A. 安卓平板流暢度有沒有比不上 iPad為什麼
要看你做什麼了,還有哪年的平板了,例如蘋果一代配置低的平板是比不上安卓系統出的配置好的新平板的流暢度了。安卓系統,主要是打開多個程序後有一些程序沒有關閉,會佔用內存,有的程序會自動運行佔用內存等情況,用一段時間自己要清理內存,平板上一般有清理程序,或者自己安裝一鍵清理了,這個用過安卓系統手機的人應該都知道的了,安卓系統平板與手機系統是一樣的。ipad是ios系統的,ios系統相對來說不容易卡,不需要經常清理,但是如果個別應用不太兼容也會有卡頓現象的。個人覺得各有優點,喜歡玩大型游戲追求流暢度的建議新款的ipad,追求性價比的,需要插卡擴充內存的,需要可以當手機用,插手機卡的,建議安卓平板。如果是辦公與專業應用的,建議選擇windows系統的二合一平板。不同的系統,有不同的特點哦,沒有一個是完美的,各有特長吧。
B. 請專業人士解釋一下,安卓平板用的也是手機的CPU,請問性能為啥比手機要強
確實要強但是理論上是完全一樣的,區別在於平板的散熱空間更大,電壓更穩定所以可以在最高性能上穩住。比如說目前使用最廣同時性能最強的高通msm8974系列和蘋果A7,msm8974AB/AC是高通800系列最強處理器了,用在手機上,即使是索尼Z2這種散熱設計比較出色的手機也只能在2500mhz穩定最多3分鍾就必須降頻。而蘋果A7的區別在於頻率,iPad mini2和5S的GPU都只有58G的浮點,也就是全速版的iPad4/AIR的75%左右,然後處理器頻率低了100m,原因在於即使是mini2也只有4440毫安電池,而iPad4是恐怖的11560毫安,為了省電和降溫求得穩定,平板電腦和手機即使使用同一款處理器在實際性能都有差距的,就是這個意思,滿意請採納
C. 手機運存是1G,平板電腦內存也是1G,為什麼平板電腦比手機快
這個是由電子產品的工程構造和定價決定的,不難發現運行內存2G以上的手機似乎基本過千元
而千元以上的普通品牌平板電腦似乎對一些消費者並不太容易接受,否則定價全部都會買IPAD了
內存的大小又與整機的工程構造有關,2G以上的內存勢必要搭載性能優越的CPU和顯卡,否則不能體現機器的整體性能。
問題中提到的1G內存平叛玩游戲是否卡頓,此內存應該滿足80%以上的游戲需求,因為游戲開發商,開發安卓應用已經考慮到了大部分主流安卓系統電子產品的配置情況,故不會開發應用配做過高的游戲,否則根本沒有市場,更不用談盈利。
所以對於游戲需求可以放心,但是在觀看在線視頻時候選者高清或超清碼率的視頻會有卡頓現象
綜上,平板的電子產品的硬體配置決定引述,部分是由目標客戶群決定的,當前市場上的平板電腦基本能滿足日常應用的需求
D. 為什麼相同配置的平板電腦和手機,平板電腦會比手機快呀
相同配置的情況下,工作時間越長,平板電腦的反應速度越是比手機要快,但是說在剛開始的時候,手機的反應速度確實比平板要快,因為手機的屏幕沒有那麼大,它信號反應的時間會比較快,時間久了就是平板電腦更方便了。
平板電腦和手機是各有各的優勢的,因為平板電腦幾乎不存在通訊模塊,大部分人選平板電腦的時候都不會選帶通訊的,因為手機就能滿足我們的通訊需求了,平板再買一個,帶打電話功能的價格上上升了很多,功能上配置上卻沒有什麼改變,沒有太大的必要,所以平板電腦在內部空間的利用上它會有更好的表現,而且平板電腦的續航會比手機差很多,因為它體積大了,它的電池容量也大了,雖然說屏幕也大了,但是相對來說還是平板電腦的續航更久,手機消耗的電量會更快。
E. 為什麼相同配置的平板和手機,平板要便宜那麼多呢是不是平板運行要慢很多
因為平板的需求沒有手機用戶多,而且平板的做工不像手機那麼細膩,相同配置的平板遠遠不如手機好用,像手機有水滴屏,雙面屏,鋼化屏,等等,手機的電池比平板耐用,手機的漆一般都比平板好,都是烤漆,另外手機的速度和運行要比平板更快,更便捷,平板就沒有那麼多講究了,所以相同配置的平板會比手機便宜,除非你買貴的平板,當然很多人捨不得那錢。平板說白了就是比手機大一點的mp5,它的實用性遠遠不如手機,網路信號也不如手機,隨著時代手機越來越高端,從原來的2g內存,擴大到16g,32g,64g,128g,256g等等,處理器也越來越好,平板電腦雖然技術也在進步,但跟手機比起來還有不少的差距,人們要麼買手機,要麼買電腦,而平板就成了第三者,而且手機也可以做到像平板那麼大的屏幕,像折疊屏,劃屏,而且現在迷你投影也有了,還可以無線投屏,那麼平板電腦就屬於多餘的了,完全沒必要買,比如說現在的電視,還有幾個人看電視?現在人要麼玩手機,要麼玩電腦打游戲,誰還有心情看電視,電視的屏幕要比平板大的多吧?為啥沒人看呢?很多大尺寸的電視一降再降,導致沒什麼訂單,我記得以前還沒有智能手機的時候,我家的32寸液晶電視花三四千買的,那時候還是很新鮮很高端的,現在呢?32寸電視只有1千左右,還有幾百的,大尺寸的電視幾乎都無人問津,電視市場一再走下坡路,平板電腦也是如此。現在的手機可以購物,可以打游戲,可以當錢包,導航,計算機,等等,有一部手機在手還需要什麼?更何況我們還有電腦,手機辦不了的活都交給電腦了,那麼還有平板,電視什麼事?沒有了,多餘,當然雖然多餘還是有人會買的,只是買的人遠遠不如以前多了。
F. 為什麼安卓平板電腦載入大型游戲的速度沒安卓手機快
一般配置一樣的話差別是不會很大的。但是一般平板屏幕大,解析度高的話,同樣的游戲卻需要渲染更大量的像素,會拖慢手機的速度
G. 安卓為什麼沒有ios快
優先順序別不同:iOS最先響應屏幕。當我們使用iOS或者是Android手機時,第一步就是滑屏解鎖找到相應程序點擊進入。而這個時候往往是所有操控開始的第一步驟,iOS系統產品就表現出來了流暢的一面,但Android產品卻給人一種卡頓的現象,更別說後續深入玩游戲或者進行其它操控了。
這與兩個系統的優先順序有關,iOS對屏幕反應的優先順序是最高的,它的響應順序依次為Touch--Media--Service--Core架構,換句話說當用戶只要觸摸接觸了屏幕之後,系統就會最優先去處理屏幕顯示也就是Touch這個層級,然後才是媒體(Media),服務(Service)以及Core架構。而Android系統的優先順序響應層級則是Application--Framework--Library--Kernal架構,和顯示相關的圖形圖像處理這一部分屬於Library,你可以看到到第三位才是它,當你觸摸屏幕之後Android系統首先會激活應用,框架然後才是屏幕最後是核心架構。
硬體工作配置不同:iOS基於GPU加速。目前智能手機硬體裝備競賽當中,其實處理器等配置已經達到了一個瓶頸期,各大旗艦產品在硬體比拼當中基本上沒有太大的區別,而這時候GPU就成為了一個凸顯差異的重要因素。一些大型軟體像是3D游戲對GPU性能要求都會比較高,蘋果iPhone產品採用的Power VR SGX系列GPU在當下來說非常的主流,跑分測試數據證明了它並不會比一些旗艦級別的Android產品差勁。
開發機制不同:安卓機制效率低。 Android的編程語言是JAVA,而iOS的則為Objective-C,不過要是說Android系統之所以有些卡頓是因為JAVA開發語言的關系,或者是拿它和Objective-C對比肯定會有人提出質疑。Objective-C的優勢是效率高但比較「唯一」,而JAVA的優勢則是跨平台不過運行效率相對偏低,其實這兩個編程語言所帶來的機制不同,就已經造成了各自系統之間的流暢性差系統設計不同:安卓APP無法統一。有了優先順序的關系,有了GPU加加速的影響,還有兩個系統各自編程以及機制的問題,似乎已經可以說明為什麼iOS相比Android更為流暢的原因。但最終還有一個問題是就是應用程序,很顯然用戶覺得卡頓都是在運行軟體的過程中產生,畢竟沒有安裝任何應用的初始出廠手機基本上都不存在不流暢或者延遲等現象,而且一款智能手機不安裝任何應用程序那也不符合用戶的購買初衷和使用行為異化。
H. 為什麼相同配置的平板電腦和手機,平板電腦會比手機快
發熱就降頻,降頻就掉幀,就是卡頓。都是處理器散熱保護的原因。手機還要考慮到功耗的問題。平板電腦一般散熱比較充裕,電池也比較大可以給處理器比較適合的工作環境,所以長時間使用的話同等配置的平板電腦運行起來要比手機好,再說手機還要通訊待機這樣也是要處理器去負責的,而一般的平板電腦不需要通訊待機。
I. 安卓手機和安卓平板電腦的性能比較內存
一般同款 CPU 一樣,內存一樣,硬體性能就差不多,剩下軟體的優化能力。軟體優化越好,體驗越好。
另外 PAD 螢幕比較大,對螢幕處理速度會要求高一些,解析度高的大屏幕,對 GPU 要求就會高。所以同 CPU + GPU ,但解析度較高的屏幕,速度會有感覺較慢一些,因為 GPU 負載比較重,運算點數多,自然較吃力。
就像車子一樣,同樣 2.0L 引擎,拖一台小轎車 與 拖一台 卡車,肯定小轎車起步快加速也快。