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linux游戲編程

發布時間:2022-07-10 13:18:12

linux下的C++游戲編程需要學什麼知識

函數是各種編程語言的重要部分,C++編程也不例外。最簡單的函數不帶參數,返回void(表示不返回任何東西),其它函數可能帶一個或幾個參數並可能返回一個值。函數名規則與變數名相同。圖1.5顯示了函數的構成部分。新術語 參數(parameter)是傳遞給函數的值,用於改變操作或指示操作程度。

函數的構成部分使用函數前,要先進行聲明。函數聲明或原型(prototype)告訴編譯器函數所取的參數個數、每個參數的數據類型和函數返回值的數據類型。清單1.4列示了這個概念。新術語 原型(prototype)是函數外觀的聲明或其定義的說明。

② Windows游戲編程和Linux哪個更好比如工資啥的,,我學了C語言,c++和數據結構,學的

一般來說 玩Linux的工資基本比玩windows的要高點,如果是Linux的C開發 一般偏向於底層,比如驅動開發這類的

③ 學linux下C語言一年多了,但是連貪吃蛇這樣的游戲都還不會,這怎麼辦

這個不是衡量的標准,需要看你的底子的。首先,c語言的基礎要打牢,
另外,重要的還有數據結構,linux 主要的還是數據結構用的知識很多,內部實現很多都是數據結構結合搭配起來使用的。

貪吃蛇內部的實現機制,還是數據結構,使用到 鏈表 的結構,所以這塊有必要去好好掌握。
貪吃蛇的代碼,你可以上網找個 c語言的,很好找。
掌握它的實現機制,在別人的基礎上去做優化,修改,添加功能,這樣你就可以慢慢的進步,做多了,你也就自然不會說你不會了,時間可以積累出來的,貴在堅持。

另外,linux也有開發環境kde,qt,eclipse等,你可以選擇一個 ,作為練習的工具,這樣也就學會使用一個工具,一舉兩得。

④ 病毒,實用性軟體,Linux操作系統的編程軟體是什麼

語言是具有相通性的,意思就是說你掌握一門以後,學另外一門會比較簡單。入門時候你學習一門就可以了。如果你真的想從一門具體的語言下手,各種語言有自己的優劣,下面介紹點,你可以選擇其中一種。

面向過程語言:
匯編:非常強大,強大到你可以操縱CPU的寄存器,內存以及任何你有權利可以操縱的硬體。學起來難度有一點,看你上面的意思是想寫病毒,那麼這門是不錯的選擇。

C語言:強大,沒有了對CPU的直接操縱,可以操作內存。非常靈活,推薦。

面向對象:
C++,C#等:微軟推崇,好處是有微軟支持,速度快,.net技術使其在網站這一塊有一席之地。絕大部分個人用戶電腦是windows,所以是游戲編程的不二之選。

java:非常不錯的語言,SUN公司產品。最大優點莫過於其跨平台性。這點是藉助於它自己的虛擬機完成的,所以,編譯後的文件在windows下正常運行,拷貝到linux下依然可以正常運行。加上jsp技術的成熟,在網站這一塊更是重中之重。缺點就是速度慢。

看你的樣子是想學寫病毒,不過覺得你認識有點誤區,病毒是在別人電腦上跑才有用的,在自己機器上跑就沒啥意思了。所以無論你用啥寫,都是要傳到別人電腦上才行(不傳也可以,但一定要在別人機器的CPU和內存上運行)。這要求你有一定互聯網知識。或者你可以用欺騙的手段,將自己的病毒讓他們自己下載。比如告訴他們這是一個善意的東西。推薦語言就是C和匯編了。

到別人電腦後,要想辦法讓它運行。一般病毒都是搞竊取和破壞的,主要是一些重要文件,而操作系統對這些是有保護的。所以你要讓對方使用系統管理員的身份運行你的程序,或者利用操作系統的漏洞提升你的病毒進程的權利。windows常中病毒除了跟其本身缺陷有關外,還有一大部分原因是用戶不懂得自保,比如很多人的系統管理員是沒有密碼的。而linux在使用過程中對用戶有嚴格限制,而且很多人不推薦用超級用戶root身份使用linux.

linux下什麼語言都可以用,但linux本身是C寫的,他提供的系統調用都是C的函數,用C很方便。當然還有其他很多意想不到的好處,至於編譯器那麼GUN的GCC不錯,同時它也是C++的編譯器。至於IDE,我一直使用的是VIM,隨便你用什麼了。我見過用記事本寫JAVA的。

⑤ 我想學linux網路編程,有三個問題不太明白想請教各位:1.linux網路編程都有哪些應用場景。2它

你理解的JavaWeb應該是web方面的編程,j2ee什麼的,方向是b/s架構的應用,怎麼說,我也不搞java,和PHP應該屬於一個概念,層面可能更深一些。但是總得來說就是在後端響應http請求,操作資料庫,然後在前端通過html將數據友好的顯示。這個說得比較簡單,其實具體實現還是挺復雜的。現在一個好的前端工程師是可遇不可求的。
而linux網路編程指的是操作socket,建立類似tcp/udp連接啊這些東西。
這么說吧,按七層協議來說,javaweb做的是應用層的東西,而網路編程大部分是指傳輸層的東西。
然後c和c++的作用,兩者是可以通用的,說不上誰的比重大,從我的接觸的程序員來說,純C的現在比較少吧。

個人經驗,不喜勿噴。

⑥ 游戲程序員 有必要學linux么

主要學的內容如下:

1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。

2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。

3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。

4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。

5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

⑦ Linux環境下編程有哪些優勢

不受廣告打擾,保密性好,木馬病毒少,缺點是與同事之間溝通麻煩點!還有看你的應用場景,嵌入式盡量在linux下開發,游戲外掛等盡量在windows下開發,兼容性好一些,其他看具體的用戶操作系統環境!

⑧ 為什麼很多程序員喜歡在linux系統中編程

因為在 Linux 系統中可以很輕易地定製你的環境,修改各種系統配置。寫 .profile 載入你的環境。配置你的 shell。任意修改 Node, python 版本。
這些都對程序員是很大的方便。當然,前提是你對你的 Linux 系統了如指掌。

⑨ 在linux環境下的編程有什麼不同

誰說的 Linux 不能玩游戲?給我死出來?
這種環境編程,當然是給 Linux 下面用了……
不一樣的地方主要還是 IDE 不一樣。代碼的編寫如果是 C 語言,基本沒區別。當然 Virtual Stdio 的語言規范貌似已經嚴重擴展了 ANSI C 的標准,估計已經不能稱之為 ANSI 兼容了 。

Linux 沒有 C# (不顧聽說有個兼容的項目,現在進度如何不知道),所有微軟特有的東西基本都只能在 Windows 下面用。
只有使用標准狀態些的代碼(比如 ANSI C 這個標准,不過貌似現在已經沒用了)可以直接跨平台編譯。JAVA 語言因為就是為了跨平台准備的,直接可以用。
區別主要還是介面,函數庫。

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