啟動軟體。點擊開始--Proteus 7 Professional ISIS 7 Professional
進入軟體介面。放置元件。點擊左邊縮放圖下面的P字母。則出來元件選擇對話框。在Category裡面有許多元件類型。找到所須要的雙擊即可。
元件太多,不易找,也可在Keywords里寫上元件關鍵字搜索找到。如輸入RES,則在中間Results下面出來電阻參數,最右邊RES Preview則為元件預覽。雙擊元件則可。再找其它元件。LED燈為LED、按鍵為BUTTON、單片機為89C51
繪制原理圖。把元件放置到設計介面。方法如下:在左邊縮放圖下面點擊元件名,滑鼠移動設計介面再點擊左鍵,就會出來一元件。
放完元件後就開始連線,方法為滑鼠移動到元件端點,出現紅色虛線邊框時就可畫線。
放置地與電源,方法如下,在最左邊點擊Terminals Mode標志。在裡面選擇地標志。proteus軟體中單片機可以不接電源及復位之類的。
設置元件參數。雙擊元件或在元件上右鍵,選擇Edit Properties。很多元件是不需要設置的。電阻只改下大小即可。
設置單片機,雙擊元件,在對話框中選擇Program File項文件,這是一個指示單片機怎樣運行的機器碼,由編寫的程序生成的*.hex 文件。Clock Frequency則為單片機運行的時鍾。一般設為12M或24M。
設置好了就可以運行了。單擊軟體最左下方play按鈕,程序就在單片機內運行了。就時按一下按鈕,LED燈就變,再按一下,LED燈又滅了。重復此功能。程序也就這功能。若顯示的功能達不到要求,重復修改程序,直到達到功能
㈡ 求教,用51單片機做打地鼠
把單片機綁在錘子上,,,做好了,打去吧。
㈢ 我想用89c52單片機設計一個打地鼠的游戲機,有誰可以給我編一個程序的如果可以用的話我會追加分數
樓主,容我冒昧的說一句,你的要求相對適中,但是相比其他提問技術含量較高,會佔用設計者一定的業余時間,而且初始分數確實不怎麼漂亮,實在是吸引不到高手為你解答,估計你也是考慮到很可能沒人解決才不放分的吧?呵呵
㈣ 單片機打地鼠游戲,不能加速大家能幫幫忙么,以下是源程序
/你四個鍵就能直接控制延時的參數了,何必要多此一舉的用speed這個函數呢。這個函數的處理也沒有多大的變化,還不四個按鍵來的變化多。
㈤ 關於單片機89C51,打地鼠程序
樓上說的太對了!!你們都是為了應付畢業論文吧,真不明白如果不是這專業的幹嘛要選這樣的題目,如果是這專業的幹嘛連這個都搞不定。。搞不定沒關系幹嘛連搞都不想搞,要知道任何一個項目都要經過反復的調試,除了你別人不可能有時間去搭出來這么一硬體,如果你硬體搭好了,調試過程中出問題了,那大家很樂意幫你,可是你們這樣直接要整個系統,暈,真不知道怎麼想的。。。祝成功吧
㈥ 誰知道大型打地鼠機工作原理,特別是機械部分,地鼠是通過什麼上下伸縮的用的什麼原件,請大俠門多幫忙
目前市場上打地鼠機(老鼠機)的工作原理大致可以分為機械式、半機械式、電子式、觸摸屏式四種
機械式老鼠機由一個或兩個小功率電機驅動一組或兩組(通常每組的老鼠個數為4個)老鼠輪流出洞,由於電機的轉速固定,所以老鼠出洞的速度和頻率也是固定的,並且不能隨機出洞,也就是說老鼠是有規律的出洞。機械模式的老鼠機結構簡單,易於生產,成本低廉,大多應用於生產低端機型,市場售價一般在20元至60不等,適合6個月至2周歲內嬰幼兒使用。
基於機械式老鼠機的改進,半機械式老鼠機在功能和可玩性方面得到了大幅提升。半機械式由一個單片機來控制老鼠出洞,對應每個老鼠都有一個驅動電機。單片機的CPU一般是51系列,也有部份為AVR系列,這就使得半機械式老鼠機有了部份智能,並且在音樂模式上還可以和玩家互動,比如沒有打中老鼠會發出「加油啊」的聲音。半機械式老鼠機在90代末期曾經流行過一段時間,現在市場上仍有少量在銷售(一般稱為「第三代打地鼠機」)。
電子式老鼠機採用模塊化工業設計理念,整機以單片機為第一核心,以音頻處理模塊為第二核心,徹底擯棄半機械式驅動模式。使用運算速度更快的S52晶元,保證運行流暢的同時,更可以加入以前慢速CPU無法實現的功能,比如過關、計數、出彩票、多彩閃燈等。電子式老鼠機由於使用模塊化設計,生產成本可以大大節省,目前此種機型市售價在1300至1800之間,在生產方式上已經形成了一個產業鏈,各個廠家生產的老鼠筒和主板往往可以通用,這就使得機器的維修成本大大縮小。是目前投放機器的商家首選,可以預見的未來幾年,電子式將是敲擊類游戲機的主流方案。
觸摸屏式老鼠機以PC為核心,通過散布在CRT表面的觸摸板感應敲擊位置。這種機型的優點是人機界面絢麗,音響優質,缺點是敲擊時缺乏真實感(因為敲打在平面上),成本太高(一般市售價在1.2萬至2萬)。這種機型適合大型的娛樂場所。
㈦ 如何用51單片機的點振來做打地鼠的游戲
其實打地鼠游戲就是讓單片機產生一個隨機數,利用這個隨機數,決定哪個地鼠冒頭,和隨機點亮一個LED差不多。
㈧ 基於單片機的打地鼠游戲,論文答辯時大概會問什麼
用什麼後台製作
㈨ 基於51單片機的打地鼠游戲
你的目的是?
隨機一個LED亮 在一定時間內 按下按鍵 就得分
在這段時間內沒按下 就扣分 對不/?
我試試