❶ 既然android service是運行在主線程中的,那service還有什麼用
service 可以指定運行在非UI所在的進程的啊。
service主要是用來在後台幹事情的,UI退出了,service還在做事,這個進程是不會被結束掉的啊。
❷ android service運行在哪個線程
Service:Service 是android的一種機制,當它運行的時候如果是LocalService,那麼對應的 Service 是運行在主進程的 main 線程上的。
❸ Android中的Service到底起什麼作用
Service 是android的一種機制,當它運行的時候如果是Local Service,那麼對應的 Service 是運行在主進程的 main 線程上的。如:onCreate,onStart 這些函數在被系統調用的時候都是在主進程的 main 線程上運行的。如果是Remote Service,那麼對應的 Service 則是運行在獨立進程的 main 線程上。因此請不要把 Service 理解成線程,它跟線程半毛錢的關系都沒有!
既然這樣,那麼我們為什麼要用 Service 呢?其實這跟 android 的系統機制有關,我們先拿 Thread 來說。Thread 的運行是獨立於 Activity 的,也就是說當一個 Activity 被 finish 之後,如果你沒有主動停止 Thread 或者 Thread 里的 run 方法沒有執行完畢的話,Thread 也會一直執行。因此這里會出現一個問題:當 Activity 被 finish 之後,你不再持有該 Thread 的引用。另一方面,你沒有辦法在不同的 Activity 中對同一 Thread 進行控制。
舉個例子:如果你的 Thread 需要不停地隔一段時間就要連接伺服器做某種同步的話,該 Thread 需要在 Activity 沒有start的時候也在運行。這個時候當你 start 一個 Activity 就沒有辦法在該 Activity 裡面控制之前創建的 Thread。因此你便需要創建並啟動一個 Service ,在 Service 裡面創建、運行並控制該 Thread,這樣便解決了該問題(因為任何 Activity 都可以控制同一 Service,而系統也只會創建一個對應 Service 的實例)。
因此你可以把 Service 想像成一種消息服務,而你可以在任何有 Context 的地方調用 Context.startService、Context.stopService、Context.bindService,Context.unbindService,來控制它,你也可以在 Service 里注冊 BroadcastReceiver,在其他地方通過發送 broadcast 來控制它,當然這些都是 Thread 做不到的。
❹ android中的service和開啟service的組件是否處於同一線程
需要說明Service也是運行在主線程的,如果Service有長時間操作,依然會阻塞主線程,造成響應超時被強制關閉。
另外,啟動服務是可以在子線程啟動的,也可以在主線程啟動,但是不管怎麼樣,服務都是運行在主線程。
綜上所述:如果啟動service在主線程,則與服務處於同一個線程,如果服務啟動在子線程,則服務不在同一線程。
❺ android 如何讓service不在主線程中運行
調用者與服務綁定在一起就可以讓service不在主線程中運行。安卓是一種基於Linux內核的自由及開放源代碼的操作系統。
主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦,由美國Google公司和開放手機聯盟領導及開發。
系統信息
Android一詞的本義指機器人,同時也是Google於2007年11月5日宣布的基於Linux平台的開源手機操作系統的名稱,該平台由操作系統、中間件、用戶界面和應用軟體組成。Android一詞最早出現於法國作家利爾亞當在1886年發表的科幻小說未來夏娃中。
他將外表像人的機器起名為Android。Android的Logo是由Ascender公司設計的,誕生於2010年,其設計靈感源於男女廁所門上的圖形符號,於是布洛克繪制了一個簡單的機器人,它的軀干就像錫罐的形狀,頭上還有兩根天線,Android小機器人便誕生了。
其中的文字使用了Ascender公司專門製作的稱之為Droid的字體。Android是一個全身綠色的機器人,綠色也是Android的標志。
❻ android service有什麼用
Service是Android系統中的四大組件之一,它是一種長生命周期的,沒有可視化界面,運行於後台的一種服務程序。如果service是被開啟的,那麼它的活動生命周期和整個生命周期一同結束。如果service是被綁定的,它們它的活動生命周期是在onUnbind()方法返回後結束。
service積極活動的生命時間(active lifetime)是從onStartCommand()或onBind()被調用開始,它們各自處理由startService()或bindService()方法傳過來的Intent對象。
(6)androidservice主線程擴展閱讀
service整體的生命時間是從onCreate()被調用開始,到onDestroy()方法返回為止。和activity一樣,service在onCreate()中進行它的初始化工作,在onDestroy()中釋放殘留的資源。
比如,一個音樂播放service可以在onCreate()中創建播放音樂的線程,在onDestory()中停止這個線程。onCreate()和onDestroy()會被所有的service調用,不論service是通過startService()還是bindService()建立。
❼ android service是運行在主線程嗎
service的onXxx方法都是在主線程的
startservice bindservice等都是非同步的,立即返回
❽ 既然android service是運行在主線程中的,那service還有什麼用
你沒有將android 組件和android C/S架構的概念理解清楚,不僅沒有理解清楚,還把組件的概念,跟線程、進程混淆在一起了。 我將android比喻成一棟辦公大樓,android 中進程就是一個辦公室,線程就是辦公室裡面的員工,辦公室是不能幹活的,而真正幹活的是這個辦公室裡面的員工。一個員工只能在一個辦公室裡面幹活,而一個辦公室可以有很多員工。 Android的老闆希望它的公司能辦理的井井有條,於是針對每一種職能專門設立管理部門,例如WMS,負責窗口管理的,例如MPS,負責多媒體播放的。 一個部門可以有一個或多個辦公室,一個辦公室也可以有多個部門。 而android的管理部門往往是不幹什麼實事的,就像我們的天朝的猿類,你推它一下,它才動一下。所以android需要一些干實事的部門,做對外客戶的,這些部門我們統稱為apk。Android中有好多這種部門,於是為了防止這些部門瞎干,又把部門分成Activity、Service、BrocastReceiver、ContentProvider四種子部門,這些子部門就是用來跟其它部門做溝通的,而所有的子部門運作時都會由大管家AMS來記錄在案。 Activity,做門面的。 Service,做對外支持的。 BrocastReceiver,做門衛收信的。 ContentProvider,做倉庫管理的。 做門面的,可以做對外支持的活,也可以做倉庫管理的活。但是外面可不這么認為,它想找你要數據,只會找ContentProvier,找對外支持只會找Service。 另外AMS大管家有個不好的習慣,它為了節省公司的資源,AMS那裡沒有你這個apk任何部門運行記錄的時候,它有可能把你的電關了(殺進程)。 而LZ你描述的問題呢,就是你的部門想下載東西,是由Activity子部門去干呢,還是Service去干。