㈠ android 中有沒有好的tcp長連接框架
可以試試開源的框架:rxnetty
使用rxnetty只需要簡單的幾句話就能解決netty tcp長連接的實現過程,由於沒有handler所以使用一個方法再其他程序中使用能夠更加的方便;還有就是在使用可以通過使Lambda 表達式來簡化代碼,使代碼的可讀性能夠增加,還有就是在使用長鏈接的時候推薦使用rxAndroid,使用這個方法最主要的好處就是子線程可以很容易的將數據發送到主線程來更新界面
㈡ android幾種網路框架的比較
現在 OkHttp 已經一統 android 的江山,但是基於 OkHttp 再次封裝的 框架層出不窮
推薦直接使用 OkHttp 的增強版本 OkHttps , 15秒便可上手,超級好用,這是官方中文文檔地址:okhttps.ejlchina.com
㈢ 如何在Android開發中高效使用Volley網路框架
Volley是Google在Google I/O 2013上發布的一個網路框架,主要功能:web介面請求,網路圖片非同步下載,支持緩存。volley只是定義了緩存以及Request的介面,具體實現可以自己定義,例如lru磁碟緩存,內存緩存,下載圖片的ImageRequest.
Volley的源代碼里包含了一些實現,都在com.android.volley.toolbox包里,包括磁碟緩存、json請求,圖片請求。還定義了一個繼承自ImageView的NetworkImageView,可以非同步載入網路圖片。
㈣ Android面試網路框架封裝我應該說什麼
rxjava2+retrofit+mvp
㈤ android怎麼用okhttp封裝網路框架
封裝只是為了能更加簡單,僅此而已~
功能
UI 線程切換
可選擇的Callback(任意選擇UI線程或者子線程)
參數規范化,GET與POST都一樣的傳參方式
上傳/下載進度回調
可以簡單的設置Head部分
可以每次請求時自動加上需要的參數
String/JSON/byte/File… 都能一樣簡單
用法
由於輔助代碼較多,在這里就不一一貼出來了,在這里僅僅演示如何使用。
非同步GET
Http.getAsync("http://wthrcdn.etouch.cn/weather_mini", new UiCallback<String>() {
@Override
public void onFailure(Request request, Response response, Exception e) {
log("getAsync:onFailed");
}
@Override
public void onSuccess(String response, int code) {
log("getAsync:onSuccess:" + response);
}
}, new StrParam("citykey", 101010100)
);123456789101112
由於是 get 請求,在這里參數中的 citykey 會被自動解析到 url 中。
http://wthrcdn.etouch.cn/weather_mini?citykey=1010101001
同步GET
final String url = "http://wthrcdn.etouch.cn/weather_mini?citykey=101010100";
String str = Http.getSync(String.class, url);
log("getSync1:" + str);
str = Http.getSync(url, new ThreadCallback<String>() {
@Override
public void onFailure(Request request, Response response, Exception e) {
log("getSync2:onFailed");
}
@Override
public void onSuccess(String response, int code) {
log("getSync2:onSuccess:" + response);
}
});
log("getSync2:" + str);12345678910111213141516
同步方式支持兩種情況,一種有Callback,一種是沒有。
當然就算加上了Callback也並不是非同步,此時方法會等到執行完成後才會繼續往下走。之所以這么干,是為了方便在callback中直接處理ui的事兒。
在這里有必要說明一下,返回類型需要進行指定,如果沒有Callback哪么需要你傳入返回類型class。
當然如果你傳入了callback,哪么此時class就由callback
Account account = Http.getSync(Account.class, url);
User user = Http.getSync(User.class, url);
String str = Http.getSync(String.class, url, new StrParam("citykey", 101010100));123
Callback 的情況也如上所示。
非同步與同步的區別在於方法名稱:
Http.getSync()
Http.getAsync()
Http.postSync()
Http.postAsync()
Http.uploadSync()
Http.uploadAsync()
Http.downloadSync()
Http.downloadAsync()
默認情況下,upload與download具有callProgress 回調進度功能。
POST
String value1 = "xxx";
String value2 = "xxx";
String url = "http://www..com";
Http.postAsync(url, new HttpCallback<String>() {
@Override
public void onFailure(Request request, Response response, Exception e) {
e.printStackTrace();
}
@Override
public void onSuccess(String response, int code) {
log(response);
}
},
new StrParam("value1", value1),
new StrParam("value2", value2));1234567891011121314151617
post 的請求方法與get基本如出一轍。
Upload
File file = getAssetsFile();
Http.uploadAsync("http://img.hoop8.com/upload.php", "uploadimg", file, new UiCallback<String>() {
@Override
public void onProgress(long current, long count) {
super.onProgress(current, count);
log("uploadAsync onProgress:" + current + "/" + count);
mUpload.setProgress((int) ((current * 100.00 / count)));
}
@Override
public void onFailure(Request request, Response response, Exception e) {
e.printStackTrace();
log("uploadAsync onFailed");
}
@Override
public void onSuccess(String response, int code) {
log("uploadAsync onSuccess:" + response);
}
});
上傳部分也很簡單,如果需要帶有參數哪么和Post的使用方式一樣。當然此時傳入參數就不是 StrParam 而是 IOParam.
上傳的時候你可以僅僅傳遞文件+文件對應的name;或者 傳遞 IOParam; 也可以 StrParam+IOParam的方式;當然終極一點你可以傳遞:Param 類型。
㈥ android網路框架為什麼要二次封裝
②認知主義理論基礎:
早在20世紀,20年代人們就發現行為主義的局限性。托爾曼在老鼠走迷宮的實驗中發現老鼠在實驗中表現出在利用認知地圖走迷宮。當把迷宮的一部分關閉,老鼠並沒有顯得驚慌失措,好象它知道關閉的那部分本來就是走不通的,在視覺上,老鼠不可能看到那條路是行不通的,但它仍然選擇走一條較長的路線,它知道那會是出路。
行為主義理論不能解釋某些社會行為,兒童並不是模仿每個被強化的行為,例如他們會模仿一些他們初次觀察到的行為,盡管這些行為並沒有被強化。
㈦ Android中訪問網路的框架有哪些
回答
Android中訪問網路的框架有哪些?
請列舉四種訪問網路的框架(有什麼特點並介紹)簡短一些就好。
展開
Android開發 Android應用 Android 開發 App
㈧ android大量數據網路上傳框架怎麼避免重復開啟線程
是這樣的,你在線程中讀取網路數據,如果網路中斷了,就會拋出一系列的異常 這時候,你就要捕獲這些異常做不同的提示 以下是一些網路連接中常見的異常 // 處理網路異常 public String ExceptionCode(Exception e) { if(e instanceof HttpException) { return contextworkFailure); // 網路異常 }else if (e instanceof SocketTimeoutException) { return contextworkError); // 網路異常 }else if (e instanceof JSONException) { return context.getString(R.string.json_error); //json格式轉換異常 }else { return context.getString(R.string.canNotGetConnected); // 無法連接網路 } }已經封裝好了,你直接調用就好了
㈨ android網路框架怎麼調用
我們在做項目中一定少不了網路請求,現在很多公司的網路請求這塊好多都是使用一些比較好的開源框架,我項目中使用的是volley,現在講講一些volley基本的使用,如果想要詳細的了解就要去看它的源碼了,現在貼代碼講一些它的使用了,
首先用一個類去封裝下它的基本配置信息,以後需要變動的話,就直接在這里做修改,Android最好能把每個功能都獨立出來,這樣做修改的話 不會導致出現其他的bug,特別在有新員工進入到項目組中,分配任務溝通起來也省事,
ProtocolManager.Java 它是一個單例
關鍵代碼
[java] view plain print?
private ProtocolManager(Context context){
initLoadBitmapConfig(context);
mQueue = Volley.newRequestQueue(context);
}
我們在調介面的時候 只需要這樣:
[java] view plain print?
Map<String,String> param = new HashMap<String, String>();
param.put("checksum", 0+"");
㈩ android底層網路框架是怎麼實現的
一個好用的網路底層框架可以很大的程度上方便自己的項目,我們下面要做的就是一個趁手的網路框架。
做一個網路框架我們首先要確定這個網路框架除了能夠從網路上獲取數據還需要哪些功能:
首先拋棄AsyncTask,自定義一套網路底層的封裝框架。
設計一套適合自己App的緩存策略
設計一套假數據返回的機制,在網路請求API沒有返回的時候,可以假裝獲取到了網路返回的數據。
封裝用戶cookie的邏輯。
其他的還好,可能有人對於第一步的那個拋棄AsyncTask有些疑問,就是為什麼要拋棄啊,這個類這個好用,內部封裝了那麼多的方法。但是我們不能只看到這個的優點,這個類有個致命的缺點:不能靈活的控制內部的線程池。
我們都知道的是,線程池裡面的每個線程都是API的調用請求,而AsyncTask中有沒有暴漏出取消這些請求的方法,這個時候,如果我們從A界面調到B界面,那麼在A界面調用的API請求,如果還沒有返回,並不會被取消,對於一個頻繁調用API請求的APP應用應用來說,一個界面調用的API可能超過十個,在網路不好的情況下,如果這個時候跳轉到了其他界面,這個時候其他界面也會調用API,這個時候造成的情況就是這個界面的請求並不會顯示數據,因為首頁的請求還在排隊,要等首頁的請求完成之後你才可以調用,這個就是所謂的AsyncTask堵塞。
我剛工作的時候遇到一個情況就是,根據公司的情況寫了一個統計用戶交互數據的SDK,開始的使用時候就是這個AsyncTask類,結構我發現在APP中某一個界面的吊起特別的慢,數據載入也非常的慢,發現的原因是我寫的這個SDK中的API請求調用超時,並且在超時的時候重復調用三次這個API。
網路請求的格式
網路請求兩個方法POST和GET,我們一般把GET方法為請求數據,POST為修改數據。請求的方法格式也是相對有講究的。
Request
所有的MobileApi都可以寫作:http://www.xxx.com/aaaa.api的形式。
GET:對於GET方法我們可以將請求API寫作http://www.xxx.com/aaaa.api K1=va1&K2=va2,形式,也就是說,把key-value這樣的鍵值對存放在URL上,這樣做的話會方便我們後面對數據進行緩存,另外要精良是GET的參數都是String,int這樣的類型,方便緩存,解析。
POST:我們都知道看不見POST的請求數據,一般key-value這樣的鍵值對存放在Form表單中,最後進行提交請求。POST經常會提交大量數據,所以有些鍵值對要定義成集合或復雜的自定義實例,這個時候我們就需要把這樣的值轉換為JSON字元串進行提交,有APP傳遞到API後,在將JSON字元串轉換為對於的實體。
Response
伺服器現在用的最多的是使用JSON作為api返回的結果,這里也是使用JSON。
一般情況下返回的json數據中要有以下數據:
首先一個是否調用api成功的參數,
另外一個錯誤類型的參數(這個參數可以是Int格式的參數,成功為0)
錯誤具體信息的參數,成功為「」
具體API返回的結果,失敗為「」
所以我們定義一個Response實體類,作為JSON實體的最外層。
如果成功返回了數據,數據會存放在result字元按中,映射為Response實體的result屬性。
如果上面返回的result是一種實體的集合,那麼就要把result解析為相應的實體集合。
我們在前面看到我們把AsyncTask拋棄重新寫一個擴展性強的,可以隨時取消API請求網路底層,那麼我們的這個網路底層的線程池使用的是什麼:使用原生的ThreadPoolExecutor + Runnable + Handler
首先我們要把App所調用的所有的API介面放到一個類或者xml文件中去,我們這里放在xml文件裡面去,當然要寫出讀取xml的類和函數:
其中key和url的值符合key-value鍵值,expires代表數據緩存的時間單位為毫秒,netType代表請求方式(POST和GET) ,mockClass代表的是返回假數據的類。
RemoteService和RequestCallback和RequestParameter
這三個類表示的是請求的服務,請求返回,請求參數,三個給APP調用的類。
其他的兩個類在方法中調用:
context:表示上下文
key:即xml文件中的key
RequestParameter:請求攜帶的參數
callback:請求回調
forceUpdate:是否強制更新數據,忽略緩存
RequestMannager類是一個集合類,用於取消請求的。每次發起請求時,都會把為此創建的Request添加到RequestManager中,即RequestManager中保存了全部的request。
他是對ThreadPoolExecutor和ArrayBlockingQueue的簡單封裝,是一個線程池,每發起一次請求,這個線程池就會分配一個新的線程來執行該請求。
HttpRequest類,發起HTTP請求的地方,他事先了Runable,從而讓DefaultThreadPool可以分配新的線程,所以所有的請求邏輯都在Runnable介面方法里:
在這個類中對於get請求介面,他會把傳遞來的數據,處理為相應的格式:http://www.xxx.com/aaaa.api K1=va1&K2=va2。對於Post格式的請求介面,他會把傳遞過來的數據轉換為BasicNameValuePair的形式,並放在表單中提交。
需要注意的是,因為我們把每個HttpRequest都放在了子線程中執行,所以RequestCallback的回調不能直接操作UI線程的控制項,所以這個時候Handler就可以用到了。使用這個就可以保證RequestCallback的回調在UI線程上,不會報錯。