『壹』 單片機串口中斷執行流程
流程是:(主程序中)發送數據―等待中斷―發送成功產生中斷―進入中斷清除TL,再次發送―中斷返回―等待中斷―發送成功產生中斷―進入中斷清除TL,再次發送。。。。循環而已。
『貳』 請問單片機串口通信中,採用中斷接受方式時,
中斷4和中斷0的嵌套不需要人為干預。
如果它們是同一中斷優先順序,不會發生嵌套,當一個中斷在處理時,即便另一個中斷發生,也要等前一個中斷處理完,才能響應第二個中斷。
如果它們有不同的中斷優先順序,發生嵌套是自動處理的,當低優先順序中斷在處理時,如果高優先順序中斷發生,會中斷前一個無中斷,等高優先順序中斷處理完,返回低優先順序中斷繼續執行程序。但是如果高優先順序中斷先於低優先順序中斷發生,低優先順序中斷只好等待。
『叄』 大家說說單片機串口中斷是怎麼回事
你這說的過於籠統了,得看你想知道的具體串口中斷問題。單片機串口主要是用於接收或者發送的。想明白這個,先說一下中斷這個概念,舉個例子,比如你今天工作需要一直編寫程序,可是到中午的時候你肚子餓了,就需要吃飯,這就好比是中斷請求,雖然你此時正在編寫程序進行工作,但是飢餓需要及時解決,於是你就先去吃飯了,吃飯回來之後你需要繼續編程工作,於是又回到正常工作中,這大概就說明了中斷的所有概念。單片機串口中斷,例如用串口接收GPS模塊的數據(這一般都是串口相連的),單片機可能需要一直的工作,不管是干什麼,但是你最需要的是接收GPS數據並進行處理,於是當接收到GPS信號時,就會產生串口中斷,然後進入中斷接收GPS數據,存儲在串口寄存器當中,當接收完之後關掉中斷,單片機繼續其他工作,當又有GPS數據需要接收時,便又產生串口中斷進行接收處理。這個大概就是單片機串口中斷的過程,不知有所了解沒