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為什麼ios應用比安卓大

發布時間:2022-01-25 10:40:41

⑴ 同為一個APP,為什麼iOS的比安卓的大

安卓系統的資料庫 和 IOS系統的資料庫是倆個不同的數據主機。
所以安卓和iOS在游戲中人物和等級是不一樣的。

⑵ 為什麼蘋果的軟體比安卓軟體大非常多

因為適配解析度不同,貼圖不一樣,所佔體積就不一樣。而且蘋果的游戲畫質和音效都是非常高的,那麼開發的游戲和軟體都是IOS系統的,本身安裝包就是有點大。
如果經常清理一下沒用的軟體,一般都是夠用的,看完視頻記得清楚緩存,時常保護好手機的暢通運行,內存足夠的。

⑶ 為什麼ios軟體比安卓大

IOS的應用要包含多套UI相關及高清的資源文件外,我覺得很可能由於蘋果使用了64位的處理器,然後又像之前一樣一個程序里包含有 32 和 64 位的兩個可執行程序和類庫用來過渡到 64 位(蘋果以前在 Mac 上這么干過)。
個人覺得,相比於執行效率、兼容性,程序的大小不是一個重要的優化目標,畢竟存儲是廉價的。

⑷ 為什麼iPhone的app比android的app大那麼多呢,甚至是好幾倍呢

軟體內代碼,和圖片集視頻,質量高,所以app大

⑸ 為什麼同一App,iOS平台下比安卓平台的大

因為安卓的程序包比ios程序包要小,開發工具不一樣,打包的大小也是有差別的,但都不影響使用的,只是占的內存不同。

⑹ 真相了,為什麼iOS的APP比安卓大好幾倍

雖然Android平台目前在用戶基數和市場份額方面已經逐漸趕超iOS,但後者卻依舊是開發者發布應用的首選平台。對此,擁有20年相關從業經驗的美國科技新聞網站ZDNet IT特約人戴維-摩根斯特恩(David Morgenstern)日前就以「Android究竟怎麼了?」為題對這一問題進行了一番梳理。 以下是文章主要內容: 由於蘋果已經在較長時間內沒有推出任何新品、產品銷量不斷下滑,並面臨著來自谷歌Android平台越來越激烈的競爭,外界不可避免的開始質疑起在喬布斯辭世後該公司的創新和領導層能力問題。據此前媒體報道指出,蘋果預計將於今年9月上旬推出全新一代移動操作系統iOS 7。對於許多人來說,這一操作系統的推出似乎也無法改變一個事實,那就是Android系統已經在市場份額和用戶基數方面遙遙領先於蘋果。 然而,也並不是所有用戶都認為Android是一款完美無暇的產品。電子資訊網站EE Times首席社區編輯、擁有豐富Linux和伺服器系統操作經驗的卡勒布-克拉夫特(Caleb Kraft)日前就決定放棄自己的Android設備,轉而投奔iOS陣營。 此前,克拉夫特曾購買了購買了一部Nook Color閱讀器、Nexus 7平板電腦以及一部二手的第一代iPad,他希望能夠通過這一另類的比較方法說服自己放棄蘋果,但最後的結果卻事與願違。 日前,克拉夫特在EE Times社區論壇上透露出了自己最終決定放棄Android的理由:糟糕的藍牙支持、硬體碎片化、操作系統以及應用程序內的無數Bug、硬體配置的不合理性等等。 「操作系統和應用程序中的Bug是最令人感到心煩的地方。自從我將Nexus 7買回家後,該設備的觸摸屏至少每天會有一次失靈的情況發生,有時候它運行的非常流暢,然後突然就沒有反應了,任憑我的手指如何在屏幕上滑動設備都沒有任何反應。在這樣的情況下,我只能將我的手指長時間保持在一個地方來等待系統識別,但有時它又會錯誤的將其認作是我作出了一個多點觸控的手勢。雖然對設備重啟能夠有效解決這一問題,但你在進行某項工作期間重啟設備也同樣是件令人頭疼的事情。」克拉夫特這樣寫道。 當然,Nexus 7也不非一無是處,因為該設備較為人性化的硬體配置使人們可以十分放心的將其交給家中的老人使用。不過,對於一個已經身經百戰的科技媒體人來說,這樣的表現顯然還不足以打動克拉夫特。 「如果我是從事的是一份必須要在規定時間內寫完某篇評測文章工作的話,我或許不會對設備的以上這些問題如此挑剔。然而,在我的試用過程中發現該設備存在著許多問題。第一,我需要使用該設備工作,因為我無法做到在觸摸屏幕上寫完一篇1000字篇幅的文章。第二,我對於這一設備在工作時的可靠性沒有足夠信心。」克拉夫特接著寫道。 此消彼長 需要指出的是,Android設備的軟肋一般來說都恰恰是蘋果硬體和軟體產品完成的十分出色的地方。就比如對於用戶來說,iPhone和iPad始終能夠給人一種十分方便、可靠的印象、蘋果的配套外設產品十分豐富、擁有著成千上萬的優秀應用程序,且它們一般都很少有Bug。就像克拉夫特所說的那樣「iOS用戶可以將大部分時間用於自己的工作,而不是花費在讓自己的設備進入工作狀態方面」。 在另一方面,根據知名市場調研機構Forrester給出的「2013年第一季度開發者調查報告」顯示,盡管Android在用戶基數和市場份額方面一馬當先,但開發者發布應用的首選平台依舊是iOS,其次才是Android。有分析認為,造成這一情況的最主要原因是Android市場目前仍然存在著諸多問題,而單純的用戶基數並不一定意味著消費者願意為該平台的應用買單。 舉例來說,國際知名市場營銷公司App Promo給出的數據顯示,Android平台的應用開發者數量相比iOS更多,但其中有大約40%的開發者沒有因此而掙得一分錢,但開發者在iOS平台的表現則要優異許多。 克拉夫特認為:「促使自己轉投iOS陣營並不是某一單一因素所促成的,而是自己對於Android設備諸多不滿堆砌而成之後的必然結果」。 顯而易見的是,克拉夫特並不是唯一一個抱有這樣想法的消費者。

⑺ 為什麼IOS上的APP比安卓平台的APP大很多

有些軟體是ios系統轉到安卓系統的話 就是 安卓系統大 如果是從安卓系統轉過去的話就相反

⑻ 為什麼同一個應用ios比Android大那麼多

有一些應用安卓是在應用里下載,而iOS是直接給比下載完了,比如爐石傳說安卓4m,而ios3個G,這就是安卓在次應用下載,然而完成所有進入游戲時候,兩個系統的同一個應用的軟體差不多一樣大小,所以記住不用害怕
還有不會的繼續問我哦

⑼ 為什麼iOS的單個應用程序大小和安卓相比會大那麼多

一般來說同一個應用是不會差別太大的,有些安卓版的偏小,是因為很多安卓的應用在安裝完後需要另外下載程序包,所以說其實在都是完整版的情況下,是差不多大小的。

⑽ 同一個版本的軟體為什麼蘋果系統的比安卓系統的大

。。蘋果可以充分使用軟體性能

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