從packages開始看,系統自帶的應用程序都在這里,然後從一個應用入手,比如聯系人或者簡訊。源碼發我一份吧,下載好久沒下完。
Ⅱ Android開發,怎麼看源代碼
先看下AndroidManifest.xml 裡面有些主要的信息如許可權哇有哪些activity之類的。找到主要的activity之後看又哪些資源在res中看主要是看又哪些控制項呀鍵值對之類的,看activity對應那個布局界面,然後懂了就看java的處理了。懂了API這些東西都不難。
Ⅲ 如何查看Android源碼
當我們在eclipse中開發android程序的時候,往往需要看源代碼(可能是出於好奇,可能是讀源碼習慣),那麼如何查看Android源代碼呢?
比如下面這種情況
假設我們想參看Activity類的源代碼,按著Ctrl鍵,左擊它,現實的結果卻看不到代碼的,提示的信息便是「找不到Activity.class文件」。
此時點擊下面的按鈕,「Change Attached Source…」,選擇android源代碼所在位置,便彈出圖三的對話框。
第一種是選擇工作目錄,即已經存在的android應用程序源代碼。
第二種分兩種方式
(1)選擇External File…按鈕,添加Jar格式文件或者zip格式文件路徑;
(2)選擇External Floder…按鈕,添加文件夾所在路徑。
下面問題就來了,源代碼在哪裡?不能憑空產生阿。
可以通過Android SDK Manager進行源代碼下載;(推薦該種方法),如圖四
勾選Source for Android SDK,進行下載即可。
此外也可通過其他途徑下載,網上有很多共享的資源。
這里選擇第二種方式的(2)方法,選擇源碼所在目錄(即圖四下載源代碼目錄所在路徑),如圖五
點擊「OK」按鈕,此時,Activity文件便能夠查看源代碼了,如圖六。
這樣就大功告成了!!!
Ⅳ 大牛們是怎麼閱讀 Android 系統源碼的
由於工作需要大量修改framework代碼, 在AOSP(Android Open Source Project)源碼上花費了不少功夫, Application端和Services端都看和改了不少.
如果只是想看看一些常用類的實現, 在Android包管理器里把源碼下載下來, 隨便一個IDE配好Source Code的path看就行.
但如果想深入的了解Android系統, 那麼可以看下我的一些簡單的總結.
知識
Java
Java是AOSP的主要語言之一. 沒得說, 必需熟練掌握.
熟練的Android App開發
Linux
Android基於Linux的, 並且AOSP的推薦編譯環境是Ubuntu 12.04. 所以熟練的使用並了解Linux這個系統是必不可少的. 如果你想了解偏底層的代碼, 那麼必需了解基本的Linux環境下的程序開發. 如果再深入到驅動層, 那麼Kernel相關的知識也要具備.
Make
AOSP使用Make系統進行編譯. 了解基本的Makefile編寫會讓你更清晰了解AOSP這個龐大的項目是如何構建起來的.
Git
AOSP使用git+repo進行源碼管理. 這應該是程序員必備技能吧.
C++
Android系統的一些性能敏感模塊及第三方庫是用C++實現的, 比如: Input系統, Chromium項目(WebView的底層實現).
硬體
流暢的國際網路
AOSP代碼下載需要你擁有一個流暢的國際網路. 如果在下載代碼這一步就失去耐心的話, 那你肯定沒有耐心去看那亂糟糟的AOSP代碼. 另外, 好程序員應該都會需要一個流暢的Google.
一台運行Ubuntu 12.04的PC.
如果只是閱讀源碼而不做太多修改的話, 其實不需要太高的配置.
一台Nexus設備
AOSP項目默認只支持Nexus系列設備. 沒有也沒關系, 你依然可以讀代碼. 但如果你想在大牛之路走的更遠, 還是改改代碼, 然後刷機調試看看吧.
高品質USB線
要刷機時線壞了, 沒有更窩心的事兒了.
軟體
Ubuntu 12.04
官方推薦, 沒得選.
Oracle Java 1.6
注意不要用OpenJDK. 這是個坑, 官方文檔雖然有寫, 但還是單獨提一下.
安裝:
sudo apt-get install python-software-properties
sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/java
sudo apt-get update
sudo apt-get install oracle-java6-installer
sudo apt-get install oracle-java6-set-default
Eclipse
估計會有不少人吐槽, 為什麼要用這個老古董. 其實原因很簡單, 合適. 剛開始搞AOSP時, 為了找到效率最優的工具, 我嘗試過Eclipse, IntelliJ IDEA, Vim+Ctags, Sublime Text+Ctags. 最終結果還是Eclipse. 主要優點有:
有語法分析 (快速准確的類, 方法跳轉).
支持C++ (IntelliJ的C++支持做的太慢了).
嵌入了DDMS, View Hierarchy等調試工具.
為了提高效率, 花5分鍾背下常用快捷鍵非常非常值得.
調整好你的classpath, 不要導入無用的代碼. 因為AOSP項目代碼實在是太多了. 當你還不需要看C++代碼時, 不要為項目添加C++支持, 建索引過程會讓你崩潰.
Intellij IDEA
開發App必備. 當你要調試系統的某個功能是, 常常需要迅速寫出一個調試用App, 這個時候老舊的Eclipse就不好用了. Itellij IDEA的xml自動補全非常給力.
巨人的肩膀
這個一定要先讀. 項目介紹, 代碼下載, 環境搭建, 刷機方法, Eclipse配置都在這里. 這是一切的基礎.
這個其實是給App開發者看的. 但是裡面也有不少關於系統機制的介紹, 值得細讀.
此老羅非彼老羅. 羅升陽老師的博客非常有營養, 基本可以作為指引你開始閱讀AOSP源碼的教程. 你可以按照博客的時間順序一篇篇挑需要的看.但這個系列的博客有些問題:
早期的博客是基於舊版本的Android;
大量的代碼流程追蹤. 讀文章時你一定要清楚你在看的東西在整個系統處於什麼樣的位置.
鄧凡平老師也是為Android大牛, 博客同樣很有營養. 但是不像羅升陽老師的那麼系統. 更多的是一些技術點的深入探討.
Android官方Issue列表. 我在開發過程中發現過一些奇怪的bug, 最後發現這里基本都有記錄. 當然你可以提一些新的, 有沒有人改就是另外一回事了.
一定要能流暢的使用這個工具. 大量的相關知識是沒有人系統的總結的, 你需要自己搞定.
其它
代碼組織
AOSP的編譯單元不是和git項目一一對應的, 而是和Android.mk文件一一對應的. 善用mmm命令進行模塊編譯將節省你大量的時間.
Binder
這是Android最基礎的進程間通訊. 在Application和System services之間大量使用. 你不僅要知道AIDL如何使用, 也要知道如何手寫Binder介面. 這對你理解Android的Application和System services如何交互有非常重要的作用. Binder如何實現的倒不必著急看.
HAL
除非你對硬體特別感興趣或者想去方案公司上班, 否則別花太多時間在這一層.
CyanogenMod
這是一個基於AOSP的第三方Rom. 從這個項目的wiki里你能學到很多AOSP官方沒有告訴你的東西. 比如如何支持Nexus以外的設備.
DIA
這是一個Linux下畫UML的工具, 能夠幫你梳理看過的代碼.
XDA
這里有最新資訊和最有趣的論壇.
想到了再補充.
Ⅳ 總結怎樣讀別人Android項目源代碼
對於讀項目源代碼來說,可能對大多數人是件困難的事。首先,第一個障礙:看到項目,就已經放棄! 如果有十個人,可能有5個人以上會是上面這種情況,分析其想法:這么多的代碼,我要怎麼讀啊!我要讀好久啊!算了,還是看小Demo吧,所以這樣,他們也就只是把這個項目導入到eclipse中,點了幾下滑鼠,然後就沒有下文了。 解決辦法:其實他們終止的原因很簡單,就是嫌麻煩,那好吧,告訴你,這點麻煩都能對你造成影響,其實你的開發之路也可以終止了。任何東西,你要學到它,你就必須花時間、花精力、還要有面對困難的准備。想一步登天,有可能,除非你是天才,但畢竟天才太少了!對於開發,不是學習1+1,所以,先擺正心態吧,那要具備怎樣的心態呢?那就是:有面對困難的准備,也有解決苦難的信心。 心態問題解決了,那就是讀代碼的技巧了,很多人拿到一個項目不知道怎麼入手,乾脆就胡亂的一通看,看到一定時候發現,實在進行不下去了,又開始重新梳理自己的思路。這樣是很浪費時間的,其實對於讀一個項目,最好按照以下步驟進行( 個人意見,僅供參考 ): 1、使用這個應用或者游戲,直到熟悉它的使用流程和功能 2、根據自己的體驗分析代碼實現(整體) 3、如果有條件和原作者請教項目思路 4、從最先啟動的Activity開始,弄懂每個Activity功能如何實現以及它的布局實現 5、遇到不懂的代碼,首先找搜索引擎(一般都能解決)。還不行就可以請教他人了 6、對新學到的知識點,一定要總結下來,並且定期的去回顧 7、最重要的一點: 我認為要自己動手寫,那怕是重新寫一遍這個項目,或者自己設計一個類似的,再或者只寫這個項目中的一部分。 為什麼要自己動手呢?大家都知道coder這個東西,那怕你理論學得再好,不動手,那也是毫無意義的!所以,動手寫一下,你會遇到問題,你就會解決問題,這樣,你才能學到更多。這就是經驗·······
Ⅵ android源代碼這么大,一個人可以完全弄懂嗎
可以啊 可以直接粘貼到dw裡面 慢慢看就可以了 謝謝
Ⅶ 怎麼分析一個android應用程序的源碼
一般工程的AndroidManifest.xml里包含下面代碼的是主界面
<intent-filter>
<actionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/>
<categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
找到主界面後就根據主界面的函數找其他界面的入口,一點一點的分析就好了
Ⅷ android軟體開發 怎麼讀懂一個android源代碼
一開始都會感覺到疑惑,網路上,論壇上,甚至是書本上都講不清楚,不知道這是什麼原因,我想人類的私心在裡面會占據很大的因素。
不是每個人都願意分享自己辛苦得來的經驗和心得。
android軟體,你可以這么看,它是用java語言+很多很多的現成的已經被別人寫到的包組合成的。
其實它的本質就是java,然後那些界面什麼,其實核心就是一個叫做XML的東西。
這個XML其實也沒什麼神秘,就是一個國際化的,標準的標簽。
然後標簽其實說白了就是記號,你在這個XML文件裡面,按照谷歌給你定好的游戲規則,寫標簽,然後這個標簽會被自動解析成相應功能。
整個android界面其實就是一個XML文件,android表面上的東西幾乎都是XML文件組成的,剩下的核心程序邏輯,其實就是java程序。
再換句話說,你可以在java上把程序邏輯寫好,然後單獨寫個XML文件,然後合並起來,就是android
Ⅸ android軟體開發 怎麼讀懂一個android源代碼
一開始都會感覺到疑惑,網路上,論壇上,甚至是書本上都講不清楚,不知道這是什麼原因,我想人類的私心在裡面會占據很大的因素。
不是每個人都願意分享自己辛苦得來的經驗和心得。
android軟體,你可以這么看,它是用java語言+很多很多的現成的已經被別人寫到的包組合成的。
其實它的本質就是java,然後那些界面什麼,其實核心就是一個叫做XML的東西。
這個XML其實也沒什麼神秘,就是一個國際化的,標準的標簽。
然後標簽其實說白了就是記號,你在這個XML文件裡面,按照谷歌給你定好的游戲規則,寫標簽,然後這個標簽會被自動解析成相應功能。
整個android界面其實就是一個XML文件,android表面上的東西幾乎都是XML文件組成的,剩下的核心程序邏輯,其實就是java程序。
再換句話說,你可以在java上把程序邏輯寫好,然後單獨寫個XML文件,然後合並起來,就是android