A. 國產機都比蘋果好用
各有各有的優勢吧,可以從這四方面來看1.系統體驗及穩定性,蘋果的IOS系統勝出。雖然安卓手機已經普及高刷,但是掉幀、動畫不流暢的問題依然存在。自動亮度調節,各家宣傳的都挺好,實際體驗和蘋果差距不小。震動和雙揚聲器;蘋果在5年前就做的很好了,安卓手機這兩年開始發力,但我認為還有差距。魅族手機進步挺快,尤其是mEngine,我認為在安卓手機中處於第一梯隊。華為手機在震動和雙揚聲器方面,不太重視,今年的旗艦倒是都有,不過表現一般。
2、續航、充電,蘋果完敗。這一點毋庸置疑,蘋果從祖傳的5瓦升級到現在的最快22瓦充電,依然和安卓的120瓦有著很大差別。目前120瓦的充電,基本上已經改變人們的充電習慣,早上起來刷牙洗臉的功夫,手機已經沖到80%以上。至於各家的續航,基本上都是5-8個小時左右的亮屏時間,蘋果的小屏旗艦差點意思,畢竟電池小。
3、拍照、攝像:旗艦手機的拍照白天基本上都差不多,拉不開明顯的差距。晚上,各家的調色各不相同。不過,要想暗光拍照好,必須上旗艦,當家旗艦。千元機在這方面最好就不要參與了,能掃個碼已經很不錯了。攝像方面,我個人認為還是蘋果的占些優勢,體驗簡單,清晰度更高。今年的華為P50pro在被打壓的情況下,依然發布了計算光學,給個好評,後續優化的空間還很大,很是期待。
4、辨識度:蘋果、華為勝出。蘋果的外觀雖然變化很小,但走在大街上,人們能一眼看出,使用的是蘋果手機,這就是特點。最近2年,華為手機的設計,絕對引領手機圈,無論是顏色,還是背後造型,絕對是大廠實力,為國貨點贊。小米手機、OPPO、VIVO等品牌,雖然在高端手機上也有亮點,但整體上差點意思。
B. 為什麼安卓不做偽後台
安卓是安卓 蘋果是蘋果 兩個不同的系統所研發的目標不一樣 IOS偽後台使得系統流暢但不能滿足需要進行持續性的後台操作 安卓真後台在前幾年以低端手機市場為主時使手機整體運行卡頓 日前安卓手機的配置已經可以輕松應付 IOS的偽後台反而略顯弊端
C. 為甚麼安卓系統的觸屏總會有點不跟手
內屏接觸點問題,
方法步驟:如下
方法一:建議首先做屏幕校準。
方法二:將所有機器下載的軟體卸載掉,試試是否順暢了。
注意:如果是的話就是手機內存跟不上要求了,所以導致出現卡頓問題。這樣之後還是出現卡頓問題,建議拿到售後去檢測換屏幕。
D. 為什麼手機安卓系統優化不好
第一系統的架構層次決定的,
第二安卓是開源的,
第三安卓開源後優化廠家的能力參差不齊。
第一個問題,架構層次從下到上依次是
第一層:
Linux操作系統和驅動(Linux kernel):由C語言實現
第二層:本地框架和Java運行環境(LIBRARIES 和ANDROID RUNTIME)
第三層:Android應用框架(ANDROIDFRAMEWORK)
第四層:Android應用程序(APPLICATIONS) 。
第二個問題。安卓開源,好處就是可以快速普及,拉攏大部分廠家。壞處就是碎片化嚴重。
第三個問題。一個版本出來後,大部分廠家都只是在第四層修改,少部分能夠在第三層修改,極少部分能夠在第一層修改。
最後重要的一點就是安卓的內存回收機制不一樣。安卓是每個程序都可以用一點。如果不夠用了,停止最先的程序,空出的內存給最新的用。ios的就是退出程序立馬回收內存。
E. 為什麼國產安卓手機統一推送聯盟,一直沒有實質性的進展
相信大家都知道,由於Android系統和IOS系統之間的差別,系統卡頓也一直成為了Android系統最大的問題所在,由於Android系統缺少了統一推送機制,導致在Android系統上運行的軟體都需要在後台運行才能夠接收消息,一旦這個軟體被直接關閉,那麼就無法收到後續的消息推送,而iPhone 手機所搭載的IOS系統則有一個統一的推送機制,能夠讓第三方軟體即便不在後台運行也能夠收到消息推送,因為這些軟體的消息都直接存儲在了蘋果的雲端伺服器上,然後直接推送到用戶的手機上,所以即便軟體沒有在後台運行,也能夠收到相關的消息推送,能夠直接降低手機硬體資源的消耗,極大的提高系統的流暢度。
更為重要的是,雖然這個統一推送聯盟得到了眾多手機廠商的響應,但目前國內還有很多主流的應用軟體依舊還沒有適配這個統一推送聯盟,但最近一段時間,統一推送聯盟也在不斷的發力,正在推動主流的軟體進行適配,以解決現階段國產安卓手機所遇到的問題,畢竟只有主流的手機廠商以及主流的軟體全部進行了適配,才能夠發揮出統一推送聯盟的真正意義所在,同時也能夠解決目前國產安卓手機的卡頓問題
F. 安卓應用市場的發展趨勢是怎麼樣的現在做應用市場還能賺錢嗎或者說怎麼突圍
目前安卓應用市場基本成熟,格局明顯,主要是平台大廠+手機廠家自己的應用市場,尤其是近幾年各手機廠商在引用市場的發展比較快,所以我認為作為一個創業項目,應用市場的賽道很難做。不如發力做應用
G. 為什麼手機安卓系統優化不好
第一系統的架構層次決定的,
第二安卓是開源的,
第三安卓開源後優化廠家的能力參差不齊。
第一個問題,架構層次從下到上依次是
第一層:
Linux操作系統和驅動(Linux
kernel):由C語言實現
第二層:本地框架和Java運行環境(LIBRARIES
和ANDROID
RUNTIME)
第三層:Android應用框架(ANDROIDFRAMEWORK)
第四層:Android應用程序(APPLICATIONS)
。
第二個問題。安卓開源,好處就是可以快速普及,拉攏大部分廠家。壞處就是碎片化嚴重。
第三個問題。一個版本出來後,大部分廠家都只是在第四層修改,少部分能夠在第三層修改,極少部分能夠在第一層修改。
最後重要的一點就是安卓的內存回收機制不一樣。安卓是每個程序都可以用一點。如果不夠用了,停止最先的程序,空出的內存給最新的用。ios的就是退出程序立馬回收內存。