1. android怎麼設置應用程序名稱及圖標
1,修改Android應用程序的圖標可以到清單文件AndroidManifest.xml中修改<Application>節點的屬性android:icon,指定想用的圖標即可。
2. Android 應用程序的圖標 (Icon) 應該設計成多大
應用程序圖標
(Icon)應當是一個
Alpha
通道透明的32位
PNG
圖片。由於安卓設備眾多,一個應用程序圖標需要設計幾種不同大小,如:
LDPI
(Low
Density
Screen,120
DPI),其圖標大小為
36
x
36
px。
MDPI
(Medium
Density
Screen,
160
DPI),其圖標大小為
48
x
48
px。
HDPI
(High
Density
Screen,
240
DPI),其圖標大小為
72
x
72
px。
xhdpi
(Extra-high
density
screen,
320
DPI),其圖標大小為
96
x
96
px。
建議在設計過程中,在四周空出幾個像素點使得設計的圖標與其他圖標在視覺上一致,例如,
96
x
96
px
圖標可以畫圖區域大小可以設為
88
x
88
px,
四周留出4個像素用於填充(無底色)。
72
x
72
px
圖標可以畫圖區域大小可以設為
68
x
68
px,
四周留出2個像素用於填充(無底色)。
48
x
48
px
圖標可以畫圖區域大小可以設為
46
x
46
px,
四周留出1個像素用於填充(無底色)。
36
x
36
px
圖標可以畫圖區域大小可以設為
34
x
34
px,
四周留出1個像素用於填充(無底色)。
3. Android系統手機如何添加桌面圖標
Android系統手機添加桌面圖標可以進入菜單界面找到想要建立桌面快捷方式的程序,按住圖標不放,感到一下震動之後,圖標即可移動,然後把圖標拖動到您想要擺放的位置就可以鬆手了(注意操作期間要按定圖標不要放)。(上述內容僅適用於廣東聯通用戶)
4. 如何更改android app的圖標
1、打開apk編輯器。
5. android 圖標列表布局,
可以用一個textview來實現參考下面的代碼:
代碼:
<TextView
android:id="@+id/tv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:drawableTop="@drawable/ic_launcher"
android:text="@string/hello_world" />
6. 安卓手機圖標尺寸是多少
應用程序圖標 (Icon)應當是一個 Alpha 通道透明的32位 PNG 圖片。由於安卓設備眾多,一個應用程序圖標需要設計幾種不同大小
7. 如何修改調整android 4.0 launcher 桌面圖標快捷方式的大小綜合
/packages/apps/Launcher/res/xml/default_workspace.xml中記錄了系統初始化或者恢復出廠設置時桌面上圖標的排列。Launcher程序第一次運行完畢以後,會在/data/data/com.android.launcher/databases/launcher.db中創建記錄,裡面有所有當前的桌面圖標。以後每次啟動只會從這里讀取桌面圖標。
下面簡單分析一下default_workspace.xml:
default_workspace.xml中,支持的標簽有:
favorite:應用程序快捷方式。
shortcut:鏈接,如網址,本地磁碟路徑等。
search:搜索框。
clock:桌面上的鍾表Widget
支持的屬性有:
launcher:title,圖標下面的文字,目前只支持引用,不能直接書寫字元串。
launcher:icon,圖標引用。
launcher:uri,鏈接地址。
launcher:packageName,應用程序的包名。
launcher:className,應用程序的啟動類名。
launcher:screen,圖標所在的屏幕編號。
launcher:x,圖標在橫向排列上的序號。
launcher:y,圖標在縱向排列上的序號。
LauncherProvider.java裡面的loadFavorites方法負責解析。
應用程序的寫法,default_workspace.xml中有很多,對鏈接的寫法卻沒有,我分析了一下它的解析程序,反向做出了鏈接快捷方式的寫法,已經驗證成功,希望可以幫到大家。
<shortcut
launcher:title="@string/aaa"
launcher:icon="@drawable/aaa"
launcher:uri="http://www.aaa.com"
launcher:screen="1"
launcher:x="0"
launcher:y="3" />
鏈接的圖標內容和文字內容是從default_workspace.xml中獲取到的。
應用程序的圖標內容和圖標下面的文字內容都是從PackageManager中獲取到的。
如果Launcher啟動時,應用程序的包名和類名因為某種原因沒有在PackageManager中找到,桌面就不會顯示它的圖標。如果類名和包名找到了,但是圖標沒有找到,會顯示Android默認的小機器人圖標。
所以,要在default_workspace.xml中加入錠接時,只要寫上title,icon,uri,screen,x,y這幾個屬性就可以了。
而要加入應用程序時,只要寫上packageName,className,screen,x,y這幾個屬性就可以了。
8. android實現點擊圖標變換圖標,等!
你x是boolean型,你只聲明,並沒有賦值。所以默認為false;
如果為false,則會把你的圖片改為R.drawable.play,然後你沒把x變為true,那他永遠都走else這個裡面的事件,怎麼會變!
*況且!判斷這個boolean型是否為真用雙等於號
if(x==true)等於if(x)
if(x==false)等於if(!x)
你自己理解一下,單等號為賦值,將右邊的值賦給左邊的變數。
你可以這么寫
b2s.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){
public void onClick(View v){
if(x){
b2s.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.pause));
x=false;
}else{
b2s.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.play));
x=true;
}
}
});
9. android 應用程序的圖標 應該設計成多大
你好,android中分別有如下幾個文件夾,是不同屏幕下圖片尺寸問題
應用程序圖標大小分別對應為
m 48x48
hdpi 72x72
xh 96x96
xxh 144x144
web 512x512
一般需要這5個尺寸的應用程序圖標,如果是個人,做一個48x48就可以了
希望可以幫助到你