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android71兼容開發

發布時間:2022-09-25 12:49:42

1. android開發框架有哪些

1、Rajawali
介紹:
安卓的OpenGL ES 2.0/3.0 引擎。可以用於製作普通應用或者動態壁紙,當然也可以用於製作游戲。
項目地址: https://github.com/Rajawali/Rajawali

2、RxAndroid
介紹:
RxAndroid是Rxjava的一個針對Android平台的擴展。它包含了一些能夠簡化Android開發的工具。
項目地址: https://github.com/ReactiveX/RxAndroid
3、Paginize
介紹:
Paginize 是一個輕量級的UI框架,使用註解來注入布局和view,除了使用註解之外,該框架還有兩個特色:1.用Page的概念來取代Fragment,2.切換page時自帶ios風格的動畫效果。
項目地址: https://github.com/neevek/Paginize

4、otto
介紹:
Otto 是square公司出的一個事件庫(pub/sub模式),用來簡化應用程序組件之間的通訊。 Otto 修改自Google的Guava庫,專門為Android平台進行了優化。
項目地址: https://github.com/square/otto

5 、rebound
介紹:
rebound是facebook的開源動畫庫。可以認為這個動畫庫是獨立於android Framework之外的一種動畫實現。
項目地址: https://github.com/facebook/rebound

6、KJFrameForAndroid
介紹:
KJFrameForAndroid 又叫KJLibrary,是一個幫助快速開發的框架。使用KJFrameForAndroid,你可以只用一行代碼就完成http請求、網路圖片載入、資料庫數據保存或讀取。
項目地址: https://github.com/kymjs/KJFrameForAndroid

7、xUtils
介紹:
xUtils
包含了很多實用的android工具。 xUtils
支持大文件上傳,更全面的http請求協議支持(10種謂詞),擁有更加靈活的ORM,更多的事件註解支持且不受混淆影響... xUitls
最低兼容android 2.2 (api level 8)
項目地址: https://github.com/wyouflf/xUtils

目前xUtils主要有四大模塊:
DbUtils模塊:
android中的orm框架,一行代碼就可以進行增刪改查;
支持事務,默認關閉;
可通過註解自定義表名,列名,外鍵,唯一性約束,NOT NULL約束,CHECK約束等(需要混淆的時候請註解表名和列名);
支持綁定外鍵,保存實體時外鍵關聯實體自動保存或更新;
自動載入外鍵關聯實體,支持延時載入;
支持鏈式表達查詢,更直觀的查詢語義,參考下面的介紹或sample中的例子。
ViewUtils模塊:
android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI,資源和事件綁定;
新的事件綁定方式,使用混淆工具混淆後仍可正常工作;
目前支持常用的20種事件綁定,參見ViewCommonEventListener類和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
HttpUtils模塊:
支持同步,非同步方式的請求;
支持大文件上傳,上傳大文件不會oom;
支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT請求;
下載支持301/302重定向,支持設置是否根據Content-Disposition重命名下載的文件;
返迴文本內容的請求(默認只啟用了GET請求)支持緩存,可設置默認過期時間和針對當前請求的過期時間。
BitmapUtils模塊:
載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象;
支持載入網路圖片和本地圖片;
內存管理使用lru演算法,更好的管理bitmap內存;
可配置線程載入線程數量,緩存大小,緩存路徑,載入顯示動畫等...

8、butterknife-view
注入工具
介紹:
為了減少頻繁的調用findViewById(R.id...),可以採用一些注入框架,可以簡化自己的代碼,讓你更專注於實際的功能開發,butterknife就是這樣的一個框架,他是jakewharton大神的作品,值得一試。
class ExampleActivity extends Activity {
@InjectView(R.id.title) TextView title;
@InjectView(R.id.subtitle) TextView subtitle;
@InjectView(R.id.footer) TextView footer;
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.simple_activity);
ButterKnife.inject(this);
// TODO Use "injected" views...
}
}

這是博客地址:
http://jakewharton.github.io/butterknife/
項目地址: https://github.com/JakeWharton/butterknife

9、cube-sdk
一淘推出的開發框架
介紹:
cube一個Android開發包, 可極大提高你的開發效率。主要提供了圖片載入以及網路請求方面的api功能。
項目地址: https://github.com/etao-open-source/cube-sdk
他們的網站:http://cube-sdk.liaohuqiu.net/cn/

10、ASimpleCache
一個簡單的緩存框架
介紹:
ASimpleCache
是一個為android制定的 輕量級的 開源緩存框架。輕量到只有一個java文件(由十幾個類精簡而來)。
它可以緩存什麼東西?普通的字元串、JsonObject、JsonArray、Bitmap、Drawable、序列化的java對象,和
byte數據。
項目地址: https://github.com/yangfuhai/ASimpleCache

11、androidannotations
介紹:
AndroidAnnotations是一個能夠讓你快速進行Android開發的開源框架,它能讓你專注於真正重要的地方。
使代碼更加精簡,使項目更加容易維護,它的目標就是「Fast Android Development.Easy maintainance」。
通過一段時間的使用發現,相比原生的Android開發,確實能夠讓你少些很多代碼
項目地址: https://github.com/excilys/androidannotations

12、Event Bus
解耦android模塊
介紹:
當一個Android應用功能越來越多的時候,保證應用的各個部分之間高效的通信將變得越來越困難。如何優雅地解決這個問題?這時候,就需要使用到EventBus。
EventBus是GreenRobot出品的Android系統的一個Event
Bus類庫,使用起來和之前我們所介紹的Square的Otto差不多,都是用來簡化應用組件之間的通信。
項目地址: https://github.com/greenrobot/EventBus

13、BeeFramework_Android
介紹:
BeeFramework
Android版主要為Android初級開發人員提供一個基於MVC開發模式的APP DEMO,並提供一套APP內調試工具,包括
查看網路數據請求歷史 Crash Log列表 真機WIFI環境下模擬2G\3G網路 查看APP性能(內存佔用,CPU佔用等)
項目地址: https://github.com/BeeFramework/BeeFramework_Android

14、afinal
介紹:
Afinal是一個android的ioc,orm框架,內置了四大模塊功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通過finalActivity,我們可以通過註解的方式進行綁定ui和事件。通過finalBitmap,我們可以方便的載入bitmap圖片,而無需考慮oom等問題。通過finalDB模塊,我們一行代碼就可以對android的sqlite資料庫進行增刪改查。通過FinalHttp模塊,我們可以以ajax形式請求http數據。
Afinal裡面目前包含了四大組件:
FinalHttp:用於請求http數據,直接ajax方式請求,文件上傳, 斷點續傳下載文件等
FinalBitmap:用於顯示bitmap圖片,而無需考慮線程並發和oom等問題。
FinalActivity:完全可以通過註解方式綁定控制項和事件,無需編寫代碼。
FinalDb:android中sqlite的orm框架,一行代碼搞定增刪改查。

Afinal是一個android的ioc,orm框架,內置了四大模塊功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通過finalActivity,我們可以通過註解的方式進行綁定ui和事件。通過finalBitmap,我們可以方便的載入bitmap圖片,而無需考慮oom等問題。通過finalDB模塊,我們一行代碼就可以對android的sqlite資料庫進行增刪改查。通過FinalHttp模塊,我們可以以ajax形式請求http數據。詳情請通過以下網址查看。
項目地址: https://github.com/yangfuhai/afinal

15、Volley
介紹:
在這之前,我們在程序中需要和網路通信的時候,大體使用的東西莫過於AsyncTaskLoader,HttpURLConnection,AsyncTask,HTTPClient(Apache)等,今年的Google
I/O 2013上,Volley發布了。Volley是Android平台上的網路通信庫,能使網路通信更快,更簡單,更健壯。
項目地址: https://github.com/mcxiaoke/android-volley

2. android開發的時候API版本選高的好還是低的好

android 是向下兼容的,所以高的版本肯定支持低的版本,但低的就不一定,如果沒必要用高版本的api就選低的,一般都先1.5,1.6版本。但調試的時候可以選用2.2的模擬器調式,因為2.2的運行效率高,調得差不多的時候再換低版本的調式,這樣能保證不會出錯。基本原則就是需要的api版本超低,能用得人就越多。

3. Android開發環境搭建:jdk版本為1.7,sdk 版本選擇哪個合適

現在android開發,都是使用android studio這個官方提供的IDE,它有自帶的jdk的,目前官方默認自帶的jdk版本是1.7的,存儲在你的android studio安裝目錄下的jre目錄,你可以在android studio操作界面 File-->Project Structure 打開操作界面,SDK Location就能看到JDK location了,也可以在這里進行修改。
其實使用jdk1.7 和1.8的區別,僅僅在於你的java代碼編寫方面,1.8的版本,支持一些更簡潔的語法表達式,從某種意義上來說,這只是程序語言的進化而已。就好比最早的程序,使用10101010,但實現一個功能,可能需要寫N多的101010,於是出了編程語言,比如C,C++,用幾行英文單詞來釋義,就大大減少了工作量,然後在c++的基礎上,誕生了java,剔除了繁雜的指針問題,再到現在主流的python,以前c++,java代碼10行才能實現的功能,python可能只需要1-2行代碼就可以實現了,這就是編程語言的進化
對應的sdk版本,sdk,其實指的是android操作系統的版本,從最早的1.0beta版本到現在的9.0版本,有相當多的變化,目前市面上90%以上的android手機,操作系統都在4.x以上,也就是說,你的程序支持最低的版本,在API 16以上,即可以兼容幾乎所有的手機,而target版本,設定在API 25,26即可,最新的API 28,對應的操作系統也就是android9.0,目前還在測試階段,2018-07-02發布的,不建議把target設置為最新版本

4. 請教android開發版本選項選擇問題

版本是向上兼容的,即android2.2可以兼容4.0的,另minimum sdk即為最小版本,一般為2.3,即 api 10 ; target sdk為目標版本,假如你的手機android版本為4.,2,那麼target sdk 選為 17 是可以的!

5. android studio如何開發手機app

一、創建一個APP項目:
1、打開軟體,在菜單中選擇file-》new project打開創建向導。
2、配置項目,確定各個名稱和存放項目存放路徑;
Application name:項目名稱
Company Domain:公司域名
Package name:app打包名稱
project location:存放路徑
3、接下來設定兼容的安卓的最小版本,這依情況而定。
4、如果不確定各個版本的區別,可以點擊「help me choose」,在打開的窗口中介紹了各個安卓版本的功能。
5、確定後最小兼容版本後,選擇項目的活動類型,這里有很多現成的模板可以使用,對於初學者選擇默認的Blank Activity即可。
6、接下來設定活動名稱,界面布局的名稱,以及界面標題,最後點擊finish完成項目的創建。
7、創建完後,在項目名-》app-》src-》main-》res-》layout下雙擊xml文件就是打開活動界面設計窗口了。

6. 基於android7.0開發怎麼升級8.0

全面兼容Android2.2應用目前最新的OPhone 2.5是基於Android 2.2版本開發的。全面兼容了Android 2.2系統的應用,就像WIN7兼容XP一樣,個人認為沒有必要

7. 如何進行android兼容性測試cts

二、運行CTS的方法,步驟如下:
(1)進入目錄android-cts,該目錄是通過上面那兩種方法獲得的。在android-cts目錄下會有3個文件夾,其中一個是tools。
(2)進入tools目錄,輸入./startcts來啟動CTS。
(3)如果運行成功會出現Android CTS version 2.3_r1的字樣(我的android的版本是2.3的)。如果有連接設備到PC上還會出現Device(設備ID)connected的字樣。這里設備可以是連接PC的android的機器,也可以是模擬器。
三、CTS測試的方法:
(1)在cts_host>下敲入help,會顯示cts下的許多命令。ls –plan命令顯示google自帶的測試方案,如:Java、Signature、Android、CTS、VM、RefApp、Performance、AppSecurity。其中Performance這個方案是google暫不要求的。Java、Signature、Android、VM、RefApp、Appsecurity方案都是CTS方案的子集。
(2)用命令ls -d來查看已連接的設備,CTS測試之前我們必須保證至少有一個設備連接上。
(3)輸入命令start –plan CTS來執行CTS測試方案,該方案有兩萬多條測試項目,需要很長時間,因此除了第一次測試之外,不建議這么做。我做的都是針對某些包的測試。如果連接了多個設備的話需加上-d參數,後面跟上設備id來告訴CTS需要測試的設備。
(4)對單獨一個包進行測試的方法:start –plan CTS –p 包名;推薦用這種方法來進行針對性的測試。需要知道有哪些包名,可以輸入命令:ls –plan CTS
(5)也可以針對單獨一個case進行測試:start –plan CTS –test 類名#方法名
四、查看測試的結果:
測試生成的log在\android-cts\repository目錄下以log+測試時間.txt命名。測試報告在android-cts\repository\results目錄下,也是以測試時間命名。
五、注意事項:
(1)測試前需要安裝一個apk:adb install -r android-cts/repository/testcases/.apk 然後在設置裡面

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