⑴ android繪圖之Canvas基礎(2)
Canvas畫布,用於繪制出各種形狀配合畫布的變幻操作可以繪制出很多復雜圖形,基本的繪制圖形分類。
提供的繪制函數:
上面四個函數都可以繪制canvas的背景,注意到PorterDuff.Mode變數,它只對兩個canvas繪制bitmap起作用,所以此處暫時不討論mode參數(沒有設置mode默認使用srcover porterff mode)。
Rect 和RectF都是提供一個矩形局域。
(1)精度不一樣,Rect是使用int類型作為數值,RectF是使用float類型作為數值。
(2)兩個類型提供的方法也不是完全一致。
**
rect:RectF對象,一個矩形區域。
rx:x方向上的圓角半徑。
ry:y方向上的圓角半徑。
paint:繪制時所使用的畫筆。**
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cx 圓心x
cy 圓心y
radius半徑**
需要一個Path,代表路徑後面會講解。
繪制線的集合,參數中pts是點的集合,兩個值代表一個點,四個值代表一條線,互相之間不連接。
offset跳過的點,count跳過之後要繪制的點的總數,可以用於集合中部分點的繪制。
跳過部分節點:
沒有跳過點
RectF oval:生成弧的矩形,中心為弧的圓心
float startAngle:弧開始的角度,以X軸正方向為0度,順時針
float sweepAngle:弧持續的角度
boolean useCenter:是否有弧的兩邊,True,還兩邊,False,只有一條弧
在矩形框內畫一個橢圓,如果是個正方形會畫出一個圓。
canvas.drawPoint();
canvas.drawPoints();
**
只需要提供兩個點一個坐標就可以繪制點。
canvas.drawPoint(20,20,mPaint);
float[] points = {30,40,40,50,60,60};
canvas.drawPoints(points,mPaint);**
這幾種方法類似:
canvas.drawText("好好學習,天天向上",100,100,mPaint);
drawTextOnPath
沿著一條 Path 來繪制文字
text 為所需要繪制的文字
path 為文字的路徑
hOffset 文字相對於路徑的水平偏移量,用於調整文字的位置
vOffset 文字相對於路徑豎直偏移量,用於調整文字的位置
值得注意的是,在繪制 Path 的時候,應該在拐彎處使用圓角,這樣文字顯示時更舒服
大致講解,後面會重點講解。
Rect src
Rect dst
其中src和dst這兩個矩形區域是用來做什麼的?
Rect src:指定繪制圖片的區域
Rect dst或RectF dst:指定圖片在屏幕上的繪制(顯示)區域
首先指定圖片區域,然後指定繪制圖片的區域。
android繪圖之Paint(1)
android繪圖之Canvas基礎(2)
Android繪圖之Path(3)
Android繪圖之drawText繪制文本相關(4)
Android繪圖之Canvas概念理解(5)
Android繪圖之Canvas變換(6)
Android繪圖之Canvas狀態保存和恢復(7)
Android繪圖之PathEffect (8)
Android繪圖之LinearGradient線性漸變(9)
Android繪圖之SweepGradient(10)
Android繪圖之RadialGradient 放射漸變(11)
Android繪制之BitmapShader(12)
Android繪圖之ComposeShader,PorterDuff.mode及Xfermode(13)
Android繪圖之drawText,getTextBounds,measureText,FontMetrics,基線(14)
Android繪圖之貝塞爾曲線簡介(15)
Android繪圖之PathMeasure(16)
Android 動態修改漸變 GradientDrawable
⑵ canvas繪制虛線,虛線方框,虛線圓
canvas沒有提供繪制虛線的api,我們可以通過moveTo,和lineTo來實現繪制虛線的需求。
思路是將一整條虛線分成若干個小線段,遍歷這些小線段,單數線段通過lineTo繪制,雙數線段使用moveTo跳過
具體實現方法如下
在線示例
有了繪制虛線的方發,我們便可以輕易的繪制出虛線方框
我們知道arc方法不止可以繪制圓,還可以繪制圓弧,所以我們可以繪制多個小圓弧,組成一個虛線圓
在線示例
⑶ Android canvas path問題,怎麼讓多個path不相連!
虛線本來是沒設置setLastPoint之前的路徑,設置setLastPoint(100,800)後,影響到了前一步lineTo(400,400)操作,變成了lineTo(100,800),最後結果就變成了紅顏色的path路徑,可以得出結論:moveTo影響的是後面操作的起點位置,不會影響之前的操作;而 setLastPoint改變前一步操作最後一個點的位置,不僅影響前一步操作,同時也會影響後一步操作!
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