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android基礎概念

發布時間:2022-07-03 19:00:32

① 怎樣理解安卓系統

個人認為其實就是三大塊,分為移植-框架-應用
1、android系統移植 其實這一塊工作主要集成在android linux kernel 的驅動代碼編寫及android系統啟動調試過程 。 對於android-HAL移植代碼編寫,其實android系統需要移植的模塊較少(最精簡的系統啟動),只需要實現libgralloc模塊,這塊就是顯示及顯存分配的代碼以及HDMI的啟動高清輸出。 需要熟練掌握的知識是linux驅動及android系統的啟動過程會干哪些事情。以前寫過相關的linux kernel及android 完整的啟動流程。 只要熟悉清楚這些原理,就是解決啟動過程中的問題,基本上移植android系統不會有太大的問題,只要啟動了原始的android系統後面就是完善及優化系統了。 深入研究過三個平台代碼(海思,ST及博通)的android代碼與原始android系統代碼,基本上都是這么做的。 這里推薦 <<android 系統級深入開發>> --- 移植與調試 ,可以對android的外圍設備及相關移植內部有一定的了解,碰到問題多問問google,可能其它朋友也碰到過,當然也可以找你一起討論解決。
2、框架層代碼學習 這塊代碼需要熟悉幾個android的幾個重要概念: Binder (IPC通訊), Service 服務 ,Zygote 等等 緊接著就是研究大的模塊代碼,如SurfaceFlinger , AudioFilnger , Media(這塊還一直沒有時間看,很遺憾) 等,下一個計劃就是研究media媒體播放這塊,以前做過本地播放應該會減小很多的學習時間,知識的本質是相通的。 瀏覽器及虛擬機這塊也是個大頭,目前開發沒怎麼用到,所以也沒有去怎麼接觸和了解,說不上好的建議 這里推薦<<深入理解android 卷1>> 系統篇,寫的特好,更多的內容見博客,網上很多牛人呀。
3、java應用程序 這一塊代碼的編寫,最好的教材就是 android SDK ,這些api有詳細的介紹及用法,與msdn媲美。

② android學習需要什麼條件和基礎android開發需要花多長時間才能入職

Android基礎:

一、Activity學習
Android環境搭建和應用開發體系,Activity生命周期,Activity管理及Intent七大屬性,傳值,啟動和跳轉,及Activity中返回棧的講解,創建一個Android項目HelloWord
二、UI,View學習
UI5大布局,UI常用控制項,ListView的使用及優化,圖文混排+GridView,ViewPager的使用及優化,Menu+Dialog+Toast+通知,自定義控制項的使用,各種資源的定義和使用,Fragment的生命
三、數據存儲學習
UI5大布局,UI常用控制項,ListView的使用及優化,圖文混排+GridView,ViewPager的使用及優化,Menu+Dialog+Toast+通知,自定義控制項的使用,各種資源的定義和使用,Fragment的生命
四、ContentProvider學習
ContentProvider與ContentResolver,內容解析者ContentResolver的使用講解;自定義內容提供者ContentProvider的詳細講解;獲取常見的數據類型如音樂,視頻,圖像,手機通信錄聯系人信息等
五、Loader學習
實現非同步載入數據,LoaderManager管理多個loader,LoaderCallbacks介面中的抽象方法,Loader裝載器,AsyncTaskLoader非同步
六、線程與進程學習­
AsnycTask的特點及子類,AsnycTask泛型參數,AsnycTask常用方法,Handler的使用,Handler原理及消息機制,線程運行周期,線程安全(死鎖,線程同步),線程的常用方法,線程交互,線程使用:生產者與消費者,Socket網路編程
七、JSON和SVN學習
JSON的概念 JSONObject,JSONStringer,JSONArray,JSONTokener類的使用,JSONException的使用svn的日常
八、Broadcast學習
廣播的注冊方式,廣播的分類,廣播的發送,Android中常用的系統廣播
九、Service學習
Service生命周期,掌握Service的使用場景,Service的分類,啟動Service,Service與Thread之間的區分,BindService的生命周期,AIDL的使用及講解,Messenger信使的講解
以上就是成為一名Android開發工程師在初級階段所要掌握的知識,最後想向大家強調一點,學編程基礎一定要打牢,所有的概念和知識點必須理解透徹,自學的時候往往只是知道這段代碼怎麼用,卻不能理解其中含義,所以成為一名優秀的Android開發工程師不僅要知其然更要知其所以然。
一般Android工程師在系統的學習下大約4-5個月就可以。

③ Android基本概念 什麼是ANR 如何避免它

Android中ANR概念如下:

如果應用程序有一段時間響應不夠靈敏,系統會向用戶顯示一個對話框,這個對話框稱作應用程序無響應(ANR:Application Not Responding)對話框。用戶可以選擇讓程序繼續運行,但是,他們在使用應用程序時,並不希望每次都要處理這個對話框。

避免ANR的情況可以通過如下方法:

  1. 在主線程中盡量避免耗時的操作,比如不能長時間的連接伺服器獲取數據,需要另外開一個線程,然後使用handler類通知主界面更新,如下代碼:

    HandlermyHandler=newHandler(){
    publicvoidhandleMessage(Messagemsg){
    switch(msg.what){
    caseTestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER:
    myBounceView.invalidate();
    break;
    }
    super.handleMessage(msg);
    }
    };
  2. 主界面不能做太多的工作,否則導致內存被占滿,程序會無響應。可以將一些工作進行延遲處理。

④ Android系統原理及開發要點詳解的前 言

Android 是Google歷經數年和投資數億美元開發出來的智能手機系統,Google也發起了圍繞Android的組織——開放手機聯盟,其英文全稱為「Open Handset Alliance」。
隨著各大移動終端生產商大力開發和生產基於Android的移動智能設備,Android迅速得到業界和社會的認可,並成為整個產業的熱點,基於Android平台的各類人才逐漸成為各大企業競相爭奪的焦點。
Android系統是一個開放的系統,任何公司、個人開發者、愛好者都可以參與其中。對於技術工作者,Android不僅是一個智能手機的系統,也可以作為學習嵌入式Linux系統的較完整的軟體平台。
Android是一個較新的系統和技術,因此介紹Android的資料和書籍還比較少,尤其簡體中文的書籍,相對更少。本書《Android系統原理及開發要點詳解》 是一本綜合介紹Android系統的書,集合了Androidin社區多位專家作者的經驗,精心編寫而成。
Android 作為一個龐大的系統,包括了Linux操作系統、各種本地程序、虛擬機和運行環境、Java框架和Java應用程序多方面的內容。這對於初學者是一個非常大的挑戰,因此對於學習、研究進而開發Android系統來說,掌握系統的脈絡和使用恰當的學習方法是非常重要的,這也是本書的組織主旨。
本書特點
為了適應Android系統的情況,本書在內容的編排和組織上具有以下一些重要特點。
保持完整性和層次性
本書緊緊把握Android系統的4個層次,分章節介紹,並且有重點地介紹了Android整個系統的代碼結構、編譯系統、相關工具、各部分組織等全局性內容。這將讓讀者即使只花費較短的時間,也可以獲得對Android系統大致的感性理解。
提供清晰的框架
Android是一個有數百兆大小的較大系統,各部分之間是有機聯系的,這就要求Android的學習和開發者需要具有一些軟體架構方面的知識。本書為Android整體和重點模塊繪制了大量的框圖,這樣非常有利於幫助讀者直觀地理解系統。本書在講述每一個部分時,均列出相關代碼的路徑,幫助讀者對應著進行快速、高效地學習。
抓核心內容
Android系統已經發布了若干個版本:1.0、1.5(cupcake)、1.6(donut)和2.0(eclair),從開發的角度,各個版本在同時使用,這對於學習者是一個較大的挑戰。因此本書作者通過把握Android演進中脈絡,盡量總結出共性的內容展示給讀者。在某些部分,在講解代碼的同時,突出概念性的內容。本書力求通過一本教材,給讀者一個長期的、穩定的學習方法和思路。
開發細節
Android 包含眾多的軟體、程序和工具,涉及軟體開發各個方面。在實際的開發過程中,很多內容並不需要開發者去改動。本書從工程的角度出發,偏重開發中常用的內容,對於開發中較少涉及的部分,僅做精煉的大致介紹。本書重點介紹顯示機制、輸入機制、音頻/視頻系統的移植層、多媒體系統的構建、電話系統的構建、連接系統的構建、感測器的移值、應用開發中最常涉及的部分,在每段講解中,穿插了開發中可以使用的一些技巧。
本書內容
本書的各個章節及其組織方式如下所示。
第1章「Android系統概述」,概述Android系統方面的內容,包括智能手機平台的發展歷程、Android系統的特點、Android的3種開發工作,以及Android的2種不同的開發方式。
第2章「Android系統開發綜述」,介紹Android系統開發的綜述性內容,包括工具使用、獲得代碼、編譯系統、模擬器運行、SDK使用等。
第3章「Android的Linux內核與驅動程序」,介紹Android內核的特點、Android中使用的專用驅動程序、Android系統可能使用的標准設備驅動。
第4章「Android的底層庫和程序」,介紹Android系統的基礎程序,以本地程序為主。
第5章「Android的Java虛擬機和Java環境」,這是介於本地和Java層之間的相關內容,主要介紹Android的Java虛擬機Dalvik的基本概念、Android Java程序的環境、JNI的使用方法,以及Java框架的啟動流程等。
第6章「Android的GUI系統」,包括Android GUI系統架構、底層的pixelflinger和libui庫、Surface系統、Skia和2D圖形系統、Android的OpenGL和3D圖形系統等內容。
第7章「Android的Audio系統」,主要是音頻的輸入輸出環節,音頻系統從驅動程序、本地框架到Java框架都具有內容。
第8章「Android的Video輸入輸出系統」,介紹Android的Video輸入輸出系統,包括Overlay系統和Camera系統兩個部分,前者只有本地的內容,後者各個層次均有內容。
第9章「Android的多媒體系統」,介紹Android的多媒體系統的核心部分,包括Android中多媒體系統的業務、結構、多媒體系統的核心框架、OpenCore系統結構和使用等內容。
第10章「Android的電話部分」,介紹Android系統在電話方面的功能,Android是智能手機系統,電話是其核心部分。
第11章「Android的連接部分」,主要包括WiFi、藍牙及定位系統等,這些Android的連接部分也具有從驅動層到Java應用層的結構。
第12章「Android的感測器系統」,感測器系統涉及Android的各個層次,具有完整的結構,相比其他系統,感測器系統的各個層次都比較簡單。
第6~12章分模塊介紹Android的幾個核心系統,主要是本地框架和Java框架方面的內容,兼顧應用程序和驅動層,這是本書的重點。
第13章「Android應用程序概述及框架」,介紹Android應用程序層的基本概念和應用程序框架,這部分內容是Android自下而上的第4個層次,可以基於源代碼或者SDK開發,它們之間的差別非常小。
第14章「Android應用程序的主要方面」,介紹Android應用程序層開發的各個方面,基本上是橫向內容,包括應用程序的基本控制、各種UI元素的使用、圖形API使用3個方面的內容。
第15章「Android應用程序的設計思想」,本章的內容是基於通用的應用程序和GUI程序的通用設計思想,結合Android系統自身的特點,提出一些值得注意的問題和設計方法。
本書讀者
本書適應廣大的讀者群,力求在Android的系統移植、應用程序開發、系統框架改進方面給讀者全面的支持。不同的讀者在學習本書時,應該使用不同的方法。
Android初級開發者:在本書指引下閱讀代碼,搭建系統開發環境,對於Android應用程序的開發者,重點關注後3章的內容。
Android中、高級開發者:通過本書的引導,學習系統架構,關注開發要點,並盡量使用手機系統的通用設計思想、軟體工程思想、系統工程思想來指導Android系統學習。
嵌入式Linux系統學習者:將Android作為一個集Linux核心和應用層程序於一體的系統進行學習,並可以利用Android的模擬環境運行和調試程序。
讀者在學習本書的過程中,應盡量對照本書的框圖和手頭的Android源代碼,這樣可以達到事半功倍的效果。本書在重點代碼中加上大量的注釋,幫助讀者閱讀,對於非重點的代碼,不佔用本書的篇幅,讀者可以參考開放的源代碼。可以採用順序讀和重點讀相結合的方式學習本書,順序讀關注系統框架,重點讀關注開發要點。
本書作者
本書在編寫過程中提煉和綜合Android早期開發者的經驗、中國大陸Androidin社區的開發成果,以及各位專家的經驗和技術,這是本書出版的知識源泉。本書主要由Androidin社區的兩名核心技術專家韓超和梁泉領銜規劃和編著,韓超統稿。總部設在南加州、專注於Android平台並提供其移動應用開發及解決方案的邁奔無線(mAPPn Inc.)也投入技術和人力參與了本書的工作。
參與本書編寫的還有於仕林、張宇、張超等人,趙家維、黃亮、沈楨、徐威特、楊鈺等參與了審校工作。
由於時間倉促,可能依然存在一些錯誤和問題,請讀者見諒,歡迎讀者討論和指點。

⑤ 安卓開發需要學習什麼

學習分三個階段:

1,Android基礎階段:平台架構特性(JAVA/C) Market/應用程序組件 環境搭建與部署/打包與發布 AVD/DDMS/AAPT 調試與測試 相關資源訪問/資源製作 Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深層實現

2,Android進階初級:組件Widget/ 菜單Menu/ 布局Layout 詳解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL資料庫原理,。

SQLite /SharedPreferences/File詳解 多媒體Audio/Video/Camera 詳解

3,Android進階高級:藍牙/WIFI SMS/MMS 應用實現 深層次解析GPS原理。

實現LocationManager/LocationProvider 進行定位/跟蹤/查找/趨近警告以及Geocoder正逆向編解碼等技術細節 2D圖形庫(Graphics/View)詳解 SDCARD/感測器/手勢 應用實現

(5)android基礎概念擴展閱讀:

知識體系

1、Unix/Linux平台技術:基本命令,Linux下的開發環境

2、企業級資料庫技術:SQL語言、SQL語句調優、Oracle資料庫技術

3、Java 語言核心技術:Java語言基礎、Java面向對象編程、JDK核心API、Java集合框架、Java網路編 程、JavaI/O編程、Java多線程編程、Java異常機制、Java安全、JDBC、XML

4、軟體工程和設計模式:軟體工程概述、配置管理及SVN、UML、基本設計模式

5、Android應用開發基礎:Android開發平台、Eclipse+ADT開發環境、AVD及感測模擬器調試、Android核心組件、Android常用組件、Android高級組件、文件及網路訪問、SQLite資料庫編程、後台服務編程

6、互聯網核心技術: HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax應用

7、Android高級應用開發:音頻視頻攝像頭、互聯網應用、GPS和位置服務、Google Map、2D3D繪制、感測器開發、游戲開發、電話及SMS服務、網路BluetoothWi-Fi等。

8、Android系統級開發:移植、驅動、NDK(C方向)。

9、JavaEE核心技術:Servlet核心技術、JSP核心技術、Struts、Spring、Hibernate框架。

⑥ 做Android開發 需要掌握哪些知識

Android開發是基於Linux平台,在java基礎之上,用來開發手機APP的一門編程語言

判斷是否可以從事安卓開發的相關工作,可以從以下三個方面思考:

1,Android基礎階段:平台架構特性(JAVA/C) Market/應用程序組件 環境搭建與部署/打包與發布 AVD/DDMS/AAPT 調試與測試 。

2,Android進階初級:組件Widget/ 菜單Menu/ 布局Layout 詳解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL資料庫原理。

3,Android進階高級:藍牙/WIFI SMS/MMS 應用實現 深層次解析GPS原理。

實現LocationManager/LocationProvider 進行定位/跟蹤/查找/趨近警告以及Geocoder正逆向編解碼等技術細節 2D圖形庫(Graphics/View)詳解 SDCARD/感測器/手勢 應用實現

如果自身實力還不到位的話,可以點 擊 頭 像 試 聽 課 程了解一下,專業的事要由專業的人來做。

⑦ android軟體工程師需要學習什麼

首先學習java,java如果搞定,android學起來會比較輕松。
android基礎(Android開發環境調試,Android應用結構,界面組件與界面編程,四大組件)
android中級(文件IO與SQLite,圖形、圖像與動畫、音頻、視頻的錄制於播放,感測器編程,GPS應用)
android高級(網路編程與Web Service,OpenGL-ES 3D開發,整合Google服務,使用NDK開發,java和c相互調用)
……………………………………………………
如果對android感興趣,看看一個中專生怎麼自學android到找到工作。
我是一名中專生,在學校里讀的是計算機專業,一次偶然的機會我在網上看到了一段新聞說安卓現在特別火有一年工作已經的工資可以達到8000元左右就算沒工作經驗起薪也有5000元,5000元對我來說簡直就是個天文數字,於是我決定學習安卓,後來我到書店找了一些安卓的書但是由於基礎太差,很多都看不明白,網上看到可以報培訓班都是幾乎每所都要上萬大洋,對於我一個一個月只能賺幾百元的中專生來說簡直是個天文數字,後來在IT學習聯盟這個網站看到了一套安卓視頻叫<<安卓就業班>>(喜歡《安卓就業班》的可以復制 sina.lt/brxC 粘貼瀏覽器地址欄按回車鍵即打開)。價格還挺合理的。覺得內容挺不錯的於是我決定買下來,我想既然我看書看不明白,看視頻應該容易看明白吧,自從我把視頻買下來後就就天天看,因為自己基礎太差了,所以每天至少學習5個小時以上,那段日子真的很辛苦但又很充實,覺得我的人生最有意義的時間段。我拿到光碟後首先跟著他要求的學習順序學習(因為他已經偏好了學習的順序)從第一塊開始到第十七塊,首先學的是JAVA,是一個培訓視頻,總共十幾G,但老師幽默風趣而又輕松的課堂教課,使我發現原來學習JAVA並不是一件很難的事情,但我的基礎太差了有些地方還是不容易看懂,於是有些地方重復看了兩,三篇,甚至四,五篇,大概這樣過了一個月我就把JAVA給學會了,這個月因為要上班所以經常學到晚上1,2點早上6點多就起床,星期六,星期天的話就從早上看到晚上,所以有段時間眼睛經常通紅通紅的,但是我知道天道酬勤這個成語,你努力付出就一定得到回報的,於是我堅持了下來,到了第二階段,學習android了,他有基礎篇和深入篇,基礎篇比較容易,深入篇的話還是有點難度的,但是我覺得JAVA學好了,android並不難學,學起來還覺得挺容易的,心裡不由自主的笑了,覺得是不是我的付出有了回報,到了第三階段也是最難的了,是基於linux的嵌入式,因為android的是由linux底層開發的再加上界面是JAVA,所以學好linux的嵌入式也比較重要(如果你以後想成為android內核移植這個方向走的非常重要,工資可是很高的哦,如果你只想做界面的話了解一下也不錯),他首先從C語言開始教,然後到linux嵌入式,我覺得這部分太難理解了,很多都是硬著頭皮看完的,因為有不地方看不明白,斷斷續續的來到了第四階段項目階段這里總共有22個大項目,一開的時候還是跟不上老師的腳步但是後來就慢慢的跟上了,我覺得項目很重要,他把之前的所有的東西都復習了一遍而且讓你熟悉了真正企業項目實線,使你以後工作的時候更容易上手,學習了大概4個多月。終於學完了。就開始找工作。最後找到一份在小公司工作,待遇也有4500元,感覺還行。但是這4500元對我只有中專文聘來說已經很多很多了,我很滿足了,我覺得只有肯努力,也會有成功的一天的。

………………………………………………

⑧ Android開發的IDE、ADT、SDK、JDK、NDK等名詞解釋

這篇文章主要介紹了Android開發的IDE、ADT、SDK、JDK、NDK等名詞解釋,對這些概念搞不清楚是一件痛苦的事,本文就簡潔講解了這些名詞的含義,一起掃盲吧,需要的朋友可以參考下
1.
IDE:
Intelligent
Development
Environm的簡稱。即智能開發環境。是一種開發工具。常用的IDE有adt-bundles和Android
studio。兩個都需要配置jdk。
2.
ADT:
Android
Development
tools的簡稱。即Android開發工具。ADT為Eclipse的插件。在Eclipse和SDK之間起了一個橋梁的作用。
3.
SDK:
Soft
Development
Kit的簡稱。軟體開發工具包。在Android中,它為開發者提供了庫文件以及其它開發所用到的工具。
4.
JDK:
Java的開發工具包。包括了Java運行環境、Java工具和Java基礎類庫。
5.
NDK:
概念:
(1).NDK是一系列工具的集合。幫助開發者快速開發C/C++的動態庫。
並能自動將so和Java應用一起打包成apk。這些工具對開發者的幫助是巨大的。
(2).NDK將是Android平台開發支持C開發的開端。
作用:
(1).代碼的保護。由於Java層代碼很容易被反編譯,而C/C++庫反編譯難度很大。
(2).可以方便的使用現存的開源庫。大部分現存的開源庫都是用C/C++代碼編寫的。
(3).提高程序的執行效率。將要求高性能的應用邏輯使用C開發,從而提高應用程序的執行效率。
(4).便於移植。用C/C++寫的庫可以方便的在其他的嵌入式平台上再次使用。

⑨ 初學android,請問android和java語言什麼關系,還有android和javaME又是什麼關系

你好 !安卓Android是一種以Linux為基礎的開放源碼操作系統。
安卓系統是基於linux為核心的,而linux是用c語言和少量匯編語言寫成的,如果你想研究安卓,就去學c語言吧,
安卓上得應用大多是用java編寫的,如果你想編寫手機游戲和應用,就去學java吧。
要想學習android應用開發,只要會JavaSE就可以了。
不知道我的回答能不能滿意。

七里河團隊答疑助人,希望我的回答對你有所幫助

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