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linux進程阻塞

發布時間:2022-07-08 01:22:23

A. linux系統中實現阻塞有哪些方法 等待隊列 自旋鎖 中斷

你只在 server 進程中(對應spid==0),調用 open_queue 來打開消息隊列,即msqid只在這個進程中有效,在host進程中(對應cpid==0),由於msqid無效,所以無法發送消息。 解決方法:只要把 do { msqid = open_queue(key); } while (msqid == -1); 這段代碼移到第一個fork之前,這樣所有的進程中的msqid就都指向那個隊列了。 還有問題可以 hi我,別忘了加分。

B. 請問Linux下使用C語言編程如何實現進程的阻塞

你的想法對於單一進程是行不通的,因為一旦進程「阻塞」了,變數的值又怎麼可能自己改變呢?
如果你談的是多進程(或線程),那有很多方法可以使用。但恐怕你不是在進行多進程編程,因為這是多進程編程的最基本概念。如果連這些都未掌握,你根本沒辦法進行下去,更不用設計什麼變數i變數j的了。

C. linux 進程阻塞和掛起是什麼狀態

linux中有具體的函數,不用模擬,當然如果這只是一個課業,用來理解進程的一系列創建,撤銷,等等的話,就另當別論了。那麼切入正題,在這些操作中涉及一個控制權轉移的問題,這時你要有一個system對象來管理和調度進程,system對象調度進程時,為進程實體添加一些方法,以便控制權返還給它,那麼這時其它的問題都迎丸而解了,

D. linux阻塞與非阻塞I/O

阻塞操作是指在執行設備操作時,若不能獲得資源,則掛起進程直到滿足可操作的條件後再進行操作。被掛起的進程進入睡眠狀態,被從調度器的運行隊列移走,直到等待的條件被滿足。而非阻塞操作的進程在不能進行設備操作時,並不掛起,它要麼放棄,要麼不停地查詢,直至可以進行操作為止。
驅動程序通常需要提供這樣的能力:當應用程序進行read()、write()等系統調用時,若設備的資源不能獲取,而用戶又希望以阻塞的方式訪問設備,驅動程序應在設備驅動的xxx_read()、xxx_write()等操作中將進程阻塞直到資源可以獲取,此後,應用程序的read()、write()等調用才返回,整個過程仍然進行了正確的設備訪問,用戶並沒有感知到;若用戶以非阻塞的方式訪問設備文件,則當設備資源不可獲取時,設備驅動的xxx_read()、xxx_write()等操作應立即返回,read()、write()等系統調用也隨即被返回,應用程序收到-EAGAIN返回值。
在阻塞訪問時,不能獲取資源的進程將進入休眠,它將CPU資源「禮讓」給其他進程。因為阻塞的進程會進入休眠狀態,所以必須確保有一個地方能夠喚醒休眠的進程,否則,進程就真的「壽終正寢」了。喚醒進程的地方最大可能發生在中斷裡面,因為在硬體資源獲得的同時往往伴隨著一個中
斷。而非阻塞的進程則不斷嘗試,直到可以進行I/O。

E. linux 進程的幾種狀態

Linux內核中定義了以下幾種狀態:
#define TASK_RUNNING 0
#define TASK_INTERRUPTIBLE 1
#define TASK_UNINTERRUPTIBLE 2
#define TASK_ZOMBIE 4
#define TASK_STOPPED 8

其中:
TASK_RUNNING是就緒態,進程當前只等待CPU資源。

TASK_INTERRUPTIBLE和TASK_UNINTERRUPTIBLE都是阻塞態,進程當前正在等待除CPU外的其他系統資源;前者可以被信號喚醒,後者不可以。

TASK_ZOMBIE是僵屍態,進程已經結束運行,但是進程式控制制塊尚未注銷。

TASK_STOPPED是掛起狀態,主要用於調試目的。進程接收到SIGSTOP信號後會進入該狀態,在接收到SIGCONT後又會恢復運行。

F. Linux中進程的阻塞和掛起的區別

掛起就是暫停,有需要的時候在執行
後台執行就是繼續執行功能,但是不做交互了;
假設掛起web服務程序,他就不提供web訪問服務了;
後台執行web伺服器還是提供web訪問服務的,有些版本的系統,前台和後台執行佔用的資源優先順序由點區別;
你說這個有什麼相同之處呢?

G. 關於Linux用戶級線程阻塞的問題

用戶級實現線程時,內核調度是以進程為單位的,內核並不知道用戶級線程的存在,因此某個用戶級線程的阻塞即會引起整個進程的阻塞。

內核級線程阻塞時,內核完全可以調度同進程內的其它線程運行,也就是沒有阻塞整個線程

H. linux殺死進程導致項目阻塞

刪除一下
Linux,全稱GNU/Linux,是一種免費使用和自由傳播的類UNIX操作系統,其內核由林納斯·本納第克特·托瓦茲於1991年10月5日首次發布,它主要受到Minix和Unix思想的啟發,是一個基於POSIX的多用戶、多任務、支持多線程和多CPU的操作系統。它能運行主要的Unix工具軟體、應用程序和網路協議。它支持32位和64位硬體。Linux繼承了Unix以網路為核心的設計思想,是一個性能穩定的多用戶網路操作系統。Linux有上百種不同的發行版,如基於社區開發的debian、archlinux,和基於商業開發的Red Hat Enterprise Linux、SUSE、Oracle Linux等。

I. linux下阻塞,非阻塞,輪詢

用淺顯的話來說吧。

在一般的情況下,在系統和應用程序之間有一個請求隊列層,起到調度的作用,應用程序不會直接訪問系統,而是把訪問請求放進隊列層中;而系統也在不停的從隊列層中提取請求然後不斷的分發執行,這種請求方式就是阻塞式訪問。

但是有些特殊的請求是不允許停止和等待的,這種請求就不會被放入隊列層中,而是直接插入到系統的當前處理的前端,而被優先執行,這種請求方式就是非阻塞式訪問。

這二者的區別是由於其工作性質決定的,單純從理論角度來說,與CPU佔用等沒有任何關系,CPU佔用只和和演算法復雜度有關。

一般非阻塞功能都是使用在系統級的請求上,比如某些驅動級的中斷請求或實時類請求,因為繞過了請求隊列,編制不良的非阻塞程序可能會導致系統失去響應。

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