① 安卓手機圖標尺寸是多少 手機軟體開發
一、應用程序圖標 (Icon)應當是一個Alpha通道透明的32位PNG圖片。由於安卓設備眾多,一個應用程序圖標需要設計幾種不同大小。
例如:
1、LDPI(LowDensity Screen,120DPI),其圖標大小為 36 x 36px。
2、MDPI(Medium Density Screen, 160 DPI),其圖標大小為 48 x 48px。
3、HDPI (High Density Screen, 240 DPI),其圖標大小為 72 x 72px。
4、xhdpi (Extra-high density screen, 320 DPI),其圖標大小為 96 x 96 px。
二、建議在設計過程中,在四周空出幾個像素點使得設計的圖標與其他圖標在視覺上一致。
例如:
1、96 x 96 px 圖標可以畫圖區域大小可以設為 88 x 88 px, 四周留出4個像素用於填充。
2、72 x 72 px 圖標可以畫圖區域大小可以設為 68 x 68 px, 四周留出2個像素用於填充。
3、48 x 48 px 圖標可以畫圖區域大小可以設為 46 x 46 px, 四周留出1個像素用於填充。
4、36 x 36 px 圖標可以畫圖區域大小可以設為 34 x 34 px, 四周留出1個像素用於填充。
(1)android尺寸擴展閱讀:
手機的日常使用維護:
1、讓手機盡量遠離有鐵屑的環境。因為手機喇叭是有磁性的,如果手機經常放在有鐵屑的環境中, 手機喇叭出聲孔處難免會有鐵粉吸入,長時間下去輕者會造成聽筒聲音變小,嚴重會聽不到聲音。
2、 要有一個良好的攜帶手機習慣。因個體差異,人們在攜帶手機的方式上也大不相同,一個良好的攜帶習慣可以使手機增加使用壽命,然而不好的攜帶方式則會增大手機損壞率。
3、要給自己的愛機加個防護套(即外殼)。加一個外殼其實就等於給手機增加了一層防護措施,如果不幸運手機摔地也能夠有效的減輕手機的傷害值。
4、手機在什麼環境下使用也是很重要的。其實每部手機上面都有細縫或小孔,在水汽很重的環境下使用手機,水汽很容易進入手機而導致電路板侵蝕。
② 安卓壁紙尺寸
1300*1300的解析度就行了,固定滑動都可以用,這種解析度的體積也小。現在的Android機子解析度最大是1280*720,一般都是WVGA解析度,1300*1300就夠了。到了機子上設置的時候會自動調整解析度,不會出現鋸齒。
③ Android應用如何支持不同尺寸的屏幕
想要Android應用適應不同尺寸的屏幕,思路如下:
一:不同的layout
Android手機屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480,讓app適應不同屏幕,需要在res目錄下創建不同的layout文件夾,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在編譯之後都會寫入R.java里,而系統會根據屏幕的大小自己選擇合適的layout進行使用。
二:hdpi、mdpi、ldpi
在之前的版本中,只有一個drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三個,這三個主要是為了支持多解析度。
drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的區別:
(1)drawable-hdpi裡面存放高解析度的圖片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)
(2)drawable-mdpi裡面存放中等解析度的圖片,如HVGA (320x480)
(3)drawable-ldpi裡面存放低解析度的圖片,如QVGA (240x320)
系統會根據機器的解析度來分別到這幾個文件夾裡面去找對應的圖片。
更正:應該是對應不同density 的圖片
在開發程序時為了兼容不同平台不同屏幕,建議各自文件夾根據需求均存放不同版本圖片。
屏幕方向:
橫屏豎屏自動切換:
可以在res目錄下建立layout-port-800x600和layout-land兩個目錄,裡面分別放置豎屏和橫屏兩種布局文件,這樣在手機屏幕方向變化的時候系統會自動調用相應的布局文件,避免一種布局文件無法滿足兩種屏幕顯示的問題。
不同解析度橫屏豎屏自動切換:
以800x600為例 :
可以在res目錄下建立layout-port-800x600和layout-land-800x600兩個目錄
不切換:
以下步驟是網上流傳的,不過我自己之前是通過圖形化界面實現這個配置,算是殊途同歸,有空我會把圖片貼上來。
還要說明一點:每個activity都有這個屬性screenOrientation,每個activity都需要設置,可以設置為豎屏(portrait),也可以設置為無重力感應(nosensor)。
要讓程序界面保持一個方向,不隨手機方向轉動而變化的處理辦法:
在AndroidManifest.xml裡面配置一下就可以了。加入這一行android:screenOrientation="landscape"。
例如(landscape是橫向,portrait是縱向):
Java代碼:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.ray.linkit"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".Main"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name=".GamePlay"
android:screenOrientation="portrait"></activity>
<activity android:name=".OptionView"
android:screenOrientation="portrait"></activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" />
</manifest>
另外,android中每次屏幕的切換動會重啟Activity,所以應該在Activity銷毀前保存當前活動的狀態,在Activity再次Create的時候載入配置,那樣,進行中的游戲就不會自動重啟了!
有的程序適合從豎屏切換到橫屏,或者反過來,這個時候怎麼辦呢?可以在配置Activity的地方進行如下的配置android:screenOrientation="portrait"。這樣就可以保證是豎屏總是豎屏了,或者landscape橫向。
而有的程序是適合橫豎屏切換的。如何處理呢?首先要在配置Activity的時候進行如下的配置:android:configChanges="keyboardHidden|orientation",另外需要重寫Activity的 onConfigurationChanged方法。實現方式如下,不需要做太多的內容:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
// land do nothing is ok
} else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
// port do nothing is ok
}
}
寫一個支持多分辨的程序,基於1.6開發的,建立了三個資源文件夾drawable-hdpi drawable-mdpi drawable-ldpi,裡面分別存放72*72 48*48 36*36的icon圖標文件。當我在G1(1.5的系統)上測試時,圖標應該自適應為48*48才對啊,但實際顯示的是36*36。怎麼才能讓其自適應 48*48的icon圖標呢
解決辦法 drawable-hdpi drawable-mdpi drawable-ldpi改成drawable-480X320 drawable-800X480的多分辨支持的文件夾
④ 安卓手機怎麼調字體的大小
如果您使用的是華為手機,可以按照以下方法操作:
一,字體大小與粗細
進入設置 > 顯示和亮度 > 字體大小與粗細 ,拖移滑塊調整字體大小或字體粗細。
二,放大或縮小屏幕內容
顯示大小可等比放大或縮小應用內顯示的內容(如文字、圖片等)。
進入設置 > 顯示和亮度 > 顯示大小 ,拖移滑塊調整顯示大小。
⑤ 如何調整Android的窗口大小
方法一:BlueStacks給力助手修改解析度大小
1
打開BlueStacks模擬器,現在顯示的是全屏幕大小的,也就是和屏一樣大小幕是1440X900
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2
搜索給力助手,下載並安裝完成。
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3
打開給力助手,點擊模擬器設置,選擇修改解析度
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4
彈出自定義藍手指模擬器解析度窗口,輸入我們要設置的尺寸,點擊保存修改。
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5
重新啟動BlueStacks安卓模擬器,看解析度已經改成我們設置的450X760了
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⑥ android studio怎麼設置字體大小
我們在剛開始使用Android Studio開發Android項目的時候,會發現Android Studio初始化的字體大小和字體樣式以及段落並不讓我們感到很舒服,總覺得不滿意,那麼我們就可以自己來定義屬於自己的代碼字體風格,記下來小編就教大家怎樣更改Android Studio代碼字體的樣式
工具/原料
Android Studio 1.2.2
電腦
方法/步驟
首先找到菜單欄,單擊菜單欄的「File」菜單
在彈出的二級菜單中選中「Settings」選項,單擊它,打開設置窗口
在設置窗口中的左邊部分單擊「Editor」選項,展開
在展開的下一級菜單中,找到「Colors & Fonts」選項,展開它
然後在展開的,菜單中選擇「Font」選項,打開Font字體設置窗口
在打開的「Font」窗口中,找到「Save As...」按鈕,單擊它,在彈出的對話框中為自己的設置起一個名字,如果不單擊「Save As...」新建一個樣式的話,Android Studio默認是不給我們更改的
在彈出的對話框中,輸入我們更改後需要保存的樣式的名稱,然後單擊「OK」
接下來我們就可以進行更改設置了,「Primary font」是更改字體樣式,比如「楷體」,「Size」我們可以更改字體的大小,「Line spacing」可以更改行間距
更改完成之後我們單擊「Apply」應用更改,然後單擊「OK」
⑦ android界面設計尺寸有哪些
Android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920。[單位:像素] Android比iPhone的寸尺多了很多套,建議取用720*1280這個尺寸,這個尺寸720*1280中顯示完美,在1080*1920中看起來比較清晰,切圖後的圖片文件大小也適中,應用的內存消耗也不會過高。