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android源代碼在線

發布時間:2022-08-18 04:30:37

① ubuntu下用什麼軟體查看andorid源代碼

我沒有裝虛擬機,直接在硬碟上裝了ubuntu用於android移植,以前在windows下用vs2008開發軟體很方便,輸入. 或(之類的字元,就能自動提示成員變數或是函數原型,滑鼠放在某個變數或函數上還會提示相關信息,那在linux系統中用什麼軟體可以方便相看android源代碼呢,我是要修改uboot和kernel的源代碼,加入一些我們公司自己的外設。總感覺linux太麻煩了,好像什麼東西都要手動輸入,手動添加,剛開始搭建android編繹環境的時候,由於沒有經驗,搞了好多天才搞定,而window只要裝一個vs就行了,而且還是自動裝的,是不是大家都喜歡把linux搞成神密點以提高自己的身價。呵呵,我的主要問題還是:用什麼軟體查看android源代碼。

② 怎樣查看 Android APP 源代碼

壓縮軟體打開apk文件,解壓出根目錄中的classes.dex文件

使用cmd ,dex2jar.bat classes.dex命令將classes.dex轉換為jar

再用jd-gui打開該jar就可以查看源碼了,如果apk安全性好的話,有些代碼是看不到的

③ 怎麼運用Git來獲取android源代碼

下載Git工具:(默認安裝即可,我自己是安裝在D:\AndroidSrc\Git目錄下):

安裝完成之後,雙擊桌面的Git bash圖標:

雙擊出現如下命令窗口,並輸入cd /c/
android/source(因為我是選擇把android源代碼下載到這裡面具體情況你可以根據自己的需要來決定),出現如下界面:

初始化目錄,使用命令:git init ,然後從遠程伺服器下載git:

git fetch http://android.git.kernel.org/ + project path.git

並且輸入我要下在的base這個部分的代碼:git fitch
http://android.git.kernel.org/platformworks/base.git

出現如下界面:

出現這個肯定下載不了的,為什麼呢?我去android官網去看了一下,原來不是用老版本的那個命令了,而是如下的命令:

因此我要下載的base這個源代碼,找到相應的目錄,看下圖中的最後一個目錄:我用命令:

於是我用:git clone
https://android.googlesource.com/platform/frameworks/base.git
命令來下載base部分的源代碼,具體的界面如下:

然而居然出現HTTP
服務請求失敗,所以自己果把https換成http(我想大多數的朋友在eclipse中在線安裝ADT插件的時候,也會碰到類似的問題,這里就不一一詳述了):

輸入命令:git clone
http://android.googlesource.com/platform/frameworks/base.git
出現如下界面:

結果成功下載了base這個部分的代碼:現在看看我的C盤相應目錄中多出的base這個文件夾

結果就成功了,你要下載其他部分的源代碼,依葫蘆畫瓢就OK了,希望能幫到學習android的朋友。

④ EclipseADT怎麼關聯android的源碼

在eclipse里直接看它的源,大概需要經由下面的幾個步驟:

1.下載源碼

這部分網上有大量的資料,這是我參考的文章:《Windows平台下Android源碼的下載》

2.在eclipse中關聯源碼

常用eclipse的人對在eclipse中關聯源碼的操作應該也都很熟悉。

1、找到項目中的android.jar,右鍵→properties

⑤ github 上有什麼價值的android 源碼

1. ActionBarSherlock

ActionBarSherlock應該算得上是GitHub上最火的Android開源項目了,它是一個獨立的庫,通過一個API和主題,開發者就可以很方便地使用所有版本的Android動作欄的設計模式。

對於Android
4.0及更高版本,ActionBarSherlock可以自動使用本地ActionBar實現,而對於之前沒有ActionBar功能的版本,基於
Ice Cream Sandwich的自定義動作欄實現將自動圍繞布局。能夠讓開發者輕松開發一款帶動作欄(Action
bar)的應用,並且適用於Android 2.x及其以上所有版本。

詳情請參考:ActionBarSherlock

2. facebook-android-sdk

Facebook SDK for Android是一個開源庫,允許開發者將Facebook集成到所開發的Android應用中。

如果想要獲取更多關於示例、文檔、將SDK集成到App中、源代碼等信息,可直接登陸Facebook Developers查看。

3. SlidingMenu(SlidingMenu Demos)

SlidingMenu是一個開源的Android庫,能夠讓開發者輕松開發一款應用,實現類似於Google+、Youtube和Facebook應用中非常流行的滑動式菜單。

使用SlidingMenu的Android應用:

Foursquare
Rdio
Plume
VLC for Android
ESPN ScoreCenter
MLS MatchDay
9GAG
Wunderlist 2
The Verge
MTG Familiar
Mantano Reader
Falcon Pro (BETA)
MW3 Barracks

4. cocos2d-x

在移動開發領域,將Cocos2D-X用於主流iOS/Android游戲開發的公司、開發團隊多不勝數。cocos2d-x是一個開源的支持多平
台的2D游戲框架,使用C++開發,基於cocos2d-iphone,在MIT許可證下發布。主分支在GitHub上使用OpenGL ES
2.0渲染,而舊版gles11分支則使用OpenGL ES 1.1渲染。

支持iOS、Android、Windows Phone 8、Bada、BlackBerry、Marmalade、Windows、Linux等多個平台。支持C++、Lua、javaScript編程語言。

5. android

GitHub Android App是
GitHub開源的Android客戶端,支持Issues、Gists,並集成了新聞Feed,能夠讓你及時跟進組織及關注的開發者、庫等。同時,該應
用還提供了一個用戶快速訪問你所創建、監控及發布issue的面板,可查看並將問題加入到收藏夾,可對標簽、里程碑和任務進行過濾配置。

android資源庫包含了GitHub Android App的所有源代碼。

6. Android-ViewPagerIndicator

ViewPager指針項目,在使用ViewPager的時候能夠指示ViewPager所在的位置,就像Google Play中切換的效果一樣,還能使用在應用初始化的介紹頁面。

兼容Android支持庫的ViewPager及ActionBarSherlock,最初是基於Patrik Åkerfeldt的ViewFlow,開發者可以直接登陸Google Play下載該項目的演示應用。

7. MonoGame

MonoGame是一個Microsoft XNA 4.x Framework的開源跨平台實現。用於讓XNA開發者將他們在Xbox
360、Windows & Windows Phone上開發的游戲移植到iOS、Android、Mac OS
X、Linux及Windows 8 Metro上,目前,PlayStation Mobile & Raspberry
PI的開發正在進行中。

詳情請參考:MonoGame

8. Android-PullToRefresh

該項目用於為Android提供一個可重用的下拉刷新部件。它最初來源於Johan Nilsson的庫(主要是圖形、字元串和動畫),但這些後來都已被取代。

9. android-async-http

android-async-http是Android上的一個非同步、基於回調的HTTP客戶端開發包,建立在Apache的HttpClient庫上。

10. Android-Universal-Image-Loader

Android上最讓人頭疼的莫過於從網路獲取圖片、顯示、回收,任何一個環節有問題都可能直接OOM,這個項目或許能幫到你。

Universal Image Loader for Android的目的是為了實現非同步的網路圖片載入、緩存及顯示,支持多線程非同步載入。它最初來源於Fedor Vlasov的項目,且自此之後,經過大規模的重構和改進。

11. GreenDroid

GreenDroid最初是由Cyril Mottier發起,是一個Android的UI開發類庫,能夠讓UI開發更加簡便,並且在應用中始終保持一致。

詳情請參考:Cyril Mottier's Blog

12. Anki-Android

AnkiDroid是一個免費、開源的Android的快閃記憶體應用,可直接從Google Play進行下載。

詳情請參考:ankidroid

13. android-actionbar

Action
bar是一個標識應用程序和用戶位置的窗口功能,並且給用戶提供操作和導航模式。在大多數的情況下,當開發者需要突出展現用戶行為或在全局導航的
activity中使用action bar,因為action
bar能夠使應用程序給用戶提供一致的界面,且系統能夠很好地根據不同的屏幕配置來適應操作欄的外觀。

Action bar的主要目的:

提供一個用於識別應用程序的標示和用戶的位置的專用空間。
在不同的應用程序之間提供一致的導航和視覺體驗。
突出Activity的關鍵操作,並且在可預見的方法內給用戶提供快捷的訪問。

14. android-viewflow

android-viewflow是Android平台上的一個視圖切換的效果庫,ViewFlow相當於Android UI部件提供水平滾動的ViewGroup,使用Adapter進行條目綁定。

15. android-mapviewballoons

當使用Android地圖外部庫(com.google.android.maps)時,android-mapviewballoons會提供一個簡單的方式來對地圖覆蓋進行標注,就是一個簡單的信息氣泡。

它由BalloonOverlayView組成,是一個代表顯示你的MapView及BalloonItemizedOverlay的氣泡的視圖,BalloonItemizedOverlay是ItemizedOverlay的一個抽象擴展。

16. PushSharp

一個向iOS(iPhone/iPad APNS)、Android(C2DM和GCM)、Windows Phone和Windows 8設備發送推送通知的伺服器端庫。

17. androidannotations

Android Annotations是一個開源的框架,用於加速 Android應用的開發,可以讓你把重點放在功能的實現上,簡化了代碼,提升了可維護性。

18. HockeyKit

Hockey是一個iOS Ad-Hoc自動更新框架。蘋果App
Store中的所有App都可以使用它,它能夠顯著地提高Beta測試的整個過程,分為兩部分:伺服器和客戶端框架。伺服器組件需要所有腳本,但在沒有客
戶端庫的情況下,也可以單獨工作。它提供一個Web介面,Beta測試者可以使用它來安裝最新的AdHoc配置文件,也可以直接在設備上通過Safari
安裝最新的Beta版本。

只需在伺服器上安裝一次服務端,就可以處理包標識符不同的多個應用程序(有開發者強烈建議對Debug、AdHoc Beta和AppStore發布版使用不同的包標識符)。
默認當App啟動或喚醒時,客戶端會從伺服器檢測更新,用戶可以在設置對話框中進行修改:一天一次或手動檢查更新。
除了支持iOS,HokeyKit也支持Android平台,不過Android版還處在Alpha階段,支持OTA及應用內更新。
為HockeyKit用戶提供伺服器託管服務。

19. android-menudrawer

Android上的菜單展示風格各異,其中用得最多且體驗最好的莫過於左右滑動來顯示隱藏的菜單,android-menudrawer是一個滑動
式菜單實現,允許用戶在應用當中實現無縫導航。該項目具有多種菜單展示效果,其中最常見的就是通過屏幕邊緣拖動或點擊動作欄的「向上」按鈕顯示。

實現功能:

菜單可以沿著四個邊放置。
支持附加一個始終可見、不可拖動的菜單。
菜單的內容和整個窗口都可以隱藏。
可用於XML布局。
顯示當前可見屏幕的指示器。

20. android-flip

Aphid FlipView是一個能夠實現Flipboard翻頁效果的UI組件。

⑥ 如何使用Android的源代碼……

我不是濃Android開發的,但是玩過SDK那玩意。記得當初也是自己下eclipse什麼的弄,怎麼都是R不存在。後來發現是eclipse和ADT版本不對應,他們沖突有問題。乾脆就在谷歌官網上下了一個ADT的東西,直接通過。

綜上,我覺得還是不要自己弄eclipse下載ADT什麼的了,直接用谷歌做好的就成。以免遇到各種問題。他的東西經常改動,版本不對就會出問題。

附地址:
http://www.cnblogs.com/tc310/p/3938353.html

⑦ Android 系統源代碼多大

是指sdk的源碼,還是android操作系統的源碼,不過都有10G左右,另外sdk的源碼是用git管理的,一次下載後,用git check就可以切換到各個版本。
Android SDK是用於開發Android上JAVA應用程序的,另外發布Android NDK,可以添加一些C語言寫的鏈接庫,至於Linux代碼,可以在Android源代碼中找到(SDK程序中只有編譯好的測試映像)。應用程序開發用不到Linux代碼(搞嵌入式開發才會用到,而SDK不負責底層開發)。

⑧ 如何打開android 源代碼

可以用配置了Android環境的eclipse,也可以直接用Android studio,都可以直接導入項目源碼

⑨ 如何調試跟蹤Android Framework源代碼

本文講解如何在Eclipse中導入Android源代碼(包括Framework和Application的代碼),然後通過模擬器或真機跟蹤/調試Android的Java代碼,區別於一般基於Android SDK的純應用開發,這里可以跟蹤/調試Framework中的代碼。

一、准備工作

確保機器上已經安裝並配置下列軟體環境:JDK/ Eclipse / Android SDK / ADT

即,機器上已經安裝了Eclipse下Android應用開發所需的環境。如果還未配置,移步《搭建Windows下Android應用開發環境——Eclipse/Android/ADT》。

另外,為了跟蹤調試Android源碼,你還需要有Android源碼,並有源碼的編譯環境,可以是:

⑩ 如何閱讀Android應用層源代碼

當閱讀Android原生的應用層源代碼時,當遇到不理解的API時,如果僅憑將API函數放到google的官方API網頁中去搜索的話,不一定合適,可以用eclipse先搜到該函數的定義處,看屬於哪個類,然後再在google的官方API網頁中搜該類,然後找到這個方法,如果該方法還是沒在該類中,那麼可以用eclipse找找該方法是不是繼承與其子類,再從子類中搜搜。

構建開發環境
1、 構建Android編譯環境:
Ubuntu11.10-64bit系統、一系列編譯庫、JDK、Android SDK、Eclipse +ADT。

2、 Android官方原生Android代碼。

3、 源代碼根目錄下:

source build/envsetup.sh
lunch full-eng
make –j4
1、2、3相關內容在http://source.android.com/source/index.html都有相關說明。

4、 編譯Android源碼的同時,可以建立Android源代碼Java工程
(1)將源碼目錄\development\ide\eclipse 中的.classpath復制到源碼根目錄下。
(2)更改eclipse緩存設置
在eclipse安裝根目錄下修改eclipse.ini
-Xms128m
-Xmx512m
-XX:MaxPermSize=256m
(3)將 源碼目錄\development\ide\eclipse 中的android-formatting.xml和android.importorder導入eclipse。
android-formatting.xml用來配置eclipse編輯器的代碼風格;android.importorder用來配置eclipse的import的順序和結構。

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