❶ linux系統調用為什麼會被中斷
於中斷為什麼不能進入休眠,今天再網上查閱並總結了一下: 中斷處理的時候,不應該發生進程切換,因為在中斷上下文中,唯一能打斷當前中斷handler的只有更高優先順序的中斷, 它不會被進程打斷(這點對於softirq,tasklet也一樣
❷ linux中斷中下半部調用tasklet的問題
一般來說,處理中斷都希望越快越好吧?為什麼你需要「處理稍微慢速點的操作」?大多數情況下,tasklet機制是實現控制一個尋常的硬體設備的最佳選擇,tasklet是利用軟中斷實現的一種下半部機制,所以不能睡眠,所以你不能在tasklet中使用信號量或者其他什麼阻塞式函數,tasklet允許響應中斷,如果你的tasklet和中斷處理程序之間共享了某些數據的話,你需要做好預防工作,比如屏蔽中斷然後獲取一個鎖。兩個相同的tasklet決不會同時執行,這點和軟中斷不同。如果你的tasklet和其他tasklet或者軟中斷共享了數據,你必須進行適當的鎖保護。
❸ linux系統中的中斷指令是什麼
什麼是中斷
Linux 內核需要對連接到計算機上的所有硬體設備進行管理,毫無疑問這是它的份內事。如果要管理這些設備,首先得和它們互相通信才行,一般有兩種方案可實現這種功能:
輪詢(polling) 讓內核定期對設備的狀態進行查詢,然後做出相應的處理;中斷(interrupt) 讓硬體在需要的時候向內核發出信號(變內核主動為硬體主動)。
第一種方案會讓內核做不少的無用功,因為輪詢總會周期性的重復執行,大量地耗用 CPU 時間,因此效率及其低下,所以一般都是採用第二種方案 。
對於中斷的理解我們先看一個生活中常見的例子:QQ。第一種情況:你正在工作,然後你的好友突然給你發送了一個窗口抖動,打斷你正在進行的工作。第
二種情況:當然你有時候也會每隔 5 分鍾就去檢查一下 QQ
看有沒有好友找你,雖然這很浪費你的時間。在這里,一次窗口抖動就可以被相當於硬體的中斷,而你就相當於 CPU,你的工作就是 CPU
這在執行的進程。而定時查詢就被相當於 CPU 的輪詢。在這里可以看到:同樣作為 CPU 和硬體溝通的方式,中斷是硬體主動的方式,較輪詢(CPU
主動)更有效些,因為我們都不可能一直無聊到每隔幾分鍾就去查一遍好友列表。
CPU
有大量的工作需要處理,更不會做這些大量無用功。當然這只是一般情況下。好了,這里又有了一個問題,每個硬體設備都中斷,那麼如何區分不同硬體呢?不同設
備同時中斷如何知道哪個中斷是來自硬碟、哪個來自網卡呢?這個很容易,不是每個 QQ 號碼都不相同嗎?同樣的,系統上的每個硬體設備都會被分配一個
IRQ 號,通過這個唯一的 IRQ 號就能區別張三和李四了。
從物理學的角度看,中斷是一種電信號,由硬體設備產生,並直接送入中斷控制器(如
8259A)的輸入引腳上,然後再由中斷控制器向處理器發送相應的信號。處理器一經檢測到該信號,便中斷自己當前正在處理的工作,轉而去處理中斷。此後,
處理器會通知 OS 已經產生中斷。這樣,OS
就可以對這個中斷進行適當的處理。不同的設備對應的中斷不同,而每個中斷都通過一個唯一的數字標識,這些值通常被稱為中斷請求線。
❹ 為什麼在linux中中斷服務程序中不能調用可能阻塞的函數
任何操作系統,在中斷服務函數中,都不能阻塞,另外中斷服務函數還應該越短越好,主要原因是:
1、 中斷服務函數的執行和一般進程執行某個函數時的上下文環境 (context) 是不一樣的,是在一個特定的context中,這個環境不許阻塞,否則系統異常。
2、 中斷服務函數過長甚至阻塞,會嚴重影響整個系統運行效率甚至掛死 (想想看,系統無時無刻不在產生各種各樣中斷,操作系統本身的運行也依靠某些精確發生的中斷,比如定時器靠時鍾中斷等,如果某個中斷處理函數執行了很長時間 【阻塞可以理解成導致函數執行了無限長的時間】,整個系統就無法正常工作了)
❺ linux中斷處理程序的方法
中斷程序處理,使用kill或killall命令後面加上程序ID號(pid)或者程序名。查看程序ID使用ps 命令,然後,再用kill -9 <pid> 回車就可以把指定的程序中斷了。再使用ps命令查看一下,原來的那個程序就沒有了。
如果有多個名字相同的程序你想中斷的話,就使用killall命令來指定程序名稱,就可以中斷多個相同名稱的程序了。格式如下:
killall -9 httpd
我這里以中斷httpd程序為例子。這樣也可以中斷程序執行。
❻ Linux中斷 異常 系統調用 中斷上半部 中斷下半部 這些有什麼區別和聯系
中斷分軟中斷跟硬中斷,硬中斷是由硬體從外部觸發,軟中斷由軟體觸發,就像linux系統調用int 80一樣。至於中斷的上下部其實就是因為中斷的處理時間跟它的優先順序不一定成正比,所以一般先處理中斷最重要的部分(上半部),待到不怎麼忙的時候,再來處理比較悠閑的部分(下半部)。就像輸入的時候,拿到鍵盤輸入的是什麼才是最重要的(上半部),顯示字元才是次要的(下半部)。
❼ Linux下如何強制中斷一個程序的執行(利用按鍵,而不是kill命令)
Linux下強制中斷一個程序的執行使用鍵盤按鍵可以有多種方法。
1、CTRL+C鍵,這相當於發送Terminal信息到當前的程序。比如下圖,在通過find命令查找名稱帶3b76的文件,可以直接按ctrl+c鍵結束掉循環。
❽ linux中斷服務程序中可以調用sleep()嗎
中斷服務程序不能執休眠,這是一般的建議,其實有些驅動程序中,也執行一些短暫的延時,比如使用usleep這樣的函數,只要時間短就對系統性能影響是不大的。但是要注意,只有usleep這些函數可以使用,因為這些函數實際上CPU忙等待形成延時,實際上就是一個While循環。
❾ linux中斷的問題
不會阻塞中斷處理函數,因為disable_irq_nosync只是屏蔽中斷觸發,而不是屏蔽中斷處理函數,
一般中斷分為上半部和下半部,中斷處理函數是在下半部,中斷屏蔽只是在上半部;你應該先了解中斷原理在來看代碼,你應該先看一下《深入理解linux內核》這本書的中斷部分
❿ linux系統調用是通過軟中斷實現的嗎
軟中斷是利用硬體中斷的概念,用軟體方式進行模擬,實現宏觀上的非同步執行效果。很多情況下,軟中斷和信號有些類似,同時,軟中斷又是和硬中斷相對應的,硬中斷是外部設備對CPU的中斷,軟中斷通常是硬中斷服務程序對內核的中斷,信號則是由內核(或其他進程)對某個進程的中斷(《Linux內核源代碼情景分析》第三章)。軟中斷是linux系統原「底半處理」的升級,在原有的基礎上發展的新的處理方式,以適應多cpu 、多線程的軟中斷處理。
軟中斷是實現系統API函數調用的手段
函數調用時將返回地址和CPU狀態寄存器內容壓棧,函數執行完畢後出棧返回斷點繼續執行。
軟中斷調用時將返回地址和CPU狀態寄存器內容壓棧,修改特權級,根據中斷號查找中斷向量表,找到ISR中斷服務常式地址,跳轉執行。