Ⅰ 什麼是android平台應用
android系統上用的軟體都是這種格式的---.apk ,蘋果的軟體是.ipd。 因為平台不同,所以各自用自己一套的軟體
Ⅱ 國內比較有名的android應用下載平台及優缺點
Windows mobile 系列操作系統是在微軟計算機的Windows操作系統上變化而來的,因此,它們的操作界面非常相似,熟悉計算機Windows系列操作系統的朋友一看到Windows Mobile系列的操作系統就一般會認得它是出於微軟之手。
Windows Mobile系列操作系統具有功能更強大,多數具備了音頻、視頻文件播放、上網沖浪、MSN聊天、電子郵件收發等功能。而且,支持該操作系統的智能手機多數都採用了英特爾嵌入式處理器,主頻比較高,另外,採用該操作系統的智能手機在其它硬體配置(如內存、儲存卡容量等)上也較採用其它操作系統的智能手機要高出許多,因此性能比較強勁,操作起來速度會比較快。但是,此系列手機也有一定的缺點,如因配置高、功能多而產生耗電量大、電池續航時間短、硬體採用成本高等缺點。
Android 是Google開發的基於Linux平台的開源手機操作系統。它包括操作系統、用戶界面和應用程序 —— 行動電話工作所需的全部軟體,而且不存在任何以往阻礙移動產業創新的專有權障礙。Google與開放手機聯盟合作開發了 Android,這個聯盟由包括中國移動、摩托羅拉、高通、宏達電和 T-Mobile 在內的 30 多家技術和無線應用的領軍企業組成。Google通過與運營商、設備製造商、開發商和其他有關各方結成深層次的合作夥伴關系,希望藉助建立標准化、開放式的行動電話軟體平台,在移動產業內形成一個開放式的生態系統。
Android手機系統的一個很大的優勢在於其開放性和服務免費。Android是一個對第三方軟體完全開放的平台,開發者在為其開發程序時擁有更大的自由度,突破了iPhone等只能添加為數不多的固定軟體的枷鎖;同時與Windows Mobile、Symbian等廠商不同,Android操作系統免費向開發人員提供,這樣可節省近三成成本。
總的來說windows操作比較復雜,功能強勁,Android操作簡單,功能也比較強大,是現在的主流。
Ⅲ 有沒有類似蒲公英那樣的android應用託管平台
來亥著開發者服務平台就可以。
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Ⅳ Android平台上有哪些奇葩的應用
1、不要排斥新技術和新工具。
Android Studio 1.0 之後的版本,基本已經穩定到可以支持正常的工作開發的程度了。單純就書寫效率而言,Android Studio 帶來的好處絕對大於它和Gradle的學習成本。JetBrains的IDE,用過都說好。
還有就是適當的提升targetSdkVersion到新版本。
2、代碼設計方面的問題,大部分都能在Android系統源碼里找到解決方案。
當你想設計一個新模塊,或者實現一個新ui組件的時候,應該採用哪些設計模式、應該以哪種形式給外界提供介面之類的問題,大部分都可以參考Android系統的源碼,找到實現方式。Google為安卓程序員提供了一座現成的寶庫。
3、理解Android和java內存管理方式,至少要理解垃圾回收和Java的引用。
就好比學OC就要先理解黃金法則一樣,而java的內存管理,其實比OC要好理解多了。
這可能會幫助你大大減少程序非同步操作產生的空指針崩潰。也會幫助你理解為什麼濫用單例模式會導致內存的臃腫。還會幫助你養成不用「+」去連接超大字元串的好習慣。
4、ContentProvider並不是只有在跨進程共享數據的才有用,把資料庫表映射到一個獨立的uri是Google鼓勵的實現方式。
從設計上講,用uri(統一資源標識符)去描述數據,肯定比sql語句要理想。
從效果上講,用CursorLoader讀取數據是讓iOS程序員都羨慕不已的事情,作為android程序員,何苦不用呢。
5、理解Activity任務棧。
非Activity的Context對象如果直接啟動Activity會報錯,這只是一個表面現象,真正起作用的其實是Activity任務棧機制。
理解Activity任務棧機制以及Activity的各種啟動方式,會幫助解決大部分頁面關系錯亂問題,以及應用互相掉起、任務欄進入應用、後台彈窗引起的各種問題。
6、對於一些奇葩的第三方ROM,調用其非主流api的時候,可以使用反射。
在適配一些第三方ROM的的時候,調用一些在開發環境中沒有,但在運行環境中有的方法時,可以使用反射。比方說,華為雙卡手機可能會提供獲取第二塊SIM卡信息的api,如果直接調用,在開發環境可能無法通過正常編譯,用反射就沒問題。這屬於不得已而用反射的一種情況。
7、SQLite的鎖,是資料庫級別的鎖,也就是說同一個資料庫的寫操作無法並發執行。
所以,在資料庫設計的時候,如果表太多,盡量將沒有關聯的表拆到多個資料庫文件中。
8、Bitmap的內存佔用問題。
這是一個困擾2.X時代android程序員的問題。
2.X時代Bitmap對象雖然存儲在堆內存中,但是用了一個byte數組存儲其像素信息。通過計數器來記錄該像素信息被引用的個數。有人認為這個byte數組在native堆中,但事實上它也在堆中。
只有在使用者調用recycle()後,Bitmap對象才會釋放像素信息,才會在失去引用後,被垃圾回收機制銷毀。再加上DVM的heap size有嚴格的閥值,所以在使用大量圖片資源的時候,及其容易發生OOM。
解決辦法一般都是,用一個哈希表存儲Bitmap對象的軟引用,作為內存緩存,並在適當時機掉用其recycle()。
3.0以上版本Bitmap對象可以通過垃圾回收機制完全銷毀,理論上不用再調用recycle()。
Ⅳ 想做一個安卓應用程序用什麼平台
看下android
sdk
API就好了
先從hello
world開始
希望對你能有所幫助。
Ⅵ 安卓手機系統的應用平台都有哪些前三個最火的是哪個
你說的應用平台是安卓的菜市場類軟體吧?
其實最火的不止3個的
比如:
安智市場,安卓市場,機鋒市場,木螞蟻市場,豌豆莢,拇指玩,91助手,應用匯等.
之前我們網站還有做個這個的專題,可以google一下:
"
加速度電訊
第三方Android應用市場
專題
"
Ⅶ Android平台上有哪些優秀的App
現在用手機無非就是兩個流派,一個ios,一個安卓。這兩種手機操作系統可以說是非常的好,特別是安卓平台上有很多優秀的app,幾乎每個擁有安卓手機的人每天都在使用。
總之,優秀的app太多了,我也無法完全列舉出來。在我看來,一個軟體操作體驗好不好我第一眼看它的ui界面設計的如何,我喜歡設計簡潔一些不喜歡花里胡哨,然後邏輯是否清晰易懂。
Ⅷ AndroidAPP如何在Android平台上架
選則一個應用商店平台,比如小米應用市場
注冊賬號
身份認證,可以個人和公司認證
審核通過後可以上架自己的APP
如果需要更詳細的可以追問
Ⅸ Android 應用平台周末審核APP嗎
各大應用審核一般都是工作日
方法/步驟
在瀏覽器打開「網路開放雲平台」
點擊右上角「登錄」,輸入用戶名和密碼登錄
點擊「移動應用」,選擇下方的「接入應用」
填寫「應用名稱」,類型現階段默認為Android,點擊「保存」
在「渠道信息」里填寫應用的基本信息,包括上傳apk,應用名稱和應用版本自動從apk包中解析得出,上傳應用圖標、應用截圖,選擇語言類型等。
填寫完成後,點擊 「保存並繼續」
繼續完善如圖所示的信息,點擊「保存」
點擊「提交」,就會把上傳完畢的apk提交給網路官方進行審核了
Ⅹ android應用軟體的發布平台都有哪些
google market 是全球性的最大發布平台,如果你的應用程序夠出色,在上面賺錢並不難。
但你最好有一個market支持的銀行帳號,以便得到分成。 分成方式包括發布付費的應用,以及發布免費應用,但應用中帶有廣告插件,廣告插件加入非常容易,你可以google一下用法,幾行代碼就可以了。
其它國內的市場不活躍,也賺不到錢。