1. ios到底比安卓好在哪
一.穩定性
安卓系統經常會突然一下子很卡,然後又恢復正常,這是通病,幾乎任何價位的安卓手機都會發生的一個問題,這並不是手機不行,而是安卓系統在運行的過程當中任何一個你點擊開的進程,它都會默認在後台持續的開著,這樣做是非常佔用手機CPU運行內存的,所以才會出現突然的卡頓,目前安卓系統沒有能夠解決這個問題。

五.安全性能更強
IOS系統給人的一大感覺就是安全,畢竟我們沒有什麼機密,相信庫克對於我的隱私也不會感興趣,在這樣的前提下,這款系統的優點就絕對是它足夠安全,安卓系統的漏洞就好像每次微軟新出的系統一樣,各種漏洞讓電腦變得非常不安全,而這一點,IOS就做的滴水不漏,幾乎所有程序都在APP里下載,杜絕了被病毒趁虛而入的可能,讓系統更安全。
2. 為什麼ios比安卓動畫自然
因為ios的程序針對性強,設備種類較少,每一款app都是對設備進行過專門優化的,支持程序本身進行2d繪圖加速,軟硬體完美結合,所以動畫就自然。而安卓設備硬體太雜,app不可能對每一款手機進行專門優化,程序運行也只能靠gpu進行繪圖加速,通用軟體當然就沒法和ios的專屬程序比了。至於桌面的流暢度,差距都很小了。
ios動畫精美是事實。ios的退出動畫分解出來有4個動態
1當前頁面逐漸縮小,縮小的同時逐漸變為透明。
2背景由黑色逐漸變為壁紙。
3背景上的圖標呈圓環狀從四周向中間靠攏,圖標密度由大變小。
4托盤由底部逐漸上升。
半透明的通知欄也會隨著背景變化而變化,所以ios的動畫不僅精美,連動畫的每一個動態都是精心設計的。
在看安卓4.1的動畫,主屏幕為背景,當前頁面逐漸縮小,同時逐漸變為透明。如此簡單的一個動畫,對比ios當然顯得無力了,第三方rom也不用說,半斤八兩,沒有哪一個rom的動畫有ios精美。
3. 為什麼蘋果手機屏幕的畫面感比安卓流暢些
因為採用的屏幕不一樣。
1. 因為蘋果iOS系統對屏幕反應的優先順序高,它會優先把資源用於處理觸屏上的互動,所以操作起來感覺很流暢,特別是游戲。相對來說安卓的就較差一點。
2. 還有就是游戲的優化,安卓平台的機型多,配置屏幕啥的都不同,游戲優化起來難度大,因此許多游戲優化沒iOS平台好。而且許多安卓游戲都帶有廣告,也會給用戶造成不流暢的印象。
3. 而且屏幕解析度對游戲流暢也有影響。許多2K屏幕的手機,玩游戲不如1080P屏的手機流暢。
4. ios為什麼比安卓流暢
渲染機制不同
Android沒有iOS流暢的根本的原因是,iOS的UI渲染採用實時優先順序,而Android的UI渲染遵循傳統電腦模式的主線程普通優先順序。
通俗點說就是iOS對屏幕反應的優先順序最高,用戶只要觸摸屏幕,系統就會最優先處理屏幕顯示這個層級,馬上給出動畫效果,然後才處理媒體、服務、核心的架構。
而安卓則是追求進程優先,觸摸屏幕後的手機屏幕顯示和動畫效果放在比較後的優先順序。同樣打開相同的網頁,Android手機就會直接將整個網頁全部載入同時渲染HTML,這無疑就增加了處理器的壓力。因此對於Android來說,一個高效的雙核處理器是很重要的。
在iOS中UI渲染過程具有絕對的優先等級,當用戶接觸到iPhone的觸摸屏後,iOS中所有的進程都將停止,UI線程攔截了所有的事件,系統會將所有資源用於渲染UI過程,以保證用戶界面的實時渲染優先順序。
而在Android系統中UI渲染過程的優先順序別卻沒有那麼高,也就是說當你觸摸Android手機屏幕的時候,系統後台的程序並沒有停止,仍然在繼續運行之中,比如下載和查收簡訊,這樣系統UI獲得的資源就不夠,這就是Android系統不流暢的原因。

後台機制不同
安卓手機的後台是真後台,像PC一樣,將應用保留在RAM中,當使用HOME鍵退出應用時,程序實際上並沒有完全退出,而是被系統掛在了後台,為何我們關掉了聊天軟體依然能夠收到消息通知,因為它常駐系統內存。包括平時收到的一些垃圾廣告推送,也是因為後台有程序運行。
所以這就導致了一個現象,從內存使用上來看,安卓剛開機時內存使用很低,若不進行清理內存操作,正常使用一天,內存佔用會達到75%以上。而內存佔用越高,使用起來流暢度就會越低,所以安卓機器需要更大的RAM來提升用戶體驗。
而iOS呢,其實是採用的偽後台,當用戶HOME鍵退出應用時,iOS其實關閉了程序,只保留應用的圖像入口,只會默認將應用的最後的運行數據記錄在RAM中。
之所以iOS也能收到推送,是因為當用戶從應用中選擇開啟推送之後,系統會增加一些進程,這些進程會從蘋果伺服器接收信息,然後再通過伺服器發給用戶,蘋果伺服器在這里是起到了中轉的作用。而正是因為有了這一系列的機制,所以即便iPhone的配置相比於同類安卓機低了很多,但是iOS還是會給人更加流暢的感覺。
iPhone執行程序的效率比安卓機高
另外,安卓系統的編程語言是Java,特點是通用性強,效率低。而iOS的則為Objective-C,專一性強,效率高。
iOS系統本身優化得很好,而且程序也是直接執行,所以效率很高。而安卓系統是通過Java虛擬機來執行,系統需要佔用大量內存來換取執行速度,也就是要繞了個大圈才執行程序,所以效率低很多。
5. 為什麼蘋果的iOS系統比安卓系統更加的流暢和穩定呢
有很多的人都有一個巨大的疑問,為什麼安卓手機在流暢度上趕不上蘋果手機,這是因為兩者的系統機制不同導致有運行快慢的差別。
一、渲染的機制不同
蘋果手機的UI渲染採用的是實時優先順序,比如說你正在用的APP就會運行速度特別流暢,而安卓手機的渲染遵從的是傳統的電腦模式,主線的程序比較優先,通俗易懂的來說,就是蘋果手機對屏幕的反應靈敏度較高,使用者只要觸摸手機的屏幕,系統就會優先處理屏幕上顯示的軟體,立馬做出動畫效果以及其他的下一級反應,而安卓系統則追求的是進程優先,打開相同的網頁,安卓手機首先要對整個網頁載入完成,並且要渲染它的HTML,這樣的行為就降低了處理器的速度。
6. 為什麼 iOS 的過渡動畫看起來很舒服
因為那些動畫是經過專業的,加工的,你不會有任何的違和感看著非常的舒適,就好像在你眼前重演一樣。
7. iphone動畫為什麼比安
安卓和iOS從系統底層對觸摸輸入的響應優先順序不同。iOS中,點擊屏幕之後響應動畫的優先順序確實比較高。加上iOS內的應用都是專門優化的,安卓由於雜亂,系統自帶的會好一點,其餘的就不怎麼樣了。

8. 蘋果的ios系統為什麼會比安卓的更加流暢
渲染機制不同
Android沒有iOS流暢的根本的原因是,iOS的UI渲染採用實時優先順序,而Android的UI渲染遵循傳統電腦模式的主線程普通優先順序。
通俗點說就是iOS對屏幕反應的優先順序最高,用戶只要觸摸屏幕,系統就會最優先處理屏幕顯示這個層級,馬上給出動畫效果,然後才處理媒體、服務、核心的架構。
而安卓則是追求進程優先,觸摸屏幕後的手機屏幕顯示和動畫效果放在比較後的優先順序。同樣打開相同的網頁,Android手機就會直接將整個網頁全部載入同時渲染HTML,這無疑就增加了處理器的壓力。因此對於Android來說,一個高效的雙核處理器是很重要的。
在iOS中UI渲染過程具有絕對的優先等級,當用戶接觸到iPhone的觸摸屏後,iOS中所有的進程都將停止,UI線程攔截了所有的事件,系統會將所有資源用於渲染UI過程,以保證用戶界面的實時渲染優先順序。
而在Android系統中UI渲染過程的優先順序別卻沒有那麼高,也就是說當你觸摸Android手機屏幕的時候,系統後台的程序並沒有停止,仍然在繼續運行之中,比如下載和查收簡訊,這樣系統UI獲得的資源就不夠,這就是Android系統不流暢的原因。
後台機制不同
安卓手機的後台是真後台,像PC一樣,將應用保留在RAM中,當使用HOME鍵退出應用時,程序實際上並沒有完全退出,而是被系統掛在了後台,為何我們關掉了聊天軟體依然能夠收到消息通知,因為它常駐系統內存。包括平時收到的一些垃圾廣告推送,也是因為後台有程序運行。
所以這就導致了一個現象,從內存使用上來看,安卓剛開機時內存使用很低,若不進行清理內存操作,正常使用一天,內存佔用會達到75%以上。而內存佔用越高,使用起來流暢度就會越低,所以安卓機器需要更大的RAM來提升用戶體驗。
而iOS呢,其實是採用的偽後台,當用戶HOME鍵退出應用時,iOS其實關閉了程序,只保留應用的圖像入口,只會默認將應用的最後的運行數據記錄在RAM中。
之所以iOS也能收到推送,是因為當用戶從應用中選擇開啟推送之後,系統會增加一些進程,這些進程會從蘋果伺服器接收信息,然後再通過伺服器發給用戶,蘋果伺服器在這里是起到了中轉的作用。而正是因為有了這一系列的機制,所以即便iPhone的配置相比於同類安卓機低了很多,但是iOS還是會給人更加流暢的感覺。
iPhone執行程序的效率比安卓機高
另外,安卓系統的編程語言是Java,特點是通用性強,效率低。而iOS的則為Objective-C,專一性強,效率高。
iOS系統本身優化得很好,而且程序也是直接執行,所以效率很高。而安卓系統是通過Java虛擬機來執行,系統需要佔用大量內存來換取執行速度,也就是要繞了個大圈才執行程序,所以效率低很多。
9. ios為什麼用很久都比安卓流暢
安卓最大的缺點就是喜歡「放縱」應用程序,讓應用程序隨意的在後台占內存然後越來越卡越來越卡直到最終你受不了了去做一次全盤清理結果並沒有卵用。
而蘋果對應用程序的要求就很嚴苛,iOS僅允許應用程序在後台活動它們工作的底線(比如說qq是用來通訊的,在安卓系統上面安卓會一直允許qq的所有進程同時運行比如說掛件啊等等不打開軟體就看不到的進程。但是如果在iOS上就僅允許qq進行信息的接收和通知。)
另外蘋果對2GB內存優化成了64位架構,使系統更穩定更不容易卡。
(如果你的機器過久或者保養不好那麼有可能跟安卓一樣卡,但是一般只要iPad高於2,iPhone高於4S就能夠正常運行。)
並且iOS能從根源限制應用程序的後台運動。
不像安卓,清理一下內存這個應用程序又蹦出來了。