❶ android裡面,handler.post添加了多個線程,怎麼能終止指定的某一個
終止線程運行,一般都是設定一個bool變數,在線程run方法內部判斷該變數的值,以便隨時結束線程的run()運行並退出。
該bool值的改變,是在線程外部來操作的
❷ 如何終止Android Handler 中的消息處理
終止Android Handler 中的消息處理的辦法:
首先你可以放到線程中去執行,這個應該是個耗時操作,放到UI線程中,程序會假死。
然後你可以通過handler去啟動這個線程來執行這個方法,如果取消的話,在發給handler一個消息,讓handler再去停止這個線程。
❸ Android Handler消息機制
跨線程通信。當子線程中進行耗時操作後需要更新UI時,通過Handler將有關UI的操作切換到主線程中執行。
四要素:
Message(消息):需要被傳遞的消息,其中包含了消息ID,消息處理對象以及處理的數據等,由MessageQueue統一列隊,最終由Handler處理。
MessageQueue(消息隊列):用來存放Handler發送過來的消息,內部通過單鏈表的數據結構來維護消息列表,等待Looper的抽取。
Handler(處理者):負責Message的發送及處理。通過 Handler.sendMessage() 向消息池發送各種消息事件;通過 Handler.handleMessage() 處理相應的消息事件。
Looper(消息泵):通過Looper.loop()不斷地從MessageQueue中抽取Message,按分發機制將消息分發給目標處理者。
Handler.sendMessage()發送消息時,會通過MessageQueue.enqueueMessage()向MessageQueue中添加一條消息;
通過Looper.loop()開啟循環後,不斷輪詢調用MessageQueue.next();
調用目標Handler.dispatchMessage()去傳遞消息,目標Handler收到消息後調用Handler.handlerMessage()處理消息。
❹ android應用關閉了 銷毀了 但是fragment里邊的handler還在運行 怎麼回事
1、不要直接將Fragement寫在XML文件里,這樣會導致Fragment對象無法銷毀,產生內存溢出。在代碼動態的new 和add Fragement才是正確的做法。 2、使用抽屜方法,在XML文件里放兩個LinearLayout,然後在代碼中將Fragment加進這兩個LinearLayout中
❺ 安卓定時器Handler如何關閉
java">{
publicTimeCounts(longmillisInFuture,longcountDownInterval){
super(millisInFuture,countDownInterval);//參數依次為總時長,和計時的時間間隔
}
@Override
publicvoidonFinish(){//計時完畢時觸發
}
@Override
publicvoidonTick(longmillisUntilFinished){//計時過程顯示
//倒計時數可以寫在這兒
}
}
TimeCounts timeCounts = new TimeCounts(30000, 1000);//總時長30s,間隔1s
timeCounts.start();//倒計時開始
timeCounts.cancel();//取消倒計時
❻ android中,怎麼停止handler
handler.removeMessages(what);
這條語句就可以了
❼ Android的handler機制的原理
Android的handler機制的原理分為非同步通信准備,消息發送,消息循環,消息處理。
1、非同步通信准備
在主線程中創建處理器對象(Looper)、消息隊列對象(Message Queue)和Handler對象。
2、消息入隊
工作線程通過Handler發送消息(Message) 到消息隊列(Message Queue)中。
3、消息循環
消息出隊: Looper循環取出消息隊列(Message Queue) 中的的消息(Message)。
消息分發: Looper將取出的消息 (Message) 發送給創建該消息的處理者(Handler)。
4、消息處理
處理者(Handler) 接收處理器(Looper) 發送過來的消息(Message),根據消息(Message) 進行U操作。
handler的作用
handler是android線程之間的消息機制,主要的作用是將一個任務切換到指定的線程中去執行,(准確的說是切換到構成handler的looper所在的線程中去出處理)android系統中的一個例子就是主線程中的所有操作都是通過主線程中的handler去處理的。
Handler的運行需要底層的 messagequeue和 looper做支撐。
❽ 如何關閉android中的HandlerThread
android 中的HandlerThread包含了android中的消息處理機制必須的looper,當你啟動這個線程的時候,就會闖進looper,並開啟消息處理的循環。
跟其它線程一樣,HandlerThread是可不可以直接stop掉的,不過經過本人測試,你可以調用:getLooper().quit();來退出這個線程,其實原理很簡單,就是改變在消息循環裡面標志位,退出整個while循環,使線程執行完畢。
部分 測試代碼如下:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
tv_name = (TextView) findViewById(R.id.tv_name);
btn_name = (Button) findViewById(R.id.btn_name);
Log.i(TAG, "==================main thread:" + Thread.currentThread().getName());
final HandlerThread thread = new HandlerThread("handlerThread");
thread.start();
final MyHandler handler = new MyHandler(thread.getLooper());
btn_name.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {
handler.sendEmptyMessage(1);try {Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();}thread.getLooper().quit();}});}
class MyHandler extends Handler {
public MyHandler(Looper looper) {
super(looper);}@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {
Log.i(TAG, "==================" + Thread.currentThread().getName());
//tv_name.setText("hello, this is the first message from handler");
不過要注意:要想更新界面內容,還是需要使用界面的Looper,不然的話還是會拋錯誤,還是那句話,所有跟改變界關的操作,都得通過界面的Looper來執行
❾ android 關於Handler終止問題
你的判斷語句有問題,相當於移除了消息又添加了消息,加一個else應該就能解決。
if(progress>=stop){
mHandler.removeMessages(MSG_PROGRESS_UPDATE);
}else{
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_PROGRESS_UPDATE,30);
}