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android開源新聞

發布時間:2022-09-15 01:19:00

『壹』 android開源嗎

Android是一種基於linux的自由及開放源代碼的操作系統,主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦,由Google公司和開放手機聯盟領導及開發。
Android是一種Linux內核的手機操作系統。Google希望,這會吸引來第三方軟體開發者,建立起一個大規模的開發者社區。
Linux內核的許可證,是自由軟體基金會的GPL許可證第二版。但是,"開放手機聯盟"的主要代碼,卻是Apache許可證(ASL)第二版。
ASL許可證被開源軟體廣泛使用,並且得到了"開放源碼促進會"(Open Source Initiative)的認可。它是一種不設限的許可證(permissive license),允許軟體的商業性開發和壟斷式發布。以ASL發布的代碼,可以被合並入閉源的專有軟體(proprietary proct),並且在各種各樣的限制性條件下發布。
與ASL不同,GPL則是一種Copyleft許可證。它對代碼的發布做出了限制,規定所有對源碼的修改和衍生,都必須公開,並且以相似的許可證發布。
許多軟體公司更願意採用不設限的許可證(比如ASL和BSD),因為這使得它們既可以使用開源軟體,又不用向開源社區公開對軟體所做的修改。所以,ASL和BSD鼓勵了開源軟體的商業性使用,使得軟體公司願意對開源軟體投資,因為這些公司可以從中獲利。這種在開源基礎上吸引商業投資的潛力,很可能是Google為自己的手機平台選擇ASL許可證的最大原因。將Android置於ASL之下,可以確保許多商業性公司會接受這個平台,並且在它上面使用自己的專有技術。
雖然ASL確實是保證Android獲得支持的最好方法,但是批評者認為,Google這樣做的代價,是喪失了創造一個更開放的手機軟體平台的機會。如果Android的許可證是GPLv2,那麼在它上面做開發的那些公司,將不得不公開對系統所做的改進,理論上就會導致代碼被更廣泛地分享,因而手機軟體的開發也會更快速地進步。
另一些人不同意這種看法。他們認為如果Android選擇left許可證,會使商業性公司不願意介入開發,從而使系統本身的發展困難重重。如果那些公司沒有辦法保護自己的專有技術不公開,那麼即使它們願意採用Android平台,也必須急劇地改變經營模式,而這是有風險的。
有一點是不能忽視的,那就是只有Android的userspace部分是ASL許可證。系統的內核依然是GPLv2許可證。而運行在系統上方的第三方軟體,可以用任何許可證發布,包括商業性許可證和left許可證。
還有一點也很重要,那就是雖然ASL與GPLv2不兼容,但是它與GPLv3完全兼容。這意味著,在ASL下發布的代碼,可以被用於GPLv3許可證的軟體。因此,程序員可以選擇將Android程序在GPLv3下發布,這樣就能保證他們作品的進一步開發,將始終是開源的。

『貳』 谷歌宣布Android 13正式開源,已可使用,這兩版本相比有何不同

實際上,在1.5版本出現前,Android還有0.9、1.0、1.1等眾多版本,但那時Android系統尚不成熟,沒有中文輸入、沒有穩定的ROM、沒有藍牙等,甚至在軟體安裝上受到眾多限制,簡直不成氣候。

『叄』 關於Android 消息推送,有什麼開源的技術方案

開源的意思是安卓系統的源代碼是面向用戶開放的,可以遵循開源協議(GNU)進行使用、編譯和再發布。在遵守GNU協議的前提下,任何人都可以免費使用,隨意控制軟體的運行方式。最著名的開源操作系統是linux。
開源系統相對於不開源的操作系統,如Windows和Mac,開源操作系統最大的特點就是開放源代碼和自由定製,但也會因為使用者的技術水平等關系出現很多不可預知的情況及維護問題,並且由於多數硬體和軟體廠商並不支持開源軟體.所以在驅動和軟體源方面有很大困難,這就要求個人用戶在選擇系統時需要注意根據自己的實際情況來選擇,這也是目前個人使用開源操作系統較為困難的最主要原因。
開源系統的分類:Unix-like類:Linux(這一族開發者眾多,發行版本以千計,覆蓋所有平台,並支持所有文件格式和所有網路協議)、FreeBSD、OpenBSD、NetBSD(覆蓋所有平台)、DrangonflyBSD、Darwin/OpenDarwin/PureDarwin、Minix、GNU Mach/GNU Hurd、L4/Fiasco/Pistachio、syllable、禪OS
Unix類:Opensolaris、AuroraUX、Plan9、Inferno – Plan 9。
dos類:Freedos
windows-like類:ReactOS
原創類:House、KolibriOS、MenuetOS、HelenOS、Openvms
還有其他的開源操作系統有:XFree86、ReactOS。

『肆』 安卓開源的android-FlipView,了解的請幫忙

1.ActionBarSherlock

ActionBarSherlock應該算得上是GitHub上最火的Android開源項目了,它是一個獨立的庫,通過一個API和主題,開發者就可以很方便地使用所有版本的Android動作欄的設計模式。

對於Android
4.0及更高版本,ActionBarSherlock可以自動使用本地ActionBar實現,而對於之前沒有ActionBar功能的版本,基於Ice
Cream
Sandwich的自定義動作欄實現將自動圍繞布局。能夠讓開發者輕松開發一款帶動作欄(Action
bar)的應用,並且適用於Android 2.x及其以上所有版本。

2.facebook-android-sdk

Facebook SDK for Android是一個開源庫,允許開發者將Facebook集成到所開發的Android應用中。

3.SlidingMenu(SlidingMenu
Demos)

SlidingMenu是一個開源的Android庫,能夠讓開發者輕松開發一款應用,實現類似於Google+、Youtube和Facebook應用中非常流行的滑動式菜單。

使用SlidingMenu的Android應用:

Foursquare
Rdio
Plume
VLC for Android
ESPN ScoreCenter
MLS MatchDay
9GAG
Wunderlist 2
The Verge
MTG Familiar
Mantano Reader
Falcon Pro (BETA)
MW3 Barracks
4. cocos2d-x

在移動開發領域,將Cocos2D-X用於主流iOS/Android游戲開發的公司、開發團隊多不勝數。cocos2d-x是一個開源的支持多平台的2D游戲框架,使用C++開發,基於cocos2d-iphone,在MIT許可證下發布。主分支在GitHub上使用OpenGL
ES 2.0渲染,而舊版gles11分支則使用OpenGL ES 1.1渲染。

支持iOS、Android、Windows Phone
8、Bada、BlackBerry、Marmalade、Windows、Linux等多個平台。支持C++、Lua、javaScript編程語言。

5. android
GitHub Android App是GitHub開源的Android客戶端,支持Issues、Gists,並集成了新聞Feed,能夠讓你及時跟進組織及關注的開發者、庫等。同時,該應用還提供了一個用戶快速訪問你所創建、監控及發布issue的面板,可查看並將問題加入到收藏夾,可對標簽、里程碑和任務進行過濾配置。

android資源庫包含了GitHub Android App的所有源代碼。

6.Android-ViewPagerIndicator

ViewPager指針項目,在使用ViewPager的時候能夠指示ViewPager所在的位置,就像Google
Play中切換的效果一樣,還能使用在應用初始化的介紹頁面。

兼容Android支持庫的ViewPager及ActionBarSherlock,最初是基於Patrik
Åkerfeldt的ViewFlow。

7. MonoGame

MonoGame是一個Microsoft XNA 4.x
Framework的開源跨平台實現。用於讓XNA開發者將他們在Xbox 360、Windows &
Windows Phone上開發的游戲移植到iOS、Android、Mac OS X、Linux及Windows 8
Metro上,目前,PlayStation Mobile & Raspberry PI的開發正在進行中。

8.Android-PullToRefresh

該項目用於為Android提供一個可重用的下拉刷新部件。它最初來源於Johan
Nilsson的庫(主要是圖形、字元串和動畫),但這些後來都已被取代。

9. android-async-http

android-async-http是Android上的一個非同步、基於回調的HTTP客戶端開發包,建立在Apache的HttpClient庫上。

10.Android-Universal-Image-Loader

Android上最讓人頭疼的莫過於從網路獲取圖片、顯示、回收,任何一個環節有問題都可能直接OOM,這個項目或許能幫到你。

Universal Image Loader for
Android的目的是為了實現非同步的網路圖片載入、緩存及顯示,支持多線程非同步載入。它最初來源於Fedor
Vlasov的項目,且自此之後,經過大規模的重構和改進。

11. GreenDroid

GreenDroid最初是由Cyril
Mottier發起,是一個Android的UI開發類庫,能夠讓UI開發更加簡便,並且在應用中始終保持一致。

12. Anki-Android

AnkiDroid是一個免費、開源的Android的快閃記憶體應用,可直接從Google
Play進行下載。

13.android-actionbar

Action
bar是一個標識應用程序和用戶位置的窗口功能,並且給用戶提供操作和導航模式。在大多數的情況下,當開發者需要突出展現用戶行為或在全局導航的activity中使用action
bar,因為action
bar能夠使應用程序給用戶提供一致的界面,且系統能夠很好地根據不同的屏幕配置來適應操作欄的外觀。

Action bar的主要目的:

提供一個用於識別應用程序的標示和用戶的位置的專用空間。
在不同的應用程序之間提供一致的導航和視覺體驗。
突出Activity的關鍵操作,並且在可預見的方法內給用戶提供快捷的訪問。
14.android-viewflow

android-viewflow是Android平台上的一個視圖切換的效果庫,ViewFlow相當於Android
UI部件提供水平滾動的ViewGroup,使用Adapter進行條目綁定。

15.android-mapviewballoons

當使用Android地圖外部庫(com.google.android.maps)時,android-mapviewballoons會提供一個簡單的方式來對地圖覆蓋進行標注,就是一個簡單的信息氣泡。

它由BalloonOverlayView組成,是一個代表顯示你的MapView及BalloonIt www.hbbz08.com emizedOverlay的氣泡的視圖,BalloonItemizedOverlay是ItemizedOverlay的一個抽象擴展。

16.PushSharp

一個向iOS(iPhone/iPad APNS)、Android(C2DM和GCM)、Windows
Phone和Windows 8設備發送推送通知的伺服器端庫。

17.androidannotations

Android Annotations是一個開源的框架,用於加速
Android應用的開發,可以讓你把重點放在功能的實現上,簡化了代碼,提升了可維護性。

18.HockeyKit

Hockey是一個iOS Ad-Hoc自動更新框架。蘋果App
Store中的所有App都可以使用它,它能夠顯著地提高Beta測試的整個過程,分為兩部分:伺服器和客戶端框架。伺服器組件需要所有腳本,但在沒有客戶端庫的情況下,也可以單獨工作。它提供一個Web介面,Beta測試者可以使用它來安裝最新的AdHoc配置文件,也可以直接在設備上通過Safari安裝最新的Beta版本。

只需在伺服器上安裝一次服務端,就可以處理包標識符不同的多個應用程序(有開發者強烈建議對Debug、AdHoc Beta和AppStore發布版使用不同的包標識符)。
默認當App啟動或喚醒時,客戶端會從伺服器檢測更新,用戶可以在設置對話框中進行修改:一天一次或手動檢查更新。
除了支持iOS,HokeyKit也支持Android平台, 不過Android版還處在Alpha階段,支持OTA及應用內更新。
為HockeyKit用戶提供伺服器託管服務。
19.android-menudrawer

Android上的菜單展示風格各異,其中用得最多且體驗最好的莫過於左右滑動來顯示隱藏的菜單,android-menudrawer是一個滑動式菜單實現,允許用戶在應用當中實現無縫導航。該項目具有多種菜單展示效果,其中最常見的就是通過屏幕邊緣拖動或點擊動作欄的「向上」按鈕顯示。

『伍』 android app開發中常用到哪些開源框架

在前面的課程中,隨著對Android體系的了解,已經可以進行正常的Android應用開發了。在Android開發中,同其他工程開發一樣,也經常使用一些提高效率的框架,本文我們做一個對比。這些框架,既包括:網路請求框架、也包括圖片載入庫框架、還包括資料庫操作等一些框架,總之,了解和熟悉這些框架,會對自己的開發效率有很大的提升和幫助。

網路請求框架

1、okHttp

在前文的學習中,我們已經了解過okHttp,是一個常用的網路載入庫。

2、Retrofit

介紹

Retrofit是一個很不錯的網路請求庫,該庫是square開源的另外一個庫,之前的okhttp也是該公司開源的。

Retrofit是基於OkHttp封裝的RESTful網路請求框架,使用註解的方式配置請求。優點是速度快,使用註解,callback函數返回結果自動包裝成Java對象。官方自己的介紹說:

A type-safe REST client for Android and Java

該網路框架在github上的地址如下:https://square.github.io/retrofit/

要求

Retrofit支持的http方式方式包括 GET/POST/PUT/DELETE/HEAD/PATCH,Retrofit要求Java的版本是1.8+,Android應用的API版本應該在21+。

依賴

使用Retrofit庫,和其他庫一樣,首先需要設置依賴,依然是在build.gradle文件中設置依賴:

//添加retrofit庫依賴

implementation 『com.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0』

//添加gson轉換器

implementation 『com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.1.0』

使用

通過一個例子,我們可以來演示該框架的使用步驟:

1、定義請求介面,即程序中都需要什麼請求操作
public interface HttpServices {

/**

『陸』 android 新聞客戶端怎麼緩存數據,以及如何更新數據,求方案

考下這個開源項目,oschina/android-app · GitHub
不知道其他app是不是也只這樣實現的
另參考這個帖子:oschina的android客戶端是如何保存緩存數據的

『柒』 github 上有什麼價值的android 源碼

1. ActionBarSherlock

ActionBarSherlock應該算得上是GitHub上最火的Android開源項目了,它是一個獨立的庫,通過一個API和主題,開發者就可以很方便地使用所有版本的Android動作欄的設計模式。

對於Android
4.0及更高版本,ActionBarSherlock可以自動使用本地ActionBar實現,而對於之前沒有ActionBar功能的版本,基於
Ice Cream Sandwich的自定義動作欄實現將自動圍繞布局。能夠讓開發者輕松開發一款帶動作欄(Action
bar)的應用,並且適用於Android 2.x及其以上所有版本。

詳情請參考:ActionBarSherlock

2. facebook-android-sdk

Facebook SDK for Android是一個開源庫,允許開發者將Facebook集成到所開發的Android應用中。

如果想要獲取更多關於示例、文檔、將SDK集成到App中、源代碼等信息,可直接登陸Facebook Developers查看。

3. SlidingMenu(SlidingMenu Demos)

SlidingMenu是一個開源的Android庫,能夠讓開發者輕松開發一款應用,實現類似於Google+、Youtube和Facebook應用中非常流行的滑動式菜單。

使用SlidingMenu的Android應用:

Foursquare
Rdio
Plume
VLC for Android
ESPN ScoreCenter
MLS MatchDay
9GAG
Wunderlist 2
The Verge
MTG Familiar
Mantano Reader
Falcon Pro (BETA)
MW3 Barracks

4. cocos2d-x

在移動開發領域,將Cocos2D-X用於主流iOS/Android游戲開發的公司、開發團隊多不勝數。cocos2d-x是一個開源的支持多平
台的2D游戲框架,使用C++開發,基於cocos2d-iphone,在MIT許可證下發布。主分支在GitHub上使用OpenGL ES
2.0渲染,而舊版gles11分支則使用OpenGL ES 1.1渲染。

支持iOS、Android、Windows Phone 8、Bada、BlackBerry、Marmalade、Windows、Linux等多個平台。支持C++、Lua、JavaScript編程語言。

5. android

GitHub Android App是
GitHub開源的Android客戶端,支持Issues、Gists,並集成了新聞Feed,能夠讓你及時跟進組織及關注的開發者、庫等。同時,該應
用還提供了一個用戶快速訪問你所創建、監控及發布issue的面板,可查看並將問題加入到收藏夾,可對標簽、里程碑和任務進行過濾配置。

android資源庫包含了GitHub Android App的所有源代碼。

6. Android-ViewPagerIndicator

ViewPager指針項目,在使用ViewPager的時候能夠指示ViewPager所在的位置,就像Google Play中切換的效果一樣,還能使用在應用初始化的介紹頁面。

兼容Android支持庫的ViewPager及ActionBarSherlock,最初是基於Patrik Åkerfeldt的ViewFlow,開發者可以直接登陸Google Play下載該項目的演示應用。

7. MonoGame

MonoGame是一個Microsoft XNA 4.x Framework的開源跨平台實現。用於讓XNA開發者將他們在Xbox
360、Windows & Windows Phone上開發的游戲移植到iOS、Android、Mac OS
X、Linux及Windows 8 Metro上,目前,PlayStation Mobile & Raspberry
PI的開發正在進行中。

詳情請參考:MonoGame

8. Android-PullToRefresh

該項目用於為Android提供一個可重用的下拉刷新部件。它最初來源於Johan Nilsson的庫(主要是圖形、字元串和動畫),但這些後來都已被取代。

9. android-async-http

android-async-http是Android上的一個非同步、基於回調的HTTP客戶端開發包,建立在Apache的HttpClient庫上。

10. Android-Universal-Image-Loader

Android上最讓人頭疼的莫過於從網路獲取圖片、顯示、回收,任何一個環節有問題都可能直接OOM,這個項目或許能幫到你。

Universal Image Loader for Android的目的是為了實現非同步的網路圖片載入、緩存及顯示,支持多線程非同步載入。它最初來源於Fedor Vlasov的項目,且自此之後,經過大規模的重構和改進。

11. GreenDroid

GreenDroid最初是由Cyril Mottier發起,是一個Android的UI開發類庫,能夠讓UI開發更加簡便,並且在應用中始終保持一致。

詳情請參考:Cyril Mottier's Blog

12. Anki-Android

AnkiDroid是一個免費、開源的Android的快閃記憶體應用,可直接從Google Play進行下載。

詳情請參考:ankidroid

13. android-actionbar

Action
bar是一個標識應用程序和用戶位置的窗口功能,並且給用戶提供操作和導航模式。在大多數的情況下,當開發者需要突出展現用戶行為或在全局導航的
activity中使用action bar,因為action
bar能夠使應用程序給用戶提供一致的界面,且系統能夠很好地根據不同的屏幕配置來適應操作欄的外觀。

Action bar的主要目的:

提供一個用於識別應用程序的標示和用戶的位置的專用空間。
在不同的應用程序之間提供一致的導航和視覺體驗。
突出Activity的關鍵操作,並且在可預見的方法內給用戶提供快捷的訪問。

14. android-viewflow

android-viewflow是Android平台上的一個視圖切換的效果庫,ViewFlow相當於Android UI部件提供水平滾動的ViewGroup,使用Adapter進行條目綁定。

15. android-mapviewballoons

當使用Android地圖外部庫(com.google.android.maps)時,android-mapviewballoons會提供一個簡單的方式來對地圖覆蓋進行標注,就是一個簡單的信息氣泡。

它由BalloonOverlayView組成,是一個代表顯示你的MapView及BalloonItemizedOverlay的氣泡的視圖,BalloonItemizedOverlay是ItemizedOverlay的一個抽象擴展。

16. PushSharp

一個向iOS(iPhone/iPad APNS)、Android(C2DM和GCM)、Windows Phone和Windows 8設備發送推送通知的伺服器端庫。

17. androidannotations

Android Annotations是一個開源的框架,用於加速 Android應用的開發,可以讓你把重點放在功能的實現上,簡化了代碼,提升了可維護性。

18. HockeyKit

Hockey是一個iOS Ad-Hoc自動更新框架。蘋果App
Store中的所有App都可以使用它,它能夠顯著地提高Beta測試的整個過程,分為兩部分:伺服器和客戶端框架。伺服器組件需要所有腳本,但在沒有客
戶端庫的情況下,也可以單獨工作。它提供一個Web介面,Beta測試者可以使用它來安裝最新的AdHoc配置文件,也可以直接在設備上通過Safari
安裝最新的Beta版本。

只需在伺服器上安裝一次服務端,就可以處理包標識符不同的多個應用程序(有開發者強烈建議對Debug、AdHoc Beta和AppStore發布版使用不同的包標識符)。
默認當App啟動或喚醒時,客戶端會從伺服器檢測更新,用戶可以在設置對話框中進行修改:一天一次或手動檢查更新。
除了支持iOS,HokeyKit也支持Android平台,不過Android版還處在Alpha階段,支持OTA及應用內更新。
為HockeyKit用戶提供伺服器託管服務。

19. android-menudrawer

Android上的菜單展示風格各異,其中用得最多且體驗最好的莫過於左右滑動來顯示隱藏的菜單,android-menudrawer是一個滑動
式菜單實現,允許用戶在應用當中實現無縫導航。該項目具有多種菜單展示效果,其中最常見的就是通過屏幕邊緣拖動或點擊動作欄的「向上」按鈕顯示。

實現功能:

菜單可以沿著四個邊放置。
支持附加一個始終可見、不可拖動的菜單。
菜單的內容和整個窗口都可以隱藏。
可用於XML布局。
顯示當前可見屏幕的指示器。

20. android-flip

Aphid FlipView是一個能夠實現Flipboard翻頁效果的UI組件。

『捌』 關於Android 消息推送,有什麼開源的技術方案

關於Android 消息推送,採用第三方服務推送。客戶端只需要導入第三方提供的lib庫,有第三方管理長連接,負責消息的接收/發送。同時對消息都有比較詳細的報表數據,可以用於做數據分析、挖掘,改善用戶體驗。
第三方服務平台極光推送就不錯。極光推送個性化推送滿足用戶多種推送需要,有效提升用戶體驗,利用大數據人工智慧技術,實現智能用戶分群,提升消息點擊率,推送安全包確保推送內容准確,拒絕運營事故。
???極光推送產品優勢:
1、便捷的使用體驗 快速集成SDK,簡單易用的控制台和API
?2、靈活的目標篩選 提供用戶自定義的標簽和別名系統,以及極光自己根據數據分析出的分類目標
?3、高效穩定的系統 支持10億級的高並發訪問,多點備份保證系統穩定
? 4、專業的支持 有專業的技術支持團隊,及時響應客戶的需求和問題
極光推送搭建起一個高度穩定、可擴展的雲端架構,極大地幫助移動應用開發者節約開發和維護的成本,輕松實現毫秒級的精準推送。

『玖』 android流媒體開發有開源庫嗎

開源的沒有 不開源好用的倒是有一個,叫:
Vitamio

用過,很好使。

http://www.cnblogs.com/over140/archive/2012/08/31/2665299.html

---------------------------------------------------------

是一款Android與iOS平台上的全能多媒體開發框架
項目地址:https://github.com/yixia/VitamioBundle
網站介紹:http://www.vitamio.org/docs/
特點:(1) 全面支持硬體解碼與GPU渲染
(2) 能夠流暢播放720P甚至1080P高清MKV,FLV,MP4,MOV,TS,RMVB等常見格式的視頻
(3) 在Android與iOS上跨平台支持 MMS, RTSP, RTMP, HLS(m3u8)等常見的多種視頻流媒體協議,包括點播與直播。

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