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android圓環布局

發布時間:2022-09-07 14:07:18

1. android設計界面時控制項有多種排列方法,其中常用布局方式有

在android中我們常用的布局方式有這么幾種:LinearLayout (線性布局),RelativeLayout (相對布局),TableLayout (表格布局),AbsoluteLayout (絕對布局),FrameLayout (幀布局)。LinearLayout 和 RelativeLayout 應該又是其中用的較多的兩種。AbsoluteLayout 比較少用(我自己還沒用過),因為它是按屏幕的絕對位置來布局的如果屏幕大小發生改變的話控制項的位置也發生了改變。這個就相當於HTML中的絕對布局一樣,一般不推薦使用。LinearLayout 顧名思義就是一條條的將控制項布置下去,線性布局分為水平線性和垂直線性二者的屬性分別為

android:orientation="horizontal" android:orientation="vertical" 。xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 很多人對這個感到困惑,其實它就是一個命名空間。RelativeLayout 相對布局。裡面的每個控制項之間的關系都是相對的。如果不設置相對關系的話默認擺放在屏幕左上角。重要屬性如下:

android:layout_toRightOf="@id/city" :與id為city的控制項的右邊對齊。

android:layout_alignTop="@id/city" : 與id為city的控制項的頂部對齊。

給出示意圖如下所示:

android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" 我一般在線性布局裡面套相對布局,這時候需要注意上面兩個屬性相對布局的寬度可以設置為填充父控制項,但是高度一般不要設置為填充父控制項因為這樣的話我想在相對布局外面在放控制項就沒有效果了因為屏幕已經被相對布局全部占據。

不管是用什麼布局,寬度與高度這兩個屬性一定要弄清楚剛開始的時候我經常會發現有些控制項沒顯示在界面上或者占據了整個屏幕,一檢查原來是這里設置錯了。還有不要忘記這兩個屬性在一般控制項中都是不可或缺的,忘記設置的話就會報錯。

2. android 怎麼畫2層圓環

Android繪制兩層圓環,可以使用自定義View,繼承View,重寫裡面的Ondraw方法,花兩個同心圓,示例如下:

java">packagecom.cn.myvn;

importandroid.content.Context;
importandroid.graphics.Canvas;
importandroid.graphics.Paint;
importandroid.util.AttributeSet;
importandroid.view.View;

{

privatefinalPaintpaint;
privatefinalContextcontext;

publicRingView(Contextcontext){

//TODOAuto-generatedconstructorstub
this(context,null);
}

publicRingView(Contextcontext,AttributeSetattrs){
super(context,attrs);
//TODOAuto-generatedconstructorstub
this.context=context;
this.paint=newPaint();
this.paint.setAntiAlias(true);//消除鋸齒
this.paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//繪制空心圓
}

@Override
protectedvoidonDraw(Canvascanvas){
//TODOAuto-generatedmethodstub
intcenter=getWidth()/2;
intinnerCircle=dip2px(context,83);//設置內圓半徑
intringWidth=dip2px(context,5);//設置圓環寬度

//繪制內圓
this.paint.setARGB(155,167,190,206);
this.paint.setStrokeWidth(2);
canvas.drawCircle(center,center,innerCircle,this.paint);

//繪制圓環
this.paint.setARGB(255,212,225,233);
this.paint.setStrokeWidth(ringWidth);
canvas.drawCircle(center,center,innerCircle+1+ringWidth/2,this.paint);

//繪制外圓
this.paint.setARGB(155,167,190,206);
this.paint.setStrokeWidth(2);
canvas.drawCircle(center,center,innerCircle+ringWidth,this.paint);

super.onDraw(canvas);
}
}

3. android一個頁面可以有幾種布局方法嗎

Android界面五種常用布局方式

Android的界面由布局和組件協同完成,布局相當於整體框架,而組件則是框架裡面的內容。組件按布局方式一次排列,就組成了用戶所能看見的界面。Android的五大布局分別是LinearLayout(線性布局)、FrameLayout(單幀布局)、RelativeLayout(相對布局)、AbsoluteLayout(絕對布局)、TableLayout(表格布局)。

LinearLatout按照垂直或水平的順序依次排列子元素,每一個子元素都位於前一個元素之後。如果是垂直排列,那麼將是一個N行單列的結構,每行只會有一個元素,而不論這個元素的寬度是多少;如果是水平排列,那麼將是一個單行N列的結構。如果搭建兩行兩列的結構,通常是先垂直排列兩個元素,每個元素里再包含一個LinearLayout進行水平排列。

FrameLayout是五大布局中最簡單的一種布局,在這個布局中,整個界面被當成一塊備用的空白區域,所有的子元素都不能被指定放置的位置,它們統統放於這塊區域的左上角,並且後面的元素直接覆蓋在前面的子元素之上,將前面的子元素部分或全部遮擋。

AbsoluteLayout是絕對布局。在此布局中的子元素android:layout_x和android:layout_y屬性將生效,用於描述該子元素的坐標位置。屏幕上左上角為坐標原點(0,0),第一個0代表橫坐標,向右移動此值增大,第二個代表縱坐標,向下移動此值增大,在此布局中的子元素可以相互重疊。在四級開發中,通常不採用此布局方式,因為它的界面代碼過於剛性,以至於不能很好的適配各種終端。

RelativeLayout按照各子元素之間的位置關系完成布局。在此布局中的子元素里與位置相關的屬性將會生效。例如android:layout_below,android:layout_above等。子元素就通過這些屬性和個自的ID配合指定位置關系。注意在指定位置關系時,引用的ID必須在引用前被定義,否則將出現異常。RelativeLayout是Android五大布局中較為靈活的一種布局方式,比較適合一些復雜的界面布局。

TableRow(表格布局)是LinearLayout的子類,它的Android:Layout_width和Layout_height屬性恆為MATCH_PARENT和WRAP_CONTENT。所以它的子元素都是橫向排列,並且寬高一致。這樣的設計使得每個tablerow里的子元素都都相當於表格中的單元格一樣。在TableRow中,單元格可以為空,但是不能跨列。

4. android中常見的五種布局有什麼特點

1,FrameLayout,特點:所有的View都會放在左上角,並且後添加進去的View會覆蓋之前放進去的View。

2,LinearLayout,特點:在水平或者垂直方向上依次按照順序來排列子元素,控制項的排列順序遵循其在布局文件中被寫出的先後順序。

3,RelativeLayout,特點:以某一個子元素為參照物,其餘子元素均按照其相對位置來完成布局。

4,TableLayout,特點:每個TableLayout都是由一個或多個TableRow組成的,一個TableRow就代表TableLayout的一行。

5,AbsoluteLayout,表格布局類似Html裡面的Table。每一個TableLayout裡面有表格行TableRow,TableRow裡面可以具體定義每一個元素,設定他的對齊方式 android:gravity="" 。



(4)android圓環布局擴展閱讀

開放性:

在優勢方面,Android平台首先就是其開放性,開發的平台允許任何移動終端廠商加入到Android聯盟中來。顯著的開放性可以使其擁有更多的開發者,隨著用戶和應用的日益豐富,一個嶄新的平台也將很快走向成熟。

開放性對於Android的發展而言,有利於積累人氣,這里的人氣包括消費者和廠商,而對於消費者來講,最大的受益正是豐富的軟體資源。開放的平台也會帶來更大競爭,如此一來,消費者將可以用更低的價位購得心儀的手機。

豐富的硬體:

這一點還是與Android平台的開放性相關,由於Android的開放性,眾多的廠商會推出千奇百怪,功能特色各具的多種產品。功能上的差異和特色,卻不會影響到數據同步、甚至軟體的兼容,如同從諾基亞Symbian風格手機一下改用蘋果iPhone,同時還可將Symbian中優秀的軟體帶到iPhone上使用、聯系人等資料更是可以方便地轉移。

5. Android中一圓環圖片,圓環上某一圈坐標點算出來,獲取圖片上的像素值,報錯

public void getPixColor(int imhg){
Bitmap src = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),imhg);
int A, R, G, B;
int pixelColor;
int height = src.getHeight();
int width = src.getWidth();

for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++) {
pixelColor = src.getPixel(x, y);
A = Color.alpha(pixelColor);
R = Color.red(pixelColor);
G = Color.green(pixelColor);
B = Color.blue(pixelColor);
if (R>0||G>0||B>0){
tv_tilte2.setTextColor(Color.rgb(R,G, B));
}

}
}

}

6. Android studio圓角矩形的布局如何設計

你可以使用shape定義一個圓角矩形,並將其作為布局的背景即可。
圓角矩形的shape代碼如下:
//定義四個圓角 文件名shape_round_corner
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<solid android:color="#ff00" />
<corners android:topLeftRadius="12dp"
android:topRightRadius="12dp"
android:bottomRightRadius="12dp"
android:bottomLeftRadius="12dp"/>
<stroke android:width="1dp" android:color="#ff0" />
</shape>
設置背景代碼如下:
<LinearLayout
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="300dp"
android:layout_marginBottom="10dp"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:layout_marginRight="10dp"
android:layout_marginTop="10dp"
android:alpha="0.8"
android:background="@drawable/shape_round_corner">
</LinearLayout>

7. android中怎麼繪制這種圓形布局

圓形是個背景,可以通過xml定義背景圖片
在res/drawable/下添加背景xml,test.xml代碼如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

<item >

<shape android:shape="oval">

<padding android:top="2dp" android:right="2dp" android:bottom="2dp" android:left="2dp" />

<solid android:color="#00a0eb"/>

</shape>

</item>

<item >

<shape android:shape="oval">

<solid android:color="#ffffffff"/>

</shape>

</item>

</layer-list>

然後在layout下添加布局文件

代碼如下

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"

android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"

android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"

android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"

tools:context="indi.zcm.dropdown.MainActivity" >



<RelativeLayout

android:layout_width="100dp"

android:layout_height="100dp"

android:background="@drawable/test">


<TextView

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_alignParentTop="true"

android:layout_centerHorizontal="true"

android:layout_marginTop="27dp"

android:text="購買人數" />


<TextView

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_alignParentTop="true"

android:layout_centerHorizontal="true"

android:layout_marginTop="45dp"

android:textSize="26sp"

android:text="32514" />

</RelativeLayout>

</RelativeLayout>

這個應該就是你要的效果

8. android 自定義載入圓環控制項裡面怎麼設置三行字

public class MyView extends View{
//此處省略構造方法

private void onDraw(Canvas canvas){
//重寫view的onDraw方法,繪制控制項的樣式
//這里你使用canvas來繪制,你布局中使用這個控制項就是你繪制的樣子
}

//然後你可以定義很多自己的一些方法,用來修改控制項的樣式
//假如你自定義的一個進度條的話,就要修改進度條值,你就可以自定義方法,讓實現對象來改變進度值,記得修改後調用validate方法更新顯示。(具體函數記不太清了)
}

大概就是這樣實現的自定義控制項,自定義控制項的話優化是很重要的哦,不然性能會很差。
然後你要使用這個控制項的話,在布局中就需要這樣定義,假如這個自定義控制項類是這樣的:
xxx.xxx.MyView。
則使用時:
<xxx.xxx.MyView
這些地方一樣的設置寬高,id啊雜七雜八的屬性

/>

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