導航:首頁 > 操作系統 > androidffmpeg開發

androidffmpeg開發

發布時間:2022-07-16 01:03:22

Ⅰ 如何用android NDK編譯FFmpeg

1、android的NDK開發需要在linux下進行: 因為需要把C/C++編寫的代碼生成能在arm上運行的.so文件,這就需要用到交叉編譯環境,而交叉編譯需要在linux系統下才能完成。
2、安裝android-ndk開發包,這個開發包可以在google android 官網下載: 通過這個開發包的工具才能將android jni 的C/C++的代碼編譯成庫
android應用程序開發環境: 包括eclipse、java、 android sdk、 adt等。
NDK編譯步驟:
a.選擇 ndk 自帶的例子 hello-jni ,我的位於E:\android-ndk-r5\samples\hello-jni( 根據具體的安裝位置而定 ) 。
b.運行 cygwin ,輸入命令 cd /cygdrive/e/android-ndk-r5/samples/hello-jni ,進入到 E:\android-ndk-r5\samples\hello-jni 目錄。
c.輸入 $NDK/ndk-build ,執行成功後,它會自動生成一個 libs 目錄,把編譯生成的 .so 文件放在裡面。 ($NDK是調用我們之前配置好的環境變數, ndk-build 是調用 ndk 的編譯程序 )
d.此時去 hello-jni 的 libs 目錄下看有沒有生成的 .so 文件,如果有,ndk 就運行正常啦。

Ⅱ 怎麼配置.Android使用ffmpeg的swscale等函數

創建一個VideoPicture結構體用來保存解碼出來的圖像。 /* * SDL_Lesson.c * * Created on: Aug 12, 2014 * Author: clarck */ #include <jni.h> #include <android/native_window_jni.h> #include "SDL.h" #include "SDL_thread.h" #include "SDL_events.h" #include "../include/logger.h" #include "../ffmpeg/include/libavcodec/avcodec.h" #include "../ffmpeg/include/libavformat/avformat.h" #include "../ffmpeg/include/libavutil/pixfmt.h" #include "../ffmpeg/include/libswscale/swscale.h" #include "../ffmpeg/include/libswresample/swresample.h" #define SDL_AUDIO_BUFFER_SIZE 1024 #define MAX_AUDIO_SIZE (5 * 16 * 1024) #define MAX_VIDEO_SIZE (5 * 256 * 1024) #define FF_ALLOC_EVENT (SDL_USEREVENT) #define FF_REFRESH_EVENT (SDL_USEREVENT + 1) #define FF_QUIT_EVENT (SDL_USEREVENT + 2) #define VIDEO_PICTURE_QUEUE_SIZE 1 #define AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE 192000 // 1 second of 48khz 32bit audio typedef struct PacketQueue { AVPacketList *first_pkt, *last_pkt; int nb_packets; int size; SDL_mutex *mutex; SDL_cond *cond; } PacketQueue; typedef struct VideoPicture { SDL_Window *screen; SDL_Renderer *renderer; SDL_Texture *bmp; AVFrame* rawdata; int width, height; /*source height & width*/ int allocated; } VideoPicture; typedef struct VideoState { char filename[1024]; AVFormatContext *ic; int videoStream, audioStream; AVStream *audio_st; AVFrame *audio_frame; PacketQueue audioq; unsigned int audio_buf_size; unsigned int audio_buf_index; AVPacket audio_pkt; uint8_t *audio_pkt_data; int audio_pkt_size; uint8_t *audio_buf; DECLARE_ALIGNED(16,uint8_t,audio_buf2) [AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE * 4]; enum AVSampleFormat audio_src_fmt; enum AVSampleFormat audio_tgt_fmt; int audio_src_channels; int audio_tgt_channels; int64_t audio_src_channel_layout; int64_t audio_tgt_channel_layout; int audio_src_freq; int audio_tgt_freq; struct SwrContext *swr_ctx; AVStream *video_st; PacketQueue videoq; VideoPicture pictq[VIDEO_PICTURE_QUEUE_SIZE]; int pictq_size, pictq_rindex, pictq_windex; SDL_mutex *pictq_mutex; SDL_cond *pictq_cond; SDL_Thread *parse_tid; SDL_Thread *audio_tid; SDL_Thread *video_tid; AVIOContext *io_ctx; struct SwsContext *sws_ctx; int quit; } VideoState; VideoState *global_video_state; 如果我的回答沒能幫助您,請繼續追問。 轉載,僅供參考。

Ⅲ android ffmpeg 是啥意思

FFmpeg是一套可以用來記錄、轉換數字音頻、視頻,並能將其轉化為流的開源計算機程序。
用來開發音視頻的~!

Ⅳ 如何移植ffmpeg到android

工具/原料
Ubuntu 14.04 LTS
FFmpeg源碼,網路FFmpeg進入官網下載,目前版本是ffmpeg-2.6.3.tar
NDK,android-ndk-r8e,Android的C、C++開大工具包
方法/步驟
首先把系統環境配置好,一般情況系統默認都會安裝gcc和make編譯工具。若提示未安裝編譯工具,請使用sudo apt-get install build-essential安裝即可。
修改編譯後庫的版本號,在ffmpeg目錄下找到configure文件,將下圖所示的4行代碼修改為
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'
ffmpeg移植到Android上
將以下代碼保存到build.sh中
#!/bin/bashNDK=/home/robot/tools/android-ndk-r8eSYSROOT=$NDK/platforms/android-14/arch-arm/TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.7/prebuilt/linux-x86_64
function build_ffmpeg{./configure \ --prefix=$PREFIX \ --enable-shared \ --disable-static \ --disable-doc \ --disable-ffserver \ --enable-cross-compile \ --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \ --target-os=linux \ --arch=arm \ --sysroot=$SYSROOT \ --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \ --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \ $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG}PREFIX=$(pwd)/androidADDI_CFLAGS="-marm"build_ffmpeg
使用命令修改build文件的屬性
chmod a+x build.sh
接下來就是執行build.sh文件,"."表示當前目錄
./build.sh
執行成功後,會生成config.h配置文件
開始編譯,
make
make install
執行成功會在Android目錄下生成一系列目錄,bin、include、lib、share,生成的庫就在lib目錄下

Ⅳ ffmpeg 命令行 在android執行

對於ffmpeg我是徹底小白,昨天剛開始接觸,就是按著網上的教程安裝了MingGW和msys神馬的一大堆,然後貌似編譯出了可以用的ffmpeg。
現在的情況是:打開msys的DOS命令窗口,照著網上寫的輸入了幾個簡單的命令,能實現轉換格式、截取某時刻的縮略圖。這樣說明ffmpeg是編譯成功了吧?
【但是】我看網上關於ffmpeg的demo程序,都是很長很長的程序,應該是 .c 文檔之類的,並不是在DOS命令窗口敲的命令。是應該用VS2010之類的,編輯這些長的程序然後運行么?如果是的話,具體怎麼操作的呢?
還是說,這些程序只能在linux環境下運行?

今天費了好大的勁兒才把ffmpeg編譯出來,但是由於對編程開發工具不熟悉(只會簡單的碼代碼,編譯運行..),引入頭文件函數庫神馬的也都不太懂,實在是不知道怎麼用。
身邊很少有了解ffmpeg的,網上的信息也很零碎,自己入門實在是太困難了。。 但這是跟老師做的項目,不能不學。所以求各位大神多多指導,多謝了!
淚目~~T_T~~

Ⅵ 如何運行從Android的命令行的ffmpeg

在前面編譯FFmpeg類庫編譯ffmpeg時,編譯腳本中使用了參數 –disable-ffmpeg,所以是不會生成ffmpeg工具的,即使生成了,
在Android應用下也無法直接使用。
但是,FFmpeg 命令行是十分強大易用的,我們可以用命令行完成大部分的需求,So,Let』s Do it.
http://blog.csdn.net/chengkaizone/article/details/52984091

Ⅶ 哪位高手做過ffmpeg在android下的運用.小弟我只想調用解碼h264的幀

樓主你好!根據你的描述,讓我來給你回答!
用NDK把ffmpeg 編譯成動態庫SO 文件
再android工程利用JNI生成介面調用這個靜態庫。

希望能幫到你,如果滿意,請記得採納哦~~~

Ⅷ android 中使用ffmpeg,將視頻加入字幕,用ass文件,在PC上可以,但在Android上一直不行

理論上來講:任何視頻格式都是支持外掛字幕的 迅雷看看也是支持外掛字幕的 沒顯示字幕的可能性有兩個: 1、播放器不支持外掛字幕(顯然應該不是播放器的問題,有可能你關閉了外掛字幕功能,你可以試著重新安裝迅雷看看) 2、視頻文件名跟字幕文件名不同(在同一個文件夾下要播放器自動載入外掛字幕,首先必須保證視頻跟字幕在同一個文件夾內,然後要保證文件名稱一樣,這里說的文件名稱不包括後綴名 舉個例子: 視頻文件名為:ZXCV.mp4 ,,這里我們可以看到這個視頻是一個名稱為:ZXCV的MP4格式的視頻文件,ZXCV為為視頻名稱,「.mp4」則為文件的後綴名,即為文件種類 要保證外掛字幕文件順利的自動載入,那麼它的文件名就必須為:「ZXCV.ass」) 明白?

閱讀全文

與androidffmpeg開發相關的資料

熱點內容
gz壓縮文件夾 瀏覽:177
字母h從右往左跑的c語言編程 瀏覽:127
安卓手機如何擁有蘋果手機橫條 瀏覽:765
業余編程語言哪個好學 瀏覽:137
按照文件夾分個壓縮 瀏覽:104
航空工業出版社單片機原理及應用 瀏覽:758
如何在電信app上綁定親情號 瀏覽:376
安卓的怎麼用原相機拍月亮 瀏覽:805
配音秀為什麼顯示伺服器去配音了 瀏覽:755
c盤清理壓縮舊文件 瀏覽:325
app怎麼交付 瀏覽:343
圖蟲app怎麼才能轉到金幣 瀏覽:175
如何做徵文app 瀏覽:446
用什麼app管理斐訊 瀏覽:169
安卓如何下載寶可夢劍盾 瀏覽:166
編譯器開發屬於哪個方向 瀏覽:940
megawin單片機 瀏覽:687
以色列加密貨幣監督 瀏覽:909
程序員前端現在怎麼樣 瀏覽:499
伺服器和介面地址ping不通 瀏覽:557