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android移動網站開發詳解

發布時間:2022-07-27 09:15:25

❶ 移動開發 android:fillViewport="true" , android:scrollbars="none" 是干什麼的呀求詳解

android:fillViewport="true"

當一個高度值不足scrollview的子控制項fillparent的時候,單獨的定義android:layout_height="fill_parent"是不起作用的,必須加上fillviewport屬性,當子控制項的高度值大於scrollview的高度時,這個標簽就沒有任何意義了。

android:scrollbars="none"

隱藏滾動條

❷ 什麼是android移動應用開發

安卓移動應用開發 就是安卓系統的移動設備使用的應用開發 安卓系統 大部分智能手機,平板之類的移動設備都是安卓操作系統的 剩下的大部分是IOS系統,就是蘋果 還有一些比較小眾的系統 應用就是各種程序,APP。像QQ,微信,微博,或者各種瀏覽器,游戲,都是應用 開發就是做這些東西的

❸ 誰有android網站客戶端開發教程,完整的,有具體步驟的,文字,圖視頻都可以

下騰訊微信官方網站的APK文件,然後將它復制到你的手機存儲卡上面,發現在裡面的手機上的文件管理器,然後安裝的APK文件,您可以使用,或直接安裝一個豌豆莢在裡面搜索,然後再安裝。

❹ 移動開發技術有哪些

現在有3種開發技術:web,native,hybrid。移動web 開發:使用的語言是 HTML,CSS,JS,簡單易學,能夠開發移動應用網站,具備跨平台性,但是體驗效果不好,而且不能提交到應用市場;
native 原生開發:主流移動平台是iOS 和 Android,所使用的語言是Object-c , swift,java,能夠開發移動 APP,不過學習成本高,還需要開發多套平台應用,比較麻煩。

hybrid 混合開 發:這種模式是將web 和原生技術結合起來,通過簡單的web 語言編寫前端,原生技術提供各項功能,可以跨平台的,現在有很多支持這種開發模式的平台,國內口碑比較好的就是App Can了,

會web 語言就可以開發移動 APP,它幫你封裝好了原生插件,直接調介面就行,又簡單又快。

❺ 如何系統的開發一個網站android客戶端全部過程

軟體開發的基本流程
需求-設計-編碼-測試-交付
首先你要跟網站相關人員進行溝通,定好功能需求等
然後進行設計,包括界面設計,功能設計,詳細設計(包括介面設計)等
再編寫代碼,單體測試和結合測試(這個主要是與伺服器交互測試)
最後相互溝通以後交付使用。

❻ Android項目開發詳解的目錄

前言
第1章 Android開發平台的構建
1.1 Android開發行業發展前景
1.1.1 Android概述
1.1.2 Android行業需求前景
1.1.3 Android就業前景
1.2 開發平台的搭建
1.3 體驗Android開發之旅
1.3.1 創建HelloAndroid項目
1.3.2 模擬器配置及運行HelloAndroid
1.3.3 剖析HelloAndroid項目結構
1.4 設置Android模擬器中文環境
1.5 關於本書
第2章 Android項目開發-以手機訂票系統為例
2.1 項目需求概述
2.2 項目功能分解
2.2.1 程序主界面功能
2.2.2 登錄功能
2.2.3 注冊功能
2.2.4 選擇功能
2.2.5 查詢功能
2.2.6 信息列表功能
2.2.7 List詳情功能
2.2.8 用戶信息填寫與選擇功能
2.2.9 預訂成功功能
2.3 項目後台技術選擇
2.3.1 ASP網頁特點
2.3.2 ASP文件的體系結構
2.3.3 ASP的工作原理
2.3.4 IIS的安裝與配置
第3章 程序主界面
3.1 基礎控制項講解
3.1.1 網格視圖
3.1.2 提示
3.2 重點剖析
3.2.1 數據適配器
3.2.2 Android事件處理機制
3.2.3 Android頁面切換
3.3 程序主界面功能實現
3.3.1 程序主界面View實現
3.3.2 程序主界面Control實現
3.3.3 程序主界面Help實現
第4章 登錄功能實現
4.1 基礎控制項講解
4.1.1 文本框
4.1.2 文本編輯框
4.1.3 單選按鈕
4.1.4 按鈕控制項
4.2 重點剖析
4.2.1 Android長度單位
4.2.2 Android布局的用法
4.2.3 SharedPreferences的使用
4.2.4 Android解析XML的方法
4.2.5 Android如何與後台通信
4.3 登錄功能實現
4.3.1 登錄界面View實現
4.3.2 登錄功能Model用戶信息類實現
4.3.3 登錄功能Control實現
4.3.4 登錄功能Help實現
4.3.5 登錄後台ASP實現
第5章 注冊功能實現
5.1 重點剖析
5.1.1 Activity頁面傳值
5.1.2 使用正則表達式進行信息驗證
5.2 注冊功能實現
5.2.1 注冊界面View實現
5.2.2 注冊功能Control實現
5.2.3 注冊後台ASP實現
第6章 選擇功能實現
6.1 基礎控制項講解
6.1.1 自動匹配
6.1.2 列表視圖
6.2 重點剖析
6.2.1 ListAdapter+HashMap+ArrayList的使用
6.2.2 SimpleCursorAdapter的使用
6.3 選擇功能實現
6.3.1 選擇界面View實現
6.3.2 選擇功能Model類實現
6.3.3 選擇功能Control實現
6.3.4 選擇功能後台ASP實現
第7章 查詢功能實現
7.1 基礎控制項講解
7.1.1 圖片視圖
7.1.2 圖片按鈕
7.1.3 下拉列表
7.1.4 日期和時間控制項
7.1.5 菜單
7.1.6 對話框
7.1.7 進度條
7.2 重點剖析
7.3 查詢功能實現
7.3.1 查詢界面View實現
7.3.2 查詢功能Control實現
7.3.3 查詢功能ASP實現
第8章 信息列表功能實現
8.1 重點剖析
8.1.1 日期格式處理與轉換
8.1.2 帶圖片多行ListView子項
8.2 信息列表功能實現
8.2.1 信息列表功能View實現
8.2.2 信息列表功能 Model類實現
8.2.3 信息列表功能Control實現
第9章 List詳情功能實現
9.1 基礎控制項講解
9.1.1 文字交換器
9.1.2 圖片交換器
9.2 List詳情功能實現
9.2.1 List詳情界面View實現
9.2.2 List詳情功能Control實現
第10章 用戶信息選擇與填寫功能實現
10.1 基礎控制項講解
10.1.1 復選框
10.1.2 卷軸視圖
10.2 重點剖析
10.2.1 如何動態增加控制項
10.2.2 多行文本滾動實現
10.2.3 用戶身份證的驗證
10.3 用戶信息選擇與填寫(機票預訂)實現
10.3.1 機票預訂View實現
10.3.2 機票預訂Model實現
10.3.3 機票預訂功能Control實現
10.3.4 機票預訂後台ASP實現
第11章 訂購成功實現
11.1 基礎控制項講解
11.1.1 狀態欄提示
11.1.2 拖動條
11.1.3 循環播放圖片列表效果
11.2 訂購成功實現
11.2.1 機票訂購成功View實現
11.2.2 機票訂購成功功能Control實現
第12章 界面優化、程序發布與真機環境測試
12.1 界面效果優化
12.2 程序自適應處理
12.3 設置程序Logo
12.4 Android單元測試
12.5 項目在不同版本的Android手機上的安裝與運行
第13章 其他Andorid專題開發
13.1 專題一:Andorid數據存儲
13.1.1 Files存儲
13.1.2 NetWork存儲
13.1.3 SQLite編程詳解
13.1.4 Content Providers數據存儲
13.2 專題二:Android多媒體開發
13.2.1 播放音樂
13.2.2 播放視頻
13.3 專題三:外部介面編程
附錄
附錄A IIS部署及網站發布
附錄B 91助手的安裝與使用
附錄C DDMS常用功能詳解
參考文獻

❼ 手機端網站開發主要用到了哪幾項技術

一般的手機網站基本都是三種技術創建手機網站。建議你先搜並讀下 web app 與native app之爭 這篇文章。


  1. Web App:

    優勢1.開發成本低 2.適配多種移動設備成本低 3.跨平台和終端 4.迭代更新容易5.無需安裝成本


2.Native App


優勢:1.提供最佳的用戶體驗,最優質的用戶界面,最華麗的交互

2.針對不同平台提供不同體驗

3.可節省帶寬成本

4.可訪問本地資源

5.盈利模式明朗


3.混合開發模式(跨平台)

它雖然看上去是一個Native App,但只有一個UI WebView,裡面訪問的是一個Web
App,比如街旁網最開始的應用就是包了個客戶端的科,其實裡面是HTML5的網頁,後來才推出真正的原生應用。再徹底一點的,如掌上網路和淘寶客戶端Android版,走的也是Hybrid
App的路線,不過掌上網路裡面封裝的不是WebView,而是自己的瀏覽內核,所以體驗上更像客戶端,更高效。


目前,手機操作系統所佔市場份額排名:android,ios,RM,microsoft,symn。


二、開發所用的技術:

混合開發:phonegap。

開源,跨平台,兼容性強,在ios,blackberry,android都可運行。

採用的技術:css3,javascript,html5。


原生態(標准開發技術):


android:java

ios:object C

symn:C++

❽ 安卓開發需要學習什麼

學習分三個階段:

1,Android基礎階段:平台架構特性(JAVA/C) Market/應用程序組件 環境搭建與部署/打包與發布 AVD/DDMS/AAPT 調試與測試 相關資源訪問/資源製作 Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深層實現

2,Android進階初級:組件Widget/ 菜單Menu/ 布局Layout 詳解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL資料庫原理,。

SQLite /SharedPreferences/File詳解 多媒體Audio/Video/Camera 詳解

3,Android進階高級:藍牙/WIFI SMS/MMS 應用實現 深層次解析GPS原理。

實現LocationManager/LocationProvider 進行定位/跟蹤/查找/趨近警告以及Geocoder正逆向編解碼等技術細節 2D圖形庫(Graphics/View)詳解 SDCARD/感測器/手勢 應用實現

(8)android移動網站開發詳解擴展閱讀:

知識體系

1、Unix/Linux平台技術:基本命令,Linux下的開發環境

2、企業級資料庫技術:SQL語言、SQL語句調優、Oracle資料庫技術

3、Java 語言核心技術:Java語言基礎、Java面向對象編程、JDK核心API、Java集合框架、Java網路編 程、JavaI/O編程、Java多線程編程、Java異常機制、Java安全、JDBC、XML

4、軟體工程和設計模式:軟體工程概述、配置管理及SVN、UML、基本設計模式

5、Android應用開發基礎:Android開發平台、Eclipse+ADT開發環境、AVD及感測模擬器調試、Android核心組件、Android常用組件、Android高級組件、文件及網路訪問、SQLite資料庫編程、後台服務編程

6、互聯網核心技術: HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax應用

7、Android高級應用開發:音頻視頻攝像頭、互聯網應用、GPS和位置服務、Google Map、2D3D繪制、感測器開發、游戲開發、電話及SMS服務、網路BluetoothWi-Fi等。

8、Android系統級開發:移植、驅動、NDK(C方向)。

9、JavaEE核心技術:Servlet核心技術、JSP核心技術、Struts、Spring、Hibernate框架。

❾ Android系統原理及開發要點詳解的前 言

Android 是Google歷經數年和投資數億美元開發出來的智能手機系統,Google也發起了圍繞Android的組織——開放手機聯盟,其英文全稱為「Open Handset Alliance」。
隨著各大移動終端生產商大力開發和生產基於Android的移動智能設備,Android迅速得到業界和社會的認可,並成為整個產業的熱點,基於Android平台的各類人才逐漸成為各大企業競相爭奪的焦點。
Android系統是一個開放的系統,任何公司、個人開發者、愛好者都可以參與其中。對於技術工作者,Android不僅是一個智能手機的系統,也可以作為學習嵌入式Linux系統的較完整的軟體平台。
Android是一個較新的系統和技術,因此介紹Android的資料和書籍還比較少,尤其簡體中文的書籍,相對更少。本書《Android系統原理及開發要點詳解》 是一本綜合介紹Android系統的書,集合了Androidin社區多位專家作者的經驗,精心編寫而成。
Android 作為一個龐大的系統,包括了Linux操作系統、各種本地程序、虛擬機和運行環境、Java框架和Java應用程序多方面的內容。這對於初學者是一個非常大的挑戰,因此對於學習、研究進而開發Android系統來說,掌握系統的脈絡和使用恰當的學習方法是非常重要的,這也是本書的組織主旨。
本書特點
為了適應Android系統的情況,本書在內容的編排和組織上具有以下一些重要特點。
保持完整性和層次性
本書緊緊把握Android系統的4個層次,分章節介紹,並且有重點地介紹了Android整個系統的代碼結構、編譯系統、相關工具、各部分組織等全局性內容。這將讓讀者即使只花費較短的時間,也可以獲得對Android系統大致的感性理解。
提供清晰的框架
Android是一個有數百兆大小的較大系統,各部分之間是有機聯系的,這就要求Android的學習和開發者需要具有一些軟體架構方面的知識。本書為Android整體和重點模塊繪制了大量的框圖,這樣非常有利於幫助讀者直觀地理解系統。本書在講述每一個部分時,均列出相關代碼的路徑,幫助讀者對應著進行快速、高效地學習。
抓核心內容
Android系統已經發布了若干個版本:1.0、1.5(cupcake)、1.6(donut)和2.0(eclair),從開發的角度,各個版本在同時使用,這對於學習者是一個較大的挑戰。因此本書作者通過把握Android演進中脈絡,盡量總結出共性的內容展示給讀者。在某些部分,在講解代碼的同時,突出概念性的內容。本書力求通過一本教材,給讀者一個長期的、穩定的學習方法和思路。
開發細節
Android 包含眾多的軟體、程序和工具,涉及軟體開發各個方面。在實際的開發過程中,很多內容並不需要開發者去改動。本書從工程的角度出發,偏重開發中常用的內容,對於開發中較少涉及的部分,僅做精煉的大致介紹。本書重點介紹顯示機制、輸入機制、音頻/視頻系統的移植層、多媒體系統的構建、電話系統的構建、連接系統的構建、感測器的移值、應用開發中最常涉及的部分,在每段講解中,穿插了開發中可以使用的一些技巧。
本書內容
本書的各個章節及其組織方式如下所示。
第1章「Android系統概述」,概述Android系統方面的內容,包括智能手機平台的發展歷程、Android系統的特點、Android的3種開發工作,以及Android的2種不同的開發方式。
第2章「Android系統開發綜述」,介紹Android系統開發的綜述性內容,包括工具使用、獲得代碼、編譯系統、模擬器運行、SDK使用等。
第3章「Android的Linux內核與驅動程序」,介紹Android內核的特點、Android中使用的專用驅動程序、Android系統可能使用的標准設備驅動。
第4章「Android的底層庫和程序」,介紹Android系統的基礎程序,以本地程序為主。
第5章「Android的Java虛擬機和Java環境」,這是介於本地和Java層之間的相關內容,主要介紹Android的Java虛擬機Dalvik的基本概念、Android Java程序的環境、JNI的使用方法,以及Java框架的啟動流程等。
第6章「Android的GUI系統」,包括Android GUI系統架構、底層的pixelflinger和libui庫、Surface系統、Skia和2D圖形系統、Android的OpenGL和3D圖形系統等內容。
第7章「Android的Audio系統」,主要是音頻的輸入輸出環節,音頻系統從驅動程序、本地框架到Java框架都具有內容。
第8章「Android的Video輸入輸出系統」,介紹Android的Video輸入輸出系統,包括Overlay系統和Camera系統兩個部分,前者只有本地的內容,後者各個層次均有內容。
第9章「Android的多媒體系統」,介紹Android的多媒體系統的核心部分,包括Android中多媒體系統的業務、結構、多媒體系統的核心框架、OpenCore系統結構和使用等內容。
第10章「Android的電話部分」,介紹Android系統在電話方面的功能,Android是智能手機系統,電話是其核心部分。
第11章「Android的連接部分」,主要包括WiFi、藍牙及定位系統等,這些Android的連接部分也具有從驅動層到Java應用層的結構。
第12章「Android的感測器系統」,感測器系統涉及Android的各個層次,具有完整的結構,相比其他系統,感測器系統的各個層次都比較簡單。
第6~12章分模塊介紹Android的幾個核心系統,主要是本地框架和Java框架方面的內容,兼顧應用程序和驅動層,這是本書的重點。
第13章「Android應用程序概述及框架」,介紹Android應用程序層的基本概念和應用程序框架,這部分內容是Android自下而上的第4個層次,可以基於源代碼或者SDK開發,它們之間的差別非常小。
第14章「Android應用程序的主要方面」,介紹Android應用程序層開發的各個方面,基本上是橫向內容,包括應用程序的基本控制、各種UI元素的使用、圖形API使用3個方面的內容。
第15章「Android應用程序的設計思想」,本章的內容是基於通用的應用程序和GUI程序的通用設計思想,結合Android系統自身的特點,提出一些值得注意的問題和設計方法。
本書讀者
本書適應廣大的讀者群,力求在Android的系統移植、應用程序開發、系統框架改進方面給讀者全面的支持。不同的讀者在學習本書時,應該使用不同的方法。
Android初級開發者:在本書指引下閱讀代碼,搭建系統開發環境,對於Android應用程序的開發者,重點關注後3章的內容。
Android中、高級開發者:通過本書的引導,學習系統架構,關注開發要點,並盡量使用手機系統的通用設計思想、軟體工程思想、系統工程思想來指導Android系統學習。
嵌入式Linux系統學習者:將Android作為一個集Linux核心和應用層程序於一體的系統進行學習,並可以利用Android的模擬環境運行和調試程序。
讀者在學習本書的過程中,應盡量對照本書的框圖和手頭的Android源代碼,這樣可以達到事半功倍的效果。本書在重點代碼中加上大量的注釋,幫助讀者閱讀,對於非重點的代碼,不佔用本書的篇幅,讀者可以參考開放的源代碼。可以採用順序讀和重點讀相結合的方式學習本書,順序讀關注系統框架,重點讀關注開發要點。
本書作者
本書在編寫過程中提煉和綜合Android早期開發者的經驗、中國大陸Androidin社區的開發成果,以及各位專家的經驗和技術,這是本書出版的知識源泉。本書主要由Androidin社區的兩名核心技術專家韓超和梁泉領銜規劃和編著,韓超統稿。總部設在南加州、專注於Android平台並提供其移動應用開發及解決方案的邁奔無線(mAPPn Inc.)也投入技術和人力參與了本書的工作。
參與本書編寫的還有於仕林、張宇、張超等人,趙家維、黃亮、沈楨、徐威特、楊鈺等參與了審校工作。
由於時間倉促,可能依然存在一些錯誤和問題,請讀者見諒,歡迎讀者討論和指點。

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