㈠ 如何使用android藍牙開發
Android平台支持藍牙網路協議棧,實現藍牙設備之間數據的無線傳輸。本文檔描述了怎樣利用android平台提供的藍牙API去實現藍壓設備之間的通信。藍牙具有point-to-point 和 multipoint兩種連接功能。
使用藍牙API,可以做到:
* 搜索藍牙設備
* 從本地的Bluetooth adapter中查詢已經配對的設備
* 建立RFCOMM通道
* 通過service discovery連接到其它設備
* 在設備之間傳輸數據
* 管理多個連接
基礎知識
本文檔介紹了如何使用Android的藍牙API來完成的四個必要的主要任務,使用藍牙進行設備通信,主要包含四個部分:藍牙設置、搜索設備(配對的或可見的)、連接、傳輸數據。
所有的藍牙API在android.bluetooth包中。實現這些功能主要需要下面這幾個類和介面:
BluetoothAdapter
代表本地藍牙適配器(藍牙發射器),是所有藍牙交互的入口。通過它可以搜索其它藍牙設備,查詢已經配對的設備列表,通過已知的MAC地址創建BluetoothDevice,創建BluetoothServerSocket監聽來自其它設備的通信。
BluetoothDevice
代表了一個遠端的藍牙設備, 使用它請求遠端藍牙設備連接或者獲取 遠端藍牙設備的名稱、地址、種類和綁定狀態。 (其信息是封裝在 bluetoothsocket 中) 。
BluetoothSocket
代表了一個藍牙套接字的介面(類似於 tcp 中的套接字) ,他是應用程 序通過輸入、輸出流與其他藍牙設備通信的連接點。
BluetoothServerSocket
代表打開服務連接來監聽可能到來的連接請求 (屬於 server 端) , 為了連接兩個藍牙設備必須有一個設備作為伺服器打開一個服務套接字。 當遠端設備發起連 接連接請求的時候,並且已經連接到了的時候,Blueboothserversocket 類將會返回一個 bluetoothsocket。
BluetoothClass
描述了一個設備的特性(profile)或該設備上的藍牙大致可以提供哪些服務(service),但不可信。比如,設備是一個電話、計算機或手持設備;設備可以提供audio/telephony服務等。可以用它來進行一些UI上的提示。
BluetoothProfile
BluetoothHeadset
提供手機使用藍牙耳機的支持。這既包括藍牙耳機和免提(V1.5)模式。
BluetoothA2dp
定義高品質的音頻,可以從一個設備傳輸到另一個藍牙連接。 「A2DP的」代表高級音頻分配模式。
BluetoothHealth
代表了醫療設備配置代理控制的藍牙服務
BluetoothHealthCallback
一個抽象類,使用實現BluetoothHealth回調。你必須擴展這個類並實現回調方法接收更新應用程序的注冊狀態和藍牙通道狀態的變化。
㈡ android四層架構中,應用框架層使用的是什麼語法
應用程序框架層(Application Framework)
應用程序框架層是我們從事Android開發的基礎,很多核心應用程序也是通過這一層來實現其核心功能的,該層簡化了組件的重用,開發人員可以直接使用其提供的組件來進行快速的應用程序開發,也可以通過繼承而實現個性化的拓展。
A. Activity Manager(活動管理器)
管理各個應用程序生命周期以及通常的導航回退功能
B. Window Manager(窗口管理器)
管理所有的窗口程序
C. Content Provider(內容提供器)
使不同應用程序之間存取或者分享數據
D. View System(視圖系統)
構建應用程序的基本組件
E. Notification Manager ( 通告管理器 )
使得應用程序可以在狀態欄中顯示自定義的提示信息
F. Package Manager(包管理器)
Android 系統內的程序管理
G. Telephony Manager ( 電話管理器 )
管理所有的移動設備功能
H. Resource Manager(資源管理器)
提供應用程序使用的各種非代碼資源,如本地化字元串、圖片、布局文件、顏色文件等
I. Location Manager ( 位置管理器 )
提供位置服務
J. XMPP Service(XMPP服務)
提供Google Talk服務
㈢ Android 線程間通信有哪幾種方式
共享內存(變數);
第三方框架:EventBus ;
Handler/AsyncTask;
java 里的 wait(),notify(),notifyAll()
㈣ android壓力測試工具有哪些,各有什麼特點。有文檔更好,兄弟我想研究下。
最近在Android程序測試過程中接觸到了自動化測試方法,對其中的一些工具、方法和框架做了一些簡單的整理,其中包括android測試框架、CTS、Monkey、Monkeyrunner其它test tool等等。因接觸時間很短,很多地方有不足之處,希望能和大家多多交流和指點在這里簡單對monkey做簡單的介紹吧。
一、 什麼是Monkey
Monkey是Android中的一個命令行工具,可以運行在模擬器里或實際設備中。它向系統發送偽隨機的用戶事件流(如按鍵輸入、觸摸屏輸入、手勢輸入等),實現對正在開發的應用程序進行壓力測試。Monkey測試是一種為了測試軟體的穩定性、健壯性的快速有效的方法。
二、 Monkey的特徵
1、測試的對象僅為應用程序包,有一定的局限性。
2、 Monky測試使用的事件流數據流是隨機的,不能進行自定義。
3、可對MonkeyTest的對象,事件數量,類型,頻率等進行設置。
三、Monkey的基本用法
基本語法如下:
$ adb shell monkey [options]
如果不指定options,Monkey將以無反饋模式啟動,並把事件任意發送到安裝在目標環境中的全部包。下面是一個更為典型的命令行示例,它啟動指定的應用程序,並向其發送1500個偽隨機事件:
$ adb shell monkey -p your.package.name -v 1500
$ monkey -p(package的意思) 指定文件名 -v(測試的次數和頻率) number(次數)
四、Monkey測試的一個實例
通過這個實例,我們能理解Monkey測試的步驟以及如何知道哪些應用程序能夠用Monkey進行測試。
Windows下(註:2—4步是為了查看我們可以測試哪些應用程序包,可省略):
1、 通過eclipse啟動一個Android的emulator
2、 在命令行中輸入:adb devices查看設備連接情況
C:\Documents and Settings\Administrator>adb devices
List of devices attached
emulator-5554 device
3、 在有設備連接的前提下,在命令行中輸入:adb shell 進入shell界面
C:\Documents and Settings\Administrator>adb shell
#
4、 查看data/data文件夾下的應用程序包。註:我們能測試的應用程序包都在這個目錄下面
C:\Documents and Settings\Administrator>adb shell
# ls data/data
ls data/data
com.google.android.btrouter
com.android.providers.telephony
com.android.mms
com.android.providers.downloads
com.android.deskclock
com.android.email
com.android.providers.media
com.android.settings
jp.co.omronsoft.openwnn
com.android.providers.userdictionary
com.android.quicksearchbox
com.android.protips
com.android.browser
com.android.launcher
com.android.term
com.android.speechrecorder
com.android.server.vpn
com.android.defcontainer
com.svox.pico
com.android.customlocale
com.android.development
com.android.soundrecorder
com.android.providers.drm
com.android.spare_parts
com.android.providers.downloads.ui
com.android.fallback
com.android.providers.applications
com.android.netspeed
com.android.wallpaper.livepicker
android.tts
com.android.htmlviewer
com.android.music
com.android.certinstaller
com.android.inputmethod.pinyin
com.android.providers.subscribedfeeds
com.android.inputmethod.latin
com.android.gallery
com.android.systemui
com.android.contacts
com.android.phone
com.android.sdksetup
com.android.calculator2
com.android.packageinstaller
com.android.camera
com.android.providers.settings
com.thestore.main
com.android.providers.contacts
5、 以com.android.camera作為對象進行MonkeyTest
#monkey -p com.android.camera -v 500
其中-p表示對象包 –v 表示事件數量
運行過程中,Emulator中的應用程序在不斷地切換畫面。
按照選定的不同級別的反饋信息,在Monkey中還可以看到其執行過程報告和生成的事件。
註:具體參數的設定可參考:
http://developer.android.com/guide/developing/tools/monkey.html
五、關於Monkey測試的停止條件
Monkey Test執行過程中在下列三種情況下會自動停止:
1、如果限定了Monkey運行在一個或幾個特定的包上,那麼它會監測試圖轉到其它包的操作,並對其進行阻止。
2、如果應用程序崩潰或接收到任何失控異常,Monkey將停止並報錯。
3、如果應用程序產生了應用程序不響應(application not responding)的錯誤,Monkey將會停止並報錯。
通過多次並且不同設定下的Monkey測試才算它是一個穩定性足夠的程序。
㈤ android怎麼實現自動接聽和掛斷電話功能
android 實現來電自動接聽和自動掛斷的方法:
第一步:准備應用環境需要的系統包和aidl文件。
(1)在應用中創建包:android.telephony
將android系統框架下的\framework\telephony\java\android\telephony目錄中的NeighboringCellInfo.aidl文件復制到上面創建的包(android.telephony )中;
(2)在應用中創建包:com.android.internal.telephony
將android系統框架下的\framework\telephony\java\com\android\internal\telephony目錄中的ITelephony.aidl文件復制到上面創建的包(com.android.internal.telephony )中。
第二步:創建一個獲取ITelephony的方法
PhoneUtils.java
package com.zhouzijing.android.demo;
import java.lang.reflect.Method;
import com.android.internal.telephony.ITelephony;
import android.telephony.TelephonyManager;
public class PhoneUtils {
/**
* 根據傳入的TelephonyManager來取得系統的ITelephony實例.
* @param telephony
* @return 系統的ITelephony實例
* @throws Exception
*/
public static ITelephony getITelephony(TelephonyManager telephony) throws Exception {
Method getITelephonyMethod = telephony.getClass().getDeclaredMethod("getITelephony");
getITelephonyMethod.setAccessible(true);//私有化函數也能使用
return (ITelephony)getITelephonyMethod.invoke(telephony);
}
}
第三步:創建電話廣播攔截器
MyPhoneBroadcastReceiver.java
package com.zhouzijing.android.demo;
import com.android.internal.telephony.ITelephony;
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.telephony.TelephonyManager;
import android.util.Log;
public class MyPhoneBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
private final static String TAG = MyPhone.TAG;
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
Log.i(TAG, "[Broadcast]"+action);
//呼入電話
if(action.equals(MyPhone.B_PHONE_STATE)){
Log.i(TAG, "[Broadcast]PHONE_STATE");
doReceivePhone(context,intent);
}
}
/**
* 處理電話廣播.
* @param context
* @param intent
*/
public void doReceivePhone(Context context, Intent intent) {
String phoneNumber = intent.getStringExtra(
TelephonyManager.EXTRA_INCOMING_NUMBER);
TelephonyManager telephony = (TelephonyManager)context.getSystemService(
Context.TELEPHONY_SERVICE);
int state = telephony.getCallState();
switch(state){
case TelephonyManager.CALL_STATE_RINGING:
Log.i(TAG, "[Broadcast]等待接電話="+phoneNumber);
try {
ITelephony iTelephony = PhoneUtils.getITelephony(telephony);
iTelephony.answerRingingCall();//自動接通電話
//iTelephony.endCall();//自動掛斷電話
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "[Broadcast]Exception="+e.getMessage(), e);
}
break;
case TelephonyManager.CALL_STATE_IDLE:
Log.i(TAG, "[Broadcast]電話掛斷="+phoneNumber);
break;
case TelephonyManager.CALL_STATE_OFFHOOK:
Log.i(TAG, "[Broadcast]通話中="+phoneNumber);
break;
}
}
}
第四部:注冊電話廣播攔截器
MyPhone.java
package com.zhouzijing.android.demo;
import android.app.Activity;
import android.content.IntentFilter;
import android.os.Bundle;
import android.telephony.TelephonyManager;
import android.util.Log;
import android.view.View;
public class MyPhone extends Activity {
public final static String TAG = "MyPhone";
public final static String B_PHONE_STATE = TelephonyManager.ACTION_PHONE_STATE_CHANGED;
private MyPhoneBroadcastReceiver mBroadcastReceiver;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.my_phone);
}
//按鈕1-注冊廣播
public void registerThis(View v) {
Log.i(TAG, "registerThis");
mBroadcastReceiver = new MyPhoneBroadcastReceiver();
IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
intentFilter.addAction(B_PHONE_STATE);
intentFilter.setPriority(Integer.MAX_VALUE);
registerReceiver(mBroadcastReceiver, intentFilter);
}
//按鈕2-撤銷廣播
public void unregisterThis(View v) {
Log.i(TAG, "unregisterThis");
unregisterReceiver(mBroadcastReceiver);
}
}
第5步:在AndroidManifest.xml配置許可權
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>
其中:
iTelephony.answerRingingCall();//自動接通電話
必須有許可權 android.permission.MODIFY_PHONE_STATE
iTelephony.endCall();//自動掛斷電話
必須有許可權 android.permission.CALL_PHONE。
㈥ android framework的opt/telephony是什麼進程
本文代碼以MTK平台Android 6.0為分析對象,與Google原生AOSP有些許差異,請讀者知悉。
PhoneApp(包名com.android.phone)主要代碼位於
packages/services/Telephony/
frameworks/opt/telephony/
frameworks/base/telephony/
com.android.phone進程是persistent的,在開機過程中被ActivityManagerService自動啟動,下圖為該進程啟動將要涉及到的類(以GSMPhone為例),圖中類之間的關系表達可能不太准確,僅供參考。
㈦ Android分層中native是哪一層其他層是什麼
分層方式當中,Native層就是本地框架。
這些層大致如此區分:
Java應用程序無需過多解釋,基本可以理解為各個App,由Java語言實現。Java框架層就是常說的Framework,這層里東西很多也很復雜,比如說主要的一些系統服務如ActivityManagerService、PackageManagerService等,
編寫Android代碼之所以能夠正常識別和動作,都要依賴這一層的支持。這一層也是由Java語言實現。
Native層這部分常見一些本地服務和一些鏈接庫等。這一層的一個特點就是通過C和C++語言實現。比如我們現在要執行一個復雜運算,如果通過java代碼去實現,那麼效率會非常低,此時可以選擇通過C或C++代碼去實現,然後和上層的Java代碼通信(這部分在android中稱為jni機制)。
又比如我們的設備需要運行,那麼必然要和底層的硬體驅動交互,也要通過Native層。Linux內核空間這部分顧名思義,就是Kernel部分。
一個native method方法可以返回任何java類型,包括非基本類型,而且同樣可以進行異常控制。這些方法的實現體可以制一個異常並且將其拋出,這一點與java的方法非常相似。當一個native method接收到一些非基本類型時如Object或一個整型數組時,
這個方法可以訪問這些非基本型的內部,但是這將使這個native方法依賴於你所訪問的java類的實現。有一點要牢牢記住:我們可以在一個native method的本地實現中訪問所有的java特性,但是這要依賴於你所訪問的java特性的實現,而且這樣做遠遠不如在java語言中使用那些特性方便和容易。
native method的存在並不會對其他類調用這些本地方法產生任何影響,實際上調用這些方法的其他類甚至不知道它所調用的是一個本地方法。JVM將控制調用本地方法的所有細節。需要注意當我們將一個本地方法聲明為final的情況。
用java實現的方法體在被編譯時可能會因為內聯而產生效率上的提升。但是一個native final方法是否也能獲得這樣的好處卻是值得懷疑的,但是這只是一個代碼優化方面的問題,對功能實現沒有影響。
如果一個含有本地方法的類被繼承,子類會繼承這個本地方法並且可以用java語言重寫這個方法(這個似乎看起來有些奇怪),同樣的如果一個本地方法被final標識,它被繼承後不能被重寫。
本地方法非常有用,因為它有效地擴充了JVM。事實上,我們所寫的Java代碼已經用到了本地方法,在Sun的Java的並發(多線程)的機制實現中,許多與操作系統的接觸點都用到了本地方法,這使得java程序能夠超越Java運行時的界限。有了本地方法,Java程序可以做任何應用層次的任務。
㈧ 有哪些常用或優秀的 Android 第三方類庫
Android開發第三方類庫分類:
gifview 、 gifview2
這兩個項目是同一人開發的,用於顯示gif動畫,純java解碼 ,gif圖片過大會產生OOM。
android-gif-drawable
一個也是用於解碼顯示gif的類庫,採用jni解碼,大GIF也不會產生oom,完美運行。
PhotoView
PhotoView 是一款擴展自Android ImageView ,支持通過單點/多點觸摸來進行圖片縮放的智能控制項。使用比較簡單,提供了一個名為PhotoView的控制項,可以直接像普通ImageView那樣使用。
特性:支持單點/多點觸摸,即時縮放圖片;支持平滑滾動;在滑動父控制項下能夠運行良好;(例如:ViewPager)
不同的環境使用不同的類庫,不同的系統也是同樣的道理。
㈨ 深入理解android telephony原理剖析與最佳實踐 是android 什麼版本de
卷1主要講的一些Android世界的由來和一些學習底層庫所需掌握的知識,然後講了音頻Audiolinger和圖像Surfacelinger,和一些其他的服務,對應用層和框架層開發意義不大。卷2主要講的是框架層Framework的知識,對系統開發有幫助。卷3主要講和UI相關的,對應用幫助最大就是這本書了,裡面也講了很多系統開發相關的知識。
㈩ android有沒有類似於monkey的測試框架
通過這個實例,我們能理解Monkey測試的步驟以及如何知道哪些應用程序能夠用Monkey進行測試。
Windows下(註:2—4步是為了查看我們可以測試哪些應用程序包,可省略):
1、 通過eclipse啟動一個Android的emulator
2、 在命令行中輸入:adb devices查看設備連接情況
C:\Documents and Settings\Administrator>adb devices
List of devices attached
emulator-5554 device
3、 在有設備連接的前提下,在命令行中輸入:adb shell 進入shell界面
C:\Documents and Settings\Administrator>adb shell
#
4、 查看data/data文件夾下的應用程序包。註:我們能測試的應用程序包都在這個目錄下面
C:\Documents and Settings\Administrator>adb shell
# ls data/data
ls data/data
com.google.android.btrouter
com.android.providers.telephony
com.android.mms
com.android.providers.downloads
com.android.deskclock
com.android.email
com.android.providers.media
com.android.settings
jp.co.omronsoft.openwnn
com.android.providers.userdictionary
com.android.quicksearchbox
com.android.protips
com.android.browser
com.android.launcher
com.android.term
com.android.speechrecorder
com.android.server.vpn
com.android.defcontainer
com.svox.pico
com.android.customlocale
com.android.development
com.android.soundrecorder
com.android.providers.drm
com.android.spare_parts
com.android.providers.downloads.ui
com.android.fallback
com.android.providers.applications
com.android.netspeed
com.android.wallpaper.livepicker
android.tts
com.android.htmlviewer
com.android.music
com.android.certinstaller
com.android.inputmethod.pinyin
com.android.providers.subscribedfeeds
com.android.inputmethod.latin
com.android.gallery
com.android.systemui
com.android.contacts
com.android.phone
com.android.sdksetup
com.android.calculator2
com.android.packageinstaller
com.android.camera
com.android.providers.settings
com.thestore.main
com.android.providers.contacts