⑴ android studio怎麼找不到com,nineoldandroids,animation,animatorset
要為translateAnimation調用下面兩個方法,setFillAfter (true);setFillEnabled(true);。setFillAfter (true);方法用於設置一個動畫效果執行完畢後,View對象保留在終止的位置。該方法的執行,需要首先通過setFillEnabled方法使能填充效果,否則...
⑵ 有用過NineOldAndroids的嗎
做Android開發的同學很多都知道或者使用過一個動畫庫,那就是NineOldAndroids,它的作者及其牛X,好幾個著名的開源庫都是他的作品,具體大家可以看他的 JakeWharton 。簡單來說,NineOldAndroids是一個向下兼容的動畫庫,主要是使低於API 11的系統也能夠使用View的屬性動畫。以下是個其官網的簡述 :
Android library for using the Honeycomb (Android 3.0) animation API on all versions of the platform back to 1.0!Animation prior to Honeycomb was very limited in what it could accomplish so in Android 3.x a new API was written. With only a change in imports, we are able to use a large subset of the new-style animation with exactly the same API.
View的屬性動畫在Android API 11及其以後才支持,該庫的作用就是讓API 11以下的系統也能夠正常的使用屬性動畫。它的類名、用法與官方的都一樣,只是包名不一樣。使用該庫,你就可以在API 版本很低的情況下也能夠使用各種屬性動畫,讓你的應用更加有動感、平滑。 官方地址 : nineoldandroids 。
基本原理簡介
一般來說,我們使用NineOldAndroids的屬性動畫時的代碼大致是如下這樣的:
ValueAnimator colorAnim = ObjectAnimator.ofFloat(myView, "scaleX", 0.3f);colorAnim.setDuration(1000);colorAnim.start();
這個動畫會將myView (View的子類型)的寬度在1秒鍾之內縮放到原始寬度的30%。下面我們先來簡單說明一下NineOldAndroids的基本原理。
不管是官方的支持,還是nideoldandroids的低版本支持,它們使用的技術原理都是一樣的。NineOldAndroids的基本原理就是在構建屬性動畫時根據用戶的系統版本來選擇不同的實現方式,並且對於低版本的API使用自己的實現來做屬性動畫。如果用戶的系統API大於等於11,即Android 3.0及其以上,那麼就會在動畫的ration期間內連續地通過反射來調用該屬性的set方法來修改它的值。例如上面的 scaleX屬性,該動畫庫會在內部構造 scaleX 的set方法,格式如下為set + 首字母大寫屬性名 + 參數,例如setS caleX (float scale),這樣在一段時間內連續的修改myView的縮放值就達到了動畫的效果。我們看setScaleX的文檔:
⑶ androids是什麼牌子手機
androids是谷歌公司開發的操作系統,不是手機品牌。
⑷ 如何從androidstuoid中移除掉git
// 下面就以刪除bin文件夾為例子,刪除gen等文件,也是一樣的道理,以此類推
1.剛開始 使用的是 git rm -r -n */gengen」)
參數解釋:-r 遞歸移除目錄,(Allow recursive removal when a
leading directory name is given.)
-n:加上這個參數,執行命令時,是不會刪除任何文件,而是展示此命令要刪除的文件列表預覽,所以一般用這個參數先看看要刪除哪些文件,防止誤刪,確認之後,就去掉此參數,真正的刪除文件。
(Don't actually remove any file(s). Instead, just show if they
exist in the index and would otherwise be
removed by the command.)
但是上面的命令真正會刪除文件,我覺得,我需要的只是從版本管理庫中刪除,不再跟蹤此文件,而硬碟上的這個文件還是要的,所以,上面的命令還要增加參數來實現此目的。
引用:
\******************開始***************\
我們想把文件從 Git
倉庫中刪除(亦即從暫存區域移除),但仍然希 望保留在當前工作目錄中。換句話說,僅是從跟蹤清單中刪除。比如一些大型日誌文件或者 一堆
.a 編譯文件,不小心納入倉庫後,要移除跟蹤但不刪除文件,以便稍後在 .gitignore 文件中補上,用 --cached
選項即可:
\******************結束***************\
2.按照上面的引用,我修改的命令如下:
git rm -r -n
--cached */bin
git rm *~
(只刪除當前目錄下以「~」結尾的文件)
注意到星號 * 之前的反斜杠 \,因為 Git 有它自己的文件模式擴展匹配方式,所以我們 不用
shell 來幫忙展開(譯注:實際上不加反斜杠也可以運行,只不過按照 shell 擴展的
話,僅僅刪除指定目錄下的文件而不會遞歸匹配。上面的例子本來就指定了目錄,所以效果
等同,但下面的例子就會用遞歸方式匹配,所以必須加反斜杠。)。此命令刪除所有 log/ 目錄下擴展名為 .log
的文件。類似的比如:
git rm \*~ (會遞歸的刪除當前目錄 以及 子目錄下的以「~」結尾的文件)
會遞歸刪除當前目錄及其子目錄中所有 ~ 結尾的文件。
所以我最後的命令是
git
rm -r -n
--cached
*/bin/\*
(注意:此命令會真正刪除文件,你可以加上"-n"參數 查看文件列表)
3.刪除gen文件夾 只要把上面的「bin」改為「gen」即可
4.把這倆文件夾移除版本管理,但是 又有問題了,就是
在你執行 「git status」查看當前狀態,會發現 gen和bin文件夾下的文件會出現,提示沒有在版本管理裡面
這就很煩人,我們既想把gen和bin移除版本管理庫,
但是這樣的提示,會耽誤我們的「git add」命令,也會干擾我們使用「git status」的結果列表
我們想忽略這倆文件夾,
我參考了下面的連接
http://stackoverflow.com/questions/3325736/eclipse-android-and-gitignore
我們可以在與 「.git」文件夾同級目錄下
建立「.gitignore」文件,就是這倆文件在同一個目錄下
「.gitignore」文件裡面的內容就是
我們要忽略的文件,這些文件即使不在版本管理庫,也不會提示的
文件內容如下:
# built application files
*.apk
*.ap_
# files for the dex VM
*.dex
# Java class files
*.class
# generated files
bin/
gen/
# Local configuration file (sdk path, etc)
local.properties
# Eclipse project files
#.classpath
#.project
# Proguard folder generated by Eclipse
proguard/
# Intellij project files
*.iml
*.ipr
*.iws
.idea/
上面這些文件就被忽略。
原文是刪除了「.classpath」和「.project」,我不建議這樣做,這兩個文件還是留在版本管理庫,否則,你把項目導出到別的地方,再導入時就會有問題。
記得
參考如下:
\******************開始***************\
一般我們總會有些文件無需納入 Git 的管理,也不希望它們總出現在未跟蹤文件列表。
通常都是些自動生成的文件,像是日誌或者編譯過程中創建的等等。我們可以創建一個名為 .gitignore
的文件,列出要忽略的文件模式,來看一個簡單的例子:
$ cat .gitignore *.[oa]
*~
第一行告訴 Git 忽略所有以 .o 或 .a 結尾的文件。一般這類對象文件和存檔文件都是
編譯過程中出現的,我們用不著跟蹤它們的版本。第二行告訴 Git 忽略所有以波浪符(~) 結尾的文件,許多文本編輯軟體(比如
Emacs)都用這樣的文件名保存副本。此外,你可能 還需要忽略 log,tmp 或者 pid
目錄,以及自動生成的文檔等等。要養成一開始就設置好 .gitignore 文件的習慣,以免將來誤提交這類無用的文件。
文件 .gitignore 的格式規范如下:
• 所有空行或者以注釋符號 # 開頭的行都會被 Git 忽略。
• 可以使用標準的 glob 模式匹配。
• 匹配模式最後跟反斜杠(/)說明要忽略的是目錄。
• 要忽略指定模式以外的文件或目錄,可以在模式前加上驚嘆號(!)取反。
所謂的 glob 模式是指 shell 所使用的簡化了的正則表達式。星號(*)匹配零個或多個任 意字元;[abc]
匹配任何一個列在方括弧中的字元(這個例子要麼匹配一個 a,要麼匹配一 個 b,要麼匹配一個
c);問號(?)只匹配一個任意字元;如果在方括弧中使用短劃線分 隔兩個字元,表示所有在這兩個字元范圍內的都可以匹配(比如 [0-9]
表示匹配所有 0 到 9 的數字)。
我們再看一個 .gitignore 文件的例子:
# 此為注釋 – 將被 Git 忽略
*.a # 忽略所有 .a 結尾的文件
!lib.a # 但 lib.a 除外
/TODO # 僅僅忽略項目根目錄下的 TODO 文件,不包括 subdir/TODO build/ # 忽略 build/
目錄下的所有文件
doc
\******************結束***************\
如果做完上面的設置後,出現編譯錯誤,課按照下面的方法解決
With regards to the error, I would
clean the project and/or try to run the Fix Project
Properties utility (right-click on the Project
-> Android Tools -> Fix Project
Properties).
⑸ 中文版的do androids dream of electric sheep
Do Androids Dream of Electric Sheep?
網路釋義
Do Androids Dream of Electric Sheep?:機器人會夢見電綿羊嗎
書籍
書名:Do Androids Dream of Electric Sheep?
作者:Philip K. Dick
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評分:9.0 / 10 (58人評價)
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⑹ 如何在Eclipse開發環境進行android應用調試
1、設置斷點:在編碼窗體的左邊框上用滑鼠雙擊,或者右鍵點擊菜單,選擇 Toggle Breakpoint菜單項即可.
2、在debug模式下運行程序進入調試狀態:通過點擊工具欄上的小蟲按鈕或者是在項目右鍵點擊然後選擇Debug As,Android Application菜單,啟動程序的調試模式.
3、當程序運行到斷點地方時就會停下,這時可以按照下面的功能鍵按需求進行調試:[1]快捷鍵(F8)直接執行程序,直到下一個斷點處停止。[2]快捷鍵(F5)單步執行程序,遇到方法時進入。[3]快捷鍵(F6)單步執行程序,遇到方法時跳過。[4]快捷鍵(F7)單步執行程序,從當前方法跳出。查看斷點時變數當前的值:右鍵點擊對應的變數,在菜單上選擇 watch 菜單項,變數的值就會出現在 expressions窗口中.
4、雙擊代碼編輯器左側設置斷點,點擊菜單欄 Run(或F11) 便可開始程序調試.程序運行到斷點處時會彈出一對話框,點擊yes跳入Debug 視圖, 找到正在調試的類。
⑺ 安卓手機的Root原理
root是Linux和unix系統中的超級管理員用戶帳戶,該帳戶擁有整個系統至高無上的權力,所有對象他都可以操作,所以很多黑客在入侵系統的時候,都要把許可權提升到root許可權,用windows的方法理解也就是將自己的非法帳戶添加到Administrators用戶組。
Administrator是Windows NT內核系統中的超級管理員用戶帳戶,也擁有極高的許可權,而SYSTEM用戶組可以理解為計算機系統自身的許可權。可以操作一切對象,對一切進程進行操作。
獲得root許可權之後就意味著已經獲得了手機的最高許可權,這時候你可以對手機中的任何文件(包括系統文件)執行所有增、刪、改、查的操作。
⑻ 如何在API11以下使用 nineoldandroids庫
做Android開發的同學很多都知道或者使用過一個動畫庫,那就是NineOldAndroids,它的作者及其牛X,好幾個著名的開源庫都是他的作品,具體大家可以看他的 JakeWharton 。簡單來說,NineOldAndroids是一個向下兼容的動畫庫,主要是使低於API 11的系統也能夠使用View的屬性動畫。以下是個其官網的簡述 :
Android library for using the Honeycomb (Android 3.0) animation API on all versions of the platform back to 1.0!Animation prior to Honeycomb was very limited in what it could accomplish so in Android 3.x a new API was written. With only a change in imports, we are able to use a large subset of the new-style animation with exactly the same API.
View的屬性動畫在Android API 11及其以後才支持,該庫的作用就是讓API 11以下的系統也能夠正常的使用屬性動畫。它的類名、用法與官方的都一樣,只是包名不一樣。使用該庫,你就可以在API 版本很低的情況下也能夠使用各種屬性動畫,讓你的應用更加有動感、平滑。 官方地址 : nineoldandroids 。
基本原理簡介
一般來說,我們使用NineOldAndroids的屬性動畫時的代碼大致是如下這樣的:
ValueAnimator colorAnim = ObjectAnimator.ofFloat(myView, "scaleX", 0.3f);colorAnim.setDuration(1000);colorAnim.start();
這個動畫會將myView (View的子類型)的寬度在1秒鍾之內縮放到原始寬度的30%。下面我們先來簡單說明一下NineOldAndroids的基本原理。
不管是官方的支持,還是nideoldandroids的低版本支持,它們使用的技術原理都是一樣的。NineOldAndroids的基本原理就是在構建屬性動畫時根據用戶的系統版本來選擇不同的實現方式,並且對於低版本的API使用自己的實現來做屬性動畫。如果用戶的系統API大於等於11,即Android 3.0及其以上,那麼就會在動畫的ration期間內連續地通過反射來調用該屬性的set方法來修改它的值。例如上面的 scaleX屬性,該動畫庫會在內部構造 scaleX 的set方法,格式如下為set + 首字母大寫屬性名 + 參數,例如setS caleX (float scale),這樣在一段時間內連續的修改myView的縮放值就達到了動畫的效果。我們看setScaleX的文檔:
如果用戶的系統低於API 11,那麼就不會調用View的set屬性方法來修改它的屬性,而是通過矩陣(Matrix)來修改View的縮放、平移、旋轉等動畫。關於矩陣的一些支持請參考相關的資料。 Android中圖像變換Matrix的原理、代碼驗證和應用(一) , Android Matrix理論與應用詳解 , Android--Matrix圖片變換處理 。
基本原理了解以後我們就來看看它的實現吧。
源碼分析