❶ android animation只能執行一次
android內動畫效果後,控制項的位置並不會發生改變,你所看到結束後的圖像只是一個鏡像。
❷ android循環屬性動畫結束後狀態怎樣變回原狀態
animation-fill-mode : forwards //設置對象狀態為動畫結束時的狀態
animation-fill-mode
語法:
animation-fill-mode:none | forwards | backwards | both [ ,
none | forwards | backwards | both ]*
默認值:none
適用於:所有元素,包含偽對象:after和:before
繼承性:無
取值:
none:
默認值。不設置對象動畫之外的狀態
forwards:
設置對象狀態為動畫結束時的狀態
backwards:
設置對象狀態為動畫開始時的狀態
both:
設置對象狀態為動畫結束或開始的狀態
說明:
檢索或設置對象動畫時間之外的狀態
如果提供多個屬性值,以逗號進行分隔。
對應的腳本特性為animationFillMode。
這個是最簡單的方法,
也可以偵聽動畫結束事件,給元素加個class類名,這個class定義的就是元素結束時的狀態的css樣式
❸ android中補間動畫怎樣循環執行
在代碼中,可以這樣設置:
animation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
animation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
在xml中可以這樣設置:
android:repeatMode="restart"
android:repeatCount="infinite"
❹ android兩個animation無限循環怎麼做
xml中可以設置 android:repeatCount="infinite"
代碼中可以調用Animation或者Animator的介面setRepeatCount(INFINITE)
❺ android兩個animation無限循環怎麼做
據我所知,想直接給AnimationSet設置重復,是不行的。不過你可以這樣來:
final int transDuration = 2000;
final int alphaDuration = 1000;
AnimationSet set = new AnimationSet(false);
set.setRepeatMode(Animation.RESTART);
TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 0, 0, 300);
translateAnimation.setInterpolator(new Interpolator() {
@Override
public float getInterpolation(float arg0) {
float ret = arg0 / (1.0f * transDuration / (transDuration + alphaDuration));
return ret < 1 ? ret : 1;
}
});
translateAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
translateAnimation.setDuration(transDuration + alphaDuration);
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);
alphaAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
alphaAnimation.setDuration(alphaDuration);
alphaAnimation.setStartOffset(transDuration);
set.addAnimation(translateAnimation);
set.addAnimation(alphaAnimation);
view.startAnimation(set);
或者像其他所說的,通過在一個動畫結束後開始另外一個動畫的方式。
❻ android循環播放圖片的時間間隔設置問題
android:ration="60000"這個就是時間間隔,每張圖片的停留時間。60000是個很長的時間了,說不上非常快速。不知道你是不是想說,4張圖片播放完了後,再播放一遍的間隔時間?還是每張圖片的播放間隔時間?
❼ 在Android中,想要TranslateAnimation與for循環一起用,但運行結果只有最後一次循環移動,不明求教
startAnimation 你沒有設置重復執行 就只會執行一次
❽ android的animation動畫,怎麼放到線程中循環播放
動畫播放需要在主線程才能播放!在線程中可以用handler傳遞到主線程來更新ui!
❾ android中 怎樣讓多個startAnimation自動依次執行
java">
AnimationloadAnimation=AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.translate);
imageview.startAnimation(loadAnimation);
finalAnimationloadAnimation2=AnimationUtils.loadAnimation(this,
R.anim.rotate);
loadAnimation.setAnimationListener(newAnimationListener(){
@Override
publicvoidonAnimationStart(Animationarg0){
}
@Override
publicvoidonAnimationRepeat(Animationarg0){
}
@Override
publicvoidonAnimationEnd(Animationarg0){
imageview.startAnimation(loadAnimation2);//
}
});
break;
❿ Android開發,對於animation怎麼可以多個同時運行
之前做界面切換動畫的時候好像遇到過類似的問題,咱當時的需求是界面退出的動畫是界面先縮小一部分,然後平移出去,動畫xml文件是這么寫的:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas。android。com/apk/res/android" >
<scale
android:ration="500"
android:fromXScale="1.0"
android:fromYScale="1.0"
android:pivotX="50%p"
android:pivotY="50%p"
android:toXScale=".7"
android:toYScale=".7" />
<translate
android:startOffset="500"
android:ration="500"
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="-100%p" />
</set>
這個會先執行上面的 縮放動畫,執行完後再執行下面的平移動畫,如果想要同時執行的效果,應該把第二個動畫的startOffset屬性去掉就可以了,如過沒有記錯的話,也就是改成這樣:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas。android。com/apk/res/android" >
<scale
android:ration="500"
android:fromXScale="1.0"
android:fromYScale="1.0"
android:pivotX="50%p"
android:pivotY="50%p"
android:toXScale=".7"
android:toYScale=".7" />
<translate
android:ration="500"
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="-100%p" />
</set>
試試看看哈,不一定行,但是應該是可以的