❶ android 如何列印堆棧信息
RuntimeException re = new RuntimeException();
re.fillInStackTrace();
Log.e("info", "info", re);
這個可以將對應方法的所有調用過程打出來。
❷ Android中的activity的堆棧有什麼作用
我的理解是堆棧就是後進先出,那麼稍微想像一下,你打開的Activity是一層一層往上蓋的,當你退出當前這個Activity的時候,使用堆棧機制才會顯示你底下那一層的Activity,提高Activity復用率吧。如果你覺得這個Activity可以不用再保留那麼也給你提供了相應的打開另一個Activity之後就清理掉自己的方法。這樣做的用戶體驗會比較好吧;那麼反過來講如果沒有採用堆棧機制,在這么有限的顯示區域里應該怎麼去分配多個Activity呢?
❸ 如何用ndk-stack察看android崩潰堆棧
前提:要打開eclipse的LogCat窗口
1、保存log,先要選中eclipse的LogCat的所有行,點擊保存,假設保存到了/User/mac/Desktop/log.txt
2、找到你的so(確保你的so是debug版帶調試信息的)所在目錄,應該是你的android工程/obj/local/armeabi,假設我的是在/User/mac/Desktop/MyProj/proj.android/obj/local/armbi
2、打開控制台cd到ndk的安裝目錄
3、敲入命令 ./ndk-stack -sym/User/mac/Desktop/MyProj/proj.android/obj/local/armbi-mp/User/mac/Desktop/log.txt
崩潰堆棧就會顯示出來了。
❹ android每個應用都有一個堆棧task來存放啟動的Activity實例我不能理taskid在實際開發中的作用是什麼
在開發中,Task的概念應該是與Activity棧相對應的。
換言之,Activity通過不同的啟動模式去啟動,所處的Task是不一樣的(如singletask)。
相應的也就會對畫面遷移和內存分配等問題產生影響。
暫時就想到這些~
❺ android 怎麼查看activity堆棧
這是一個比較典型的:A是歡迎界面,B是主菜單,CD..是菜單的詳細。 A界面顯示過後finish掉,BCD activity的LAUNCH MODE設置為singletask,就會滿足你堆棧中只有一個實例的想法。
❻ 如何控制了Android的WebView歷史/後退堆棧
您的OnKeyDown應該像這些 @Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
{
if ((keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) && myWebView.canGoBack()) {
myWebView.goBack();
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
❼ android 中怎樣能夠清除activity堆棧,也就是退出整個應用
如果退出整個程序,如下操作:方式一:Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_MAIN);intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);this.startActivity(intent);System.exit(0); 方式二:android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); android 完全退出程序有幾個activity,有一需求是在一個activityA點擊back鍵退出系統而不是跳到之前的activity首先想到的是清空activityA的堆棧,使用intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); 但是該activityA不是已經存在於堆棧底端的,所以清除的只是堆棧中該activityA上面的activity,但後退後還是會返回堆棧中該activityA下面的activity。
❽ 手機調試Android程序出異常時不列印堆棧信息
列印堆棧是調試的常用方法,一般在系統異常時,我們可以將異常情況下的堆棧列印出來,這樣十分方便錯誤查找。實際上還有另外一個非常有用的功能:分析代碼的行為。android代碼太過龐大復雜了,完全的靜態分析經常是無從下手,因此通過列印堆棧的動態分析也十分必要。
Android列印堆棧的方法,簡單歸類一下
1. zygote的堆棧mp
實際上這個可以同時mp java線程及native線程的堆棧,對於java線程,java堆棧和native堆棧都可以得到。
使用方法很簡單,直接在adb shell或串口中輸入:
[plain] view plain
kill -3 <pid>
輸出的trace會保存在 /data/anr/traces.txt文件中。這個需要注意,如果沒有 /data/anr/這個目錄或/data/anr/traces.txt這個文件,需要手工創建一下,並設置好讀寫許可權。
如果需要在代碼中,更容易控制堆棧的輸出時機,可以用以下命令獲取zygote的core mp:
[java] view plain
Process.sendSignal(pid, Process.SIGNAL_QUIT);
原理和命令行是一樣的。
不過需要注意兩點:
adb shell可能會沒有許可權,需要root。
android 4.2中關閉了native thread的堆棧列印,詳見 dalvik/vm/Thread.cpp的mpNativeThread方法:
[cpp] view plain
dvmPrintDebugMessage(target,
"\"%s\" sysTid=%d nice=%d sched=%d/%d cgrp=%s\n",
name, tid, getpriority(PRIO_PROCESS, tid),
schedStats.policy, schedStats.priority, schedStats.group);
mpSchedStat(target, tid);
// Temporarily disabled collecting native stacks from non-Dalvik
// threads because sometimes they misbehave.
//dvmDumpNativeStack(target, tid);
Native堆棧的列印被關掉了!不過對於大多數情況,可以直接將這個注釋打開。
2. debuggerd的堆棧mp
debuggerd是android的一個daemon進程,負責在進程異常出錯時,將進程的運行時信息mp出來供分析。debuggerd生 成的coremp數據是以文本形式呈現,被保存在 /data/tombstone/ 目錄下(名字取的也很形象,tombstone是墓碑的意思),共可保存10個文件,當超過10個時,會覆蓋重寫最早生成的文件。從4.2版本開 始,debuggerd同時也是一個實用工具:可以在不中斷進程執行的情況下列印當前進程的native堆棧。使用方法是:
[plain] view plain
debuggerd -b <pid>
這可以協助我們分析進程執行行為,但最最有用的地方是:它可以非常簡單的定位到native進程中鎖死或錯誤邏輯引起的死循環的代碼位置。
3. java代碼中列印堆棧
Java代碼列印堆棧比較簡單, 堆棧信息獲取和輸出,都可以通過Throwable類的方法實現。目前通用的做法是在java進程出現需要注意的異常時,列印堆棧,然後再決定退出或挽救。通常的方法是使用exception的printStackTrace()方法:
[java] view plain
try {
...
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
...
}
當然也可以只列印堆棧不退出,這樣就比較方便分析代碼的動態運行情況。Java代碼中插入堆棧列印的方法如下:
[java] view plain
Log.d(TAG,Log.getStackTraceString(new Throwable()));
4. C++代碼中列印堆棧
C++也是支持異常處理的,異常處理庫中,已經包含了獲取backtrace的介面,Android也是利用這個介面來列印堆棧信息的。在Android的C++中,已經集成了一個工具類CallStack,在libutils.so中。使用方法:
[cpp] view plain
#include <utils/CallStack.h>
...
CallStack stack;
stack.update();
stack.mp();
使用方式比較簡單。目前Andoid4.2版本已經將相關信息解析的很到位,符號表查找,demangle,偏移位置校正都做好了。
[plain] view plain
5. C代碼中列印堆棧
C代碼,尤其是底層C庫,想要看到調用的堆棧信息,還是比較麻煩的。 CallStack肯定是不能用,一是因為其實C++寫的,需要重新封裝才能在C中使用,二是底層庫反調上層庫的函數,會造成鏈接器循環依賴而無法鏈接。 不過也不是沒有辦法,可以通過android工具類CallStack實現中使用的unwind調用及符號解析函數來處理。
這里需要注意的是,為解決鏈接問題,最好使用dlopen方式,查找需要用到的介面再直接調用,這樣會比較簡單。如下為相關的實現代碼,只需要在要 列印的文件中插入此部分代碼,然後調用getCallStack()即可,無需包含太多的頭文件和修改Android.mk文件:
[cpp] view plain
#define MAX_DEPTH 31
#define MAX_BACKTRACE_LINE_LENGTH 800
#define PATH "/system/lib/libcorkscrew.so"
typedef ssize_t (*unwindFn)(backtrace_frame_t*, size_t, size_t);
typedef void (*unwindSymbFn)(const backtrace_frame_t*, size_t, backtrace_symbol_t*);
typedef void (*unwindSymbFreeFn)(backtrace_symbol_t*, size_t);
static void *gHandle = NULL;
static int getCallStack(void){
ssize_t i = 0;
ssize_t result = 0;
ssize_t count;
backtrace_frame_t mStack[MAX_DEPTH];
backtrace_symbol_t symbols[MAX_DEPTH];
unwindFn unwind_backtrace = NULL;
unwindSymbFn get_backtrace_symbols = NULL;
unwindSymbFreeFn free_backtrace_symbols = NULL;
// open the so.
if(gHandle == NULL) gHandle = dlopen(PATH, RTLD_NOW);
// get the interface for unwind and symbol analyse
if(gHandle != NULL) unwind_backtrace = (unwindFn)dlsym(gHandle, "unwind_backtrace");
if(gHandle != NULL) get_backtrace_symbols = (unwindSymbFn)dlsym(gHandle, "get_backtrace_symbols");
if(gHandle != NULL) free_backtrace_symbols = (unwindSymbFreeFn)dlsym(gHandle, "free_backtrace_symbols");
if(!gHandle ||!unwind_backtrace ||!get_backtrace_symbols || !free_backtrace_symbols ){
ALOGE("Error! cannot get unwind info: handle:%p %p %p %p",
gHandle, unwind_backtrace, get_backtrace_symbols, free_backtrace_symbols );
return result;
}
count= unwind_backtrace(mStack, 1, MAX_DEPTH);
get_backtrace_symbols(mStack, count, symbols);
for (i = 0; i < count; i++) {
char line[MAX_BACKTRACE_LINE_LENGTH];
const char* mapName = symbols[i].map_name ? symbols[i].map_name : "<unknown>";
const char* symbolName =symbols[i].demangled_name ? symbols[i].demangled_name : symbols[i].symbol_name;
size_t fieldWidth = (MAX_BACKTRACE_LINE_LENGTH - 80) / 2;
if (symbolName) {
uint32_t pc_offset = symbols[i].relative_pc - symbols[i].relative_symbol_addr;
if (pc_offset) {
snprintf(line, MAX_BACKTRACE_LINE_LENGTH, "#%02d pc %08x %.*s (%.*s+%u)",
i, symbols[i].relative_pc, fieldWidth, mapName,
fieldWidth, symbolName, pc_offset);
} else {
snprintf(line, MAX_BACKTRACE_LINE_LENGTH, "#%02d pc %08x %.*s (%.*s)",
i, symbols[i].relative_pc, fieldWidth, mapName,
fieldWidth, symbolName);
}
} else {
snprintf(line, MAX_BACKTRACE_LINE_LENGTH, "#%02d pc %08x %.*s",
i, symbols[i].relative_pc, fieldWidth, mapName);
}
ALOGD("%s", line);
}
free_backtrace_symbols(symbols, count);
return result;
}
對sched_policy.c的堆棧調用分析如下,注意具體是否要列印,在哪裡列印,還可以通過pid、uid、property等來控制一下,這樣就不會被淹死在trace的汪洋大海中。
[plain] view plain
D/SchedPolicy( 1350): #00 pc 0000676c /system/lib/libcutils.so
D/SchedPolicy( 1350): #01 pc 00006b3a /system/lib/libcutils.so (set_sched_policy+49)
D/SchedPolicy( 1350): #02 pc 00010e82 /system/lib/libutils.so (androidSetThreadPriority+61)
D/SchedPolicy( 1350): #03 pc 00068104 /system/lib/libandroid_runtime.so (android_os_Process_setThreadPriority(_JNIEnv*, _jobject*, int, int)+7)
D/SchedPolicy( 1350): #04 pc 0001e510 /system/lib/libdvm.so (dvmPlatformInvoke+112)
D/SchedPolicy( 1350): #05 pc 0004d6aa /system/lib/libdvm.so (dvmCallJNIMethod(unsigned int const*, JValue*, Method const*, Thread*)+417)
D/SchedPolicy( 1350): #06 pc 00027920 /system/lib/libdvm.so
D/SchedPolicy( 1350): #07 pc 0002b7fc /system/lib/libdvm.so (dvmInterpret(Thread*, Method const*, JValue*)+184)
D/SchedPolicy( 1350): #08 pc 00060c30 /system/lib/libdvm.so (dvmCallMethodV(Thread*, Method const*, Object*, bool, JValue*, std::__va_list)+271)
D/SchedPolicy( 1350): #09 pc 0004cd34 /system/lib/libdvm.so
D/SchedPolicy( 1350): #10 pc 00049382 /system/lib/libandroid_runtime.so
D/SchedPolicy( 1350): #11 pc 00065e52 /system/lib/libandroid_runtime.so
D/SchedPolicy( 1350): #12 pc 0001435e /system/lib/libbinder.so (android::BBinder::transact(unsigned int, android::Parcel const&, android::Parcel*, unsigned int)+57)
D/SchedPolicy( 1350): #13 pc 00016f5a /system/lib/libbinder.so (android::IPCThreadState::executeCommand(int)+513)
D/SchedPolicy( 1350): #14 pc 00017380 /system/lib/libbinder.so (android::IPCThreadState::joinThreadPool(bool)+183)
D/SchedPolicy( 1350): #15 pc 0001b160 /system/lib/libbinder.so
D/SchedPolicy( 1350): #16 pc 00011264 /system/lib/libutils.so (android::Thread::_threadLoop(void*)+111)
D/SchedPolicy( 1350): #17 pc 000469bc /system/lib/libandroid_runtime.so (android::AndroidRuntime::javaThreadShell(void*)+63)
D/SchedPolicy( 1350): #18 pc 00010dca /system/lib/libutils.so
D/SchedPolicy( 1350): #19 pc 0000e3d8 /system/lib/libc.so (__thread_entry+72)
D/SchedPolicy( 1350): #20 pc 0000dac4 /system/lib/libc.so (pthread_create+160)
D/SchedPolicy( 1350): #00 pc 0000676c /system/lib/libcutils.so
D/SchedPolicy( 1350): #01 pc 00006b3a /system/lib/libcutils.so (set_sched_policy+49)
D/SchedPolicy( 1350): #02 pc 00016f26 /system/lib/libbinder.so (android::IPCThreadState::executeCommand(int)+461)
D/SchedPolicy( 1350): #03 pc 00017380 /system/lib/libbinder.so (android::IPCThreadState::joinThreadPool(bool)+183)
D/SchedPolicy( 1350): #04 pc 0001b160 /system/lib/libbinder.so
D/SchedPolicy( 1350): #05 pc 00011264 /system/lib/libutils.so (android::Thread::_threadLoop(void*)+111)
D/SchedPolicy( 1350): #06 pc 000469bc /system/lib/libandroid_runtime.so (android::AndroidRuntime::javaThreadShell(void*)+63)
D/SchedPolicy( 1350): #07 pc 00010dca /system/lib/libutils.so
D/SchedPolicy( 1350): #08 pc 0000e3d8 /system/lib/libc.so (__thread_entry+72)
D/SchedPolicy( 1350): #09 pc 0000dac4 /system/lib/libc.so (pthread_create+160)
6. 其它堆棧信息查詢
❾ android 怎麼列印函數堆棧 java
C++也是支持異常處理的,異常處理庫中,已經包含了獲取backtrace的介面,Android也是利用這個介面來列印堆棧信息的。在Android的C++中,已經集成了一個工具類CallStack,在libutils.so中。
使用方法:
[cpp]viewplain
#include<utils/CallStack.h>
...
CallStackstack;
stack.update();
stack.mp();
使用方式比較簡單。目前Andoid4.2版本已經將相關信息解析的很到位,符號表查找,demangle,偏移位置校正都做好了。