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android桌面程序開發

發布時間:2022-08-11 11:10:41

A. android studio如何實現前台桌面程序,類似於桌面浮窗的那種

先談一下基本的實現原理,這種桌面懸浮窗的效果很類似與Widget,但是它比Widget要靈活的多。主要是通過WindowManager這個類來實現的,調用這個類的addView方法用於添加一個懸浮窗,updateViewLayout方法用於更新懸浮窗的參數,removeView用於移除懸浮窗。其中懸浮窗的參數有必要詳細說明一下。
WindowManager.LayoutParams這個類用於提供懸浮窗所需的參數,其中有幾個經常會用到的變數:
type值用於確定懸浮窗的類型,一般設為2002,表示在所有應用程序之上,但在狀態欄之下。
flags值用於確定懸浮窗的行為,比如說不可聚焦,非模態對話框等等,屬性非常多,大家可以查看文檔。
gravity值用於確定懸浮窗的對齊方式,一般設為左上角對齊,這樣當拖動懸浮窗的時候方便計算坐標。
x值用於確定懸浮窗的位置,如果要橫向移動懸浮窗,就需要改變這個值。
y值用於確定懸浮窗的位置,如果要縱向移動懸浮窗,就需要改變這個值。
width值用於指定懸浮窗的寬度。
height值用於指定懸浮窗的高度。
創建懸浮窗這種窗體需要向用戶申請許可權才可以的,因此還需要在AndroidManifest.xml中加入

B. 安卓開發課程分為哪幾個階段

安卓越的安卓開發課程分為5個階段,共768課時,第一階段:android介紹與Java核心部分 (168課時)
第二階段:Android基礎編程 (152課時) 第三階段:專項技能突破(160課時)第四階段:高級篇(48課時)Android OpenGL 開發基礎 OpenGL基本知識、OpenGL和OpenGl ES介紹 掌握OpenGL開發技巧
第五階段:高級篇(112課時) Android項目實戰 掏客(個人媒體客戶端)

C. 安卓平台,如果開發一個桌面小工具求示例。

你說的桌面小工具是自己寫的apk還是android手機功能的調用。比如說鬧鍾:AlarmManager這是android中系統原生的方法。如果要做一個完整的鬧鍾apk程序就還要調用sd卡存儲,音樂播放,及界面跳轉等等。

D. Android主題應用應該怎麼開發

ndroid:theme="@android:style/Theme.Dialog" 將一個Activity顯示為能話框模式
•android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" 不顯示應用程序標題欄
•android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" 不顯示應用程序標題欄,並全屏
•android:theme="Theme.Light" 背景為白色
•android:theme="Theme.Light.NoTitleBar" 白色背景並無標題欄
•android:theme="Theme.Light.NoTitleBar.Fullscreen" 白色背景,無標題欄,全屏
•android:theme="Theme.Black" 背景黑色
•android:theme="Theme.Black.NoTitleBar" 黑色背景並無標題欄
•android:theme="Theme.Black.NoTitleBar.Fullscreen" 黑色背景,無標題欄,全屏
•android:theme="Theme.Wallpaper" 用系統桌面為應用程序背景
•android:theme="Theme.Wallpaper.NoTitleBar" 用系統桌面為應用程序背景,且無標題欄
•android:theme="Theme.Wallpaper.NoTitleBar.Fullscreen" 用系統桌面為應用程序背景,無標題欄,全屏
•android:theme="Translucent" 半透明
•android:theme="Theme.Translucent.NoTitleBar" 半透明、無標題欄
•android:theme="Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen" 半透

E. Android應用程序開發的內容簡介

  1. 提供多種連接選項,包括 WiFi、藍牙和通過蜂窩(cellular)連接的無線數據傳輸(例如 GPRS、EDGE 和 3G)。

  2. 提供對基於位置的服務(例如GPS)和加速計的支持,不過並不是所有的 Android 設備都配備了必需的硬體,另外還有攝像、地圖支持。

  3. 提供對 2D 和 3D 圖形的內置支持,包括 OpenGL庫,解決了圖形方面的挑戰。

  4. 所需工具

    1. 開始開發 Android 應用程序的最簡捷的方式是下載 Android SDK 和 Eclipse IDE。

    2. 可以在 Microsoft&reg、 Windows&reg、Mac OS X 或 Linux 上進行。

    3. Android應用程序是用 Java 語言編寫的,但是是在 Dalvik VM(非 Java 虛擬機)中編譯和執行的。

    F. 新手剛剛學習android,推薦android開發的入門教程

    學習android注意事項:
    1,android技術准備實訓目標:通過這部分的學習,學員能夠達到學習android開發課程的基本要求。熟練使用Java語言,實現GUI桌面應用程序的開發JDK的安裝和配置開發工具Eclipse3.4安裝。實訓知識點: Java標識符、數據類型流程式控制制、面向對象編程、繼承、抽象類、介面、包、異常、IO流、Swing、游戲演算法介紹
    ,2,android入門實訓目標:通過這部分的學習,學員具備了android程序開發的能力,能獨立完成常用的應用軟體。實訓知識點: Android系統概述和內置工具、Android 開發環境的搭建和啟動模擬器、建立android工程、Android應用程序開發及運行編譯結構、API參考文檔的使用、使用am工具啟動android應用程序、部署應用到真實手機、控制項和事件編程、菜單編程、對話框編程、視圖組編程、各種布局的使用、Grid視圖組、List視圖組、使用Tab組織UI
    ,3,android進階實訓目標:通過這部分的學習,學員的android開發能力會有大幅提高。等感測器編程、android優化和性能提高。實訓知識點及案例分析:Service概述、創建和啟動、生命周期、許可權及跨進程調用;廣播的概念及生命周期、廣播發送的許可權廣播接收器的實現、接收SMS簡訊、播放MP3;內容提供器的概念作用和常見介面、使用內容提供器實現增刪改查、內容提供其許可權和創建內容提供器、SQLite資料庫添刪改查操作、使用list視圖組顯示數據;Widget概念和製作方法、Widget各種XML描述文件詳解2D圖形圖像及文本、Gallery UI編程、GridView編程、OnDraw編程、drawable編程基本動畫編程技巧、Tween動畫、Frame動畫、TimerOpenGL ES的2D和3D繪圖GPS服務、GPRS網路使用、android藍牙開發、android方向、加速表、光線、磁場、臨近性、溫度
    4,項目實戰實訓目標:本階段讓學員開發,設計Android網上購物系統,其中包括Android圖形界面開發,Android聲音,Android網路通訊,和伺服器後端進行通訊交換數據。

    Android基礎知識:
    一、Android開發的分類:
    1、Android客戶端應用程序
    如新浪微博、網銀客戶端、凡客、淘寶客戶端,快盤客戶端。Android在這里的應用還是界面層的東西為主。核心還在WEB。客戶端界面很重要,用戶體驗度很重要。從應用需求上來講,幾乎大一點的網站,都需要有手機客戶端程序。
    2、Android通用類程序
    如基於LBS(基於位置的服務)的應用 (這類一般會嵌入到客戶端應用程序中),流媒體播放應用。由於移動設備的方便便捷、3G、4G網路的發展,這類應用有不錯的前景。
    3、Android游戲開發
    需要掌握的游戲引擎LGame,游戲框架等。手機上的游戲會是一大塊內容,有前途。
    4、Android底層開發
    需要掌握C、Linux等較底層的東西,發展方向應該是驅動、協議開發,嵌入式開發。
    開始學習了解一般從界面、控制項開始,這也是大部分人認為簡單、比較快上手的原因。學習一段時間後,自己可以定一個方向發展。
    二、Android學習需要哪些知識點
    1、Java基礎知識
    J2SE:Java基礎類(lang包,IO包,util包(集合框架),面向對象,多線程,網路編程)
    2、J2EE知識
    如果你想從事的Android客戶端應用程序的開發,這部分知識是必備的。顯然Android客戶端只是做的數據的請求、展現,所需的數據在伺服器端。
    技能點:Tomcat(Weblogic),XML解析,JSON解析,JSP/Servlet。了解SSH。
    3、Linux、C語言知識
    可以作為你後續發展需要了解的。
    在論壇上、QQ上看到不少童鞋Java基礎還比較欠缺,就開始搞Android了,當然就問題多多。學習熱情可嘉,但需要打一個好的基礎,有一個好的學習路線。
    三、Android學習比較好的資料
    1、應該說現在市面上的書,入門的還是不少,但一般現在只講了簡單控制項的單個用法。
    《Android開發範例大全》,《Android應用開發詳解》可以參考。想了解游戲的話,可以參考《Android2.0游戲開發實戰寶典》。
    2、Android學習視頻,也基本上停留在講簡單入門,單個控制項用法為主,這方面遠不及Java,J2EE,SSH的視頻那麼豐富。應該講,你看完了這些,離開發還有很大一段距離。而且,這些視頻在講課方法上不如一些Java的好。現在的視頻資料太豐富,從哈佛、斯坦福的課程,到IPHONE開發課程,都有。但全部跟著視頻完成所有的學習,有很長一段跟要走。
    3、Android的論壇比較多,論壇的缺點就是什麼東西得自己一個個查找、去等。自學是一個艱苦而漫長的過程。對你的鍛煉和提升也最大。自學有一個缺點,就是容易迷失方向,一個知識點你永遠不知道要掌握多深,相關的應用是什麼。自學就好比像你一個人在走一條目標很遠,前面叉路很多的暗道一樣。
    4、培訓機構學習。如果你時間上允許不失為一種好的選擇,可以快速入門。互聯網產品(時代)有一個重要特點,就是拿資金換時間。如果能快速入門,到這個行業去發展,就比自己慢慢學習要好得多。畢竟現在Android開發太熱了。對開發人員的要求也會逐漸提高。(如既要求能做Android開發,又做IPHONE移植開發)。

    G. 如何開發android 桌面widget 源代碼

    參考如下內容:
    AppWidgetProvider類
    AppWidgetProvider 繼承自 BroadcastReceiver,它能接收 widget 相關的廣播,例如 widget 的更新、刪除、開啟和禁用等。
    AppWidgetProvider中的廣播處理函數如下:
    onUpdate()
    當 widget 更新時被執行。同樣,當用戶首次添加 widget 時,onUpdate() 也會被調用,這樣 widget 就能進行必要的設置工作(如果需要的話) 。但是,如果定義了 widget 的 configure屬性(即android:config,後面會介紹),那麼當用戶首次添加 widget 時,onUpdate()不會被調用;之後更新 widget 時,onUpdate才會被調用。
    onAppWidgetOptionsChanged()
    當 widget 被初次添加 或者 當 widget 的大小被改變時,執行onAppWidgetOptionsChanged()。你可以在該函數中,根據 widget 的大小來顯示/隱藏某些內容。可以通過 getAppWidgetOptions() 來返回 Bundle 對象以讀取 widget 的大小信息,Bundle中包括以下信息:
    OPTION_APPWIDGET_MIN_WIDTH – 包含 widget 當前寬度的下限,以dp為單位。
    OPTION_APPWIDGET_MIN_HEIGHT – 包含 widget 當前高度的下限,以dp為單位。
    OPTION_APPWIDGET_MAX_WIDTH – 包含 widget 當前寬度的上限,以dp為單位。
    OPTION_APPWIDGET_MAX_HEIGHT – 包含 widget 當前高度的上限,以dp為單位。
    onAppWidgetOptionsChanged() 是 Android 4.1 引入的。
    onDeleted(Context, int[])
    當 widget 被刪除時被觸發。
    onEnabled(Context)
    當第1個 widget 的實例被創建時觸發。也就是說,如果用戶對同一個 widget 增加了兩次(兩個實例),那麼onEnabled()只會在第一次增加widget時觸發。
    onDisabled(Context)
    當最後1個 widget 的實例被刪除時觸發。
    onReceive(Context, Intent)
    接收到任意廣播時觸發,並且會在上述的方法之前被調用。
    總結,AppWidgetProvider 繼承於 BroadcastReceiver。實際上,App Widge中的onUpdate()、onEnabled()、onDisabled()等方法都是在 onReceive()中調用的,是onReceive()對特定事情的響應函數。

    H. android開發 桌面文件夾是如何實現的公司自己要實現這樣一個文件夾程序放在用戶手機

    android switch 控制項

    I. android可以自己開發一個launcher,並且替換掉系統的嗎

    可以,但是不建議這么做,開發的laucher的和系統的其他app兼容性需要考慮。

    開發一個laucher:在你的app的androidmanifest.xml中定義<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    刪除系統的laucher:需要獲得root許可權,建議保留,因為充滿很多危險。
    默認:開發的launcher設置默認就好了。
    安卓系統中的桌面啟動器,安卓系統的桌面UI統稱為Launcher

    J. 安卓系統下如何開發應用程序

    1、在自己的手機桌面上,直接點擊打開所安裝的C4droid。

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