『壹』 用單片機原理,編一個跑馬燈,要用到定時器,而且是0.5s閃一下,再3s閃一下,依次
定時器設置的延時時間是0.5s,然後用一個循環語句,就能實現3s的延時了。剩下的就簡單啦
『貳』 51單片機8個LED燈 定時1s來回左右循環 實現跑馬燈操作
#include <reg52.h>
#include <intrins.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
void DelayMS(uint x)
{
uchar i;
while(x--)
{
for(i=125;i>0;i--);
}
}
void main()
{
uchar i;
P2=0x01;
DelayMS(70);
while(1)
{
for(i=7;i>0;i--)
{
P2=_crol_(P2,1);
DelayMS(70);
}
for(i=7;i>0;i--)
{
P2=_cror_(P2,1);
DelayMS(70);
}
}
}
剛剛寫的 不知道能不能滿足你的需要
『叄』 怎麼用單片機按鍵控制循環跑馬燈
我剛好寫過一個這樣的程序,參考一下吧,希望對你有幫助
/*硬體電路連接:流水燈接在P0口, 陽極接高電平,
陰極接P0口,4個按鍵分別接P3.4,P3.5, P3.6,P3.7 ,按下時是低電平 */
#include <regx51.h>
sbit key1=P3^4;
sbit key2=P3^5;
sbit key3=P3^6;
sbit key4=P3^7;
int a[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};//左流水燈數組
int b[]={0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe};//右流水燈數組
int c[]={0xfe,0xfc,0xf8,0xf0,0xe0,0xc0,0x80,0x00,0x80,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe,0xff}; //逐盞點亮,逐盞滅掉數組
//************************************************************************************************************
void delay() //延時子程序
{int i;
for(i=0;i<30000;i++);
}
//**********************************************************************************************************
void aa() //實現要求(1)的子程序(key1按下時流水燈,彈開時全滅)
{ int i=0;
while(!key1) //判斷是否有鍵按下
{P0=a[i];delay();i++;if(i==8)i=0;}//流水燈
}
//*************************************************************************************************************
void bb() // 實現要求(2)的子程序(key2按下時實現計數功能,彈開時停止計數;)
{
while(!key2){P0--;delay();if(P0==0)P0=0xff;} //判斷是否有鍵按下,按下則計數器加1
}
//*************************************************************************************************************
void cc() // 實現要求(3)的子程序(key3按下時實現逐盞點亮,逐盞滅掉)
{ int i=0;
P0=0xff ;// 發光二極體全滅
while(!key3) //判斷是否有鍵按下
{P0=c[i];delay();i++;if(i==16)i=0;}//逐盞點亮,逐盞滅掉
}
//*************************************************************************************************************
void dd() // 實現要求(4)的子程序(key4按第一次按下,左流水,第二次按下,右流水,第三次按下,熄滅)
{ int i=0,j=0,k=0,h=0;
loop:P0=0xff;
if(key4==0) //第一次判斷是否有鍵按下
{for(i=0;i<30000;i++); //延時防抖動
if(key4==1) //判斷按鍵是否彈起
while(1){P0=a[j];delay();j++;if(j==8)j=0; //左流水燈
if(key4==0) //第二次判斷是否有鍵按下
{for(i=0;i<30000;i++); //延時防抖動
if(key4==1) //判斷按鍵是否彈起
while(1){P0=b[k];delay();k++;if(k==8)k=0; //右流水燈
if(key4==0) //第三次判斷是否有鍵按下
{for(i=0;i<30000;i++); //延時防抖動
if(key4==1) //判斷按鍵是否彈起
goto loop; //跳轉到LOOP處,即P3=0xff,此時燈全滅
}}}}}}
//****************************************************************************************************************
main()
{while(1){P0=0xff;
while(!key1)aa();
while(!key2)bb();
while(!key3)cc();
while(!key4)dd();
}}
『肆』 怎麼用單片機按鍵控制循環跑馬燈
我剛好寫過一個這樣的程序,參考一下吧,希望對你有幫助
/*硬體電路連接:流水燈接在P0口, 陽極接高電平,
陰極接P0口,4個按鍵分別接P3.4,P3.5, P3.6,P3.7 ,按下時是低電平 */
#include <regx51.h>
sbit key1=P3^4;
sbit key2=P3^5;
sbit key3=P3^6;
sbit key4=P3^7;
int a[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};//左流水燈數組
int b[]={0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe};//右流水燈數組
int c[]={0xfe,0xfc,0xf8,0xf0,0xe0,0xc0,0x80,0x00,0x80,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe,0xff}; //逐盞點亮,逐盞滅掉數組
//************************************************************************************************************
void delay()
//延時子程序
{int i;
for(i=0;i<30000;i++);
}
//**********************************************************************************************************
void aa() //實現要求(1)的子程序(key1按下時流水燈,彈開時全滅)
{ int i=0;
while(!key1) //判斷是否有鍵按下
{P0=a[i];delay();i++;if(i==8)i=0;}//流水燈
}
//*************************************************************************************************************
void bb() // 實現要求(2)的子程序(key2按下時實現計數功能,彈開時停止計數;)
{
while(!key2){P0--;delay();if(P0==0)P0=0xff;} //判斷是否有鍵按下,按下則計數器加1
}
//*************************************************************************************************************
void cc() // 實現要求(3)的子程序(key3按下時實現逐盞點亮,逐盞滅掉)
{ int i=0;
P0=0xff ;// 發光二極體全滅
while(!key3) //判斷是否有鍵按下
{P0=c[i];delay();i++;if(i==16)i=0;}//逐盞點亮,逐盞滅掉
}
//*************************************************************************************************************
void dd() // 實現要求(4)的子程序(key4按第一次按下,左流水,第二次按下,右流水,第三次按下,熄滅)
{ int i=0,j=0,k=0,h=0;
loop:P0=0xff;
if(key4==0)
//第一次判斷是否有鍵按下
{for(i=0;i<30000;i++); //延時防抖動
if(key4==1)
//判斷按鍵是否彈起
while(1){P0=a[j];delay();j++;if(j==8)j=0; //左流水燈
if(key4==0)
//第二次判斷是否有鍵按下
{for(i=0;i<30000;i++);
//延時防抖動
if(key4==1)
//判斷按鍵是否彈起
while(1){P0=b[k];delay();k++;if(k==8)k=0; //右流水燈
if(key4==0)
//第三次判斷是否有鍵按下
{for(i=0;i<30000;i++);
//延時防抖動
if(key4==1)
//判斷按鍵是否彈起
goto loop;
//跳轉到LOOP處,即P3=0xff,此時燈全滅
}}}}}}
//****************************************************************************************************************
main()
{while(1){P0=0xff;
while(!key1)aa();
while(!key2)bb();
while(!key3)cc();
while(!key4)dd();
}}
『伍』 單片機跑馬燈匯編程序詳細解釋
ORG
0000H
SJMP
START
ORG
0030H
START:
MOV
A,
#0FEH
;
先讓第一個發光二極體點亮
LOOP:
MOV
P1,
A
;
從P1口輸出到發光二極體
MOV
R1,
#100
;
延時0.5秒
DEL1:
MOV
R2,
#200
DEL2:
MOV
R3,
#7
DEL3:
DJNZ
R3,
DEL3
DJNZ
R2,
DEL2
DJNZ
R1,
DEL1
RL
A
;
左移一位,點亮下一個發光二極體
LJMP
LOOP
END
這個是我寫的跑馬燈程序,沒有左右振盪,自己參考參考加上去吧
『陸』 單片機 跑馬燈 代碼詳解
ORG
0000H
;開機上電主程序入口
AJMP
START
;系統一進來就轉到主程序
ORG
0030H
;主程序地址
START:
MOV
A,
#0FFH
;主程序開始,A中初始化成全1
CLR
C
;c清零
MOV
R2,
#08H
;R2左轉循環計數器
LOOP:
RLC
A
<<C+A+C<<帶進位循環左移,A中的內容在8此循環中從0位到7位依次變0
MOV
P2,
A
;送到P2,使P2從0位到7位依次點亮LED
CALL
DELAY
;單片機運行很快,為了能看到燈的變化,必須延遲,把速度降下來
DJNZ
R2,
LOOP
;R2每次減1後判斷是否=0,8次後=0程序才會下行,否則會跳回LOOP
MOV
R2,#07H
;R2右轉循環計數器
LOOP1:
RRC
A
>>C+A+C>>帶進位循環右移,A中的內容在8此循環中從7位到0位依次變0
MOV
P2,
A
;送到P2,使P2從7位到0位依次點亮LED
CALL
DELAY
;和上個循環一樣,延時
DJNZ
R2,
LOOP1
;R2每次減1後判斷是否=0,7次後=0程序才會下行,否則會跳回LOOP1
JMP
START
;跳回程序起始位置重復下一個循環
DELAY:
MOV
R3,
#20;延時子程序,這個應該不用解釋了吧
D1:
MOV
R4,
#200
D2:
MOV
R5,
#248
DJNZ
R5,
$
DJNZ
R4,
D2
RET
END
『柒』 怎麼用單片機按鍵控制循環跑馬燈
/*單片機,用定時中斷實現每隔0.2秒讓接在P1口的8個小燈從左往右循環點亮。*/
#include<reg52.h>
#include <intrins.h>
#define uchar unsigned char
uchar a,b;
uchar b=1;
uchar a=0xfe;
void main()
{
EA=1;IT1=1;ET0=1;
TH0=-5000/256;
TL0=-5000%256;
TMOD=0x01;
TR0=1;
while(1)
{;}
}
void timer0(void) interrupt 1 using 1
{
TH0=-5000/256;
TL0=-5000%256;
b=b+1;
if(b==40)
{
b=0;
P1=a;
a=_crol_(a,1);
P1=a;
}
}
『捌』 51單片機設計跑馬燈的程序用(c語言)編寫
|P1口接8個發光二極體共陽
#include <AT89X51.H>
unsigned char i;
unsigned char temp;
unsigned char a,b;
void delay(void)
{
unsigned char m,n,s;
for(m=20;m>0;m--)
for(n=20;n>0;n--)
for(s=248;s>0;s--);
}
void main(void)
{
while(1)
{
temp=0xfe;
P1=temp;
delay();
for(i=1;i<8;i++)
{
a=temp<<i;
b=temp>>(8-i);
P1=a|b;
delay();
}
for(i=1;i<8;i++)
{
a=temp>>i;
b=temp<<(8-i);
P1=a|b;
delay();
}
}
}
(8)單片機循環跑馬燈怎麼使用擴展閱讀:
Proteus 自從有了單片機也就有了開發系統,隨著單片機的發展開發系統也在不斷發展。 keil是一種先進的單片機集成開發系統。它代表著匯編語言單片機開發系統的最新發展,首創多項便利技術,將開發的編程/模擬/調試/寫入/加密等所有過程一氣呵成,中間不須任何編譯或匯編。
『玖』 51單片機跑馬燈程序
不好意思,延時用了樓上的。keil下編譯OK。假設P1接燈。
ORG00H
SJMPSTART
ORG30H
START:
MOVA,#00
SETBC
MOVR0,#9
;從左到右
LOOP1:
RLCA
MOVP1,A
ACALLDELAY
DJNZR0,LOOP1
;從右到左
MOVR0,#9
LOOP2:
RRCA
MOVP1,A
ACALLDELAY
DJNZR0,LOOP2
SJMPSTART
DELAY:
MOVR6,#20
DELAY_0:MOVR5,#255
DJNZR5,$
DJNZR6,DELAY_0
RET
這個程序比較簡單了。再精簡,只能精簡一句,將MOVP1,A放在DELAY函數里。這樣減少一行。
簡單介紹一下:
首先就是你要輪流點亮,就是將1循環一圈,因為你要全滅一次,所以用到CY。
RG00H
SJMPSTART
ORG30H
START:
MOVA,#00;//清空A寄存器
SETBC;//將CY置1,然後帶進位左移就會進入將A的b0
MAINLOOP:;//大循環起始
MOVR0,#9;設置移位次數,要滅一次,所以設置為9
;從左到右
LOOP1:
RLCA;帶進位左移一次;第一次移位結果為01
MOVP1,A;將A中值放入P1點亮對應LED;該句可放在DELAY里,然後從右到左也去掉該句
ACALLDELAY;延時,保持燈亮一段時間,自己根據實際情況調整一下。
DJNZR0,LOOP1;循環,點亮下一個燈,最後一次,A為0,將全滅一次,CY為1
;從右到左
MOVR0,#9;設置循環次數
LOOP2:;循環起始表示
RRCA;帶進位右移,第一次結果為80H
MOVP1,A;更新P1點亮對應LED
ACALLDELAY;延時,保持燈亮一段時間
DJNZR0,LOOP2;循環,點亮下一個燈
SJMPMAINLOOP;循環,重新開始下一輪
如果你是管腳輸出低LED才亮,只需將MOVA,#00和SETBC改為MOVA,#0FFH和CLRC即可。
方案2:位定址區00做標志,為0從左到右,該標志為1從右到左
ORG00H
SJMPSTART
ORG30H
START:
MOVA,#00
SETBC
MOVR0,#9
CLR00H
LOOP1:
RLLED:
JB00H,RRLED
RLCA
AJMPDISP
RRLED:
RRCA
DISP:
MOVP1,A
ACALLDELAY
DJNZR0,LOOP1
CPL00H
AJMPSTART
DELAY:
MOVR6,#20
DELAY_0:MOVR5,#255
DJNZR5,$
DJNZR6,DELAY_0
RET
下面是方案1的流程圖,這種流程圖不知怎麼寫好,而且寫出來基本是對每行的代碼的解釋。
『拾』 51單片機 ,設計一個跑馬燈程序,用軟體延時,p0輸出,怎麼設計c語言,用p1口的開關控制燈循環的速率
51單片機是單片機接觸最早的,下邊這個程序希望能幫到你。(只有主函數,就不進行硬體什麼定義以及頭文件包含什麼的了)
void delay(int times){//延時函數,times控制延時時間
int i, j;
for(i = 0; i < times; i++)
for(j = 0; j < 210; j++)
;
}
int main(void){
unsigned char data, i;
while(1){
data = P1;//把開關值讀回來
for(i = 0; i < 8; i++){
P0 = ~(0x01 << i); //某位為高電平某位對應的燈亮
delay(data);//把讀取的開關值用來控制延時
}
}
}