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32單片機系統圖

發布時間:2022-08-11 06:54:15

A. 簡單的單片機系統圖

如果是51單片機,就是下面的這個電路了

為了方便選擇元件,裡面的電阻全部用1K的

如果是要焊電路和燒程序的話,最好使用STC的8051單片機,這樣會方便很多,不要用AT系列的

B. 單片機最小系統原理圖,求詳細講解

我是一名單片機老玩家.
STC89C52單片機最小系統比較復雜,需要
STC89C52晶元 1 個,晶元底座 1 個,單排針 2 排
晶振電路:晶振 1 個,30pF電容 2 個
復位電路:10K電阻 1 個,10uF/16V電容 1 個
P0口上拉:10K排阻一個
電源去耦:10uF/16V電容 1 個,104 電容一個

建議使用STC最新的單片機STC15W4K32S4
完全兼容STC89C52,單獨一個晶元就是最小系統
內部集成了高精度晶振和復位電路
P0、P1、P2、P3、P4、P5 口都可以配置為
開漏輸出(和STC89C52的P0口一樣)
或者弱上拉輸出(和STC89C52的 P1、P2、P3 口一樣)
或者推挽輸出(最大驅動電流 20 mA)

C. STM32單片機最小系統怎麼畫

單片機最小系統,也就是能夠使得單片機正常運行程序,最少需要連接哪些器件。

一個單片機開發板,就是「單片機+外圍晶元」。一個單片機開發板,需要做哪些功能,完全是由你自己決定。你可以只做一個只有單片機的開發板,就是剛才說的最小系統板,也可以把單片機所有的功能全部做上,也可以只做一部分。

我們要做的,就是用到單片機所有引腳功能的開發板。我們先把單片機最小系統畫好,就可以繼續添加其它的外圍器件了。

上一篇文章,我們已經把單片機畫好了。相信你對STM32F103VET6已經有了一些了解。

電源引腳:

VDD是單片機的數字電源正極,VSS是數字電源負極,共有5個VDD引腳,5個VSS引腳。VDDA是單片機的模擬電源正極,負責給內部的ADC、DAC模塊供電,VSSA是模擬電源負極。VREF+是參考電壓輸入引腳正極,VREF-是參考電壓輸入引腳負極。

上一段提到了ADC和DAC模塊,這兩種模塊是數字與模擬的結合,負責數字信號和模擬信號的轉換。在某些應用中,對信號的雜訊要求很高,這就需要把數字信號和模擬信號分開,採取一定的措施連接,避免相互影響。所以單片機會有數字電源和模擬電源引腳。由於模擬電源需要一個很標準的電壓信號。所以就有了VREF引腳。但是,作為開發板,只是用來學習單片機用的,所以對雜訊要求不高,我們就只需要做一個簡單的隔離措施:在VDD和VDDA之間接一個0歐姆的電阻,同理,在VSS和VSSA之間接一個0歐姆的電阻。

把VREF+與VDDA連接,把VREF-與VSSA連接。(在實際應用中,VREF+用來連接標準的電壓輸出,比如REF3133,可以產生標準的3.300V。前面說到,開發板是用來學習的,沒有必要給VREF連接一個標準的3.3V,如果你非要連一個,我也不攔著。)

還有一個電源引腳,就是VBAT,BAT就是Battery(電池),那就好理解了,這個引腳用來連接電池的正極的。STM32帶RTC功能(實時時鍾),所以有VBAT引腳。

這里有一個矛盾需要解決。我們開發板上需要帶一個電池,連接到VBAT引腳給RTC供電,我們也希望在不裝電池的時候,用USB電源轉過來的3.3V給VBAT引腳供電。如果直接連接的話,會有兩種後果:1.當電池電壓高於3.3V,電池就會輸出電流到AMS1117,使得晶元發燙,還會很快消耗電池電量。2.如果電池電壓低於3.3V,AMS1117產生的3.3V,就會給電池充電,而這種CR1220電池是不能夠充電的。

所以就有了下面這種解決方案:

D1防止AMS1117產生的3.3V流向電池,D2防止電池的電流流向AMS1117。道理很簡單,用的就是「二極體的單向導通性」。(不管哪個行業,高手都是那些基礎非常扎實的人。)

所有的電源引腳旁邊,都需要放置一個0.1uF的電容濾波,用來濾除電源的雜訊雜波。

光電源就寫了這么長,寫的我指干掌燥的。

復位引腳

復位就是重啟。STM32復位引腳是低電平復位,正常工作狀態,復位引腳是高電平。

晶振引腳

STM32有兩組晶振,一組用來給單片機提供主時鍾,一組用來給RTC提供時鍾。(實際應用中,如果不用RTC功能的話,RTC的晶振不必連接。因為STM32內部有8M的時鍾產生,所以如果不用外部晶振的話,也可以不用連接。)我們開發板上,需要學習內部時鍾的轉換,以及還要學習RTC,所以這兩組晶振,我們都需要連接。

(這是主時鍾晶振,一般用8M,當然,10M,12M,16M等都可以用,不過,大家都用8M,為了程序的統一性,我們一般就是用8M。)

(這是RTC時鍾晶振,需要連接32.768K的晶振,關於為什麼要用32.768,大家可以去網路問問,這里就不多說了。)

BOOT引腳

STM32有兩個BOOT引腳,分別是BOOT0和BOOT1,這兩個引腳的高低電平,決定了單片機的啟動方式和運行方式。

這里我們可以先不必了解BOOT0和1分別變高變低會怎麼樣,我們把BOOT0和BOOT1引腳引出來,然後在排針上可以隨便配置BOOT0和BOOT1的高點電平,就可以做好開發板以後,學習這兩個引腳的用法了。

到這里,最小系統就畫好了。

D. stm32單片機最小系統怎麼畫

自己根據不同的STM32的datasheet畫出管腳來,再根據各個管腳功能和你想要實現的外設功能畫出最小系統和外圍電路來就是一個單片機原理圖。

E. stm32單片機最小系統原理圖

原理圖我認為這邊能到今天系統原理圖的分析所有認為這個系統原理圖應該可以搞禁用一

F. 32單片機最小系統原理框圖

系列單片機最小系統設計與調試實驗 51 系列單片機最小系統設計與調試實驗 一、實驗目的 1. 了解單片機的基本工作原理

G. 單片機系統的系統框圖

系統框圖就是整個電路的結構,以單片機為中心,連接一些其他的電路

H. stm32單片機工作原理小燈

首先應該了解51單片機最小系統:51最小系統也稱為51最小應用系統,是指用最少的元件組成的51單片機可以工作的系統。如圖2.1.1所示,51最小系統一般應該包括:單片機、晶振電路、復位電路。

晶振電路的原理及組成,作用:

在單片機系統里晶振的作用非常大,他結合單片機內部的電路,產生單片機所必須的時鍾頻率,單片機的一切指令的執行都是建立在這個基礎上的,晶振的提供的時鍾頻率越高,那單片機的運行速度也就越快。簡單地說,沒有晶振,就沒有時鍾周期,沒有時鍾周期,就無法執行程序代碼,單片機就無法工作。單片機工作時,是一條一條地從RoM中取指令,然後一步一步地執行。單片機訪問一次存儲器的時間,稱之為一個機器周期,這是一個時間基準。—個機器周期包括12時鍾周期。如果一個單選擇了12MHz晶振,它的時鍾周期是1/12us,它的一個機器周期是12×(1/12)us,也就是1us。

組成:晶振, 負載電容, 內部電路

原理:石英晶體振盪器(簡稱晶振)通過震動給單片機提供時間,有了時間,就有了時序,就可以無差錯的跑程序, 一般51最小系統用的是12MHZ的晶振, 比內部時鍾6MHZ要精確許多。晶振用一種能把電能和機械能相互轉化的晶體在共振的狀態下工作,以提供穩定,精確的單頻振盪。 就像給單片機帶上了時鍾。兩個30pF的電容。 起到起振和諧振作用。兩個電容的取值都是相同的,或者說相差不 大,如果相差太大,容易造成諧振的不平衡,容易造成停振或者乾脆不起振。

有一個高增益反相放大器(即振盪器),其輸入端為晶元引腳XTAL1,其輸出端為引腳XTAL2 。而在晶元的外部,XTAL1和XTAL2之間跨接晶體振盪器和微調電容,從而構成一個穩定的自激振盪器,這就是單片機的時鍾電路。

復位電路的原理及作用:

復位電路是一種用來使電路恢復到起始狀態的電路設備。一般情況:上電復位;在RST復位輸入引腳上接一電容至VCC端,下接一個電阻到地即可。

原理:在控制系統中的作用是啟動單片機開始工作。但在電源上電以及在正常工作時電壓異常或干擾時,電源會有一些不穩定的因素,為單片機工作的穩定性可能帶來嚴重的影響。因此,在電源上電時延時輸出給晶元輸出一復位信號。上復位電路另一個作用是,監視正常工作時電源電壓。若電源有異常則會進行強制復位。復位輸出腳輸出低電平需要持續三個(12/fc s)或者更多的指令周期,復位程序開始初始化晶元內部的初始狀態。等待接受輸入信號。

為什麼必須使用低電頻點亮LED燈?

由於單片機的I/O口的結構決定了它灌電流能力較強,所以都採用低電平點亮led的方式。一般都採用低電平點亮LED,有一定的抗干擾作用。因為單片機的輸出能力有限,如果都讓管腳輸出高電平來驅動器件的話,即使有上拉電阻,還是會造成單片機運行狀態不穩定其實,採用低電平驅動LED,可以簡化單片機介面的設計,如果採用介面元件,則高電平驅動和低電平驅動是同樣的效果,另外,低電平驅動也簡化了控制代碼,避免了單片機上電復位時埠置高電平後對led的影響。

需注意:

程序中的while(1)語句去掉之後仍然可以執行操作的原因是因為:在後面的程序中已經有了LED=0,即規定了驅動LED燈的是低電頻

所以即使去掉了也可以執行。

在最後畫出了如下電路圖之後。在模擬軟體上protues確實可以點亮。但實際上這是不可以實現的。主要是因為在io埠EA為片外程序存儲器選擇輸入端。該引腳為低電平時,使用片外程序存儲器,為高電平時,使用片內程序存儲器。所以需要將這一埠街上電源。使其訪問片內的程序存儲器

I. 單片機中斷系統結構圖高清圖

51單片機優先順序由高到低如下:
外部中斷0
定時器0
外部中斷1
定時器1
串口
定時器2

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