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led數碼管單片機

發布時間:2022-07-20 21:08:26

A. 什麼是單片機LED數碼管共陽極和共陰極

LED數碼管指的是七段數碼管,有共陽極和共陰極之分;

(順便說 數碼管可不是因單片機而生,所以不是單片機的數碼管,是互不相乾的不同元器件)

共陽極就是把二極體的正極連接在一起,那麼共陰極就是把二極體負極連接在一起;

共陽極數碼管,要點亮LED就需要輸入端信號為低電平,反之共陰極就需要輸入高電平信號;

結果輸出的七段碼就有正反兩種了;

B. LeD數碼管在顯示時公共端有那兩種連接方式單片機分別輸出什麼電平可以使數碼

LeD數碼管在顯示時公共端有共陽極和共陰極兩種連接方式。單片機驅動led碼段分別輸出低電平,輸出高電平可以使數碼管段點亮。

C. 51單片機c語言版,編寫程序:單片機控制八位LED數碼管顯示20220204間隔兩秒後顯示2022

摘要 顯示程序和硬體關聯,如驅動方式、位數等,所以沒有統一的程序,假定動態顯示,大概思路如下:

D. 單片機led數碼管實驗

單片機led數碼管 秒錶模擬實例,很簡單的,可以參考一下,

#include<reg52.h> //秒錶程序

#define uint unsigned int

#define uchar unsigned char

uchar code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};

uchar ,shi;

uint a1,a2;

sbit D1=P3^0;

sbit D2=P3^1;

sbit D3=P3^2;

sbit D4=P3^3;

sbit key=P3^5;

sbit key1=P3^7;

bit j ;

uint y ;

void main()

{

TMOD=0x01;

TH0=(65536-10000)/256;

TL0=(65536-10000)%256;

EA=1;

ET0=1;

TR0=1;

=0;

shi=0;

while(1)

{

if(key==0)

{

j=0;

}

if(key1==0)

{

j=1; a2=0;

}

}

}

void timer0()interrupt 1

{

TH0=(65536-10000)/256;

TL0=(65536-10000)%256;

a1++;

y++;

if(a1==100)

{

a1=0;

if(j==1) a2++;

if(a2>=10000) a2=0;

}

D1 = 1; D2 = 1; D3 = 1; D4 = 1;

if(y==1)

{

P1=table[a2%10000/1000];

D4=0;

}

if(y==2)

{

P1=table[a2%1000/100];

D3=0;

}

if(y==3)

{

P1=table[a2%100/10];

D2=0;

}

if(y==4)

{

P1=table[a2%10];

D1=0;

y=0;

}

}

E. 單片機驅動LED數碼管有哪幾種顯示方法

就兩種顯示方式,一種是靜態顯示方式,適合於數碼管位數較少的電路。
另一種是動態掃描顯示方式,適合於多位數碼管的電路。

F. 單片機開關控制LED數碼管的編碼

一,什麼是數碼管

數碼管,其實就是由多個led組合在一起的組合顯示塊;有共陰極的,也有共陽極的。使用的數碼管不同,裡麵包含的led個數也會有相關的差異。我們通常使用的數碼管,裡面有8個led燈,大家可以參照生活中的數碼管器件就一目瞭然了,你會發現,數碼管顯示的每一個數字或字母,都是一段一段組合拼接起來的,並不是像寫的那樣圓滑。其中,組合的每一個段,就是一個led燈。

二,點亮一個數碼管

2.1.在點亮數碼管之前,你還必須弄清楚,改數碼管的接是共陰極還是共陽極的接法;其次,還得弄清楚是那幾個(或一個) IO口是IO口 的斷選位(也就是控制顯示哪一個數碼管,通常由IO口控制一個解碼器來實現,因為這樣更節約IO口資源)。

2.2.弄清楚斷選位之後,還得知道,是哪些IO口控制我們的數碼管上的led;

比如:

P0.0 控制數碼管上的led.0;(注意:數碼管上對應的led位,可以參照原理圖上的或查閱相關資料獲得,這里僅僅舉列)

P0.1-->led.1 P0.2-->led2 ......

2.3.想要點亮數碼管很容易,只要開啟對應的數碼管斷選位,再設置數碼管上led的值為點亮(有的數碼管是共陰極接法,有的是共陽極接法,根據具體的設計,給出相關的高或低電平即可)就OK了。但是,我們要在數碼管上顯示我們想要的數字增么辦呢?這個時候,就是考研創造力的時候了,有的數碼管的資料會直接給出它的真值表,但有的卻不一定找得到。在這個時候,我們就得根據我們想要顯示的數字,點亮並熄滅對應數碼管上的led來實現。(推薦:你可以自己先實驗,找出0-9,或其他想要顯示的字元所對應的IO口的值,來保存起來,這樣你就可以重復利用啦!)

三,點亮多個數碼管

3.1 我們想要點亮多個數碼管,首先可以根據2.1,弄清楚你的數碼管的斷選位,然後周期性的改變斷選位的值,以此動態逐個顯示你的數碼管。

3.2 在顯示多個數碼管時,建議周期大於100hz,這樣人眼難以識別起關和開的瞬間,我們看起來就像時很多個數碼管同時點亮了一樣。

四,動態顯示數碼管

4.1 ,在動態顯示數碼管的值時,建議先根據2.2和2.3,把對應的數碼管顯示參數照準,並保存下來,這樣你用起來也方便。

4.2, 動態顯示數碼管,我們可以在規定的時間周期,改變數碼管對應led的開關個數來實現,比如說:

0 在數碼管中顯示的值為0xc0 1是0xf9

那麼我們就可以在規定的時間里,切換該值,從而達到動態效果。

4.3 我們應該注意的時,掃描數碼管(即顯示多個數碼管)應該與設置數碼管的值(數碼管中led的狀態更新)區分開,掃描周期我們可以放短一點,而改變它的值的周期我們可以一秒或者是2秒改變一次。

4.4 消除余暉,大家實驗後,可能會發現,你顯示的值有的時候並不是想要的,它會跳動或者是亮滅不清晰,這個我們就叫做余暉效應。

產生余暉效應的原因是因為你在選則下一個數碼管的時候,還保留了上一個數碼管的顯示值,所以我們消除余暉,只需要在改變數碼管顯示值的時候,先關閉所有數碼管的顯示,在值跟新完成後我們再打開顯示。這里你不用擔心關閉和開啟會有閃爍,更新值的時間會很短,肉眼時幾乎察覺不到滴。

5,示列代碼

/*

晶元:stc89c52

器件:38解碼器等

編譯環境:UV4,C語言

*/

#include

sbit ADDR0 = P1^0;

sbit ADDR1 = P1^1;

sbit ADDR2 = P1^2;

sbit ADDR3 = P1^3;

sbit ENLED = P1^4;

unsigned char code LedChar[] = {undefined

0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,

0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e

};//數碼管顯示值真值表緩存數組

unsigned char LedBuff[6] = {undefined

0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff

};//數碼管顯示值緩存數組

void main()

{undefined

unsigned char i =0;

unsigned int cnt = 0;

unsigned long sec = 0;

ENLED = 0;

ADDR3 = 1;

TMOD = 0x01;

TH0 = 0xfc;

TL0 = 0x67;

TR0 = 1;

while(1)

{undefined

if(TF0==1)

{undefined

TF0 = 0;

TH0 = 0xfc;

TL0 = 0x67;

cnt++;

if(cnt>=1000)

{undefined

cnt = 0;

sec++;

LedBuff[0] = LedChar[sec%10];

LedBuff[1] = LedChar[sec/10%10];

LedBuff[2] = LedChar[sec/100%10];

LedBuff[3] = LedChar[sec/1000%10];

LedBuff[4] = LedChar[sec/10000%10];

LedBuff[5] = LedChar[sec/100000%10];

}

switch(i)

{undefined

case 0:ENLED = 1;ADDR2=0;ADDR1=0;ADDR0=0;i++;P0=LedBuff[0];ENLED = 0;break;

case 1:ENLED = 1;ADDR2=0;ADDR1=0;ADDR0=1;i++;P0=LedBuff[1];ENLED = 0;break;

case 2:ENLED = 1;ADDR2=0;ADDR1=1;ADDR0=0;i++;P0=LedBuff[2];ENLED = 0;break;

case 3:ENLED = 1;ADDR2=0;ADDR1=1;ADDR0=1;i++;P0=LedBuff[3];ENLED = 0;break;

case 4:ENLED = 1;ADDR2=1;ADDR1=0;ADDR0=0;i++;P0=LedBuff[4];ENLED = 0;break;

case 5:ENLED = 1;ADDR2=1;ADDR1=0;ADDR0=1;i=0;P0=LedBuff[5];ENLED = 0;break;

default:break;

}

}

}

}

以上代碼,僅供參考,您需要根據自己原理圖的設計來實現。

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