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mac系統開發android

發布時間:2022-07-20 20:23:55

① 在Mac上開發android是一種怎樣的體驗

不得不說蘋果的東西真是不錯,不管是外觀設計還是使用體驗都堪稱工藝品。首先蘋果就是高大上的代名詞,你要出去參加個開發者交流會不是mac都不好意思帶出去。再說性能非常強勁,根本不會遇到Windows運行一段時間卡頓的現象,而且我的電腦從來不關機,下班直接蓋子蓋上,回到家或者第二天打開蓋子直接幹活,簡直不要太爽。再說操作體驗,用了一段時間才知道mac上的使用體驗真是很棒,不管是快捷鍵操作還是觸控板都堪稱最人性化的,比如win上的復制Ctrl+C, 你要操作手還要離開鍵盤,但是mac上的是cmd+c,操作真的是最人性化的,敲代碼手在鍵盤上的位置完全不會變。mac上的觸控板支持各種手勢,有了mac出門完全不需要滑鼠,有些人喜歡滑鼠操作,配合蘋果的滑鼠操作簡直是種享受。相信我,一開始你從win轉過來會很不習慣,但是一旦你熟練上手之後,你以後再也不想碰win了。

下面來說說對Android開發者的好處。mac對開發者的支持非常棒,系統內置java、Ruby等變成語言,OS X本身就是一種類Unix的系統,對linux Shell命令行操作非常棒,Mac上最大的一個好處是對一些設計軟體非常支持,再加上它高清的解析度,你可以看到大部分公司的設計師其實都用的mac,如果你公司的設計師還在用win簡直out了。除此之外,mac對一些開發軟體也非常支持,如Android Studio, SourceTree, Dash, Sublime等。mac上還有兩大神器iTerm 2 + home brew,mac上公認最好用的終端iTerm 2配合brew install ...真是利器啊。如果你在用mac又不知道home brew趕緊去查查吧。
最後mac還有一個非常大的優點:自從換了mac,我的dota也戒了,從此又多了時間去學習新技術了。

② Mac系統,能開發安卓app嗎

可以的。
mac對開發者的支持非常棒,系統內置Java、Ruby等變成語言,OS X本身就是一種類Unix的系統,對Linux Shell命令行操作非常棒,Mac上最大的一個好處是對一些設計軟體非常支持,再加上它高清的解析度,你可以看到大部分公司的設計師其實都用的mac,如果你公司的設計師還在用win簡直out了。除此之外,mac對一些開發軟體也非常支持,如Android Studio, SourceTree, Dash, Sublime等。mac上還有兩大神器iTerm 2 + home brew,mac上公認最好用的終端iTerm 2配合brew install ...真是利器啊。如果你在用mac又不知道home brew趕緊去查查吧。

③ 在mac系統下能開發android嗎

不可以 Android 有在線開發程序 和語言包 安裝就可以了

④ 如何在Mac上開發Android應用

1.前言
由於去年年中准備專心搞iOS開發,但Android也不能放棄。然後就發現eclipse是跨平台,做android開發應該是沒問題。仔細查了不少資料,最後終於咬牙買了rmbp,從此走上來了ios和android開發之路。

2.安裝eclipse

因mac系統里自帶jdk,所以不需要再下載,也不需要在eclipse里配置jdk。

在eclipse官網上就有mac版的下載。選擇第一個Mac版的Eclipse IDE for Java EE Developers。我是64位的,大家可以根據自己實際情況選擇。

3.安裝adt
我選擇的是在線安裝adt插件,如果有同學網路不好,可以網上查下離線安裝adt
打開eclipse - Help - Install New Software
[attachment=53799]

以上跟windows下是一樣的,就不多說了。

以前的eclipse並不支持retina屏幕,但目前最新的已經解決了這個問題。如果有同學還發現eclipse顯示模糊的問題,可以用試試以下兩種方法
一、在Eclipse.app上點擊右鍵 選擇「顯示包內容」 然後打開Contents文件夾 編輯 Info.plist。在dict的結尾標簽上添加一行
<key>NSHighResolutionCapable</key>
<true/>

二、可以使用神器,把所有不支持retina的app的改成支持retina,可以在威鋒網上搜索「Retinizer」

4.下載和安裝mac版的android tool
打開網站 選擇Mac OS X 的SDK版本進行下載。最好存放在英文目錄下
剩下的都是跟windows一樣的。啟動後下載android各個版本的jar,並且在eclipse里配置
[attachment=53800]

5.模擬器
因為android自帶的模擬器非常慢,所有有些windows上的同學會選擇第三方的模擬器。很不幸,mac上目前來說並沒有第三方模擬器。
android自帶模擬器因為是CPU是ARM的,所以才導致太慢。其實可以在android tools里下載Intel CPU的模擬器。
可以在android tools里選擇Intel

[attachment=53801]
新建模擬器的時候,選擇Intel的CPU
[attachment=53802]

實驗下來,速度提升不少。基本已經滿足日常開發(這一點也同樣適應windows)

6.真機調試(關於驅動)
令人高興的是,mac下的adt默認支持大部分的android手機,所以,一般手機連上mac,會自動在Device里顯示。
[attachment=53803]

但一些不常見的,就不能顯示出來。而且mac跟windows不一樣,很難找到mac下的該手機的驅動。其實這不是驅動問題,而是adt不知道該手機的USB Vendor ID。可以通過另外一個方法解決
一、首先要下載一個app:IORegistryExplorer。通過這個app可以查看連接上的USB設備的信息。選擇IOUSB,可以看到名為「xxx」的設
備,找到idVendor
二、打開文件:~/.android/adb_usb.ini 。然後直接在最後一行加上idVendor的值
[attachment=53808]

最後重啟adt,就可以在Devices里看到該手機的信息了。

7.一些工具的推薦
跟windows上一樣,在mac上也會有各種各樣的app可以提高我們的工作效率。這里列個表(以下app都可以在威鋒網上找到)
一、Alfred。Alfred其實是一個app平台,他包含很多功能強大的app。比如,他可以替代系統的Spotlight,也可以作為搜索引擎的快捷入口,也可以作為多重黏貼板。
[attachment=53804]

[attachment=53805]
[attachment=53806]

二、BetterTouchTool.這是一個可以把快捷鍵綁定到觸摸板上的app。
首先說下,mac上的觸摸板非常強大,我現在已經完全拋棄滑鼠,全部用觸摸板替代。BTT這個app可以讓觸摸板的功能更加豐富。他可以添加單指,雙指,三指,四指,五指的「輕按,點擊,左右上下掃。四個角觸摸」等組合的操作。而且他還分各種不同的app不同的配置。
[attachment=53807]

可能大家這樣聽起來有點迷糊,但我還是推薦大家玩下BTT,他會帶你進入一個新的世界。

8.虛擬機的推薦
最後談下虛擬機,mac畢竟不能代替主流系統windows,所以還是會有一些操作需要在windows上做。mac自帶的 Boot Camp,雖然兼容windows,但切換系統的時候需要重啟,非常繁瑣。
在這里我推薦大家使用Parallels Desktop。這是一款mac上最優秀的虛擬機,配置簡單,使用便捷。而且還有不少人寫了視頻教程。

9.最後總結
mac確實是非常優秀的操作系統,他的體驗比windows要強大很多。不過在國內畢竟還是以windows為主,很多軟體和游戲都沒辦法安裝。但目前看來,辦公和學習是沒有任何問題。

⑤ 如何在Retina Mac Book Pro上開發 Android應用

2.安裝eclipse

因mac系統里自帶jdk,所以不需要再下載,也不需要在eclipse里配置jdk。

在eclipse官網上就有mac版的下載。網址是http://www.eclipse.org/downloads/.選擇第一個Mac版的Eclipse IDE for Java EE Developers。我是64位的,大家可以根據自己實際情況選擇。

3.安裝adt
我選擇的是在線安裝adt插件,如果有同學網路不好,可以網上查下離線安裝adt
打開eclipse - Help - Install New Software

插件地址是: http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
以上跟windows下是一樣的,就不多說了。

以前的eclipse並不支持retina屏幕,但目前最新的已經解決了這個問題。如果有同學還發現eclipse顯示模糊的問題,可以用試試以下兩種方法
一、在Eclipse.app上點擊右鍵 選擇「顯示包內容」 然後打開Contents文件夾 編輯 Info.plist。在dict的結尾標簽上添加一行
<key>NSHighResolutionCapable</key>
<true/>

二、可以使用神器,把所有不支持retina的app的改成支持retina,可以在威鋒網上搜索「Retinizer」

4.下載和安裝mac版的android SDK
打開網站:http://developer.android.com/sdk/index.html 選擇Mac OS X 的SDK版本進行下載。最好存放在英文目錄下
剩下的都是跟windows一樣的。啟動後下載android各個版本的jar,並且在eclipse里配置

5.模擬器
因為android自帶的模擬器非常慢,所有有些windows上的同學會選擇第三方的模擬器。很不幸,mac上目前來說並沒有第三方模擬器。
android自帶模擬器因為是CPU是ARM的,所以才導致太慢。其實可以在android SDK里下載Intel CPU的模擬器。
可以在android tools里選擇Intel

新建模擬器的時候,選擇Intel的CPU

實驗下來,速度提升不少。基本已經滿足日常開發(這一點也同樣適應windows)

6.真機調試(關於驅動)
令人高興的是,mac下的adt默認支持大部分的android手機,所以,一般手機連上mac,會自動在Device里顯示。

但一些不常見的,就不能顯示出來。而且mac跟windows不一樣,很難找到mac下的該手機的驅動。其實這不是驅動問題,而是adt不知道該手機的USB Vendor ID。可以通過另外一個方法解決
一、首先要下載一個app:IORegistryExplorer。通過這個app可以查看連接上的USB設備的信息。選擇IOUSB,可以看到名為「xxx」的設備,找到idVendor
二、打開文件:~/.android/adb_usb.ini 。然後直接在最後一行加上idVendor的值

最後重啟adt,就可以在Devices里看到該手機的信息了。

7.一些工具的推薦
跟windows上一樣,在mac上也會有各種各樣的app可以提高我們的工作效率。這里列個表(以下app都可以在威鋒網上找到)
一、Alfred。Alfred其實是一個app平台,他包含很多功能強大的app。比如,他可以替代系統的Spotlight,也可以作為搜索引擎的快捷入口,也可以作為多重黏貼板。

二、BetterTouchTool.這是一個可以把快捷鍵綁定到觸摸板上的app。
首先說下,mac上的觸摸板非常強大,我現在已經完全拋棄滑鼠,全部用觸摸板替代。BTT這個app可以讓觸摸板的功能更加豐富。他可以添加單指,雙指,三指,四指,五指的「輕按,點擊,左右上下掃。四個角觸摸」等組合的操作。而且他還分各種不同的app不同的配置。

我表達不太好,可能大家這樣聽起來有點迷糊,但我還是推薦大家玩下BTT,他會帶你進入一個新的世界。

運行機推薦用真機

⑥ 如何配置mac的android開發壞境

因為系統自帶jdk,所以就不用在下載了。可以在終端輸入java -version查看其結果。

然後去android的官方網站下載ADT工具
http://developer.android.com/sdk/index.html
可能之前很多人的教程中都說需要SDK+Eclipse,還有Eclipse插件
但是現在官方把他們全部整合在一起了。
官方的原話「With a single download, the ADT Bundle includes everything you need to begin developing apps」
僅僅下載這個ADT(安卓開發工具包)就包含了你開發所需要的所有東西!
實際就是官方為了方便大家開發,給我們進行了打包吧。

解壓下載完的ADT包,裡面有兩個文件夾,一個eclipse一個SDK


續跟著官方文檔走,建議將其解壓在家目錄下的Development目錄下,我沒有Development目錄,但是作為一個菜鳥,我還是決定完全照著官
方的意思走,所以我新建了一個Development,然後把剛剛自動解壓的eclipse和sdk都移了進來(如何操作?我是使用的終端mkdir
Development 然後mv進來的)

進入到eclipse目錄,然後啟動它!激動人心的時刻!

6
現在似乎一起都准備就緒了,可以創建自己的第一個app了!

⑦ 為什麼用mac開發android

Android系統的源代碼編譯只能在linux 和 mac下進行,而windows不行,這是主要原因。
開發應用3大平台都可以,但是如果涉及JNI之類的,還是linux下方便。
不贊同說linux下配置簡單,linux下配置是比較繁瑣的。
mac(蘋果電腦)是可以用於開發Android系統的,需要在mac平台上搭建Android 開發環境,具體步驟為:
一.Eclipse的下載1. 找到「Eclipse IDE for java Developers」此處右上角會根據你當前使用的系統自動選擇,Mac下就會自動選擇位「Mac OS X(Cocoa)」
2. 然後點擊右邊的「Mac OS X 64bit」(這里我的Pro是i5處理器可以用64位的),根據你的機器也可以選擇「Mac OS X 32bit」進行下載。
二.安裝ADT
ADT是Android應用程序的開發環境
在線安裝,本來還有個離線安裝的,但是我試圖去下載這個離線安裝包但是沒有找到下載的地方,所以這里主要介紹如何進行在線安裝。
1. 點擊菜單中的Help ——> Install New Software⋯ ;
2. 在彈出的對話框中有個「Work with」,在右邊的輸入欄中輸入:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ 然後下面就會pending出來一個「Developer Tools」,勾選上,然後一路的Next下去就可以安裝完成。
三.設定ADT
在菜單欄Refactor中如果能看到Android的標簽表示ADT安裝成功。
1下載Android SDK
打開網站:http://developer.android.com/sdk/index.html 選擇Mac OS X (intel)的SDK版本進行下載(因為pro是intel的i5處理器)
2 安裝Android SDK
剛下載的Mac版的SDK文件是:「android-sdk-mac_x86.rar」文件,將其解壓出來,然後運行tools/Android,在彈出的Android SDK and AVD Manager對話框中選擇左邊的Installed packages,右邊就會列出當前已經安裝了的SDK,點擊下面的「Update All」然後一步一步來就會下載所有的Android SDK的版本並進行安裝。
然後在菜單欄Eclipse —> Preferences(偏好設置),會彈出一個Preferences對話框,選Android,然後在SDK Loaction中填入剛下載的SDK的路徑或者點擊右邊的Browser選擇。
3 生成模擬器
菜單欄Window —> Android SDK and AVD Manger 會彈出對話框,然後在對話框中選擇new開始按自己的需求新建模擬器,至此就大功告成了。

⑧ 有沒有同學用mac(蘋果電腦)開發Android的

mac(蘋果電腦)是可以用於開發Android系統的,需要在mac平台上搭建Android 開發環境,具體步驟為:
一.Eclipse的下載1. 找到「Eclipse IDE for java Developers」此處右上角會根據你當前使用的系統自動選擇,Mac下就會自動選擇位「Mac OS X(Cocoa)」
2. 然後點擊右邊的「Mac OS X 64bit」(這里我的Pro是i5處理器可以用64位的),根據你的機器也可以選擇「Mac OS X 32bit」進行下載。
二.安裝ADT
ADT是Android應用程序的開發環境
在線安裝,本來還有個離線安裝的,但是我試圖去下載這個離線安裝包但是沒有找到下載的地方,所以這里主要介紹如何進行在線安裝。
1. 點擊菜單中的Help ——> Install New Software⋯ ;
2. 在彈出的對話框中有個「Work with」,在右邊的輸入欄中輸入:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ 然後下面就會pending出來一個「Developer Tools」,勾選上,然後一路的Next下去就可以安裝完成。
三.設定ADT
在菜單欄Refactor中如果能看到Android的標簽表示ADT安裝成功。
1下載Android SDK
打開網站:http://developer.android.com/sdk/index.html 選擇Mac OS X (intel)的SDK版本進行下載(因為pro是intel的i5處理器)
2 安裝Android SDK
剛下載的Mac版的SDK文件是:「android-sdk-mac_x86.rar」文件,將其解壓出來,然後運行tools/Android,在彈出的Android SDK and AVD Manager對話框中選擇左邊的Installed packages,右邊就會列出當前已經安裝了的SDK,點擊下面的「Update All」然後一步一步來就會下載所有的Android SDK的版本並進行安裝。
然後在菜單欄Eclipse —> Preferences(偏好設置),會彈出一個Preferences對話框,選Android,然後在SDK Loaction中填入剛下載的SDK的路徑或者點擊右邊的Browser選擇。
3 生成模擬器
菜單欄Window —> Android SDK and AVD Manger 會彈出對話框,然後在對話框中選擇new開始按自己的需求新建模擬器,至此就大功告成了。

⑨ 蘋果電腦(MacOS)上開發Android程序,兼容性如何

蘋果電腦上開發Android程序兼容性還是非常不錯的,具體開發步驟為:
1、安裝eclipse
因mac系統里自帶jdk,所以不需要再下載,也不需要在eclipse里配置jdk。
在eclipse官網上就有mac版的下載。網址是http://www.eclipse.org/downloads/.選擇第一個Mac版的Eclipse IDE for Java EE Developers。
2、安裝adt
可以網上查下離線安裝adt
打開eclipse - Help - Install New Software
插件地址是: http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
以上跟windows下是一樣的,就不多說了。
以前的eclipse並不支持retina屏幕,但目前最新的已經解決了這個問題。如果有同學還發現eclipse顯示模糊的問題,可以用試試以下兩種方法
一、在Eclipse.app上點擊右鍵 選擇「顯示包內容」 然後打開Contents文件夾 編輯 Info.plist。在dict的結尾標簽上添加一行
<key>NSHighResolutionCapable</key>
<true/>
二、可以使用神器,把所有不支持retina的app的改成支持retina,可以在威鋒網上搜索「Retinizer」
4.下載和安裝mac版的android tool
打開網站:http://developer.android.com/sdk/index.html 選擇Mac OS X 的SDK版本進行下載。最好存放在英文目錄下
剩下的都是跟windows一樣的。啟動後下載android各個版本的jar,並且在eclipse里配置
5.模擬器
因為android自帶的模擬器非常慢,所有有些windows上的同學會選擇第三方的模擬器。很不幸,mac上目前來說並沒有第三方模擬器。
android自帶模擬器因為是CPU是ARM的,所以才導致太慢。其實可以在android tools里下載Intel CPU的模擬器。
可以在android tools里選擇Intel
新建模擬器的時候,選擇Intel的CPU
實驗下來,速度提升不少。基本已經滿足日常開發(這一點也同樣適應windows)
6.真機調試(關於驅動)
令人高興的是,mac下的adt默認支持大部分的android手機,所以,一般手機連上mac,會自動在Device里顯示。
但一些不常見的,就不能顯示出來。而且mac跟windows不一樣,很難找到mac下的該手機的驅動。其實這不是驅動問題,而是adt不知道該手機的USB Vendor ID。可以通過另外一個方法解決
一、首先要下載一個app:IORegistryExplorer。通過這個app可以查看連接上的USB設備的信息。選擇IOUSB,可以看到名為「xxx」的設
備,找到idVendor
二、打開文件:~/.android/adb_usb.ini 。然後直接在最後一行加上idVendor的值
最後重啟adt,就可以在Devices里看到該手機的信息了。

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