也就是一般的java類,File就是普通文件,Package就是建包,值得注意的就是Android Component,它直接提供了Android中基本組件的創建。
可以選擇創建Android中不同類型的組件:
三、窗口布局及主題介紹
另外,主界面底部有一個名為Android的選項卡,打開可以看到DDMS中的設備信息和Logcat輸出:
頂部工具欄中可以看到和Eclipse中功能一樣的一個選項,這些相信大家都比較熟悉了:
最後需要說明的是,大家看到我的主界面是暗色風格,和Google演示的是一樣的風格,大家第一次使用打開的是默認風格(亮色),如果想要修改的話,進入Preferences(按Command+,)到IDE Settings下選擇Colors&font並設置Schema name為Darcula就可以設置成暗色風格,如果需要自己定義樣式,比如字體大小顏色等,可以新建一個Schema來自己定義
四、布局文件編寫(實時預覽)
最炫的功能要來了,實時編寫並預覽布局文件,此項功能著實大大提高開發效率,打開一個xml布局文件點擊右側Preview選項卡即可喚出預覽界面,可以選擇很多尺寸的手機進行預覽:
同時,還可以同時預覽多種不同型號和尺寸的設備,編寫代碼的同時適配多種機型,這不就是當初夢寐以求的嘛!
上面介紹了Android Studio的基本使用,包括安裝、新建工程、工程結構以及主題設置。下面介紹一些其他技巧,以及與Eclipse之前的一些對比。需要重申一下,我所有的操作與版本是基於Mac系統,在Windows上的同學基本類似,下面就分主題開始吧:
一、從Eclipse導入工程到Android Studio
根據官方的介紹,Android Studio可以兼容Eclipse的現有工程,但需要做一些操作:
首先升級ADT到最新版本,目前為版本號為22(注意和ADT相關的組件最好一並升級,避免後期可能出現的錯誤)
選擇需要從Eclipse導出的工程,右鍵選擇Export並選擇Android下的Generate Gradle Build Files(如下圖):
選擇完畢後並不會導出到其他地方,而是在本地工程生成了一個build.gradle文件,在Eclipse工程中也可以看到,這個文件是Android Studio識別的,如下圖:
3.隨後進入Android Studio並選擇Import Project,可以看到剛剛在Eclipse中的項目圖標變成了一個Android機器人圖標,說明轉換成功,這時候選擇工程導入即可:
至此,就完成了從Eclipse導入現有Android工程到Android Studio,現在可以開始對工程進行操作了!
二、Eclipse工程與Android Studio的區別
Eclipse工程可以導入Android Studio運行,而反過來在Android Studio建立的工程不能在Eclipse中運行;
二者的工程結構不一樣,在Eclipse中一個Project就代表一個項目工程,而在Android Studio中就和Intellij一樣,一個Project代表一個工作空間,相當於Eclipse中的workspace,而在Android Studio中一個Mole就相當於Eclipse中的一個Project,這個概念需要弄明白,不要混了或覺得糊塗了。
在編輯操作上,在Eclipse中編輯修改後必須手動command+s保存文件,而在Android Studio中就和Intellij一樣是自動保存的,這一點和第二點和Xcode也是類似的。
工程目錄上的區別,在Eclipse中src部分一般是java文件,res部分是資源文件,包括布局文件和多媒體資源等。在Android Studio中,可以看下圖的目錄結構:
包括java文件和資源文件全部放到了src目錄下,src目錄下包括一個main文件夾,再下面就是java文件夾和res文件夾,其實這里,java文件夾就相當於Eclipse中的src,res還是那個res,這里想起了本山老師的小品「src已經不是那個src了,res還是那個res」
三、真機運行以及常用快捷鍵
在Android Studio中點擊界面下方的Android選項卡可以看到Device信息和Logcat,連上設備後打開Android選項卡會檢測真機,成功後會顯示在Device中,點擊頂部的綠色小箭頭就可以開始運行工程了。有一點需要注意的是,運行時可以選擇模擬器也可以選擇真機,由於在Android Studio中運行工程的時候有一個Device優先順序選擇,如果不設置的話可能會出現只運行在模擬器上的現象,我們可以自行設置一下:先點擊Run菜單選擇Run Configuration,並選擇你想選擇的目標設備,可以是模擬器和真機,也可以在運行選由用戶選擇:
快捷鍵大家可以對照官方文檔進行熟悉,如下表,也可以自己修改配置選項進行自定義:
個人覺得Android Studio還是有一定的前景的,這里就需要Google不斷進行完善和改進了,趕緊把大家從Eclipse中解救出來吧。另外,在此期間,大家其實可以嘗試使用一下Intellij IDEA,這個默認也是集成Android開發環境的。Android Studio是基於前者改進而來,二者在使用上差不多,也是Eclipse的一個不錯的替代者。下面提供一個Windows版Android Studio下載。