『壹』 單片機中時鍾是指什麼
單片機是依照時鍾節拍來工作的,單片機主要是靠執行先前已經編譯好的程序來工作的,程序要一條條地被執行。這樣時鍾就給執行一條條的程序做一個標准,即時鍾的多少分頻----指令周期。
時鍾的來源主要有兩種:一是來源於單片機的外部,由時鍾輸入引腳xtal0輸入,xtal1懸掛即可。另外一種就是來源於單片機的內部時鍾源,但需要外部接晶體振盪器(接在xtal0和xtal1端)和電容,這兩個引腳的時鍾源是可以輸出到外部的,具體的使用應該還需要先接上分頻器再使用,和一般的時鍾源差不多。
『貳』 單片機中時間問題
C語言的執行時間,從來就沒有計算公式。
C程序的執行時間,和操作系統有很大的關系,和編譯軟體也有關,在單片機中,更和變數的存儲類型有關(如單位元組變數、兩位元組變數)。
因為有如此多的不確定因素,所以,從來就沒有辦法計算C的執行時間。
只是可以在模擬調試的時候,進行實際測量,得到一些(難以通用的)經驗數據。
樓主要想准確的控制時間,應該研究使用匯編語言,或者使用硬體定時器。
C語言,只能幹些粗活。
『叄』 單片機編程消息機制/時間片,怎樣處理時鍾器件
讀取過程不需要1000ms吧?
你是說每隔1000ms讀取一次吧?
那就用一個變數計數系統時基1000次,再讀一次18B20就行了。。。。。
『肆』 單片機晶元時序圖究竟怎麼看
操作時序:
1、注意時間軸,如果沒有標明(其實大部分也都是不標明的),那麼從左往右的方向為時間正向軸,即時間在增長。
2、上圖框出並註明了看懂此圖的一些常識:
(1).時序圖最左邊一般是某一根引腳的標識,表示此行圖線體現該引腳的變化,上圖分別標明了RS、R/W、E、DB0~DB7四類引腳的時序變化。
(2).有線交叉狀的部分,表示電平在變化,如上所標注。
(3).應該比較容易理解,如上圖右上角所示,兩條平行線分別對應高低電平,也正好吻合(2)中電平變化的說法。
(4).上圖下,密封的菱形部分,注意要密封,表示數據有效,Valid Data這個詞也顯示了這點。
3、需要十分嚴重注意的是,時序圖里各個引腳的電平變化,基於的時間軸是一致的。一定要嚴格按照時間軸的增長方向來精確地觀察時序圖。要讓器件嚴格的遵守時序圖的變化。在類似於18B20這樣的單匯流排器件對此要求尤為嚴格。
4、以上幾點,並不是LCD1602的時序圖所特有的,絕大部分的時序圖都遵循著這樣的一般規則,所以大家要慢慢的習慣於這樣的規則。
也許你還注意到了上面有許多關於時間的標注,這也是個十分重要的信息,這些時間的標注表明了某些狀態所要維持的最短或最長時間。因為器件的工作速度也是有限的,一般都跟不上主控晶元的速度,所以它們直接之間要有時序配合。
『伍』 單片機中的時鍾指的是什麼有什麼用通俗點,謝謝
時鍾就是系統的一個基準時間。(一般是與單片機的晶振、機械周期有關,高級一點的可以倍頻或分頻),一般是在寫定時器和計數器時候需要用到,還有就是寫通信協議的時候需要考慮…
『陸』 單片機的時間片輪轉是什麼意思,怎麼實現
處理器同一個時間只能處理一個任務。處理器在處理多任務的時候,就要看請求的時間順序,如果時間一致,就要進行預測。挑到一個任務後,需要若干步驟才能做完,這些步驟中有些需要處理器參與,有些不需要(如磁碟控制器的存儲過程)。不需要處理器處理的時候,這部分時間就要分配給其他的進程。原來的進程就要處於等待的時間段上。經過周密分配時間,宏觀上就象是多個任務一起運行一樣,但微觀上是有先後的,就是時間片輪換。
在51單片機中我們採用定義一些標志位來進行多任務的處理,某個時間點到了就去處理某個任務,比如,可以定義1MS標志去進行某個數據采樣,10MS進行顯示刷新等等,沒有等到標志位的到來該任務就不會運行,類似嵌入式系統的中任務被掛起。
『柒』 操作系統時間片怎麼配置時間片怎麼和單片機時鍾關聯起來的
時間片都是通過系統定時的中斷來產生的,系統的定時中斷是按照cpu當前的時鍾頻率,通過配置定時器的計數中斷生成的。在配置一定的情況下,cpu的頻率越高時間片越小。
『捌』 在單片機中的tick是什麼概念
tick應該是「節拍」的意思
即一個時間片,在多任務系統中,常採用時間片輪換的辦法來保證每個任務都能得到執行,這個時間片多選為1ms,是由定時器產生的,稱「滴答」定時器,每個時間片即「節拍」,它好象整個操作系統的心臟,可見其十分重要