❶ android基礎技術及基本控制項
安卓基礎技術主要是講解一些安卓系統運行的原理,還有一些基本的組件,所有的安卓應用程序都是在這些組件構成的,基本控制項主要就是一些類似按鈕,進度條,滾動條這些圖形界面組件,還有一些是用戶自定義的組件。
❷ 開發一個類似今日頭條的app需要哪些關鍵的android技術
1.splash界面,所謂的應用打開動畫。
2.數據展示是用的listview+fragment展示數據並左右側滑
3.左側用的第三方庫SlidingMenu,這個很簡單,引入庫,幾行代碼就可以搞定。
4.個人中心的注冊、登錄、個人信息,難點是頭像的上傳更換
5.欄目的動畫,包括欄目模塊的添加刪除
6.收藏、評價
❸ Android 開發有哪些新技術出現
參考如下知乎的內容:
開發工具
Android Studio: Google 官方放棄 Eclipse 和 Android Studio 普及。AS 雖然不算新,但是對 Android Studio 這個軟體的更新速度快的驚人,有大量的新功能發布。例如支持很多註解代碼提示註解、Live code template、支持自動生成 Parcelable 實現等等,作為開發者,持續關注這個更新列表 Recent Changes ,一定會讓你的寫代碼的生活更加美好。
編程「語言」
Kotlin: 作為 Android 領域的 Swift,絕對讓你如沐新風。拋棄沉重的 java 語法,Kotlin 融入了很多現代編程語言的思想,作為開發者,接受新的語言,了解新語言的發展趨勢,更有利於開闊你的思路和加深對語言的理解。在 Android 開發上,使用 Kotlin 並不會讓你付出什麼代價,為什麼不來試試? 使用Kotlin進行Android開發。
React Native: 跨平台一直是程序員的夢想,而且移動應用的跨平台解決方案也很多,因為 Facebook 的參與和力推,讓這個解決方案帶上了光環。第一個用 React Native 開發的 App 已經在 Google Play 上架 Facebook 廣告管理工具,聽說 Android 的 SDK 也馬上會到來,React Native。
Sky: 與 React Native 類似,使用 Web 開發語言來做移動平台的開發,雖然這個只是一個嘗試,但是這是 Google 自身推出的,特別是在 Java 語言的使用上敗訴之後,這可能會有一些作為呢,domokit/sky_sdk · GitHub
開發模式
Dagger 2:依賴注入並不是什麼新技術,但是使用在 Android 確實一個新的嘗試。Android App 越來越被當成嚴肅的大型項目來構建,很多在以前大型伺服器開發上使用的技術都被應用到了移動開發。Android 開發分模塊開發,使用 Dagger 來松耦合模塊。特別值得一體的是,Dagger 2 現在由 Google 親自接管。 Dagger ‡ A fast dependency injector for Android and Java.
MVP:因為 Android 並沒有嚴格的業務和界面區分,項目一復雜,就很容易使代碼陷入混亂。現在 Android 開發社區對 MVP 模式討論越來越熱,覺得 MVP 是非常適合 Android APP 開發。MVP for Android: how to organize the presentation layer
❹ Android開發的技術層次是指哪些
開發一個程序,android的系統框架是層層相扣,不能分開的。
應用程序層:
這個層主要指的就是用java語言編寫的運行在虛擬機上的程序,Google在最開始時就 在android系統中捆綁了一些核心的應用(核心應用的編寫必須使用應用層序框架層的API框架),例如你android手機中SMS發送短消息的程序,通訊錄等等。
應用程序框架層:
指的就是開發時所需要的API框架,開發人員是在遵守該框架的原則上,調用他們的,開發自己所需要的程序。
系統運行庫層:
用於支持應用框架層的各個組件的。就是說當開發人員使用android應用框架層時,android系統會通過一些C/C++庫來支持對我們使用的各個組件,使其能更好地為開發者服務。
linux核心層:
android的核心系統服務如安全性、內存管理、進程管理、網路協議棧和驅動模型等都依賴於Linux2.6內核,Linux內核同時也作為硬體和軟體棧之間的抽象層。
因此,你開發的程序是運行在應用程序層,開發中寫代碼調用的包,是基於應用框架層,而在應用框架中的各個組件是需要系統運行庫的支持的,例如,你要登陸查看的信息就必須訪問到SQLite資料庫,SQLite就位於系統運行庫,再有,你登入要輸入信息,肯定需要鍵盤驅動的支持,而各種驅動是依賴Linux內核的。
❺ Android有什麼好的技術點適合進行技術分享
進程間通信的Binder機制。FrameWork 層的核心。
JNI 的使用。FrameWork 層的基石,幾乎整個 FrameWork 層都是通過 JNI 實現對 Library 層調用的。
Material Design 設計。傳說中設計師導向型的 UI 風格。
OpenGL ES 3.1 ,Android 5.0開始提供 Java 介面和原生支持。
低功耗藍牙(貌似從4.3開始支持)。
Android 5.0提供的 JobScheler API。允許通過為系統定義要在以後的某個時間或特定條件下非同步運行的任務,優化電池壽命。
Zygote 進程。FrameWork 層的祖宗,所有的 app 進程以及系統服務進程都是 zygote fork 出來的。不然怎麼會叫 zygote 呢。
Android Netd。Android 中網路守護進程,通過封裝各種底層協議,隔離底層網路介面的差異,給 FrameWork 層提供統一介面服務。
Vold: Volume Daemon, 用於管理和控制 Android 平台外部存儲設備的後台進程,這些管理和控制,包括 SD 卡的插拔事件檢測、 SD 卡掛載、卸載、格式化等。
Rild: Radio Interface Layer Daemon, 用於智能手機的通信管理和控制的後台進程,所有和手機通信相關的功能,例如接打電話、收發簡訊/彩信、 GPRS 等都需要 Rild 的參與。
Surface 系統。你會明白 Activity 是如何完成界面繪制的。
有 Zygote fork 出來的 SystemServer 。Android 中幾乎所有的核心服務(ActivityManagerService、WindowManagerService 等)都存在於 SystemServer 中。
智能指針。所有 Android 源碼剖析的書必講的一個。
❻ 2016年Android開發出現哪些新技術,2017年Android開發發展趨勢如何
IOS通過6/6S可以看出,已經到了發展瓶頸了,按道理蘋果公司應該是電子行業的領頭軍。但結果卻…安卓系統應用最廣,但安全系數也是最低的。還要繼續加強!至於其他都是小眾化!是有發展空間,不過不知道機遇什麼時候回到來。
❼ 如何高效高質進行Android技術開發
可以給題主一些概述,具體的細節可以根據你的實際需求或者感興趣的方面再慢慢,每個部分都能挖掘出很有趣的內容:關於在實際工作中常用或者會接觸到的AndroidAnimation大概可以分成以下幾種:1.ViewAnimation這種屬於最常使用的動畫之一,例如ViewSlide,FadeIn/Out,ParallaxEffect等等2.ActivityTransition常見於Activity進入或者跳出時的動畫,比如啟動一個Activity,從側面滑入。在Android4.4之後,引入了Scene,enterTransition和exitTransition等概念,可以定義Activity進入以後不同View做的一系列動畫。在Android5.0以後引入了ShareElementsTransition,讓開發高質量的ActivityTransition變的更加容易。3.常見於啟動或者一些載入過程中的幀動畫。當然,Android5.0以後引入了VectorDrawable,一些很漂亮的icontransition就變的相對很容易實現一些,自然應用細節體驗就能上很大一個台階。4.是Android3.0以後引入的動畫框架,一開始概念略微難理解,但是理解以後會發現非常好用,很多自定義動畫或者復雜動畫的場景變換可以藉助這套框架來實現。5.其他這些包括@徐廷霆提到的粒子,分形,煙霧,模糊等等,需要藉助一些高階技術,比如RenderScript,OpenGLES,NDK等等來做,假如不是特別需求,一般開發應用過程中還不會用到,做為興趣愛好倒是挺好的一個切入點。
❽ android 需要具備什麼技術
android開發任職要求:
1.Android/iphone平台手機終端軟體開發精通Android開發平台及框架,一年以上實際開發經驗;
2.精通Android GUI程序開發;
3.1年以上J2ME開發經驗,熟悉J2ME編程;熟悉Linux環境編程優先 ;從事過嵌入式開發工作2年以上。
4.熟悉HTML/WML/HTTP,具有良好的編程思想;
5.熟悉C/C++或者Java開發語言和環境;
6.有一年以上移動終端應用軟體開發經驗,有Android或者iPhone開發經驗尤佳;
7.基礎扎實,精通常用數據結構與演算法和設計能力;
8.熟悉移動終端特性和開發特點; 熟悉移動終端網路編程,了解3G\WiFi等技術;
9.熟悉C++/C#, MSSQL/MySQL資料庫開發;熟悉多線程、Socket或ACE等網路通信編程技術;
10.熟悉java各種編程方法,比如多線程,jni,idl等。 熟悉JVM的運行機制,移植或者擴展過JVM到嵌入式平台者優先,比如phoneme 等。
11.精通Android平台UI開發優先;英語良好,能閱讀英文資料;
工作職責:
1.負責Android平台的瀏覽器開發。
2.在Android手機上設計並開發應用程序或游戲;
3.Android平台框架層的維護以及擴展。
4.移植各種流行的框架體系(多媒體,藍牙,無線)到android上負責Android項目的開發工作;
5.負責Android項目的架構設計、方案的制定;
6.跟進Android的新技術發展。纂寫設計開發及實現文檔;
7.根據產品功能需求設計並完成軟體實現;
8.參與產品需求分析並制定技術實施方案;
❾ Android開發有哪些新技術出現
最新的也是深度學習了吧。
只是手機的顯卡畢竟有限。運算速度也是不敢恭維。
雖然現在又了ai晶元的加入,還是杯水車薪。畢竟AI還是剛剛開放,對系統大小和功耗沒有太多優化。
不過現在TensorFlow也就有android的api了。
可以下來玩一下,圖片識別,文字識別,聲音轉文字的。准確率就不要期待了。玩玩而已。