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androidsocket傳輸文件

發布時間:2022-07-18 13:10:03

『壹』 android如何通過socket上傳視頻或者音頻先謝過啦

這個實驗我是用兩台pc做的實驗,沒有用真機,用的是emule,總體效果感覺可以
大致的思路是這樣的
socket的通信分兩種一種是 tcp另一種是udp,這個之間的通信方式我就不多說了,
主要的重點是許可權的android.premisson,INTERNET

tcp
new Socket();
......

udp
new DatagramSocket();
......

『貳』 android做客戶端socket如何讓點擊按鈕向伺服器發送信息

使用基於TCP協議的Socket
一個客戶端要發起一次通信,首先必須知道運行伺服器端的主機IP地址。然後由網路基礎設施利用目標地址,將客戶端發送的信息傳遞到正確的主機上,在java中,地址可以由一個字元串來定義,這個字元串可以使數字型的地址(比如192.168.1.1),也可以是主機名(example.com)。
而在android 4.0 之後系統以後就禁止在主線程中進行網路訪問了,原因是:

主線程是負責UI的響應,如果在主線程進行網路訪問,超過5秒的話就會引發強制關閉,所以這種耗時的操作不能放在主線程里。放在子線程里,而子線程里是不能對主線程的UI進行改變的,因此就引出了Handler,主線程里定義Handler,子線程里使用。
以下是一個android socket客戶端的例子:
---------------------------------Java代碼---------------------------------------
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

import java.io.PrintStream;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;

public class TCPSocketActivity extends Activity {

public static final String TAG = TCPSocketActivity.class.getSimpleName();

/* 伺服器地址 */
private String host_ip = null;
/* 伺服器埠 */
private int host_port = 0;

private Button btnConnect;
private Button btnSend;
private EditText editSend;
private EditText hostIP;
private EditText hostPort;
private Socket socket;
private PrintStream output;
private String buffer = "";
private Context context;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_socket_test);
context = this;
initView();

btnConnect.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
host_ip = hostIP.getText().toString();
host_port = Integer.parseInt(hostPort.getText().toString());
new Thread(new ConnectThread()).start();
}
});

btnSend.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
new Thread(new SendThread(editSend.getText().toString())).start();
}
});
}

private void toastText(String message) {
Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_LONG).show();
}

public void handleException(Exception e, String prefix) {
e.printStackTrace();
toastText(prefix + e.toString());
}

public void initView() {
btnConnect = (Button) findViewById(R.id.btnConnect);
btnSend = (Button) findViewById(R.id.btnSend);
editSend = (EditText) findViewById(R.id.sendMsg);
hostIP = (EditText) findViewById(R.id.hostIP);
hostPort = (EditText) findViewById(R.id.hostPort);
}

private void closeSocket() {
try {
output.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
handleException(e, "close exception: ");
}
}

Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if (0x123 == msg.what) {
toastText("連接成功!");
}
}
};

/* 連接socket線程 */
public class ConnectThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
Message msg = Message.obtain();
try {
if (null == socket || socket.isClosed()) {
socket = new Socket();
socket.connect(new InetSocketAddress(host_ip,host_port),5000);
output = new PrintStream(socket.getOutputStream(), true,
"utf-8");
}
msg.what = 0x123;
handler.sendMessage(msg);
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

/*發送信息線程*/
public class SendThread implements Runnable {

String msg;

public SendThread(String msg) {
super();
this.msg = msg;
}

@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
output.print(msg);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
closeSocket();
}

}

public class SocketThread implements Runnable {
public String txt1;

public SocketThread(String txt1) {
super();
this.txt1 = txt1;
}

@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
Message msg = Message.obtain();
try {
/* 連接伺服器 並設置連接超時為5秒 */
if (socket.isClosed() || null == socket) {
socket = new Socket();
socket.connect(new InetSocketAddress(host_ip,host_port),5000);
}
// 獲取輸入輸出流
PrintStream ou = new PrintStream(socket.getOutputStream(),
true, "UTF-8");
BufferedReader bff = new BufferedReader(new InputStreamReader(
socket.getInputStream()));
// 讀取發來伺服器信息
String line = null;
buffer = "";
while ((line = bff.readLine()) != null) {
buffer = line + buffer;
}

// 向伺服器發送信息
ou.print(txt1);
ou.flush();
// 關閉各種輸入輸出流
bff.close();
ou.close();
socket.close();
msg.what = 0x123;
handler.sendMessage(msg);
} catch (UnknownHostException e) {
} catch (IOException e) {
}
}
}
}
-----------------------------布局文件activity_socket_test.xml--------------------------------------
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="@color/white"
android:orientation="vertical" >

<EditText
android:id="@+id/hostIP"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="5dip"
android:hint="伺服器ip"
android:singleLine="true"
android:inputType="text" />

<EditText
android:id="@+id/hostPort"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="5dip"
android:hint="埠"
android:singleLine="true"
android:inputType="number" />

<Button
android:id="@+id/btnConnect"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_vertical|center_horizontal"
android:background="@drawable/style_btn_shape"
android:layout_margin="5dip"
android:text="@string/connect"
android:textColor="@color/white" />

<EditText
android:id="@+id/sendMsg"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="5dip"
android:hint="需要發送的內容"
android:inputType="text" />

<Button
android:id="@+id/btnSend"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="5dip"
android:background="@drawable/style_btn_shape"
android:layout_gravity="center_vertical|center_horizontal"
android:text="@string/send"
android:textColor="@color/white" />

</LinearLayout>
-------------------------樣式文件style_btn_shape.xml----------------------------------
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<!-- 填充的顏色 -->
<solid android:color="#0465b2" />
<!-- 設置按鈕的四個角為弧形 -->
<!-- android:radius 弧形的半徑 -->
<corners android:radius="15dip" />

<!-- padding:Button裡面的文字與Button邊界的間隔 -->
<padding
android:left="10dp"
android:top="10dp"
android:right="10dp"
android:bottom="10dp"
/>
</shape>
------------------------------END---------------------------------------

『叄』 求教!android報異常FileNotFoundException! 學習android開發編寫SOCKET客戶端,用來發送文件

FileNotFoundException:/f:/words.txt

看清楚異常的提示,它是報的文件「/f:/words.txt」沒有找到,你用的是windows下的文件目錄表示方法,可是android是基於linux平台的,它會到根目錄「/」下找「f:」這個目錄,這肯定找不到了。

解決方法:
1、將words.txt 放到項目的asserts目錄下,然後
InputStream inputStream = SocketClientActivity.this.getAssets().open("words.txt");
2、將words.txt 放到SD卡里,然後
InputStream inputStream = new FileInputStream("/sdcard/words.txt");
3、也可以將你的文件放在你的工程默認路徑下,然後再讀:
FileInputStream fis = context.openFileInput("words.txt");

『肆』 在Android端使用socket傳輸圖片到java伺服器,求源代碼

/**
*思想:
1.直接將所有數據安裝位元組數組發送
2.對象序列化方式
*/

/**
*thread方式
*
*@authorAdministrator
*/
{
privatestaticfinalintFINISH=0;
privateButtonsend=null;
privateTextViewinfo=null;
privateHandlermyHandler=newHandler(){
@Override
publicvoidhandleMessage(Messagemsg){
switch(msg.what){
caseFINISH:
Stringresult=msg.obj.toString();//取出數據
if("true".equals(result)){
TestSocketActivity4.this.info.setText("操作成功!");
}else{
TestSocketActivity4.this.info.setText("操作失敗!");
}
break;
}
}
};


@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
super.setContentView(R.layout.activity_test_sokect_activity4);
//StrictMode.setThreadPolicy(newStrictMode.ThreadPolicy.Builder()
//.detectDiskReads().detectDiskWrites().detectNetwork()
//.penaltyLog().build());
//StrictMode.setVmPolicy(newStrictMode.VmPolicy.Builder()
//.detectLeakedSqlLiteObjects().detectLeakedClosableObjects()
//.penaltyLog().penaltyDeath().build());

this.send=(Button)super.findViewById(R.id.send);
this.info=(TextView)super.findViewById(R.id.info);
this.send.setOnClickListener(newSendOnClickListener());
}

{
@Override
publicvoidonClick(Viewv){
try{
newThread(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
try{
//1:
Socketclient=newSocket("192.168.1.165",9898);
//2:
ObjectOutputStreamoos=newObjectOutputStream(
client.getOutputStream());
//3:
UploadFilemyFile=SendOnClickListener.this
.getUploadFile();
//4:
oos.writeObject(myFile);//寫文件對象
//oos.writeObject(null);//避免EOFException
oos.close();


BufferedReaderbuf=newBufferedReader(
newInputStreamReader(client
.getInputStream()));//讀取返回的數據
Stringstr=buf.readLine();//讀取數據
Messagemsg=TestSocketActivity4.this.myHandler
.obtainMessage(FINISH,str);
TestSocketActivity4.this.myHandler.sendMessage(msg);
buf.close();
client.close();
}catch(Exceptione){
Log.i("UploadFile",e.getMessage());
}
}
}).start();
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
}

()throwsException{//包裝了傳送數據
UploadFilemyFile=newUploadFile();
myFile.setTitle("tangcco安卓之Socket的通信");//設置標題
myFile.setMimeType("image/png");//圖片的類型
Filefile=newFile(Environment.getExternalStorageDirectory()
.toString()
+File.separator
+"Pictures"
+File.separator
+"b.png");
InputStreaminput=null;
try{
input=newFileInputStream(file);//從文件中讀取
ByteArrayOutputStreambos=newByteArrayOutputStream();
bytedata[]=newbyte[1024];
intlen=0;
while((len=input.read(data))!=-1){
bos.write(data,0,len);
}
myFile.setContentData(bos.toByteArray());
myFile.setContentLength(file.length());
myFile.setExt("png");
}catch(Exceptione){
throwe;
}finally{
input.close();
}
returnmyFile;
}
}

}{
privateStringtitle;
privatebyte[]contentData;
privateStringmimeType;
privatelongcontentLength;
privateStringext;

publicStringgetTitle(){
returntitle;
}

publicvoidsetTitle(Stringtitle){
this.title=title;
}

publicbyte[]getContentData(){
returncontentData;
}

publicvoidsetContentData(byte[]contentData){
this.contentData=contentData;
}

publicStringgetMimeType(){
returnmimeType;
}

publicvoidsetMimeType(StringmimeType){
this.mimeType=mimeType;
}

publiclonggetContentLength(){
returncontentLength;
}

publicvoidsetContentLength(longcontentLength){
this.contentLength=contentLength;
}

publicStringgetExt(){
returnext;
}

publicvoidsetExt(Stringext){
this.ext=ext;
}

}

下邊是服務端

publicclassMain4{
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{
ServerSocketserver=newServerSocket(9898);//伺服器端埠
System.out.println("服務啟動........................");
booleanflag=true;//定義標記,可以一直死循環
while(flag){//通過標記判斷循環
newThread(newServerThreadUtil(server.accept())).start();//啟動線程
}
server.close();//關閉伺服器
}
}


{
="D:"+File.separator+"myfile"
+File.separator;//目錄路徑
privateSocketclient=null;
privateUploadFileupload=null;

publicServerThreadUtil(Socketclient){
this.client=client;
System.out.println("新的客戶端連接...");
}

@Override
publicvoidrun(){
try{
ObjectInputStreamois=newObjectInputStream(
client.getInputStream());//反序列化
this.upload=(UploadFile)ois.readObject();//讀取對象//UploadFile需要和客戶端傳遞過來的包名類名相同,如果不同則會報異常
System.out.println("文件標題:"+this.upload.getTitle());
System.out.println("文件類型:"+this.upload.getMimeType());
System.out.println("文件大小:"+this.upload.getContentLength());

PrintStreamout=newPrintStream(this.client.getOutputStream());//BufferedWriter
out.print(this.saveFile());//返回響應
// BufferedWriterwriter=null;
// writer.write("");
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}finally{
try{
this.client.close();
}catch(IOExceptione){
e.printStackTrace();
}
}
}

privatebooleansaveFile()throwsException{//負責文件內容的保存
/**
*java.util.UUID.randomUUID():
*UUID.randomUUID().toString()是javaJDK提供的一個自動生成主鍵的方法。UUID(Universally
*UniqueIdentifier)全局唯一標識符,是指在一台機器上生成的數字,它保證對在同一時空中的所有機器都是唯一的,
*是由一個十六位的數字組成
*,表現出來的形式。由以下幾部分的組合:當前日期和時間(UUID的第一個部分與時間有關,如果你在生成一個UUID之後,
*過幾秒又生成一個UUID,
*則第一個部分不同,其餘相同),時鍾序列,全局唯一的IEEE機器識別號(如果有網卡,從網卡獲得,沒有網卡以其他方式獲得
*),UUID的唯一缺陷在於生成的結果串會比較長,字元串長度為36。
*
*UUID.randomUUID().toString()是javaJDK提供的一個自動生成主鍵的方法。UUID(Universally
*UniqueIdentifier)全局唯一標識符,是指在一台機器上生成的數字,它保證對在同一時空中的所有機器都是唯一的,
*是由一個十六位的數字組成,表現出來的形式
*/
Filefile=newFile(DIRPATH+UUID.randomUUID()+"."
+this.upload.getExt());
if(!file.getParentFile().exists()){
file.getParentFile().mkdir();
}
OutputStreamoutput=null;
try{
output=newFileOutputStream(file);
output.write(this.upload.getContentData());
returntrue;
}catch(Exceptione){
throwe;
}finally{
output.close();
}
}
}{
privateStringtitle;
privatebyte[]contentData;
privateStringmimeType;
privatelongcontentLength;
privateStringext;

publicStringgetTitle(){
returntitle;
}

publicvoidsetTitle(Stringtitle){
this.title=title;
}

publicbyte[]getContentData(){
returncontentData;
}

publicvoidsetContentData(byte[]contentData){
this.contentData=contentData;
}

publicStringgetMimeType(){
returnmimeType;
}

publicvoidsetMimeType(StringmimeType){
this.mimeType=mimeType;
}

publiclonggetContentLength(){
returncontentLength;
}

publicvoidsetContentLength(longcontentLength){
this.contentLength=contentLength;
}

publicStringgetExt(){
returnext;
}

publicvoidsetExt(Stringext){
this.ext=ext;
}

}

『伍』 android socket寫在Service中,為什麼只能傳輸一次數據我這樣寫對嗎求大神指導。。。

socket有兩種連接方式:TCP與UDP,各有特點,
不知你用了哪種,TCP傳輸可靠,UDP不可靠會丟失包,
但UDP包有原路返回的特點,特別適合QQ這種的即時聊天工具。
你用TCP試試,不會丟失包的。

『陸』 android socket 傳輸速度最大多少

伺服器,使用ServerSocket監聽指定的埠,埠可以隨意指定(由於1024以下的埠通常屬於保留埠,在一些操作系統中不可以隨意使用,所以建議使用大於1024的埠),等待客戶連接請求,客戶連接後,會話產生;在完成會話後,關閉連接。

『柒』 C#編寫的socket伺服器如何發數據給android手機

以下是android手機上發送文件名並且得到文件大小的代碼Java
code
//
向伺服器提出下載請求,返回下載文件的大小
private
long
request(String
fileName,
String
password)
throws
IOException
{
//
獲取socket的輸入流並包裝成DataInputStream
DataInputStream
in
=
new
DataInputStream(socket.getInputStream());
//
獲取socket的輸出流並包裝成PrintWriter
PrintWriter
out
=
new
PrintWriter(new
OutputStreamWriter(
socket.getOutputStream()));
//
生成下載請求字元串
String
requestString
=
fileName;//
+
@
+
password;
System.out.println(發出下載請求:+fileName);
out.println(requestString);
//
發出下載請求
out.flush();
return
in.readLong();
//
接收並返回下載文件長度}
以下是C#伺服器收到android發來的文件名,知道文件之後發送文件大小和文件的代碼C#
code
private
string
ReceiveFileName(){string
recvStr
=
;byte[]
recvBytes
=
new
byte[1024];int
bytes
=
m_socket.Receive(recvBytes,
recvBytes.Length,
0);
//從android客戶端接受信息recvStr
=
Encoding.ASCII.GetString(recvBytes,
0,
bytes);Console.WriteLine(文件名+recvStr);return
recvStr;//返迴文件名}
private
void
SendFile(){while
(m_IsStart){string
fileName
=
ReceiveFileName();if
(fileName
!=
){if
(File.Exists(m_FileDirect
+
1.jpg))//下載本地存在的一個文件{FileInfo
fi
=
new
FileInfo(m_FileDirect
+
1.jpg);byte[]
len
=
BitConverter.GetBytes(fi.Length);m_socket.Send(len);//發送文件的長度//發送文件try{m_socket.SendFile(m_FileDirect
+
1.jpg);}catch
(Exception
e){Console.WriteLine(出現錯誤
+
e.Message);}}}}}
------解決方案--------------------------------------------------------
Java
code//
獲取socket的輸入流並包裝成DataInputStream
這個不就是接收的地方嗎?在第一段代碼中

『捌』 如何用socket實現android手機與手機之間的通信

有兩種方案: 1、在PC機上建立伺服器,手機與手機之間的通信通過伺服器進行中轉 2、一部手機作為伺服器,另一部手機作為客戶端接入該手機 一般是第一種方案 示例代碼: 1、pc端: serverSocket=new ServerSocket(5648); //在5648埠進行偵聽 Socket sk = serverSocket",5648);//連接socket 3、消息輸入輸出: pw=new PrintWriter(socket.getOutputStream()); //消息輸出 pw.println("發送消息"); pw.flush(); br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); //消息接收 while((str=br.readLine())!=null){ //接收消息 }

『玖』 android如何使用多線程及socket發送指令

1、後台服務是service,沒有界面 2、主線程要給後台service傳遞一個對象可以使用通知也就是notifation 方法:在主線程生成一個通知管理器對象notifationmanager,把socket對象以通知消息的形式發送給後台service,詳細的可以看看安卓巴士教程:http://www.apkbus.com/thread-463757-1-1.html

『拾』 Android Socket通信開發,求詳細過程,附加註釋,謝謝

服務端往Socket的輸出流裡面寫東西,客戶端就可以通過Socket的輸入流讀取對應的內容。Socket與Socket之間是雙向連通的,所以客戶端也可以往對應的Socket輸出流裡面寫東西,然後服務端對應的Socket的輸入流就可以讀出對應的內容。
Socket類型為流套接字(streamsocket)和數據報套接字(datagramsocket)。
Socket基本實現原理
TCP與UDP
1基於TCP協議的Socket
伺服器端首先聲明一個ServerSocket對象並且指定埠號,然後調用Serversocket的accept()方法接收客戶端的數據。accept()方法在沒有數據進行接收的處於堵塞狀態。(Socketsocket=serversocket.accept()),一旦接收到數據,通過inputstream讀取接收的數據。
客戶端創建一個Socket對象,指定伺服器端的ip地址和埠號(Socketsocket=newSocket("172.168.10.108",8080);),通過inputstream讀取數據,獲取伺服器發出的數據(OutputStreamoutputstream=socket.getOutputStream()),最後將要發送的數據寫入到outputstream即可進行TCP協議的socket數據傳輸。

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