① android如何實現圖片預覽
main.xml
先定義一個GridView,然後再定義一個ImageSwitcher
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal">
<GridView
android:id="@+id/gridView1"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_width="300px"
android:layout_marginTop="6px"
android:horizontalSpacing="3px"
android:verticalSpacing="3px"
android:numColumns="4"/>
<ImageSwitcher
android:id="@+id/imageSwicher1"
android:padding="20px"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
></ImageSwitcher>
</LinearLayout>
MainActivity代碼如下
{
privateint[]imageId=newint[]{R.drawable.w1,R.drawable.w2,
R.drawable.w3,R.drawable.w4,R.drawable.w5,R.drawable.w6};
;
@Override
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
//TODOAuto-generatedmethodstub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
imageSwitcher=(ImageSwitcher)findViewById(R.id.imageSwicher1);
imageSwitcher.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,
android.R.anim.fade_in));//設置淡入動畫
imageSwitcher.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,
android.R.anim.fade_out));//設置談出動畫
imageSwitcher.setFactory(newViewFactory(){
@Override
publicViewmakeView(){
//TODOAuto-generatedmethodstub
ImageViewimageView=newImageView(MainActivity.this);//實例化一個ImageView類的對象
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER);//設置保持縱橫比居中縮放圖像
imageView.setLayoutParams(newImageSwitcher.LayoutParams(//主要要是用ImageSwitcher的LayoutParams
LayoutParams.WRAP_CONTENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT));
returnimageView;
}
});
imageSwitcher.setImageResource(imageId[0]);
GridViewgridView=(GridView)findViewById(R.id.gridView1);
BaseAdapteradapter=newBaseAdapter(){
/*
*獲得數量
*
*@seeandroid.widget.Adapter#getCount()
*/
@Override
publicintgetCount(){
//TODOAuto-generatedmethodstub
returnimageId.length;
}
@Override
publicObjectgetItem(intposition){
//TODOAuto-generatedmethodstub
returnposition;
}
/**
*獲得當前選項
*/
@Override
publiclonggetItemId(intposition){
//TODOAuto-generatedmethodstub
returnposition;
}
@Override
publicViewgetView(intposition,ViewconvertView,ViewGroupparent){
//TODOAuto-generatedmethodstub
ImageViewimageView;
if(convertView==null){
imageView=newImageView(MainActivity.this);
/**設置圖像的寬度和高度**/
imageView.setAdjustViewBounds(true);
imageView.setMaxWidth(150);
imageView.setMaxHeight(113);
imageView.setPadding(5,5,5,5);
}else{
imageView=(ImageView)convertView;
}
imageView.setImageResource(imageId[position]);
returnimageView;
}
};
gridView.setAdapter(adapter);
gridView.setOnItemClickListener(newOnItemClickListener(){
@Override
publicvoidonItemClick(AdapterView<?>arg0,Viewarg1,intarg2,
longarg3){
//TODOAuto-generatedmethodstub
imageSwitcher.setImageResource(imageId[arg2]);//顯示選中的圖片
}
});
}
}
② android 如何實現圖片放大剛開始顯示正常的圖片,最後要停在放大後的圖片。
ANDROID有一個放大鏡的圖標,你點擊加就放大,點擊減就縮小,或者用兩只手滑大滑小。
③ Android 放大圖片問題
只要系統版本支持多點觸控,就可以這樣操作 不支持多點的是不能這樣放大圖片的
④ android 圖片放大預覽怎麼做
那就彈出一個dialog,設置dialog.setContentView(imageView);當然也可以自定義dialog的布局
⑤ 求大神指點如何修改該android程序使其實現多張圖片可放大縮小滑動瀏覽!!這程序只能實現一張圖片的放大
看了你的代碼,一張圖還好,圖多了內存溢出是遲早的事。
還有沒看到你的自定義控制項的實現,是繼承View還是繼承ImageView?
如果繼承ImageView就是誤入歧途了。
左右滑動現在一般是用ViewPager 配合 PagerAdapter
或者Fragement,建議先熟下V4包里的控制項
還有縮放,建議不要縮放View大小,而是重寫onDraw方法,通過計算Matrix來縮放。
至於什麼道理,涉及內容比較多,可以自己思考下
⑥ 您好,android里如何把圖片放大超過屏幕大小和拖動呢就像相冊里一樣。我試過很多辦法都不行。
是要編寫一個這樣的功能么,android提供的API裡面一般圖片都是Bitmap,可以通過Canvas.drawBItMap的方法在View進行圖片的繪制,在方法中需要進行傳入一個類型為Matrix的參數,設置Martrix的一些參數就可以進行圖片的放大的繪制,這只是顯示,也就是MVC中的View層,然後通過提供的一些觸摸函數的重寫並實現自己需要的一些功能,如拖動,實際上就是改變BitMap繪制的位置。關於觸摸的處理和圖片的繪制可以在網上進行一些教程的搜索,我就不羅列了,最終就是需要通過控制函數來改變圖片的繪制方式,這也許就是你所需要的功能。
⑦ Android實現點擊圖片之後,圖片變大,超過屏幕的大小,我們可以滑動看圖片的各個部分
放大後 滑動時計算 圖片的邊是否在屏幕外,如果在屏幕外就可移動
比如 向上滑動,是想看圖片下面的部分,此時計算圖片的底邊是否在屏幕外,如果是,就可以向上移動圖片。
其他方向同上
⑧ Android中如何實現圖片的放大功能(手機相冊里的那種效果)
你是要代碼實現還是操作?
要代碼我有源代碼。要是操作上的問題那就是我理解錯你問題了。
/* import相關class */
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Matrix;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RelativeLayout;
public class EX04_23 extends Activity
{
/* 相關變數聲明 */
private ImageView mImageView;
private Button mButton01;
private Button mButton02;
private RelativeLayout layout1;
private Bitmap bmp;
private int id=0;
private int displayWidth;
private int displayHeight;
private float scaleWidth=1;
private float scaleHeight=1;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
/* 載入main.xml Layout */
setContentView(R.layout.main);
/* 取得屏幕解析度大小 */
DisplayMetrics dm=new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
displayWidth=dm.widthPixels;
/* 屏幕高度須扣除下方Button高度 */
displayHeight=dm.heightPixels-80;
/* 初始化相關變數 */
bmp=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.ex04_23);
mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.myImageView);
layout1 = (RelativeLayout)findViewById(R.id.layout1);
mButton01 = (Button)findViewById(R.id.myButton1);
mButton02 = (Button)findViewById(R.id.myButton2);
/* 縮小按鈕onClickListener */
mButton01.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
small();
}
});
/* 放大按鈕onClickListener */
mButton02.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
big();
}
});
}
/* 圖片縮小的method */
private void small()
{
int bmpWidth=bmp.getWidth();
int bmpHeight=bmp.getHeight();
/* 設定圖片縮小的比例 */
double scale=0.8;
/* 計算出這次要縮小的比例 */
scaleWidth=(float) (scaleWidth*scale);
scaleHeight=(float) (scaleHeight*scale);
/* 生成reSize後的Bitmap對象 */
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
Bitmap resizeBmp = Bitmap.createBitmap(bmp,0,0,bmpWidth,bmpHeight,matrix,true);
if(id==0)
{
/* 如果是第一次按,就移除原來設定的ImageView */
layout1.removeView(mImageView);
}
else
{
/* 如果不是第一次按,就移除上次放大縮小所生成的ImageView */
layout1.removeView((ImageView)findViewById(id));
}
/* 產生新的ImageView,放入reSize的Bitmap對象,再放入Layout中 */
id++;
ImageView imageView = new ImageView(EX04_23.this);
imageView.setId(id);
imageView.setImageBitmap(resizeBmp);
layout1.addView(imageView);
setContentView(layout1);
/* 因為圖片放到最大時放大按鈕會disable,所以在縮小時把他重設為enable */
mButton02.setEnabled(true);
}
/* 圖片放大的method */
private void big()
{
int bmpWidth=bmp.getWidth();
int bmpHeight=bmp.getHeight();
/* 設定圖片放大的比例 */
double scale=1.25;
/* 計算這次要放大的比例 */
scaleWidth=(float)(scaleWidth*scale);
scaleHeight=(float)(scaleHeight*scale);
/* 產生reSize後的Bitmap對象 */
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
Bitmap resizeBmp = Bitmap.createBitmap(bmp,0,0,bmpWidth,bmpHeight,matrix,true);
if(id==0)
{
/* 如果是第一次按,就移除原來設定的ImageView */
layout1.removeView(mImageView);
}
else
{
/* 如果不是第一次按,就移除上次放大縮小所生成的ImageView */
layout1.removeView((ImageView)findViewById(id));
}
/* 產生新的ImageView,放入reSize的Bitmap對象,再放入Layout中 */
id++;
ImageView imageView = new ImageView(EX04_23.this);
imageView.setId(id);
imageView.setImageBitmap(resizeBmp);
layout1.addView(imageView);
setContentView(layout1);
/* 如果再放大會超過屏幕大小,就把Button disable */
if(scaleWidth*scale*bmpWidth>displayWidth||scaleHeight*scale*bmpHeight>displayHeight)
{
mButton02.setEnabled(false);
}
}
}
⑨ android畫一張圖片,縮放顯示並且放大不失真
這個問題涉及圖片呈現的一整套方案。歸納而言這個問題是:給定任意尺寸的圖片如何在任意尺寸解析度的機器上顯示?並且能夠保持圖片原來的清晰度。一般採用如下方案來解決這個問題:
1、首先給原圖片創建一塊內存緩存副本。如果不創建緩存的話,那麼任何一次圖片的剪切、縮放等操作都將丟失圖片信息,使得保持原有圖片的滋味那是不可能的。當然對於一般的程序而言,這個操作只需要調用簡單的API即可完成。例如Android,只需要創建一個對應圖片的Bitmap對象即可。
2、如果想要在設備顯示的初始化狀態圖片即為滿屏,那麼必須調用相關API動態獲得設備的解析度。然後按設備解析度的大小對圖片進行剪切並顯示到設備上。
注意:在獲得圖片解析度後,如果解析度大於圖片,那不用說,直接顯示圖片就好。但是如果小於圖片,此時有多種選擇。可以將圖片縮放至屏幕解析度(圖片縱橫比可能失真)也可以選擇剪切圖片的一部分顯示到屏幕上。
3、對圖片進行縮放或者移動
我們在圖片第一次顯示的時候無論是選擇縮放還是剪切,都要記錄下圖片被縮放的比例或者剪輯的范圍。這樣在用戶再次移動或者縮放的時候,根據之前的縮放比例和移動坐標,計算當前應該移動的位置和縮放比例。並且根據計算結果對緩存的圖片進行剪輯並顯示到屏幕上。
其實整個過程可以概括為如下流程:
——>圖片的初始縮放比例和顯示起點坐標——>用戶觸發縮放或者移動操作——>計算新的圖片縮放比例和顯示起點坐標——>根據新的縮放比例和顯示起點坐標剪輯緩存圖片並繪制到屏幕上......