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android使用c代碼

發布時間:2022-08-31 02:28:55

1. 如何在安卓上用C語言

害哥搞這個離線包搞了個把小時。為了清楚,上個圖: 敲個LS,什麼東西都沒有,這個目錄是cygwin的安裝目錄下面的home文件夾下的用戶名文件夾。接下來是配置與android相關的。在home/用戶名,這個文件夾下有一個文件為.bash_profile,打開它,到最後添加兩行NDK的環境變數:NDK_ROOT=/cygdrive/d/android-ndk-r6export NDK_ROOT上面的意思是,ndk的目錄是,d:/android-ndk-r6添加完之後,關閉Cygwin重新啟動一下,然後敲入cd $NDK_ROOT,是否進入到ndk的目錄了?否則就看看哪個字母錯了。在ndk的目錄下samples下有很多例子,隨便弄個就可編譯了。下面是新建一個項目,以對C語言在項目中的位置更清楚。打開Eclipse新建一個Android項目,取名hellojni,為了清晰,便於維護,及各種各樣的好處,JNI的java代碼單獨一個類,單獨一個包。其實最好能不用JNI就別用JNI,這東西負作用巨大,特別是在用到JNI復雜的地方,什麼內存啊,類型啊,哪裡調用的方法,異常啊,可靠性都非常麻煩。非要用JNI的復雜功能,做好兩件事,做之前充分設計,設計之前充分學習一下JNI文檔。當然對於一些簡單的應用,那隻需要充分仔細。作好參數,返回值的檢查,記得釋放內存就行了。
打字不易,如滿意,望採納。

2. 如何在 Android 系統中用 C 語言編寫程序並執行

可以的,只要編譯器支持,C語言程序不像JAVA,最終都會被編譯器編譯成機器代碼的,所以關鍵是編譯器能不能編譯成相關CPU和操作系統支持的代碼。dos是的批處理是不支持的。編寫手機軟體目前主要還是用C和JAVA,C用得最多

3. 手機的Android系統能在手機上用C/C++編程

理論上是可以的,但事實上對於絕大多數人是不可以的,因為在當前,還沒有成熟的在Android下運行的編程環境。想方便的在手機上實練C++編程課程相關的更是不可能。

相關知識點延伸:

1、有應用需求,才會有生產廠商,在當前,手機與平板的主要方向還是娛樂和簡易更攜辦公,所以,沒有生產廠商會針對手機和平板去做非常復雜的編程環境系統。
2、在當前,Android的應用都是在傳統電腦平台上進行初步開發調試後再在手機上運行測試的。
3、即便有,可以預見的未來,在Android上運行的編程環境也應該與傳統電腦上的編程環境有非常大的不同。

4. android應用能用c語言編寫嗎

現在主流是用java來寫,借用某些平台,可以實現代碼大部分是C++或者python等。 JNI的實現也是C/C++代碼,但是只是對java層功能的一種補償。 簡而言之,Android應用層程序的主體實現是java代碼。但是借用其他包裝好的平台(比如cocos)可以實現較少java或者不用java。

5. android開發用eclipse怎麼調用c代碼

在一些Android應用的開發中,需要通過JNI和 Android NDK工具實現JAVA和C/C++之間的相互調用。
Java Native Interface (JNI)標準是java平台的一部分,它允許Java代碼和其他語言寫的代碼進行交互。JNI是本地編程介面,它使得在 Java 虛擬機 (VM)內部運行的 Java代碼能夠與用其它編程語言(如 C、C++和匯編語言)編寫的應用程序和庫進行交互操作。
由於Android的應用層的類都是以Java寫的,這些Java類編譯為Dex型式的Bytecode之後,必須靠Dalvik虛擬機(VM: Virtual Machine)來執行。在執行Java類的過程中,如果Java類需要與C組件溝通時,VM就會去載入C組件,然後讓Java的函數順利地調用到C組件的函數。此時,VM扮演著橋梁的角色,讓Java與C組件能通過標準的JNI介面而相互溝通。
在實際應用中這兩者之間的調用關系可以歸納為以下四種方式:
1. 在應用的JAVA代碼中調用NDK中C/C++實現的函數。
2. 在NDK開發中的C/C++代碼調用應用中JAVA類的靜態函數。
3. 在NDK開發中的C/C++代碼調用應用中JAVA類當前傳入NDK中的實例的函數。
4. 在NDK開發中的C/C++代碼調用應用中JAVA類新建實例的函數。

6. Android程序可以調用C函數嗎 我需要使用C訪問Android底層,然後希望Android程序調用C程序。

在一些Android應用的開發中,需要通過JNI和 Android NDK工具實現JAVA和C/C++之間的相互調用。
Java Native Interface (JNI)標準是java平台的一部分,它允許Java代碼和其他語言寫的代碼進行交互。JNI是本地編程介面,它使得在 Java 虛擬機 (VM)內部運行的 Java代碼能夠與用其它編程語言(如 C、C++和匯編語言)編寫的應用程序和庫進行交互操作。
NDK提供了一系列的工具,幫助開發者快速開發C(或C++)的動態庫,並能自動將so和java應用一起打包成apk。這些工具對開發者的幫助是巨大的。NDK集成了交叉編譯器,並提供了相應的mk文件隔離CPU、平台、ABI等差異,開發人員只需要簡單修改mk文件(指出「哪些文件需要編譯」、「編譯特性要求」等),就可以創建出so。NDK可以自動地將so和Java應用一起打包,極大地減輕了開發人員的打包工作。

7. android怎麼調用c代碼

通過JNI調用,將c代碼用NDK編譯為.so文件。。。

8. 如何在Android系統上運行C語言的程序

1.探索:
在網上搜索起初認為可能是庫文件的不全導致的,於是在查看可執行文件xlisten-arm所需要的動態鏈接庫:

執行語句:
# arm-linux-readelf -a ./xlisten-arm | grep "Shared"
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libsqlite3.so.0]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libm.so.6]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libcrypt.so.1]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libpthread.so.0]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libdl.so.2]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libc.so.6]
知道所需的動態鏈接庫後,到android文件系統中去照著寫庫文件,在目錄/system/lib 中,果然缺少相應的庫文件,於是認為找到了我問題的根源所在,在復制相應庫文件的時候為了保留原來的屬性,還特意用了
#cp -a filename dir

誰知將這些庫都添加進去以後,仍然無濟於事!
看來不僅僅事庫文件缺失的問題了,而且一般來說,如果真的是因為缺少庫文件而導致的問題,終端會提示我們鏈接某庫文件時沒有找到該庫文件。
2.正確的解決方法:
將程序編譯的時候選擇靜態編譯,即使用選項 -static
我是對Makefile文件中的CFLAG變數進行修改
CFLAGS = -Wall
改為;
CFLAGS = -Wall -static
然而此時又出現問題了:
undefined reference to `pthread_mutex_*'
undefined reference to `dl*'
提示沒有定義這些函數,於是在包含的庫文件中添加了這兩個庫文件
在Makefile中,修改LIBS變數;
LIBS = -lsqlite3 -lm -lcrypt
改為:
LIBS = -lsqlite3 -lm -lcrypt -lpthread -ldl
然後進行交叉編譯,成功了!
編譯出來的可執行文件比較大,因為事靜態編譯的,我的有2M多,
拷貝到開發板的andriod系統中,
修改許可權:
#chmod 777 xlisten-arm
執行:
/ # ./xlisten-arm
OK!能夠正確的執行了!

9. 如何在android系統上執行c文件

本人使用mini6410開發了一個sqlite資料庫的程序,在mini6410的linux系統下已經能夠成功運行了。因為Android使用的也是linux內核,所以我想當然的認為按照同樣的方法將程序移植到mini6410的android系統中也可以成功運行,但是當我運行程序的時候卻提示我不能找到可執行文件(xlisten-arm是交叉編譯出來的可執行文件): / # ./xlisten-arm /system/bin/sh: ./xlisten-arm: not found 1.探索: 在網上搜索起初認為可能是庫文件的不全導致的,於是在查看可執行文件xlisten-arm所需要的動態鏈接庫: 執行語句: # arm-linux-readelf -a ./xlisten-arm grep "Shared" 0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libsqlite3.so.0] 0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libm.so.6] 0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libcrypt.so.1] 0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libpthread.so.0] 0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libdl.so.2] 0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libc.so.6] 知道所需的動態鏈接庫後,到android文件系統中去照著寫庫文件,在目錄/system/lib 中,果然缺少相應的庫文件,於是認為找到了我問題的根源所在,在復制相應庫文件的時候為了保留原來的屬性,還特意用了 #cp -a filename dir 誰知將這些庫都添加進去以後,仍然無濟於事! 看來不僅僅事庫文件缺失的問題了,而且一般來說,如果真的是因為缺少庫文件而導致的問題,終端會提示我們鏈接某庫文件時沒有找到該庫文件。 2.正確的解決方法: 將程序編譯的時候選擇靜態編譯,即使用選項 -static 我是對Makefile文件中的CFLAG變數進行修改 CFLAGS = -Wall 改為; CFLAGS = -Wall -static 然而此時又出現問題了: undefined reference to `pthread_mutex_*' undefined reference to `dl*' 提示沒有定義這些函數,於是在包含的庫文件中添加了這兩個庫文件 在Makefile中,修改LIBS變數; LIBS = -lsqlite3 -lm -lcrypt 改為: LIBS = -lsqlite3 -lm -lcrypt -lpthread -ldl 然後進行交叉編譯,成功了! 編譯出來的可執行文件比較大,因為事靜態編譯的,我的有2M多, 拷貝到開發板的andriod系統中, 修改許可權: #chmod 777 xlisten-arm 執行: / # ./xlisten-arm OK!能夠正確的執行了!

10. 如何在android程序中使用c語言編程

你說的是安卓程序編程還是在安卓系統裡面學習c語言?如果是前者的話,Google官方提供了一個叫JNI的方式,你可以看看相關的東西。如果是後者,有很多Cdroid是一個比較好的方案

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