『壹』 全球android 開發者和 iOS 開發者數量各為多少
根據艾媒咨詢發布的最新數據顯示,當今全球安卓開發者數量達100.1萬名,到2012年開發者數量將飆升至220.8萬名,而全球iPhone AppStore開發者將達到84.7萬名。
『貳』 安卓10.0怎麼進入開發人員選項
安卓10.0進入開發人員選項方法;以榮耀手機為例:
第一步:打開手機的設置軟體。
『叄』 android 怎麼打開開發者選項
1、點擊「系統設置」
2、點擊「關於手機」
3、找到「版本號」
4、連續快速點擊版本號5次在點擊過程中,如果你停止,就會提示「還有×次,就可以打開「開發人員選項」」,你只需接著點擊即可,直至提示「已打開『開發人員選項』」
5、按返回鍵,回到「系統設置」界面,就可以看到『開發人員選項』出現了
『肆』 雙擊Android版本進入開發者模式後,怎麼退出開發者模式。
推出後安卓的開發者模式具體操作步驟如下(演示以魅族手機為例,其他機型操作方法大致相同):
1.首先打開手機的【設置】頁面,在頁面中找到選項【輔助功能】,點擊該選項。
『伍』 Android開發需要開發者帳號嗎
具體情況具體分析吧,如果你只是單純的想要開發一款Android應用來玩玩,那麼可以不需要開發者帳號,只要你會安卓應用開發技術就可以了。不過如果是想要上傳到安卓市場的話,那麼就需要注冊一個開發者帳號了。
安卓市場的開發者帳號注冊有免費和付費兩種。要上傳到國內的安卓市場的話,注冊開發者帳號一般都是免費的,注冊帳號的時候需要提交一些詳細資料給安卓市場的管理員,個人開發者需要上傳身份證圖片,開發公司則需要上傳公司執照圖片和聯系人方式。
如果是想要提交到國外的Google Market的話,需要用信用卡交付25美元的帳號注冊費用,上傳開發者的身份證圖片以及信用卡圖片,不過需要開發者注意的是這個開發者帳號只能上傳免費的安卓應用,關於上傳付費的應用的話還需要更高的成本和其他更麻煩的手續,所以不建議上傳安卓應用到谷歌應用市場。
『陸』 安卓開發者android的面向開發者的應用
Google plays商店?
『柒』 國內iOS 開發者和 Android 開發者人數是多少
這個問題沒有辦法能給出一個精確的答案, 最近看到的趨勢是開發者從專注於單一平台到在多個平台上開發App. 很多開發者從Android入手, 然後轉到iOS, 也有很多iOS 開發者在做Android 的版本. 這里分享一下友盟在今年Q1 做的開發者調查。
『捌』 android開發者選項選擇調試應用程序如何加入程序
按以下路徑打開:設置\關於手機\版本號,連續點擊版本號5次左右,會提示打開開發者選項,此時返回設置界面,找到開發者選項;
這個選項一般在使用PC連接手機時會用到,想通過PC為手機下載軟體,備份手機圖片、聯系人、簡訊等信息時,必須打開開發者選項中的USB調試。
『玖』 安卓APP開發者選項有什麼用
手機的開發者選項針對於開發用途,用於手機的研發測試。
安卓開發者選項詳解:
第一項:提交錯誤報告
將本機上安卓系統的出錯日誌以及硬體設備信息發送給谷歌。
第二項:桌面密碼備份
設置或更新桌面完整備份的密碼。
第三項:保持喚醒狀態不鎖定屏幕
充電時屏幕不會休眠。
第四項:啟用藍牙HCI信息收集日誌
藍牙互傳文件會被記錄日誌。
第五項:進程統計信息
安卓4.4新增功能,每個進程的運行時長百分比,ram使用率,相關後台服務統計情況一目瞭然。
第六項:USB調試
允許外部程序尤其是PC端程序通過adb命令管理手機。安卓系統最有趣也是最吸引人的開放性就是由它控制的。
第七項:撤銷USB調試授權
撤銷所有已連接過的電腦調試授權,下次連接又要重新安裝驅動。
第八項:電源鍵菜單錯誤報告
第九項:允許模擬地點
真正為開發人員設置的一個選項。軟體開發人員對開發的某些定位軟體(一般為地圖軟體),做測試的時候使用的,功能是模擬手機目前所處的位置(比如手機當前實際位置在中國,但測試軟體時要求測試條件為美國,就可以使用該功能進行測試軟體模擬定位)。
第十項:選擇調試應用
開發者選項。
第十一項:顯示觸摸操作
開啟後,手指點擊的地方就顯示一個小圓點。
第十二項:指針位置
以十字橫縱坐標的方式顯示你觸摸的位置,如果是滑動的話,就是一條線的軌跡。
第十三項:顯示屏幕更新
當滾動屏幕或觸控或者系統自動刷新使得屏幕上的某塊區域重新繪制時,該區域閃爍。
第十四項:顯示布局邊界
顯示當前頁面各個組件的邊界框架信息,對於開發人員參考好的app設計有些幫助。
第十五項:窗口動畫縮放
第十六項:過渡動畫縮放
第十七項:動畫程序時長調整
這三項決定了你對整個rom的動態感官體驗。比如啟動app、桌面滑屏、確認框的彈出等,有了動畫就會顯得很順滑以及和諧。關閉了或調節比例越低,會顯得切換動作較為生硬,但好處是對系統資源佔用就會降低。
第十八項:模擬輔助顯示設備
第十九項強制GPU渲染
值得重點介紹的一個選項。安卓的軟體應用的界面可以使用cpu或gpu渲染,包括桌面。由於gpu處理圖形比cpu好,所以gpu渲染應用的界面會更流暢,同時減輕cpu的負擔。gpu強制渲染就是hwa(hard ware acceleration硬體加速)的一種,能夠得到更好的優化。
但強制gpu也是有缺陷的。第一是強制GPU加速功能會增加功耗,降低待機時間。第二是,部分舊程序本身不支持gpu渲染,沒有硬體加速hwa的就會出現崩潰。比較老的程序因為SDK版本低不支持gpu加速,或者開發時默認不開啟gpu渲染,遇上gpu強制渲染就會出現問題。
第二十項:顯示GPU視圖更新
屏幕上的區域更新時閃爍響應的屏幕區域各種閃爍。
第二十一項:顯示硬體層更新
硬體層更新。
第二十二項:調試GPU過度繪制
當使用GPU繪圖時,在屏幕上繪制不同的顏色來表明過度繪制的情況。過度繪制情況的好壞通過顏色來表示,從藍色、綠色、淡紅色到紅色 ,分別代表從好到壞的漸變(1x過度繪制、2x過度繪制、3x過度繪制和超過4x過度繪制)。界面上存在少量的淡紅色可以接受,但如果存在較多的大紅色就代表過度繪制有點嚴重了。暢玩總的來說還好,以正常色和藍綠色居多,說明GPU很智能。
第二十三項:調試非矩形剪裁操作
第二十四項:強制啟用4x MSAA
4倍抗鋸齒,游戲達人應該對此很熟悉。對於暢玩的GPU來說,開啟此選項不會明顯的增加手機的發熱量,對於續航也影響不大,當然這是建立在我的游戲時長比較短的情況下。但對畫質的提升還是蠻明顯的,地鐵跑酷、極品飛車,游戲畫面的邊緣都有了明顯改善,更為細膩圓潤。
第二十五項:停用HW疊加層
停用的話,所有應用將共享視頻內存,將不會經常檢查碰撞與裁剪以顯示一個合適的圖像,將會耗費大量處理能力。而HW疊加層允許應用有單獨的視頻內存,性能自然要好些。
第二十六項:嚴格模式已啟用
在你打開某個應用後,點返回退出但在進程中仍然運行,長時間後屏幕會閃爍提示你在主線程上還是正在運行的應用程序。
第二十七項:顯示CPU使用情況
很有用的一個選項,開啟後在右上角最上層顯示cpu當前正在處理的進程。
第二十八項:GPU呈現模式分析
非常有趣的一個選項,不過真的是開發者選項。用來調試應用,需要結合adb shell mpsys gfxinfo your_package 命令來使用。可以用來測量某個app的幀速率,例如列表視圖滾動的時候。
第二十九項:啟用OpenGL跟蹤
圖形視角效果器,是手機製作圖片軟體的輔助工具,比如ps3D立體圖,需要啟用這個工具才能實現再編輯過程中的圖片旋轉,放大縮小復位等。
第三十項:不保留活動
網上有些教程說開啟這個選項會對解決例如打開通訊錄等操作的卡頓現象有幫助,經過實測沒什麼作用。個人感覺保留活動就和保留IE的緩存一樣,是有用的。
第三十一項:後台進程限制
自定義設置後台程序的進程限制。
第三十二項:顯示所有「應用程序無響應」(ANR)
當app出現FC(強制關閉)錯誤時(具體錯誤做安卓或java開發的人很清楚了,比如數組越界),提示給用戶知曉。