❶ 好的android開發教程,請推薦一下
安卓視頻我個人推薦IT學習聯盟網站的<<安卓就業班>>(喜歡《安卓就業班》的可以復制 sina.lt/brxC 粘貼瀏覽器地址欄按回車鍵即打開)。安卓就業班包括android基礎 進階 高級 項目。是一套完整的android視頻教程。它從零基礎開始教起,零基礎到就業水平,就算沒基礎也可以學習的。
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如果對android感興趣,看看一個中專生怎麼自學android到找到工作。
我是一名中專生,在學校里讀的是計算機專業,一次偶然的機會我在網上看到了一段新聞說安卓現在特別火有一年工作已經的工資可以達到8000元左右就算沒工作經驗起薪也有5000元,5000元對我來說簡直就是個天文數字,於是我決定學習安卓,後來我到書店找了一些安卓的書但是由於基礎太差,很多都看不明白,網上看到可以報培訓班都是幾乎每所都要上萬大洋,對於我一個一個月只能賺幾百元的中專生來說簡直是個天文數字,後來在IT學習聯盟這個網站看到了一套安卓視頻叫<<安卓就業班>>(喜歡《安卓就業班》的可以復制 sina.lt/brxC 粘貼瀏覽器地址欄按回車鍵即打開)。價格還挺合理的。覺得內容挺不錯的於是我決定買下來,我想既然我看書看不明白,看視頻應該容易看明白吧,自從我把視頻買下來後就就天天看,因為自己基礎太差了,所以每天至少學習5個小時以上,那段日子真的很辛苦但又很充實,覺得我的人生最有意義的時間段。我拿到光碟後首先跟著他要求的學習順序學習(因為他已經偏好了學習的順序)從第一塊開始到第十七塊,首先學的是JAVA,是一個培訓視頻,總共十幾G,但老師幽默風趣而又輕松的課堂教課,使我發現原來學習JAVA並不是一件很難的事情,但我的基礎太差了有些地方還是不容易看懂,於是有些地方重復看了兩,三篇,甚至四,五篇,大概這樣過了一個月我就把JAVA給學會了,這個月因為要上班所以經常學到晚上1,2點早上6點多就起床,星期六,星期天的話就從早上看到晚上,所以有段時間眼睛經常通紅通紅的,但是我知道天道酬勤這個成語,你努力付出就一定得到回報的,於是我堅持了下來,到了第二階段,學習android了,他有基礎篇和深入篇,基礎篇比較容易,深入篇的話還是有點難度的,但是我覺得JAVA學好了,android並不難學,學起來還覺得挺容易的,心裡不由自主的笑了,覺得是不是我的付出有了回報,到了第三階段也是最難的了,是基於linux的嵌入式,因為android的是由linux底層開發的再加上界面是JAVA,所以學好linux的嵌入式也比較重要(如果你以後想成為android內核移植這個方向走的非常重要,工資可是很高的哦,如果你只想做界面的話了解一下也不錯),他首先從C語言開始教,然後到linux嵌入式,我覺得這部分太難理解了,很多都是硬著頭皮看完的,因為有不地方看不明白,斷斷續續的來到了第四階段項目階段這里總共有22個大項目,一開的時候還是跟不上老師的腳步但是後來就慢慢的跟上了,我覺得項目很重要,他把之前的所有的東西都復習了一遍而且讓你熟悉了真正企業項目實線,使你以後工作的時候更容易上手,學習了大概4個多月。終於學完了。就開始找工作。最後找到一份在小公司工作,待遇也有4500元,感覺還行。但是這4500元對我只有中專文聘來說已經很多很多了,我很滿足了,我覺得只有肯努力,也會有成功的一天的。
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❷ 如何學習Android開發
下面就由福州卓躍教育具體介紹Android應用程序開發學習的路線圖,先熟悉Java SE編程,能比較熟練的使用Java語言進行編程,熟悉Java語言語法特點,熟悉Java IO、Java線程、網路編程、XML處理等。
1.Java基礎
Android應用程序開發是以Java語言為基礎的,所以沒有扎實的Java基礎知識,只是機械的照抄別人的代碼,是沒有任何意義的。
2.Linux基礎知識
Android系統的基礎是Linux操作系統。在開發過程當中,我們也需要使用到一些Linux命令。所以說一些Linux的基礎知識是必須的;
3.資料庫基礎知識
這個比較簡單,就是一個增刪改查的資料庫操作,可以看一下這本書:《SQL編程練習與解答》
4.網路協議
至少需要學習兩種基礎的協議,HTTP協議與Socket協議;
5.Android基礎知識
按照Android SDK幫助文檔當中的Dev Guide裡面的順序,《Android視頻教程》也基本上是按照這個順序錄制的;
6.伺服器端開發知識
❸ 如何學習Android應用開發
一:Java SE 編程
二:Android 基礎應用開發
三:Android 核心組件開發
四:Android 深入開發
最後,可以通過一些大的綜合項目練習。一方面通過實際項目回顧我們前面的所學知識,舉一反三,熟練掌握實用技術,也是對我們所學知識的一個檢驗,對於 薄弱的環節要做出相應的加強;另一方面模擬實際工作中的項目開發,感受多人協作開發項目的過程。讓我們成為符合企業要求的Android應用開發工程師,到廈門經緯盈創了解IT培訓。
❹ 《Android基礎教程(第4版)》pdf下載在線閱讀,求百度網盤雲資源
《Android基礎教程》([美] Ed Burnette)電子書網盤下載免費在線閱讀
資源鏈接:
鏈接:https://pan..com/s/1jALyR0H_SN1GtBo8TOdM6A
書名:Android基礎教程
作者:[美] Ed Burnette
譯者:高朝勤
豆瓣評分:7.1
出版社:人民郵電出版社
出版年份:2009-11
頁數:196
內容簡介:
《Android基礎教程》內容完整豐富,具有較強的通用性,讀者都能通過《Android基礎教程》快速學習Android開發,提高相關技能。Android是谷歌公司開發的全新開源手機平台。《Android基礎教程》是一部關於Android開發的基礎教程,採用由淺入深、循序漸進的方式討論Android。書中還結合數獨游戲等實例更加形象生動地講解了Android開發的基本流程,且每章最後都有一個「快速閱讀指南」,更加方便了讀者的閱讀。
作者簡介:
Ed Burnette 資深軟體技術專家,擁有20多年軟體開發經驗。SAS高級計算機實驗室的聯合創始人和高級研究員。他是www.planetandroid.com網站的創辦人和ZDNet的專欄作家。除本書外,他還出版了Google Web Toolkit: Taking the Pain out of Ajax和 Eclipse IDE Pocket Guide等著作。
❺ 怎樣入門安卓開發沒有開發基礎,想自學
1:Android 語言是在JAVA語言基礎上的,如果沒開發基礎,建議先學習JAVA入門,學習JAVA的基本語法,這樣有好的基礎後,學習Android就很快了。
2:有了JAVA基礎後學Android的話,先學習開發環境的搭建,環境搭建好後就可以開始學習編程了。
3:Android開發你首先有要學習的就是Android的四大組件,這是基礎,然後就是Android的幾大布局的學習。
4:學習完後就可以看看教程開發項目,網上教程很多,先試著寫一些小程序,如打電話功能,發簡訊功能等,然後慢慢就會了
❻ Android開發入門教程的作品目錄
第1章 Android開發概述
1.1 智能手機編程的挑戰
1.2 Android由哪些部分構成
1.3 你能夠控制什麼
第2章 項目和目標
2.1 基本概念
2.2 創建項目
2.3 項目結構
2.3.1 根目錄
2.3.2 主Activity
2.3.3 資源
2.3.4 編譯結果
2.4 AndroidManifest.xml文件
2.4.1 一開始是根元素
2.4.2 許可權、編排和應用程序
2.4.3 應用程序總要做點什麼
2.4.4 確保最大兼容性
2.4.5 版本=控制
2.5 模擬器和目標
2.5.1 虛擬設備
2.5.2 設定目標
第3章 簡單的應用程序
3.1 創建項目
3.2 剖析Activity
3.3 構建和運行Activity
第4章 基於XML的布局
4.1 何謂基於XML的布局
4.2 為什麼使用基於XML的布局
4.3 舉個例子
4.4 什麼時候加@符號
4.5 怎樣在Java中使用布局文件
4.6 把故事講完
第5章 使用基本的部件
5.1 標簽
5.2 按鈕
5.3 圖像
5.4 欄位
5.5 復選框
5.6 單選按鈕
5.7 視圖
5.7.1 特性
5.7.2 方法
5.7.3 顏色
第6章 使用容器
6.1 線性布局
6.1.1 L1nearLayout的概念和特性
6.1.2 LinearLayout示例
6.2 相對布局
6.2.1 ReIatlveLayout的概念和屬性
6.2.2 RelativeLayout示例
6.3 表格布局
6.3.1 TableLayout的概念和特性
6.3.2 TableLayout示例
6.4 滾動
第7章 使用選擇部件
7.1 適配器
7.2 列表
7.3 微調控制項
7.4 網格
7.5 自動完成欄位(至少減少35%的輸入)
7.6 畫廊
第8章 使用列表
8.1 初步改進
8.2 動態列表
8.3 更好,更快,更強
8.3.1 使用convert View
8.3.2 使用持有者模式
8.4 互動式列表
8.5 可重用列表
8.6 選用其他適配器
第9章 高級部件和容器
9.1 選擇日期和時間
9.2 時鍾
9.3 進度條
9.4 滑動選擇
9.5 選項卡
9.5.1 構建
9.5.2 規則
9.5.3 使用
9.5.4 增強
9.5.5 Intent和View
9.6 翻轉
9.6.1 手工翻轉
9.6.2 動態添加內容
9.6.3 自動翻轉
9.7 滑動的抽屜
9.8 其他容器
第10章 輸入法框架
10.1 鍵盤,硬還是軟
10.2 按需定製
10.3 修改附屬鍵
10.4 適應布局
10.5 釋放創造力
第11章 使用菜單
11.1 選項菜單
11.1.1 創建選項菜單
11.1.2 添加菜單項和子菜單
11.2 上下文菜單
11.3 簡單的示例
11.4 擴展的示例
11.4.1 菜單的XML結構
11.4.2 菜單項與XML
11.4.3 創建菜單
第12章 字體
12.1 珍惜已有字體
12.2 更多字體
12.3 字形介紹
第13章 嵌入WebKit瀏覽器
13.1 小型瀏覽器
13.2 載入內容
13.3 導航內容
13.4 擴展應用程序
13.5 設置、首選項和選項
第14章 顯示彈出消息
14.1 彈出Toast
14.2 提醒框
14.3 檢查效果
第15章 處理線程
15.1 了解處理程序
15.1.1 消息
15.1.2 Runnable
15.2 就地運行
15.3 我的UI線程到哪去了
15.4 非同步觀感
15.4.1 原理
15.4.2 Async Task、泛型和Vararg
15.4.3 Async Task的各個階段
15.4.4 示例任務
15.5 附加說明
第16章
16.1 Activlty的狀態
16.2 Activity的生命周期
16.2.1 onCreate()和onDestroy()
16.2.2 onStart()、onRes()tart()並onStop()
16.2.3 onPause()和onResume()
16.3 優美的狀態
第17章 創建Intent過濾器
17.1 你有什麼意圖
17.1.1 Intent組成
17.1.2 Intent路由
17.2 敘述Intent
17.3 縮小接收器范圍
17.4 暫停警告
第18章 啟動活動和子活動
18.1 對等活動和子活動
18.2 啟動
18.2.1 製作Intent
18.2.2 進行調用
18.3 多標簽瀏覽
第19章 處理旋轉
19.1 銷毀問題
19.2 異同
19.3 更多保存
19.4 DIY旋轉
19.5 強制解決問題
19.6 綜述
第20章 處理資源
20.1 資源
20.2 字元串理論
20.2.1 純文本字元串
20.2.2 字元串格式
20.2.3 樣式文本
20.2.4 樣式字元串格式
20.3 獲取圖片
20.4 XML資源之路
20.5 雜項
20.5.1 維度
20.5.2 顏色
20.5.3 數組
20.5.4 因人而異
第21章 使用首選項
21.1 獲取想要的內容
21.2 編輯首選項
21.3 目前的框架
21.4 讓用戶自己選擇
21.5 添加「分層」結構
21.6 彈出對話框
第22章 管理和訪問本地資料庫
22.1 資料庫示例
22.2 SQLite快速入門
22.3 從頭開始
22.4 設置表
22.5 數據
22.6 有因必有果
22.6.1 Raw查詢
22.6.2 常規查詢
22.6.3 使用構造器進行構建
22.6.4 使用Cursor
22.7 無所不在的數據
第23章 訪問文件
23.1 使用的數據
23.2 讀取與寫入
第24章 充分利用Java庫
24.1 外部限制
24.2 Ant和JAR
24.3 參照腳本
24.4 滴酒不沾
24.5 評審腳本
第25章 通過Internet進行通信
25.1 REST和Relaxation
25.2 通過Apache Http Client操作HTTP
25.3 解析響應
25.4 要考慮的問題
第26章 使用內容提供程序
26.1 數據片段
26.2 獲得句柄
26.3 查詢
26.4 適應環境
26.5 舍與得
26.6 感知BLOB
第27章 構建內容提供程序
27.1 剖析
27.2 類型
27.3 創建內容提供程序
27.3.1 第一步:創建提供程序類
27.3.2 第二步:提供LIRI
27.3.3 第三步:聲明屬性
27.3.4 第四步:更新清單文件
27:4更改通知支持
第28章 請求和要求許可
28.1 請求許可
28.2 聲明許可
28.2.1 通過清單文件強制實施許可
28.2.2 在其他地方強制實施許可
28.3 別忘了文檔
第29章 創建服務
29.1 通過類創建服務
29.2 單例
29.3 清單文件的作用
29.4 事件提醒
29.4.1 回調
29.4.2 廣播Intent
29.5 遠程服務與其他代碼
第30章 調用服務
30.1 聯系的紐帶
30.2 接收廣播內容
第31章 利用通知提醒用戶
31.1 發布通知的類型
31.1.1 硬體通知
31.1.2 圖標
31.2 查看運行中的通知發布
第32章 訪問基於位置的服務
32.1 位置提供程序:它們知道你藏在哪裡
32.2 自我定位
32.3 移動
……
第33章 使用MapV-iew 和MapActivity顯示地圖
第34章 呼叫處理
第35章 開發開具
第36章 處理多種屏幕尺寸
第37章 手機的處理
第38章 處理平台變更
第39章 未來何去何從
❼ 如何自學android
學電腦不如學【視頻剪輯】,理由很簡單,容易學(不像其它行業學習成本高,難度大),適合短期3-4個月短期學習,而且行業缺口非常大,無論是找工作還是自己在家裡接私單,月收入輕松過萬,兩三萬也是稀鬆平常。【點擊進入】免費「短視頻剪輯後期」學習網址:
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而且剪輯這個技術並不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什麼風格的片要什麼節奏,經過三四個月的培訓都可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎會用滑鼠拖拽,會點擊圖標,會保存除非自己不想學,沒有學不會的。但是要學好學精,就一定要找專業負責的培訓機構了,推薦這個領域的老大:王氏教育。
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❽ android開發有沒有好的學習方法呢
我這里有一個android的學習路線圖不知道能不能幫到你,是從好程序員特訓營的網站上看到的。
第一階段:高級Java面向對象編程
主要內容有:1、面向對象設計原則
2、面向對象設計模式概要
3、創建型設計模式
a)Factory Method
b)Builder
c)Prototype
d)Singleton
4、結構型設計模式
a)Adapter
b)Bridge
c)Composite
d)Decorator
e)Façade
f)Proxy
5、行為模式
a)Interpreter
b)TempleteMethond
c)Command
e)Iterator
f)Observer
g)State
h)Strategy
第二階段:高級jdk api開發技術
主要內容有:1、並發線程庫介紹
2、線程本地變數的使用方法
3、信號量與可重入鎖
4、讀寫鎖的使用方法
5、阻塞隊列與同步集合庫使用方法
6、Java反射機制介紹
7、Class、Filed和Methond的使用方法
8、動態代理模式的使用方法
9、Java框架開發原理
第三階段:網路與資料庫技術
主要內容有:1、Socket使用方法介紹
2、基於UDP Socket的數據傳輸方法
3、基於TCP Socket的數據傳書方法
4、非阻塞Socket開發框架的使用方法(實時通訊)
5、JSON與XML數據介紹
6、XML語法介紹
7、XML解析技術:SAX、DOM、Pup
6、JSON語法介紹
7、JSON解析技術:fast-json、Gson
8、關系型資料庫介紹
9、MySql資料庫的安裝與配置
10、SQL語言詳解
11、資料庫設計三範式
第四階段:Android應用/游戲/系統開發
一、Android UI編程(項目實戰)
主要的內容有:
1、Android開發環境搭建:Android介紹,Android開發環境搭建,第一個Android應用程序,Android應用程序目錄結構。
2、Android初級控制項的使用:TextView控制項的使用;Button控制項的使用方法;EditText控制項的使用方法;ImageView的使用方法;RadioButton的使用方法;Checkbox的使用方法;Menu的使用方法。
3、Android高級控制項的使用:Autocompletion的使用方法;ListView的使用方法;GridView的使用方法;Adapter的使用方法;Spinner的使用方法;Gallary的使用方法;ScrollView的使用方法。
4、對話框與菜單的使用:Dialog的基本概念;AlertDialog的使用方法;DatePickerDialog的使用方法;Menu的使用方法;自定義Menu的實現方法。
5、控制項的布局方法:線性布局的使用方法;相對布局的使用方法;表格布局的使用方法;幀布局的使用方法。
6、多Acitivity管理:AndroidManifest.xml文件的作用; Intent的使用方法;使用Intent傳遞數據的方法;啟動Activity的方法;IntentFilter的使用方法;Activity Group的使用方法。
7、復合控制項的使用方法:自定義ListView的實現方法;可折疊ListView的使用方法;自定義Adapter的實現方法自定義View的實現方法;動態控制項布局的上實現方法。
8、Fragment的使用方法(4.x新技術):使用Fragment作為View的容器,統一管理View 的生命周期以及事件的處理方法,提升UI部分代碼的可移植性;
9、Loader的使用方法(4.x新技術):Loader為Activity和Fragment提供了數據非同步載入的機制,同時可以監聽數據源的變化情況,無需每次都重新查詢;
10、ViewPager與PagerAdapter的使用方法(4.x新技術):ViewPager為應用程序提供了多頁面管理和手勢滑動的功能,極大的方便了導航功能的實現;
11、Theme與Style:通過定義Theme與Style可以方便的為整個應用程序指定統一的風格;
12、事件分發機制:在出現多個控制項疊加的情況時,需要程序員手工控制事件的分發情況,確保用戶對屏幕的觸控事件被合理的處理;
13、動畫:熟練的使用屬性動畫和幀動畫可以讓整個應用程序變得更加生動;
二、Android網路編程與數據存儲(項目實戰)
主要內容有:
1、基於Android平台的HTTP通訊:Http協議回顧;Apache Commons 工具包介紹;使用Get方法向伺服器提交數據的方法;解析伺服器響應數據的方法;使用POST方法向伺服器提交數據的實現方法;向伺服器提交非文本數據的實現方法;使用Http協議實現多線程下載;使用Http協議實現斷點續傳。
2、Android數據存儲技術:SQLite3資料庫簡介;SQL語句回顧;SQLite3編程介面介紹;SQLite3事務管理;SQLite3游標使用方法;SQLite3性能分析;訪問SDCard的方法;訪問SharedPreferences的方法。
3、ContentProvider使用方法:ContentProvider實現共享數據、URI的解析與UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的監聽Android當中的非同步操作:Handler的使用方法;非同步任務的基本概念;AsyncTask的使用方法。
4、基於Http的數據非同步載入機制:使用Handler+Looper+Message+LruCache搭建數據非同步載入框架,從響應速度和網路性能兩個方面提高應用程序的用戶體驗;
5、通訊錄數據訪問:通過理解系統通訊錄的數據組織結構,可以高效的實現對通訊錄數據的增刪改查操作;
三、Android手機硬體管理(項目實戰)
主要內容有:
1、地圖及定位技術:GPS簡介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加標記的方法;查詢某地附近建築的方法;使用Google Map實現點對點導航。
2、感測器使用方法:方向、加速度(重力)、光線、磁場、距離、溫度等感測器的使用。
3、近場通信技術:NFC技術簡介;NFC技術是用場景介紹;NFC技術實現方法。
4、媒體管理技術:MediaPlayer的使用方法。
5、觸摸屏技術:手勢識別;多點觸摸技術。
我弄的可能不全,你有時間可以自己去看一下。
❾ 新手剛剛學習android,推薦android開發的入門教程
學習android注意事項:
1,android技術准備實訓目標:通過這部分的學習,學員能夠達到學習android開發課程的基本要求。熟練使用Java語言,實現GUI桌面應用程序的開發JDK的安裝和配置開發工具Eclipse3.4安裝。實訓知識點: Java標識符、數據類型流程式控制制、面向對象編程、繼承、抽象類、介面、包、異常、IO流、Swing、游戲演算法介紹
,2,android入門實訓目標:通過這部分的學習,學員具備了android程序開發的能力,能獨立完成常用的應用軟體。實訓知識點: Android系統概述和內置工具、Android 開發環境的搭建和啟動模擬器、建立android工程、Android應用程序開發及運行編譯結構、API參考文檔的使用、使用am工具啟動android應用程序、部署應用到真實手機、控制項和事件編程、菜單編程、對話框編程、視圖組編程、各種布局的使用、Grid視圖組、List視圖組、使用Tab組織UI
,3,android進階實訓目標:通過這部分的學習,學員的android開發能力會有大幅提高。等感測器編程、android優化和性能提高。實訓知識點及案例分析:Service概述、創建和啟動、生命周期、許可權及跨進程調用;廣播的概念及生命周期、廣播發送的許可權廣播接收器的實現、接收SMS簡訊、播放MP3;內容提供器的概念作用和常見介面、使用內容提供器實現增刪改查、內容提供其許可權和創建內容提供器、SQLite資料庫添刪改查操作、使用list視圖組顯示數據;Widget概念和製作方法、Widget各種XML描述文件詳解2D圖形圖像及文本、Gallery UI編程、GridView編程、OnDraw編程、drawable編程基本動畫編程技巧、Tween動畫、Frame動畫、TimerOpenGL ES的2D和3D繪圖GPS服務、GPRS網路使用、android藍牙開發、android方向、加速表、光線、磁場、臨近性、溫度
4,項目實戰實訓目標:本階段讓學員開發,設計Android網上購物系統,其中包括Android圖形界面開發,Android聲音,Android網路通訊,和伺服器後端進行通訊交換數據。
Android基礎知識:
一、Android開發的分類:
1、Android客戶端應用程序
如新浪微博、網銀客戶端、凡客、淘寶客戶端,快盤客戶端。Android在這里的應用還是界面層的東西為主。核心還在WEB。客戶端界面很重要,用戶體驗度很重要。從應用需求上來講,幾乎大一點的網站,都需要有手機客戶端程序。
2、Android通用類程序
如基於LBS(基於位置的服務)的應用 (這類一般會嵌入到客戶端應用程序中),流媒體播放應用。由於移動設備的方便便捷、3G、4G網路的發展,這類應用有不錯的前景。
3、Android游戲開發
需要掌握的游戲引擎LGame,游戲框架等。手機上的游戲會是一大塊內容,有前途。
4、Android底層開發
需要掌握C、Linux等較底層的東西,發展方向應該是驅動、協議開發,嵌入式開發。
開始學習了解一般從界面、控制項開始,這也是大部分人認為簡單、比較快上手的原因。學習一段時間後,自己可以定一個方向發展。
二、Android學習需要哪些知識點
1、Java基礎知識
J2SE:Java基礎類(lang包,IO包,util包(集合框架),面向對象,多線程,網路編程)
2、J2EE知識
如果你想從事的Android客戶端應用程序的開發,這部分知識是必備的。顯然Android客戶端只是做的數據的請求、展現,所需的數據在伺服器端。
技能點:Tomcat(Weblogic),XML解析,JSON解析,JSP/Servlet。了解SSH。
3、Linux、C語言知識
可以作為你後續發展需要了解的。
在論壇上、QQ上看到不少童鞋Java基礎還比較欠缺,就開始搞Android了,當然就問題多多。學習熱情可嘉,但需要打一個好的基礎,有一個好的學習路線。
三、Android學習比較好的資料
1、應該說現在市面上的書,入門的還是不少,但一般現在只講了簡單控制項的單個用法。
《Android開發範例大全》,《Android應用開發詳解》可以參考。想了解游戲的話,可以參考《Android2.0游戲開發實戰寶典》。
2、Android學習視頻,也基本上停留在講簡單入門,單個控制項用法為主,這方面遠不及Java,J2EE,SSH的視頻那麼豐富。應該講,你看完了這些,離開發還有很大一段距離。而且,這些視頻在講課方法上不如一些Java的好。現在的視頻資料太豐富,從哈佛、斯坦福的課程,到IPHONE開發課程,都有。但全部跟著視頻完成所有的學習,有很長一段跟要走。
3、Android的論壇比較多,論壇的缺點就是什麼東西得自己一個個查找、去等。自學是一個艱苦而漫長的過程。對你的鍛煉和提升也最大。自學有一個缺點,就是容易迷失方向,一個知識點你永遠不知道要掌握多深,相關的應用是什麼。自學就好比像你一個人在走一條目標很遠,前面叉路很多的暗道一樣。
4、培訓機構學習。如果你時間上允許不失為一種好的選擇,可以快速入門。互聯網產品(時代)有一個重要特點,就是拿資金換時間。如果能快速入門,到這個行業去發展,就比自己慢慢學習要好得多。畢竟現在Android開發太熱了。對開發人員的要求也會逐漸提高。(如既要求能做Android開發,又做IPHONE移植開發)。
❿ 目前比較好的Android開發學習的教程有哪些,以及學習中注意的問題,謝謝了,
一、Android開發的分類:
1、Android客戶端應用程序
如新浪微博、網銀客戶端、凡客、淘寶客戶端,快盤客戶端。Android在這里的應用還是界面層的東西為主。核心還在WEB。客戶端界面很重要,用戶體驗度很重要。從應用需求上來講,幾乎大一點的網站,都需要有手機客戶端程序。
2、Android通用類程序
如基於LBS(基於位置的服務)的應用 (這類一般會嵌入到客戶端應用程序中),流媒體播放應用。由於移動設備的方便便捷、3G、4G網路的發展,這類應用有不錯的前景。
3、Android游戲開發
需要掌握的游戲引擎LGame,游戲框架等。手機上的游戲會是一大塊內容,有前途。
4、Android底層開發
需要掌握C、Linux等較底層的東西,發展方向應該是驅動、協議開發,嵌入式開發。
開始學習了解一般從界面、控制項開始,這也是大部分人認為簡單、比較快上手的原因。學習一段時間後,自己可以定一個方向發展。
二、Android學習需要哪些知識點
1、Java基礎知識
J2SE:Java基礎類(lang包,IO包,util包(集合框架),面向對象,多線程,網路編程)
2、J2EE知識
如果你想從事的Android客戶端應用程序的開發,這部分知識是必備的。顯然Android客戶端只是做的數據的請求、展現,所需的數據在伺服器端。
技能點:Tomcat(Weblogic),XML解析,JSON解析,JSP/Servlet。了解SSH。
3、Linux、C語言知識
可以作為你後續發展需要了解的。
Android學習需要打一個好的基礎,有一個好的學習路線。
三、Android學習比較好的資料
1、應該說現在市面上的書,入門的還是不少,但一般現在只講了簡單控制項的單個用法。
《Android開發範例大全》,《Android應用開發詳解》可以參考。想了解游戲的話,可以參考《Android2.0游戲開發實戰寶典》。
2、Android學習視頻,也基本上停留在講簡單入門,單個控制項用法為主,這方面遠不及Java,J2EE,SSH的視頻那麼豐富。應該講,你看完了這些,離開發還有很大一段距離。而且,這些視頻在講課方法上不如一些Java的好。現在的視頻資料太豐富,從哈佛、斯坦福的課程,到IPHONE開發課程,都有。但全部跟著視頻完成所有的學習,有很長一段跟要走。
3、Android的論壇比較多,論壇的缺點就是什麼東西得自己一個個查找、去等。自學是一個艱苦而漫長的過程。對你的鍛煉和提升也最大。自學有一個缺點,就是容易迷失方向,一個知識點你永遠不知道要掌握多深,相關的應用是什麼。自學就好比像你一個人在走一條目標很遠,前面叉路很多的暗道一樣。
4、培訓機構學習。如果你時間上允許不失為一種好的選擇,可以快速入門。互聯網產品(時代)有一個重要特點,就是拿資金換時間。如果能快速入門,到這個行業去發展,就比自己慢慢學習要好得多。畢竟現在Android開發太熱了。對開發人員的要求也會逐漸提高。(如既要求能做Android開發,又做IPHONE移植開發)。
對培訓機構的選擇就比較重要了。
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