Ⅰ 單片機流水燈電路都需要哪些元件
萬能板,89c51單片機,max232,104電容若干,12mhz晶振,20p電容2個,串口母座,led燈若干,1k電阻若干,導線若干,5v直接電源
差不多一般就這么多吧,建議可以網路搜索
51單片機最小系統
也允許能幫到你,謝謝!
Ⅱ 51單片機,想做個自動流水燈,需要什麼元器件詳細說明
單片機一塊,電池二節,led小燈若干,電阻若干,晶振一個,電容2個,麵包板一塊,導線若干,這些就可以了
Ⅲ C51單片機交通燈畢設用什麼板子好,如何將自己設計電路在板子上實現
電路板,在上面畫一個十字路口,每個路口用3個LED,共12個LED,如有需要可以再加4個秒鍾指示器,最後再把這些LED和指示器連到MCU
Ⅳ mcs-51單片機的流水燈實驗
你真小氣啊
start: mov a,0fh
mov p0,a
call delay
mov r0,4
mov r1,4
loop:
rl a
mov p0,a
call dealy
djnz r0 loop
loop1: rr a
mov p0,a
call dealy
djnz r1 loop1
mov r0,4
mov r1,4
jmp start
不好意思 我忘得差不多了
基本上就是送個00001111先左移4次在右移4次 循環
Ⅳ 51單片機流水燈程序
程序如下:
#include <reg52.h>
sbit led1 = P2^0;
sbit led2 = P2^1;
sbit led3 = P2^2;
sbit led4 = P2^3;
sbit led5 = P2^4;
sbit led6 = P2^5;
sbit led7 = P2^6;
sbit led8 = P2^7;
void main()
{
int i,j;
//點亮第一個燈
led1 = 1;
led2 = 0;
led3 = 0;
led4 = 0;
led5 = 0;
led6 = 0;
led7 = 0;
led8 = 0;
//延時1秒
for(i = 0;i < 110; ++i)
{
for(j = 0; j < 1000; ++j)
{
;//什麼也不做
}
}
//點亮第二個燈
led1 = 0;
led2 = 1;
led3 = 0;
led4 = 0;
led5 = 0;
led6 = 0;
led7 = 0;
led8 = 0;
//點亮剩餘的燈
//省略……
while(1);
}
流水燈幾點說明:
void:因為該延時函數不需要返回值,所以寫為void
delay1s:該函數的函數名,命名需要符合C語言的標識符命名規則。
(): 不需要傳入參數,所以括弧中為空
至此我們可以把流水燈程序寫為以下形式:
Ⅵ 51單片機中如何用匯編語言編寫流水燈
流水燈就是51單片機控制led燈依次點亮的控制方式。具體程序如下:
ORG 0000H ;復位啟動
AJMP START ;
ORG 001BH ;T1中斷
AJMP T1INT ;
;定義變數========================
YSJS EQU 30H;延時計數器
LED EQU 31H;LED控制緩沖器
;主程序==========================
START: MOV LED,#0FEH ;初始化數據
MOV YSJS,#0 ;
MOV TMOD,#10H ;定時器1工作於方式1,16位定時器
MOV TL1,#0B0H ;設置定時初值
MOV TH1,#3CH ;定時時間=50mS
SETB ET1 ;使能定時器1中斷
SETB TR1 ;啟動定時器1
SETB EA ;開總中斷
MOV P1,LED ;初始化流水燈
LOOP: JMP LOOP ;循環等待中斷
T1INT: PUSH PSW ;定時器1中斷程序
PUSH ACC ;保護現場
MOV TH1,#3CH ;定時時間=50mS
MOV TL1,#0B0H ;
INC YSJS ;
PUSH ACC ;保護ACC
MOV A,YSJI ;
CJNE A,#2,QT1 ;50mS*2=100mS
MOV P1,LED ;
MOV A,LED ;
RL A ;累加器A的值循環左移1位
MOV LED,A ;
MOV YSJS,#0 ;
QT1: POP ACC ;恢復現場
POP PSW ;
RETI ;返回主程序
END ;匯編程序結束
(6)基於五一單片機十路流水燈電路板擴展閱讀:
實現流水燈的三個方法:
第一種,匯流排方法實現流水燈。這是一種比較笨但又最易理解的方法,採用順序程序結構,用位指令控制P1口的每一個位輸出高低電平,加上延時函數,即可控制每個LED燈的亮滅。
第二種,移位方法實現流水燈採用循環程序結構編程。首先在程序開始給P1.0口送一個低電平,其它位為高。然後延時一段時間再讓低電平往高位移動,這樣就實現「流水」的效果了。
第三種,庫函數實現流水燈。利用左移函數進行。
Ⅶ 51單片機設計漸變流水燈
#include<reg51.h> // 試試 不過 模擬只能看波形圖 實際電路 才有效果
sbit P1_0 = P1^0; // 8路PWM輸出
sbit P1_1 = P1^1;
sbit P1_2 = P1^2;
sbit P1_3 = P1^3;
sbit P1_4 = P1^4;
sbit P1_5 = P1^5;
sbit P1_6 = P1^6;
sbit P1_7 = P1^7;
unsigned char PWM0 = 1; // 占空比調整
unsigned char PWM1 = 3;
unsigned char PWM2 = 5;
unsigned char PWM3 = 7;
unsigned char PWM4 = 9;
unsigned char PWM5 = 11;
unsigned char PWM6 = 13;
unsigned char PWM7 = 15;
unsigned char counter = 0; // 計數的
unsigned char tt1; // 標志位
void main()
{
TMOD=0x01;
TH0=(65536-2000)/256; // 定時時間 可以修改
TL0=(65536-2000)%256;
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
while(1)
{ // 開關調整 PWM 占空比
if(tt1==200)
{
tt1=0;
PWM0++;PWM1++;PWM2++;PWM3++;
PWM4++;PWM5++;PWM6++;PWM7++;
if(PWM0==17) PWM0=0;
if(PWM1==17) PWM1=0;
if(PWM2==17) PWM2=0;
if(PWM3==17) PWM3=0;
if(PWM4==17) PWM4=0;
if(PWM5==17) PWM5=0;
if(PWM6==17) PWM6=0;
if(PWM7==17) PWM7=0;
}
}
}
void Timer0(void) interrupt 1 // 定時器0 PWM 控制
{
TH0=(65536-2000)/256; // 定時時間 可以修改
TL0=(65536-2000)%256;
counter++;
tt1++;
if(counter >= 16) counter = 0; // PWM 16級 可以修改
if(counter >= PWM0) P1_0 = 0; else P1_0 = 1;
if(counter >= PWM1) P1_1 = 0; else P1_1 = 1;
if(counter >= PWM2) P1_2 = 0; else P1_2 = 1;
if(counter >= PWM3) P1_3 = 0; else P1_3 = 1;
if(counter >= PWM4) P1_4 = 0; else P1_4 = 1;
if(counter >= PWM5) P1_5 = 0; else P1_5 = 1;
if(counter >= PWM6) P1_6 = 0; else P1_6 = 1;
if(counter >= PWM7) P1_7 = 0; else P1_7 = 1;
}
Ⅷ 51單片機流水燈程序
程序如下,模擬見附件。有問題請追問。
#include<AT89X51.h>
#defineucharunsignedchar
#defineuintunsignedint
bitflag_1s=0;
ucharcodetab[8]={1,2,4,8,16,32,64,128};//[第1小題用這個表]
//ucharcodetab[8]={0x05,0x0a,0x50,0xa0,0xaa,0x55,0xff,0x00};//[第2小題用這個表]
voidInitTimer1(void)
{
TMOD=0x10;
TH1=0x3C;
TL1=0x0B0;
EA=1;
ET1=1;
TR1=1;
}
voidmain(void)
{
staticucharj;
InitTimer1();
P0=0;
P1=0;
P2=0;
P3=0;
flag_1s=1;
while(1)
{
if(flag_1s==1)
{
flag_1s=0;
P2=tab[j];
j++;
if(j>=8)j=0;
}
}
}
voidTimer1Interrupt(void)interrupt3
{
staticuchari;
TH1=0x3C;
TL1=0x0B0;
//addyourcodehere!
i++;
if(i>=20)//50ms*20=1000ms
{
i=0;
flag_1s=1;
}
}
Ⅸ 如何用單片機做流水燈
因為電路用單片機控制,所以電路非常簡潔。其電路原理圖見下圖,印製板圖如下圖所示。
電路的核心部分是AT89C2051單片機,前面提到它有Pl和P3兩組I/O口,我們這里只用到Pl口,共8個引腳。圖中Cl、R9組成典型的上電復位(即在加電時單片機復位)電路,XTAL、C2、C3與AT89C2051片內振盪電路組成時鍾振盪器。值得注意的是,C2、C3的容量不能與圖中數值偏差太大,否則可能引起不起振或振盪不穩定。XTAL的頻率可以在4-20MHz之間,不過,頻率的變化會導致程序運行速度的變化,這樣就需要調整延時子函數的參數。事實上,不調整參數亦可,只是此時延遲時間不再是1秒,其延遲時間會隨著XTAL頻率的降低而增加。
二、軟體部分
本程序包含兩個函數,一個是主函數,另一個是延時子函數。源程序如下(為了便於講解,我們為每行程序加上了編號):
程序各行作用如下:
00行:把AT89C2051的頭文件「AT89x051.H」包含進來。
01行:聲明Delay()延時子函數,該函數有一個無符號整型參數k,同時函數前面的void表明函數不返回函數值。
02行:延時子函數的開始,同時聲明兩個無符號整型變數i和j。
不過請注意,這里沒有象上期的程序一樣,把表示函數開始的「{」單獨成行,而是把下一行寫在一起了。事實上,寫C程序的時候,可以把多行寫作一行,C編譯器只要遇到分號就認為是一行語句的結束。
當然,我們不能因為C程序有這個特點,就隨意把多行合作一行書寫,實際書寫C程序的時候,還是要養成良好的程序書寫習慣,按照約定俗成的原則來書寫。
03行:聲明for()循環。這個循環的初始條件是i=0,終止條件是i<k,循環計數是每循環一次,用手計數的變數i加1。因此,這個循環的循環次數就是k次。這樣,只要改變k的值(即改變Delay()延時子函數的參數k的值),就可以很容易地控制循環次數,從而獲得不同的延時時間。
04行:聲明嵌套在03循環中的一個新的for()循環,這個循環與上一個循環相似,其循環次數是120次。本循環與上一個循環嵌套後,使得總的循環次數達120×k次。
05行:第一個分號,表示L條空語句,佔用一個機器時間,以實現延時的目的。後面的兩個「}」中,第一個「}」是04行for()循環的結束標志,程序遇到它時,將自動返回04行,使用於循環計數的變數j加1,同時判斷j是否小於120,如果否,則轉入05行;第二個是03行for()循環的結束標志,程序遇到它則會返回03行
Ⅹ 51單片機流水燈安裝與調試的過程
利用實驗室提供的單片機實驗開發板的最小系統電路模塊、流水燈電路模塊,以及Protues模擬軟體搭建電路,實現I/O口循環流水燈演示效果。
LED流水燈控制電路如圖2-1所示,八個LED燈D0-D7(可選擇LED-RED)陽極接到+5V,陰極通過300歐姆電阻分別接到單片機的P1.0-P1.7八個IO口上。I/O口循環流水燈效果實現流程如圖2-2所示,依次從第一盞燈開始,分別點亮每一盞燈,中間調用延時子函數便可使得流水燈的效果清晰可見。點亮LED燈的具體實現方法與上節相同,只需讓相應的IO口輸出低電平即可,程序實現代碼已給出。按照上節給出的項目開發流程,從模擬電路搭建到程序編寫,再到模擬調試以及最後的實物調試完成循環流水燈的實現。