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androidjnicrash

發布時間:2022-09-22 06:31:06

Ⅰ 如何定位android NDK開發中遇到的錯誤

NDK錯誤發生時,能拿到什麼信息

利用Android

NDK開發本地應用的時候,幾乎所有的程序員都遇到過程序崩潰的問題,但它的崩潰會在logcat中列印一堆看起來類似天書的堆棧信息,讓人舉足無措。單靠添加一行行的列印信息來定位錯誤代碼做在的行數,無疑是一件令人崩潰的事情。在網上搜索「Android

NDK崩潰」,可以搜索到很多文章來介紹如何通過Android提供的工具來查找和定位NDK的錯誤,但大都晦澀難懂。下面以一個實際的例子來說明,首先生成一個錯誤,然後演示如何通過兩種不同的方法,來定位錯誤的函數名和代碼行。

首先,看在hello-jni程序的代碼中做了什麼(有關如何創建或導入工程,此處略):在JNI_OnLoad()的函數中,即so載入時,調用willCrash()函數,而在willCrash()函數中, std::string的這種賦值方法會產生一個空指針錯誤。這樣,在hello-jni程序載入時就會閃退。我們記一下這兩個行數:在61行調用了willCrash()函數;在69行發生了崩潰。

下面來看看發生崩潰(閃退)時系統列印的logcat日誌:

[plain] view

plain

*** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***

Build fingerprint: 'vivo/bbk89_cmcc_jb2/bbk89_cmcc_jb2:4.2.1/JOP40D/1372668680:user/test-keys'

pid: 32607, tid: 32607, name: xample.hellojni >>> com.example.hellojni <<<

signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 00000000

r0 00000000 r1 beb123a8 r2 80808080 r3 00000000

r4 5d635f68 r5 5cdc3198 r6 41efcb18 r7 5d62df44

r8 4121b0c0 r9 00000001 sl 00000000 fp beb1238c

ip 5d635f7c sp beb12380 lr 5d62ddec pc 400e7438 cpsr 60000010

backtrace:

#00 pc 00023438 /system/lib/libc.so

#01 pc 00004de8 /data/app-lib/com.example.hellojni-2/libhello-jni.so

#02 pc 000056c8 /data/app-lib/com.example.hellojni-2/libhello-jni.so

#03 pc 00004fb4 /data/app-lib/com.example.hellojni-2/libhello-jni.so

#04 pc 00004f58 /data/app-lib/com.example.hellojni-2/libhello-jni.so

#05 pc 000505b9 /system/lib/libdvm.so

#06 pc 00068005 /system/lib/libdvm.so

#07 pc 000278a0 /system/lib/libdvm.so

#08 pc 0002b7fc /system/lib/libdvm.so

#09 pc 00060fe1 /system/lib/libdvm.so

#10 pc 0006100b /system/lib/libdvm.so

#11 pc 0006c6eb /system/lib/libdvm.so

#12 pc 00067a1f /system/lib/libdvm.so

#13 pc 000278a0 /system/lib/libdvm.so

#14 pc 0002b7fc /system/lib/libdvm.so

#15 pc 00061307 /system/lib/libdvm.so

#16 pc 0006912d /system/lib/libdvm.so

#17 pc 000278a0 /system/lib/libdvm.so

#18 pc 0002b7fc /system/lib/libdvm.so

#19 pc 00060fe1 /system/lib/libdvm.so

#20 pc 00049ff9 /system/lib/libdvm.so

#21 pc 0004d419 /system/lib/libandroid_runtime.so

#22 pc 0004e1bd /system/lib/libandroid_runtime.so

#23 pc 00001d37 /system/bin/app_process

#24 pc 0001bd98 /system/lib/libc.so

#25 pc 00001904 /system/bin/app_process

stack:

beb12340 012153f8

beb12344 00054290

beb12348 00000035

beb1234c beb123c0 [stack]

……

如果看過logcat列印的NDK錯誤時的日誌就會知道,這里省略了後面很多的內容,很多人看到這么多密密麻麻的日誌就已經頭暈腦脹了,即使是很多資深的Android開發者,在面對NDK日誌時也大都默默的選擇了無視

Ⅱ 如何分析,定位Android Native Crash

首先,讓我們看一看AndroidLog的格式。下面這段log是以所謂的long格式列印出來的。從前面Logcat的介紹中可以知道,long格式會把時間,標簽等作為單獨的一行顯示。

[ 12-09 21:39:35.510 396: 416 I/ActivityManager ]

Start procnet.coollet.infzmreader:umengService_v1 for service
net.coollet.infzmreader/com.umeng.message.

UmengService:pid=21745 uid=10039 gids={50039, 3003, 1015,1028}

[ 12-09 21:39:35.518 21745:21745I/dalvikvm ]

Turning on JNI app bug workarounds fortarget SDK version 8...

[ 12-09 21:39:35.611 21745:21745D/AgooService ]

onCreate()

我們以第一行為例:12-09 是日期,21:39:35.510是時間396是進程號,416是線程號;I代表log優先順序,ActivityManager是log標簽。

在應用開發中,這些信息的作用可能不是很大。但是在系統開發中,這些都是很重要的輔助信息。開發工程師分析的log很多都是由測試工程師抓取的,所以可能有些log根本就不是當時出錯的log。如果出現這種情況,無論你怎麼分析都不太可能得出正確的結論。如何能最大限度的避免這種情況呢?筆者就要求測試工程師報bug時必須填上bug發生的時間。這樣結合log里的時間戳信息就能大致判斷是否是發生錯誤時的log。而且根據測試工程師提供的bug發生時間點,開發工程師可以在長長的log信息中快速的定位錯誤的位置,縮小分析的范圍。

同時我們也要注意,時間信息在log分析中可能被錯誤的使用。例如:在分析多線程相關的問題時,我們有時需要根據兩段不同線程中log語句執行的先後順序來判斷錯誤發生的原因,但是我們不能以兩段log在log文件中出現的先後做為判斷的條件,這是因為在小段時間內兩個線程輸出log的先後是隨機的,log列印的先後順序並不完全等同於執行的順序。那麼我們是否能以log的時間戳來判斷呢?同樣是不可以,因為這個時間戳實際上是系統列印輸出log時的時間,並不是調用log函數時的時間。遇到這種情況唯一的辦法是在輸出log前,調用系統時間函數獲取當時時間,然後再通過log信息列印輸出。這樣雖然麻煩一點,但是只有這樣取得的時間才是可靠的,才能做為我們判斷的依據。

另外一種誤用log中時間戳的情況是用它來分析程序的性能。一個有多年工作經驗的工程師拿著他的性能分析結果給筆者看,但是筆者對這份和實際情況相差很遠的報告表示懷疑,於是詢問這位工程師是如何得出結論的。他的回答讓筆者很驚訝,他計算所採用的數據就是log信息前面的時間戳。前面我們已經講過,log前面時間戳和調用log函數的時間並不相同,這是由於系統緩沖log信息引起的,而且這兩個時間的時間差並不固定。所以用log信息前附帶的時間戳來計算兩段log間代碼的性能會有比較大的誤差。正確的方法還是上面提到的:在程序中獲取系統時間然後列印輸出,利用我們列印的時間來計算所花費的時間。

了解了時間,我們再談談進程Id和線程Id,它們也是分析log時很重要的依據。我們看到的log文件,不同進程的log信息實際上是混雜在一起輸出的,這給我們分析log帶來了很大的麻煩。有時即使是一個函數內的兩條相鄰的log,也會出現不同進程的log交替輸出的情況,也就是A進程的第一條log後面跟著的是B進程的第二條log,對於這樣的組合如果不細心分析,就很容易得出錯誤的結論。這時一定要仔細看log前面的進程Id,把相同Id的log放到一起看。

Ⅲ android jni程序(c++)如何編譯適用於arm-v8指令集的32位程序

可以看到Android上層的Application和ApplicationFramework都是使用java編寫,

底層包括系統和使用眾多的LIiraries都是C/C++編寫的。

所以上層Java要調用底層的C/C++函數庫必須通過Java的JNI來實現。

下面將學習Android是如何通過Jni來實現Java對C/C++函數的調用。以HelloWorld程序為例:

第一步:

使用Java編寫HelloWorld 的Android應用程序:

package com.lucyfyr;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;

public class HelloWorld extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Log.v("fresne", printJNI("I am HelloWorld Activity"));
}
static
{
//載入庫文件
System.loadLibrary("HelloWorldJni");
}
//聲明原生函數 參數為String類型 返回類型為String
private native String printJNI(String inputStr);
}

這一步我們可以使用eclipse來生成一個App;

因為eclipse會自動為我們編譯此Java文件,後面要是用到。

第二步:

生成共享庫的頭文件:

進入到eclipse生成的Android Project中 :/HelloWorld/bin/classes/com/lucyfyr/
下:

可以看到裡面後很多後綴為.class的文件,就是eclipse為我們自動編譯好了的java文件,其中就有:

HelloWorld.class文件。

退回到classes一級目錄:/HelloWorld/bin/classes/

執行如下命令

javah com.lucyfyr.HelloWorld

生成文件:com_lucyfyr_HelloWorld.h

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class com_lucyfyr_HelloWorld */
#ifndef _Included_com_lucyfyr_HelloWorld
#define _Included_com_lucyfyr_HelloWorld
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: com_lucyfyr_HelloWorld
* Method: printJNI
* Signature: (Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;
*/
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI
(JNIEnv *, jobject, jstring);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

可以看到自動生成對應的函數:Java_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI

Java_ + 包名(com.lucyfyr) + 類名(HelloWorld) + 介面名(printJNI):必須要按此JNI規范來操作;

java虛擬機就可以在com.simon.HelloWorld類調用printJNI介面的時候自動找到這個C實現的Native函數調用。

當然函數名太長,可以在.c文件中通過函數名映射表來實現簡化。

第三步:

實現JNI原生函數源文件:

新建com_lucyfyr_HelloWorld.c文件:

#include <jni.h>
#define LOG_TAG "HelloWorld"
#include <utils/Log.h>
/* Native interface, it will be call in java code */
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI(JNIEnv *env, jobject obj,jstring inputStr)
{
LOGI("fresne Hello World From libhelloworld.so!");
// 從 instring 字元串取得指向字元串 UTF 編碼的指針
const char *str =
(const char *)(*env)->GetStringUTFChars( env,inputStr, JNI_FALSE );
LOGI("fresne--->%s",(const char *)str);
// 通知虛擬機本地代碼不再需要通過 str 訪問 Java 字元串。
(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, inputStr, (const char *)str );
return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello World! I am Native interface");
}
/* This function will be call when the library first be load.
* You can do some init in the libray. return which version jni it support.
*/
jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)
{
void *venv;
LOGI("fresne----->JNI_OnLoad!");
if ((*vm)->GetEnv(vm, (void**)&venv, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {
LOGE("fresne--->ERROR: GetEnv failed");
return -1;
}
return JNI_VERSION_1_4;
}

OnLoadJava_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI

函數裡面做一些log輸出 注意JNI中的log輸出的不同。

JNI_OnLoad函數JNI規范定義的,當共享庫第一次被載入的時候會被回調,

這個函數裡面可以進行一些初始化工作,比如注冊函數映射表,緩存一些變數等,

最後返回當前環境所支持的JNI環境。本例只是簡單的返回當前JNI環境。

http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2012/05/19/2508913.html

Ⅳ 如何定位Android NDK開發中遇到的錯誤

Android NDK中的錯誤定位對很多開發者來說是一件頭疼的事,本文通過一個Demo程序詳細講解了NDK的錯誤是如何產生的,以及如何通過命令行工具定位NDK的問題所在。

Android NDK是什麼?

Android NDK 是在SDK前面又加上了「原生」二字,即Native Development Kit,因此又被Google稱為「NDK」。眾所周知,Android程序運行在Dalvik虛擬機中,NDK允許用戶使用類似C / C++之類的原生代碼語言執行部分程序。NDK包括:

從C / C++生成原生代碼庫所需要的工具和build files;

將一致的原生庫嵌入可以在Android設備上部署的應用程序包文件(application packages files ,即.apk文件)中;

支持所有未來Android平台的一系列原生系統頭文件和庫。

為何要用到NDK?概括來說主要分為以下幾種情況:

代碼保護,由於APK的Java層代碼很容易被反編譯,而C/C++庫反匯難度較大;

在NDK中調用第三方C/C++庫,因為大部分的開源庫都是用C/C++代碼編寫的;

便於移植,用C/C++寫的庫可以方便地在其他的嵌入式平台上再次使用。

Android JNI與NDK的關系

Java Native Interface(JNI)標準是Java平台的一部分,它允許Java代碼和其他語言寫的代碼進行交互。JNI是本地編程介面,它使得在Java虛擬機(VM)內部運行的Java代碼能夠與用其它編程語言(如C、C++和匯編語言)編寫的應用程序和庫進行交互操作。

簡單來說,可以認為NDK就是能夠方便快捷開發.so文件的工具。JNI的過程比較復雜,生成.so需要大量操作,而NDK的作用則是簡化了這個過程。

哪些常見的NDK類型異常會導致程序Crash?

NDK編譯生成的.so文件作為程序的一部分,在運行發生異常時同樣會造成程序崩潰。不同於Java代碼異常造成的程序崩潰,在NDK的異常發生時,程序在Android設備上都會立即退出,即通常所說的閃退,而不會彈出「程序xxx無響應,是否立即關閉」之類的提示框。

NDK是使用C/C++來進行開發的,熟悉C/C++的程序員都知道,指針和內存管理是最重要也是最容易出問題的地方,稍有不慎就會遇到諸如內存無效訪問、無效對象、內存泄露、堆棧溢出等常見的問題,最後都是同一個結果:程序崩潰。例如我們常說的空指針錯誤,就是當一個內存指針被置為空(NULL)之後再次對其進行訪問;另外一個經常出現的錯誤是,在程序的某個位置釋放了某個內存空間,而後在程序的其他位置試圖訪問該內存地址,這就會產生無效地址錯誤。常見的錯誤類型如下:

初始化錯誤;

訪問錯誤;

內存泄露;

參數錯誤;

堆棧溢出;

類型轉換錯誤;

數字除0錯誤。

如何發現並解決NDK錯誤?

利用Android NDK開發本地應用時,幾乎所有的程序員都遇到過程序崩潰的問題,但它的崩潰會在logcat中列印一堆看起來類似天書的堆棧信息,讓人舉足無措。單靠添加一行行的列印信息來定位錯誤代碼做在的行數,無疑是一件令人崩潰的事情。在網上搜索「Android NDK崩潰」,可以搜索到很多文章來介紹如何通過Android提供的工具來查找和定位NDK的錯誤,但大都晦澀難懂。下面以一個實際的例子來說明,如何通過兩種不同的方法,來定位錯誤的函數名和代碼行。

首先,來看看我們在hello-jni程序的代碼中做了什麼(有關如何創建或導入工程,此處略),下面代碼中:在JNI_OnLoad()的函數中,即so載入時,調用willCrash()函數,而在willCrash()函數中, std::string的這種賦值方法會產生一個空指針錯誤。這樣,在hello-jni程序載入時就會閃退。我們記一下這兩個行數:在61行調用了willCrash()函數;在69行發生了崩潰。

下面我們來看看發生崩潰(閃退)時系統列印的logcat日誌:

如果你看過logcat列印的NDK錯誤的日誌就會知道,我省略了後面很多的內容,很多人看到這么多密密麻麻的日誌就已經頭暈腦脹了,即使是很多資深的Android開發者,在面對NDK日誌時也大都默默地選擇了無視。

其實,只要你細心的查看,再配合Google 提供的工具,完全可以快速地准確定位出錯的代碼位置,這個工作我們稱之為「符號化」。需要注意的是,如果要對NDK錯誤進行符號化的工作,需要保留編譯過程中產生的包含符號表的so文件,這些文件一般保存在$PROJECT_PATH/obj/local/目錄下。

第一種方法:ndk-stack

這個命令行工具包含在NDK工具的安裝目錄,和ndk-build及其他常用的一些NDK命令放在一起,比如在我的電腦上,其位置是/android-ndk-r9d/ndk-stack。根據Google官方文檔,NDK從r6版本開始提供ndk-stack命令,如果你用的之前的版本,建議還是盡快升級至最新的版本。使用ndk –stack命令也有兩種方式

實時分析日誌

在運行程序的同時,使用adb獲取logcat日誌,並通過管道符輸出給ndk-stack,同時需要指定包含符號表的so文件位置;如果你的程序包含了多種CPU架構,在這里需求根據錯誤發生時的手機CPU類型,選擇不同的CPU架構目錄,如:

Ⅳ 如何定位Android NDK開發中遇到的錯誤

1、首先,來看看在hello-jni程序的代碼中做了什麼(有關如何創建或導入工程,此處略),下面代碼中:在JNI_OnLoad()的函數中,即so載入時,調用willCrash()函數,而在willCrash()函數中,std::string的這種賦值方法會產生一個空指針錯誤。這樣,在hello-jni程序載入時就會閃退。記一下這兩個行數:在61行調用了willCrash()函數;在69行發生了崩潰2、看看發生崩潰(閃退)時系統列印的logcat日誌:只要細心的查看,再配合Google提供的工具,完全可以快速地准確定位出錯的代碼位置,這個工作我們稱之為「符號化」。需要注意的是,如果要對NDK錯誤進行符號化的工作,需要保留編譯過程中產生的包含符號表的so文件,這些文件一般保存在$PROJECT_PATH/obj/local/目錄下。3方法:ndk-stack這個命令行工具包含在NDK工具的安裝目錄,和ndk-build及其他常用的一些NDK命令放在一起,比如在我的電腦上,其位置是/android-ndk-r9d/ndk-stack。根據Google官方文檔,NDK從r6版本開始提供ndk-stack命令,如果你用的之前的版本,建議還是盡快升級至最新的版本。使用ndk–stack命令也有兩種方式實時分析日誌在運行程序的同時,使用adb獲取logcat日誌,並通過管道符輸出給ndk-stack,同時需要指定包含符號表的so文件位置;如果你的程序包含了多種CPU架構,在這里需求根據錯誤發生時的手機CPU類型,選擇不同的CPU架構目錄,如:當崩潰發生時,會得到如下的信息:重點看一下#03和#04,這兩行都是在我們自己生成的libhello-jni.so中的報錯信息,因此會發現如下關鍵信息:回想一下之前代碼,在JNI_OnLoad()函數中(第61行),調用了willCrash()函數;在willCrash()函數中(第69行),製造了一個錯誤。4先獲取日誌再分析這種方法其實和上面的方法沒有什麼大的區別,僅僅是logcat日誌獲取的方式不同。可以在程序運行的過程中將logcat日誌保存到一個文件,甚至可以在崩潰發生時,快速的將logcat日誌保存起來,然後再進行分析,比上面的方法稍微靈活一點,而且日誌可以留待以後繼續分析。

Ⅵ 如何分析android crash log

android framework分為java和native兩層 native運行於C的runtime,高效。一般java層只是封裝,通過jni訪問native底層HAL,driver的crash也會導致上層的crash ‍ ,有效利用Log信息並對其進行分析與實時的監控管理,對於分析Android手機發生Crash的原因具有極為重要的作用。 Android Log 文件類型 由於Android上的應用程序千差萬別,出現的問題也不盡相同。不過Bug類型還是有規律可循的,可以根據生成的Log文件找到相應的錯誤,通常錯誤信息里記錄了錯誤的大致位置,據此可以捕獲到問題的關鍵信息。 Log文件記錄著每次操作的信息,在出現問題後可以藉助log信息分析以達到解決問題的目的,Log文件類型主要分為以下幾種: (1) Logcat: Main緩存日誌,通過運行logcat命令,可以獲得系統中使用的標記和優先順序的列表,也可以加上過濾器進行表達式限制,只輸出測試人員及研發人員感興趣的標記-優先順序組合。 …………………… (2) Bugreport: Java應用程序Crash時會產生一個Bugreport文件,該文件主要包括三個方面的內容: Dumpstate:內存信息,Cpu信息,Procrank信息,系統日誌,Vm Trace信息等。 Build.Prop:當前版本、當前命令、顯示系統Build的一些屬性等; Dumpsys:Dump Of Service Meminfo(顯示某個進程更詳細的內存消耗情況以及Native And Java (Dalvik)堆棧的統計數) ; (3) Crashmp: 每次Crash都會產生一個Crashmp文件,文件包括主日誌,Java 堆棧信息,本地調用堆棧,虛擬機/進程堆,Log緩存,內存信息,進程列表,Modem信息,Adb Log等信息; (4) Bratlog: 測試用例及詳細信息; (5) Logalong: 事件,如手機通訊功能信息等; (6) Pullfs: Traces(Java 堆棧信息); (7) Procrank: Uss(Unique Set Size) 值,進程獨自佔用的物理內存。

Ⅶ 最近在做android開發,最後時候無法啟動,有沒有大神能幫我分析一下這個日誌 我到底錯在哪裡

那些省電軟體只是關掉運行的軟體來省電。但有很多軟體是自動後台啟動,關了會自己打開,所以省電王沒用,加上省電王要運行,自然更費電了。建議你下個lbe安全大師,獲得許可權,關閉不需要的軟體自動啟用。

Ⅷ android中的native crash指的是什麼大概有幾種情況

android framework分為java和native兩層
native運行於C的runtime,高效。一般java層只是封裝,通過jni訪問native底層HAL,driver的crash也會導致上層的crash ‍
,有效利用Log信息並對其進行分析與實時的監控管理,對於分析Android手機發生Crash的原因具有極為重要的作用。
Android Log 文件類型
由於Android上的應用程序千差萬別,出現的問題也不盡相同。不過Bug類型還是有規律可循的,可以根據生成的Log文件找到相應的錯誤,通常錯誤信息里記錄了錯誤的大致位置,據此可以捕獲到問題的關鍵信息。
Log文件記錄著每次操作的信息,在出現問題後可以藉助log信息分析以達到解決問題的目的,Log文件類型主要分為以下幾種:
(1) Logcat: Main緩存日誌,通過運行logcat命令,可以獲得系統中使用的標記和優先順序的列表,也可以加上過濾器進行表達式限制,只輸出測試人員及研發人員感興趣的標記-優先順序組合。
……………………
(2) Bugreport: Java應用程序Crash時會產生一個Bugreport文件,該文件主要包括三個方面的內容:

Dumpstate:內存信息,Cpu信息,Procrank信息,系統日誌,Vm Trace信息等。
Build.Prop:當前版本、當前命令、顯示系統Build的一些屬性等;
Dumpsys:Dump Of Service Meminfo(顯示某個進程更詳細的內存消耗情況以及Native And Java (Dalvik)堆棧的統計數) ;
(3) Crashmp: 每次Crash都會產生一個Crashmp文件,文件包括主日誌,Java 堆棧信息,本地調用堆棧,虛擬機/進程堆,Log緩存,內存信息,進程列表,Modem信息,Adb Log等信息;
(4) Bratlog: 測試用例及詳細信息;
(5) Logalong: 事件,如手機通訊功能信息等;
(6) Pullfs: Traces(Java 堆棧信息);
(7) Procrank: Uss(Unique Set Size) 值,進程獨自佔用的物理內存。
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