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androidcatlog

發布時間:2022-09-24 14:24:47

⑴ 如何在MyEclipse中開發android應用

MyEclipse中開發Android應用步驟:
1、打開myeclipse,單擊右上角的help菜單選項,選擇install from catalog選項,然後等待安裝窗口打開。
2、在這個窗口中我們可以選擇很多的插件進行安裝,有很多比較流行的插件MyEclipse都已經為我們預先提供好下載地址,只要單擊即可自動的下載集成。
3、在列表中找到Android development tool,如果沒有搜索一下即可。
4、找到以後單擊後面的install按鈕,這是電腦就會自動的下載安裝Android development tool了,下載需要一個很長的時間。
5、下載好了之後單擊MyEclipse中的window菜單——Preference,單擊裡面的Android選項。
6、查看裡面Android SDK存放的目錄,找到後,打開這個目錄。
7、找到後單擊SDK Manager工具,進入後根據自己的需要進行下載相應的SDK即可。

⑵ 如何在MyEclipse中開發Android應用

步驟

  1. 下載ADT壓縮包,並解壓,將壓縮包中的features文件夾和plugins復制到Myeclipse文件夾下的MyEclipse對應的文件夾中。
  2. 點擊windows--Preferences,會看到如下圖所示

⑶ myeclipse怎麼搭建android開發環境

myeclipse搭建android開發環境安裝adt就可以。

工具/原料

eclipse

jdk

方法/步驟

  1. 從eclipse中選擇help下面的install new software

⑷ 如何安裝AndroidBootloaderInterface驅動

Win8 64位系統最簡單的adb安裝方法
把android-sdk里platform-tools目錄的下面四個文件分別復制到C:\Windows\System32和C:\Windows\SysWOW64\這兩個系統目錄即可。
四個文件為:
adb.exe
AdbWinApi.dll
AdbWinUsbApi.dll
fastboot.exe
可能一些朋友在xp上安裝正常,但在Win 864位系統上安裝就出現了問題,這是為什麼?根據錯誤信息"系統找不到指定文件"的感到疑惑,於是打開inf信息文件,看看究竟;;
; Android WinUsb driver installation.;
[Version]
Signature = "$Windows NT$"
Class = AndroidUsbDeviceClass
ClassGuid = {3F966BD9-FA04-4ec5-991C-D326973B5128}
Provider = %ProviderName%
DriverVer = 12/06/2010,4.0.0000.00000
CatalogFile.NTx86 = androidwinusb86.cat
CatalogFile.NTamd64 = androidwinusba64.cat
;
; This section seems to be required for WinUsb driver installation.
; If this section is removed the installer will report an error
; "Required section not found in INF file".
;
[ClassInstall32]
Addreg = AndroidWinUsbClassReg
[AndroidWinUsbClassReg]
HKR,,,0,%ClassName%
HKR,,Icon,,-1
[Manufacturer]
%ProviderName% = Google, NTx86, NTamd64
[Google.NTx86]
;OMAP3/4
%CompositeAdbInterface% = USB_Install, USB\Class_FF&SubClass_42&Prot_01
%SingleAdbInterface% = USB_Install, USB\Class_FF&SubClass_42&Prot_03
[Google.NTamd64]
;OMAP3/4
%CompositeAdbInterface% = USB_Install, USB\Class_FF&SubClass_42&Prot_01
%SingleAdbInterface% = USB_Install, USB\Class_FF&SubClass_42&Prot_03
[USB_Install]
Include = winusb.inf
Needs = WINUSB.NT
[USB_Install.Services]
Include = winusb.inf
AddService = WinUSB,0x00000002,WinUSB_ServiceInstall
[WinUSB_ServiceInstall]
DisplayName = %WinUSB_SvcDesc%
ServiceType = 1
StartType = 3
ErrorControl = 1
ServiceBinary = %12%\WinUSB.sys
[USB_Install.Wdf]
KmdfService = WINUSB, WinUSB_Install
[WinUSB_Install]
KmdfLibraryVersion = 1.9
[USB_Install.HW]
AddReg = Dev_AddReg
[Dev_AddReg]
HKR,,DeviceInterfaceGUIDs,0x10000,"{F72FE0D4-CBCB-407d-8814-9ED673D0DD6B}"
[USB_Install.CoInstallers]
AddReg = CoInstallers_AddReg
CopyFiles = CoInstallers_CopyFiles
[CoInstallers_AddReg]
HKR,,CoInstallers32,0x00010000,"WdfCoInstaller01009.dll,WdfCoInstaller","WinUSBCoInstaller2.dll"
HKLM,System\CurrentControlSet\Control\CoDeviceInstallers, \
{3F966BD9-FA04-4ec5-991C-D326973B5128},0x00010008, "USBCoInstaller.dll,Zoom2_CoInstaller"
; above line uses the line continuation character (\)
[CoInstallers_CopyFiles]
WinUSBCoInstaller2.dll
WdfCoInstaller01009.dll
USBCoInstaller.dll
[DestinationDirs]
CoInstallers_CopyFiles=11
[SourceDisksNames]
1 = %DISK_NAME%,,,\i386
2 = %DISK_NAME%,,,\amd64
[SourceDisksFiles.x86]
WinUSBCoInstaller2.dll = 1
WdfCoInstaller01009.dll = 1
USBCoInstaller.dll = 1
[SourceDisksFiles.amd64]
WinUSBCoInstaller2.dll = 2
WdfCoInstaller01009.dll =
USBCoInstaller.dll = 2
[Strings]
ProviderName = "Google, Inc."
SingleAdbInterface = "Android ADB Interface"
CompositeAdbInterface = "Android Composite ADB Interface"
SingleBootLoaderInterface = "Android Bootloader Interface"
WinUSB_SvcDesc = "Android USB Driver"
DISK_NAME = "Android WinUsb installation disk"

ClassName = "Android Tablet"
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
根據
[SourceDisksNames]
1 = %DISK_NAME%,,,\i386
2 = %DISK_NAME%,,,\amd64
判斷,因amd64不存在導致, 錯誤信息"系統找不到指定文件"。於是新建amd64文件夾將i386的文件復制到amd68,最後的結果成功安裝驅動。

⑸ android開發中, 關閉另一個activity

樓上說的很對的。
this可以理解為就是A_activity這個類;
一般就可以定義到這里,可以看一下activity的生命周期就曉得了,其他地方大部分也可以,就是別定義到onPause或者各種listener中就行了。多看看生命周期。
另外,public static A_activity mc= null,這種方式不好,容易造成內存泄漏,而且很容易造成此activity無法關閉。

⑹ Android中如何在布局文件中為組件綁定點擊事件

在Android中為組件綁定點擊事件的方式可以分為四種,
1、 在xml布局文件中,定義onclick的方式
<!—第一步在XML文件中給對應組件添加Onclick屬性-->
<Button
android:id="@+id/submitbutton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentEnd="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:onClick="buttonClickHandle"
android:layout_alignParentTop="true"
android:text="提交" />
//第二步在對應的Activity中創建一個與onClick屬性值相同的方法,並傳入一個View參數,當Button被點擊時就會回調這個方法。
public void buttonClickHandle(View view) {
Snackbar.make(coordinatorLayout, "你點擊了Button", Snackbar.LENGTH_LONG)
.setAction("Action", null).show();
}
另外三種綁定點擊事件的方式實際上就是通過組件調用setOnClickListener()的方法,下面我們就來看一下這個方法的源碼
/**
* Register a callback to be invoked when this view is clicked. If this view is not
* clickable, it becomes clickable.
*
* @param l The callback that will run
*
* @see #setClickable(boolean)
*/
public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {
if (!isClickable()) {
setClickable(true);
}
getListenerInfo().mOnClickListener = l;
}

根據源碼我們可以看到這個方法中需要一個OnClickListener的對象。下面我們就來看看這個OnClickListener對象是個什麼東東。
/**
* Interface definition for a callback to be invoked when a view is clicked.
*/
public interface OnClickListener {
/**
* Called when a view has been clicked.
*
* @param v The view that was clicked.
*/
void onClick(View v);
}
根據源碼我們可以看到實際上這個OnClickListener就是一個介面,這個介面中有一個onClick的抽象方法。所以我們在創建這個OnClickListener對象是還需要實現這個抽象方法。這個onClick的抽象方法實際上就是當我們點擊按鈕後會回調的方法。我們對於點擊事件的響應處理就在這個方法中進行。
現在我們已經了解了設置點擊事件的setOnClickListener方法,根據我們如何創建這個方法中的OnClickListener對象,我們設置點擊事件的方式可以分為如下三種:
1、內部類的形式
a. package com.example.hsport.catalog;

import android.os.Bundle;
import android.support.design.widget.CoordinatorLayout;
import android.support.design.widget.Snackbar;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private CoordinatorLayout coordinatorLayout;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
coordinatorLayout = (CoordinatorLayout) findViewById(R.id.coordinator);
// 獲取button對象
Button button = (Button) findViewById(R.id.submitbutton);
//創建內部類的實例
MyListener myListener = new MyListener();
//設置button的點擊事件,將實現OnClickListener介面的內部類實例傳入到setOnClickListener方法中
button.setOnClickListener(myListener);
}

//創建一個內部類實現View.OnClickListener介面,並實現其onClick方法
private class MyListener implements View.OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
Snackbar.make(coordinatorLayout, "你點擊了Button", Snackbar.LENGTH_LONG).setAction("Action", null).show();
}
}
}

2、 匿名內部類的方式
package com.example.hsport.catalog;

import android.os.Bundle;
import android.support.design.widget.CoordinatorLayout;
import android.support.design.widget.Snackbar;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private CoordinatorLayout coordinatorLayout;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
coordinatorLayout = (CoordinatorLayout) findViewById(R.id.coordinator);
//獲取Button對象
Button button = (Button) findViewById(R.id.submitbutton);
//以創建一個View.OnClickListener的匿名內部類,並實現它的onClick方法
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
//在onClick方法中我們就可以設置button的響應代碼了
@Override
public void onClick(View v) {
Snackbar.make(coordinatorLayout, "你點擊了Button",Snackbar.LENGTH_LONG).setAction("Action", null).show();
}
});
}

3、 讓主類實現OnClickListener介面,然後再主類實現未實現的方法

package com.example.hsport.catalog;

import android.os.Bundle;
import android.support.design.widget.CoordinatorLayout;
import android.support.design.widget.Snackbar;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

private CoordinatorLayout coordinatorLayout;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
coordinatorLayout = (CoordinatorLayout) findViewById(R.id.coordinator);
//獲取Button對象
Button button = (Button) findViewById(R.id.submitbutton);
//因為我們讓MainActivity實現了View.OnClickListener這個介面,所以setOnClickListener方法中的參數直接傳入this即可。
button.setOnClickListener(this);
}

//因為MainActivity實現了View.OnClickListener介面,所以在MainActivity中還有要實現該介面中改的onClick方法來處理點擊事件。
@Override
public void onClick(View v) {
Snackbar.make(coordinatorLayout, "你點擊了Button",Snackbar.LENGTH_LONG).setAction("Action", null).show();
}
}
關於如何給組件綁定點擊事件,是Android中的基礎知識,如果你還想更加詳細的了解,推薦你可以去一個叫做秒秒學的教程網站看看,夯實下基礎。

⑺ APP到底是什麼意思呢

APP就是Application的縮寫,意思就是應用程序,再通俗的來說就是手機軟體,主要指安裝在智能手機上的軟體,完善原始系統的不足與個性化,滿足用戶的不同需求。

在智能手機發達的今天,手機應用程序逐漸崛起,比如微信或者說其他一些軟體,已經是大部分人每天必用的APP。由於對於大多數不用電腦工作或者不太懂電腦的人來說,他們用的就是手機上的APP,所以現在基本上直接說的APP也就泛指手機應用程序。

(7)androidcatlog擴展閱讀

app的作用:

隨著移動互聯網的興起,互聯網企業、電商平台將應用作為銷售的主戰場之一。據澤思網路的數據表明,應用給手機電商帶來的流量遠遠超過了傳統互聯網(PC端)的流量,通過應用進行盈利也是各大電商平台的發展方向。事實表明,各大電商平台向移動應用的傾斜也是十分明顯的,

原因不僅僅是每天增加的流量,更重要的是由於手機移動終端的便捷,為企業積累了更多的用戶,更有一些用戶體驗不錯的應用使得用戶的忠誠度、活躍度都得到了很大程度的提升,從而為企業的創收和未來的發展起到了關鍵性的作用。

⑻ Android中如何通過logcat追蹤生命周期事件

使用 logcat 命令 查看和跟蹤系統日誌緩沖區的命令logcat的一般用法是:[adb] logcat [] ... [] ... 下文介紹過濾器和命令選項,詳細內容可參見Listing of logcat Command Options。 可以在開發機中通過遠程shell的方式使用logcat命令查看日誌輸出: $ adb logcat如果是在遠程shell中可直接使用命令:# logcat過濾日誌輸出每一條日誌消息都有一個標記和優先順序與其關聯。 標記是一個簡短的字元串,用於標識原始消息的來源 (例如"View" 來源於顯示系統)。 優先順序是下面的字元,順序是從低到高: V — 明細 (最低優先順序) ,D — 調試I — 信息,W — 警告,E — 錯誤,F — 嚴重錯誤S — 無記載 (最高優先順序,沒有什麼會被記載) 通過運行logcat ,可以獲得一個系統中使用的標記和優先順序的列表,觀察列表的前兩列,給出的格式是/。 這里是一個日誌輸出的消息,優先順序是「I」,標記是「ActivityManager」: I/ActivityManager( 585): Starting activity: Intent { action=android.intent.action...} 如果想要減少輸出的內容,可以加上過濾器表達式進行限制,過濾器可以限制系統只輸出感興趣的標記-優先順序組合。 過濾器表達式的格式是tag:priority ... ,其中tag是標記, priority是最小的優先順序, 該標記標識的所有大於等於指定優先順序的消息被寫入日誌。也可以在一個過濾器表達式中提供多個這樣的過濾,它們之間用空格隔開。 下面給出的例子是僅輸出標記為「ActivityManager」並且優先順序大於等於「Info」和標記為「MyApp」並且優先順序大於等於「Debug」的日誌: adb logcat ActivityManager:I MyApp:D *:S 上述表達式最後的 *:S 用於設置所有標記的日誌優先順序為S,這樣可以確保僅有標記為「View」(譯者註:應該為ActivityManager,原文可能是筆誤)和「MyApp」的日誌被輸出,使用 *:S 是可以確保輸出符合指定的過濾器設置的一種推薦的方式,這樣過濾器就成為了日誌輸出的「白名單」。 下面的表達是顯示所有優先順序大於等於「warning」的日誌: adb logcat *:W如果在開發用電腦上運行 logcat (相對於運行運程shell而言),也可以通過ANDROID_LOG_TAGS環境變數設置默認的過濾器表達式: export ANDROID_LOG_TAGS="ActivityManager:I MyApp:D *:S" 需要注意的是,如果是在遠程shell或是使用adb shell logcat 命令運行logcat , ANDROID_LOG_TAGS不會導出到模擬器或手機設備上。 控制日誌格式 日誌消息在標記和優先順序之外還有很多元數據欄位,這些欄位可以通過修改輸出格式來控制輸出結果, -v 選項加上下面列出的內容可以控制輸出欄位: brief — 顯示優先順序/標記和原始進程的PID (默認格式) process — 僅顯示進程PID tag — 僅顯示優先順序/標記 thread — 僅顯示進程:線程和優先順序/標記 raw — 顯示原始的日誌信息,沒有其他的元數據欄位 time — 顯示日期,調用時間,優先順序/標記,PID long —顯示所有的元數據欄位並且用空行分隔消息內容 可以使用 -v啟動 logcat來控制日誌格式: [adb] logcat [-v ] 例如使用 thread 輸出格式: adb logcat -v thread注意只能在 -v 選項中指定一種格式。 Viewing Alternative Log Buffers Android日誌系統為日誌消息保持了多個循環緩沖區,而且不是所有的消息都被發送到默認緩沖區,要想查看這些附加的緩沖區,可以使用-b選項,以下是可以指定的緩沖區:radio — 查看包含在無線/電話相關的緩沖區消息events — 查看事件相關的消息main — 查看主緩沖區 (默認緩沖區)b 選項的用法:[adb] logcat [-b ] 例如查看radio緩沖區:adb logcat -b radio adb logcat簡單舉例:1、導入日誌到sd卡 $ adb shell monkey -p your.package.name -v 500 一些常用的參數信息:v命令行的每一個-v將增加反饋信息的級別。Level 0(預設值)除啟動提示、測試完成和最終結果之外,提供較少信息。Level1提供較為詳細的測試信息,如逐個發送到Activity的事件。Level 2提供更加詳細的設置信息,如測試中被選中的或未被選中的Activity。 事件s偽隨機數生成器的seed值。如果用相同的seed值再次運行Monkey,它將生成相同的事件序列。 throttle在事件之間插入固定延遲。通過這個選項可以減緩Monkey的執行速度。如果不指定該選項,Monkey將不會被延遲,事件將盡可能快地被產成。 pct-touch調整觸摸事件的百分比(觸摸事件是一個down-up事件,它發生在屏幕上的某單一位置)。 pct-motion調整動作事件的百分比(動作事件由屏幕上某處的一個down事件、一系列的偽隨機事件和一個up事件組成)。 pct-trackball調整軌跡事件的百分比(軌跡事件由一個或幾個隨機的移動組成,有時還伴隨有點擊)。 pct-nav調整「基本」導航事件的百分比(導航事件由來自方向輸入設備的up/down/left/right組成)。 pct-majornav調整「主要」導航事件的百分比(這些導航事件通常引發圖形界面中的動作,如:5-way鍵盤的中間按鍵、回退按鍵、菜單按鍵) pct-syskeys調整「系統」按鍵事件的百分比(這些按鍵通常被保留,由系統使用,如Home、Back、Start Call、End Call及音量控制鍵)。 pct-appswitch調整啟動Activity的百分比。在隨機間隔里,Monkey將執行一個startActivity()調用,作為最大程度覆蓋包中全部Activity的一種方法。 pct-anyevent調整其它類型事件的百分比。它包羅了所有其它類型的事件,如:按鍵、其它不常用的設備按鈕、等等。 約束限制p 如果用此參數指定了一個或幾個包,Monkey將只允許系統啟動這些包里的Activity。如果你的應用程序還需要訪問其它包里的Activity(如選擇取一個聯系人),那些包也需要在此同時指定。如果不指定任何包,Monkey將允許系統啟動全部包里的Activity。要指定多個包,需要使用多個p選項,每個-p選項只能用於一個包。 c如果用此參數指定了一個或幾個類別,Monkey將只允許系統啟動被這些類別中的某個類別列出的Activity。如果不指定任何類別,Monkey將選擇下列類別中列出的Activity:Intent.CATEGORY_LAUNCHER或Intent.CATEGORY_MONKEY。要指定多個類別,需要使用多個-c選項,每個-c選項只能用於一個類別。 調試dbg-no-events設置此選項,Monkey將執行初始啟動,進入到一個測試Activity,然後不會再進一步生成事件。為了得到最佳結果,把它與-v、一個或幾個包約束、以及一個保持Monkey運行30秒或更長時間的非零值聯合起來,從而提供一個環境,可以監視應用程序所調用的包之間的轉換。 hprof設置此選項,將在Monkey事件序列之前和之後立即生成profiling報告。這將會在data/misc中生成大文件(~5Mb),所以要小心使用它。 ignore-crashes通常,當應用程序崩潰或發生任何失控異常時,Monkey將停止運行。如果設置此選項,Monkey將繼續向系統發送事件,直到計數完成。 ignore-timeouts通常,當應用程序發生任何超時錯誤(如「Application NotResponding」對話框)時,Monkey將停止運行。如果設置此選項,Monkey將繼續向系統發送事件,直到計數完成。 ignore-security-exceptions通常,當應用程序發生許可錯誤(如啟動一個需要某些許可的Activity)時,Monkey將停止運行。如果設置了此選項,Monkey將繼續向系統發送事件,直到計數完成。 kill-process-after-error通常,當Monkey由於一個錯誤而停止時,出錯的應用程序將繼續處於運行狀態。當設置了此選項時,將會通知系統停止發生錯誤的進程。注意,正常的(成功的)結束,並沒有停止啟動的進程,設備只是在結束事件之後,簡單地保持在最後的狀態。 monitor-native-crashes監視並報告Android系統中本地代碼的崩潰事件。如果設置了--kill-process-after-error,系統將停止運行。

⑼ 如何在MyEclipse中開發Android應用

MyEclipse中開發Android應用步驟:
1、打開myeclipse,單擊右上角的help菜單選項,選擇install from catalog選項,然後等待安裝窗口打開。
2、在這個窗口中我們可以選擇很多的插件進行安裝,有很多比較流行的插件MyEclipse都已經為預先提供好下載地址,只要單擊即可自動的下載集成。
3、在列表中找到Android development tool,如果沒有搜索一下即可。
4、找到以後單擊後面的install按鈕,這是電腦就會自動的下載安裝Android development tool了,下載需要一個很長的時間。
5、下載好了之後單擊MyEclipse中的window菜單——Preference,單擊裡面的Android選項。
6、查看裡面Android SDK存放的目錄,找到後,打開這個目錄。
7、找到後單擊SDK Manager工具,進入後根據自己的需要進行下載相應的SDK即可。

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