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51單片機流水燈

發布時間:2022-01-25 14:12:08

『壹』 很簡的51單片機C語言流水燈程序

1、51單片機C語言實現循環8個流水燈左移三次,後右移三次。
常式:
#include<reg51.h> //51單片機頭文件
#include <intrins.h> //包含有左右循環移位子函數的庫
#define uint unsigned int //宏定義
#define uchar unsigned char //宏定義
sbit beep=P2^3;
void delay(uint z) //延時函數,z的取值為這個函數的延時ms數,如delay(200);大約延時200ms.
{ //delay(500);大約延時500ms.
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
void main() //主函數
{
uchar a,i,j;
while(1) //大循環
{
a=0xfe; //賦初值
for(j=0;j<3;j++) for(i=0;i<8;i++) //左移三次
{
P1=a; //點亮小燈
beep=0; //開啟蜂鳴器
delay(50); //延時50毫秒
beep=1; //關閉蜂鳴器
delay(50); //再延時50毫秒
a=_crol_(a,1); //將a變數循環左移一位
}
a=0x7f;
for(j=0;j<3;j++) for(i=0;i<8;i++) //右移三次
{
P1=a; //點亮小燈
beep=0; //開啟蜂鳴器
delay(50); //延時50毫秒
beep=1; //關閉蜂鳴器
delay(50); //再延時50毫秒
a=_cror_(a,1); //將a變數循環右移一位
}
}
}
2、51單片機是對所有兼容Intel
8031指令系統的單片機的統稱。該系列單片機的始祖是Intel的8031單片機,後來隨著Flash
rom技術的發展,8031單片機取得了長足的進展,成為應用最廣泛的8位單片機之一,其代表型號是ATMEL公司的AT89系列,它廣泛應用於工業測控系統之中。很多公司都有51系列的兼容機型推出,今後很長的一段時間內將佔有大量市場。51單片機是基礎入門的一個單片機,還是應用最廣泛的一種。

『貳』 51單片機流水燈應用

嗯A T 89451單片機的流水東應用的話這個的話就是根據你嗯,單片機設計的程序來設計流水燈。

『叄』 51單片機裡面的,如何使流水燈流的越來越快

改變流轉時間不難

問題是還必須保持原來的亮度

因為燈點亮的時間太短的話,亮度會大打折扣

延時函數不方便調整速度
用定時器比較好

『肆』 51單片機流水燈

就是一個流水燈的程序,至於寫得這么復雜嗎。
#include <reg51.h>
#include <intrins.h>
void delay()
{
unsigned int i;
for(i=30000;i>0;i--);
}
main()
{
unsigned char j,light;
while(1)
{
light=0xfe;
for(j=0;j<5;j++)
{
P1=light&0x1f;
delay();
light=_crol_(light,1);
}
}
}

『伍』 51單片機流水燈程序

程序如下:

#include <reg52.h>

sbit led1 = P2^0;

sbit led2 = P2^1;

sbit led3 = P2^2;

sbit led4 = P2^3;

sbit led5 = P2^4;

sbit led6 = P2^5;

sbit led7 = P2^6;

sbit led8 = P2^7;


void main()

{

int i,j;

//點亮第一個燈

led1 = 1;

led2 = 0;

led3 = 0;

led4 = 0;

led5 = 0;

led6 = 0;

led7 = 0;

led8 = 0;

//延時1秒

for(i = 0;i < 110; ++i)

{

for(j = 0; j < 1000; ++j)

{

;//什麼也不做

}

}

//點亮第二個燈

led1 = 0;

led2 = 1;

led3 = 0;

led4 = 0;

led5 = 0;

led6 = 0;

led7 = 0;

led8 = 0;

//點亮剩餘的燈

//省略……

while(1);

}

(5)51單片機流水燈擴展閱讀:

流水燈幾點說明:

void:因為該延時函數不需要返回值,所以寫為void

delay1s:該函數的函數名,命名需要符合C語言的標識符命名規則。

(): 不需要傳入參數,所以括弧中為空

至此我們可以把流水燈程序寫為以下形式:

『陸』 51單片機16路流水燈怎麼用C語言寫,並求每個步驟的講解

我給你個簡單的例子:

#include<AT89X51.H>//預處理文件裡面定義了特殊寄存器的名稱如P1口定義為P1

voidmain(void)

{

//定義花樣數據

constunsignedchardesign[32]={0xFF,0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F,

0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB,0xFD,0xFE,0xFF,

0xFF,0xFE,0xFC,0xF8,0xF0,0xE0,0xC0,0x80,0x0,

0xE7,0xDB,0xBD,0x7E,0xFF};

unsignedinta;//定義循環用的變數

unsignedcharb;//在C51編程中因內存有限盡可能注意變數類型的使用

//盡可能使用少位元組的類型,在大型的程序中很

受用

do{

for(b=0;b<32;b++)

{

for(a=0;a<30000;a++);//延時一段時間

P1=design[b];//讀已定義的花樣數據並寫花樣數據到P1口

}

}while(1);

}

程序中的花樣數據可以自以去定義,因這里我們的LED要AT89C51的P1引腳為低電平才

會點亮,所以我們要向P1口的各引腳寫數據O對應連接的LED才會被點亮,P1口的八個引

腳剛好對應P1口特殊寄存器的八個二進位,如向P1口定數據0xFE,轉成二進制就是

11111110,最低位D0為0這里P1.0引腳輸出低電平,LED1被點亮。如此類推,大家不難算

出自己想要做的效果了。

留個郵箱給你發個入門文檔

『柒』 51單片機中如何用匯編語言編寫流水燈

流水燈就是51單片機控制led燈依次點亮的控制方式。具體程序如下:

ORG 0000H ;復位啟動
AJMP START ;
ORG 001BH ;T1中斷
AJMP T1INT ;

;定義變數========================
YSJS EQU 30H;延時計數器
LED EQU 31H;LED控制緩沖器

;主程序==========================
START: MOV LED,#0FEH ;初始化數據
MOV YSJS,#0 ;
MOV TMOD,#10H ;定時器1工作於方式1,16位定時器
MOV TL1,#0B0H ;設置定時初值
MOV TH1,#3CH ;定時時間=50mS
SETB ET1 ;使能定時器1中斷
SETB TR1 ;啟動定時器1
SETB EA ;開總中斷

MOV P1,LED ;初始化流水燈
LOOP: JMP LOOP ;循環等待中斷
T1INT: PUSH PSW ;定時器1中斷程序
PUSH ACC ;保護現場
MOV TH1,#3CH ;定時時間=50mS
MOV TL1,#0B0H ;
INC YSJS ;

PUSH ACC ;保護ACC
MOV A,YSJI ;
CJNE A,#2,QT1 ;50mS*2=100mS
MOV P1,LED ;
MOV A,LED ;
RL A ;累加器A的值循環左移1位
MOV LED,A ;
MOV YSJS,#0 ;
QT1: POP ACC ;恢復現場
POP PSW ;
RETI ;返回主程序
END ;匯編程序結束

(7)51單片機流水燈擴展閱讀:

實現流水燈的三個方法:

第一種,匯流排方法實現流水燈。這是一種比較笨但又最易理解的方法,採用順序程序結構,用位指令控制P1口的每一個位輸出高低電平,加上延時函數,即可控制每個LED燈的亮滅。

第二種,移位方法實現流水燈採用循環程序結構編程。首先在程序開始給P1.0口送一個低電平,其它位為高。然後延時一段時間再讓低電平往高位移動,這樣就實現「流水」的效果了。

第三種,庫函數實現流水燈。利用左移函數進行。

『捌』 51單片機設計流水燈

;電路圖在附件內,經模擬通過,不知能不能達到你的要求。
;想要您的分真難啊
;呵呵!
org 0000h
ajmp start
org 0030h
start:
mov a,#0ffh ;
clr c ;
mov r2,#08h ;循環八次。
loop: rlc a ;帶進位左移。
mov p1,a ;輸出到P1口。
call delay ;延時一段時間
djnz r2,loop ;反復循環
mov r2,#07h ;再往回循環。
loop1: rrc a ;帶進位右移
mov p1,a ;輸出到P1口。
call delay ;延時一段時間
djnz r2,loop1 ;反復循環
jmp start ;重新開始

delay: mov r3,#20 ;延時子程序
d1: mov r4,#20
d2: mov r5,#248
djnz r5,$
djnz r4,d2
djnz r3,d1
ret
end

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