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linux動態庫makefile

發布時間:2022-10-02 22:26:34

『壹』 Makefile.am 規則和實例詳解

編寫linux C 程序的時候,自己來寫Makefile著實的讓人很頭疼,如果是簡單的項目自己寫寫也就罷了,但是如果遇到大項目自己寫Makefile,那是要弄死人的,所以最近在研究Autotools工具自動生成Makefile,在用到autotools工具生成Makefile的時候,還是有一部分需要自己來完成的,那就是Makefile.am文件。

項目中寫在源文件里的Makefile.am是一種比我們了解的Makefile更高層次的編譯規則,它可以和編寫的configure.in(了解更多configure.in的規則請閱讀《 configure.ac (configure.in)詳解 》)文件一起通過調用automake命令,來生成Makefile.in文件,然後再調用./configure,將Makefile.in文件自動的生成Makefile文件。所以Makefile.am文件是要自動生成Makefile必不可少的元素,下面鵬博客就來和大家著重的學習下Makefile.am的寫法和規則。

先來說下Makefile.am中常見的文件編譯類型,詳細的編譯類型和全局變數鵬博客會在下面在圖表中列出:

PROGRAMS           表示可執行文件

SOURCES              表示源文件

HEADERS              頭文件。

LIBRARIES             表示庫文件

LTLIBRARIES         這也是表示庫文件,前面的LT表示libtool。

DATA                       數據文件,不能執行。

SCRIPTS                腳本文件,這個可以被用於執行。如:example_SCRIPTS,如果用這樣的話,需要我們自己定義安裝目錄下的example目錄,很容易的,往下看。

一、基本寫法

下面就直接引入一個例子進行詳細講解,如下:

AUTOMAKE_OPTIONS = foreign

bin_PROGRAMS = client

client_SOURCES = key.c connect.c client.c main.c session.c hash.c

client_CPPFLAGS = -DCONFIG_DIR=\「$(sysconfdir)\」 -DLIBRARY_DIR=\」$(pkglibdir)\」

client_LDFLAGS = -export-dynamic -lmemcached

noinst_HEADERS = client.h

INCLUDES = -I/usr/local/libmemcached/include/

client_LDADD = $(top_builddir)/sx/libsession.la \

$(top_builddir)/util/libutil.la

上面就是一個Makefile.am示例文件,這個文件是用於生成client可執行應用程序,引用了兩個靜態庫和MC等動態庫的連接。

先來看個圖表一(列出了可執行文件、靜態庫、頭文件和數據文件,四種書寫Makefile.am文件個一般格式。):

對於可執行文件和靜態庫類型,如果只想編譯,不想安裝到系統中,可以用noinst_PROGRAMS代替bin_PROGRAMS,noinst_LIBRARIES代替lib_LIBRARIES。以此類推。

根據這個圖表一來分析下具體內容:

AUTOMAKE_OPTIONS :這個是用來設定automake的選項。automake主要是幫助開發GNU軟體的人員維護軟體套件,一般在執行automake時會檢查目錄下是否存在標准GNU套件中應具備的文件檔案,例如NEWS、AUTHOR、ChangeLog等,設成foreign時,automake會改用一般軟體套件標准來檢查,而gnu是預設設置,該級別下將盡可能地檢查包是否服從GNU標准,gnits是嚴格標准,不推薦。

bin_PROGRAMS :表示要生成的可執行應用程序文件,這里的bin表示可執行文件在安裝時需要被安裝到系統中,如果只是想編譯。不想被安裝到系統中,可以用noinst_PROGRAMS來代替。

那麼整個第一行 bin_PROGRAMS=client 詳細表示什麼意思那,解釋如下:

PROGRAMS知道這是一個可執行文件。

client表示編譯的目標文件。

bin表示目錄文件被安裝到系統的目錄。

如程序和圖片所示,包括頭文件,靜態庫的定義等等都是這種形式,如lib_LIBRARIES=util,表示將util庫安裝到lib目錄下。

繼續解釋文件內容:

client_SOURCES :表示生成可執行應用程序所用的所有源文件源文件,多個就空格隔開,我們注意到client_是由前面的bin_PROGRAMS指定的,如果前面是生成example, 那麼這里也就變成example_SOURCES,其它的規則類似標識也是一樣。

client_CPPFLAGS :這個和我們寫Makefile的時候意思是一樣的,都表示C語言的預處理器參數,這里指定了DCONFIG_DIR,以後在程序中,就可以直接使用CONFIG_DIR,不要把這個和另一個CFLAGS混淆,後者表示編譯器參數。

client_LDFLAGS :表示在連接時所需要的庫文件選項標識。這個也就是對應一些如-l,-shared等選項。

noinst_HEADERS :表示該頭文件只是參加可執行文件的編譯,而不用安裝到安裝目錄下。如果需要安裝到系統中,可以用include_HEADERS來代替。

INCLUDES :表示連接時所需要的頭文件。

client_LDADD :表示連接時所需要的庫文件,這里表示需要兩個庫文件的支持,下面會看到這個庫文件又是怎麼用Makefile.am文件後成的。

如圖表二:

全局變數 ,可能有人注意到文件中的$(top_builddir)等全局變數,其實這個是Makefile.am系統定義的一個基本路徑變數,表示生成目標文件的最上層目錄,如果這個Makefile.am文件變成其它的Makefile.am文件,那麼這個就表示其它的目錄,而不是這個當前目錄。我們還可以使用$(top_srcdir),這個表示工程的最頂層目錄,其實也是第一個Makefile.am的入口目錄,因為Makefile.am文件可以被遞歸性的調用。

如圖表三:(在Makefile.am中盡量使用相對路徑,系統預定義了兩個基本路徑)

$(sysconfdir) :在系統安裝工具的時候,我們經常能遇到配置安裝路徑的命令,如:./configure –prefix=/install/apache  其實在調用這個之後,就定義了一個變數$(prefix), 表示安裝的路徑,如果沒有指定安裝的路徑,會被安裝到默認的路徑,一般都是/usr/local。在定義$(prefix),還有一些預定義好的目錄,其實這一些定義都可以在頂層的Makefile文件中可以看到,如下面一些值:

bindir = $(prefix)/bin。

libdir = $(prefix)/lib。

datadir=$(prefix)/share。

sysconfdir=$(prefix)/etc。

includedir=$(prefix)/include。

這些量還可以用於定義其它目錄,例如我想 將client.h安裝到include/client目錄下 ,這樣寫Makefile.am文件:

clientincludedir=$(includedir)/client

clientinclude_HEADERS=$(top_srcdir)/client/client.h

這就達到了我的目的,相當於定義了一個安裝類型,這種安裝類型是將文件安裝到include/client目錄下。

我們自己也可以 定義新的安裝目錄下的路徑 ,如我在應用中簡單定義的:

devicedir = ${prefix}/device

device_DATA = package

這樣的話,package文件會作為數據文件安裝到device目錄之下,這樣一個可執行文件就定義好了。注意,這也相當於定義了一種安裝類型:devicedir,所以你想怎麼安裝就怎麼安裝,後面的XXXXXdir,dir是固定不變的。

二、配置靜態庫

下面我們來說下編譯靜態庫和編譯動態庫,我們說下靜態庫,下面這個例子比較簡單。直接指定 XXXX_LTLIBRARIES或者XXXX_LIBRARIES就可以了。同樣如果不需要安裝到系統,將XXXX換成noinst就可以。

一般推薦使用libtool庫編譯目標,因為automake包含libtool,這對於跨平台可移植的庫來說,是一個很好的事情。

看例子如下:

noinst_LTLIBRARIES = libutil.la

oinst_HEADERS = inaddr.h util.h compat.h pool.h xhash.h url.h device.h

ibutil_la_SOURCES = access.c config.c datetime.c hex.c inaddr.c log.c device.c pool.c rate.c sha1.c stanza.c str.c xhash.c

ibutil_la_LIBADD = @LDFLAGS@

第一行的noinst_LTLIBRARIES,這里要注意的是LTLIBRARIES,另外還有LIBRARIES,兩個都表示庫文件。前者表示libtool庫,用法上基本是一樣的。如果需要安裝到系統中的話,用lib_LTLIBRARIES。

.la 為libtool自動生成的一些共享庫,vi編輯查看,主要記錄了一些配置信息。可以用如下命令查看*.la文件的格式   $file *.la

.a 為靜態庫,是好多個.o合在一起,用於靜態連接

如果想編譯 .a 文件,那麼上面的配置就改成如下結果:

noinst_LTLIBRARIES = libutil.a

oinst_HEADERS = inaddr.h util.h compat.h pool.h xhash.h url.h device.h

ibutil_a_SOURCES = access.c config.c datetime.c hex.c inaddr.c log.c device.c pool.c rate.c sha1.c stanza.c str.c xhash.c

ibutil_a_LIBADD = @LDFLAGS@

注意:靜態庫編譯連接時需要其它的庫的話,採用XXXX_LIBADD選項,而不是前面的XXXX_LDADD。編譯靜態庫是比較簡單的,因為直接可以指定其類型。

三、配置動態庫

如果想要編譯XXX.so動態庫文件,需要用到_PROGRAMS類型,有一個關於安裝路徑的問題,如果希望將動態庫安裝到lib目錄下,按照前面所說的,只需要寫成lib_PROGRAMS就可以了,lib表示安裝的路徑,但是automake不允許這樣直接定義,所以可以採用下面的辦法,同樣是將動態庫安裝到lib目錄下:

projectlibdir=$(libdir)//新建一個目錄,就是該目錄就是lib目錄

projectlib_PROGRAMS=project.so

project_so_SOURCES=xxx.C

project_so_LDFLAGS=-shared -fpic//GCC編譯動態庫的選項

這個動態庫的編譯寫法是鵬博客網上總結的,希望有要的人自己來驗證下。

四、SUBDIRS功能用法

SUBDIRS 這是一個很重要的詞,我們前面生成了一個目標文件,但是一個大型的工程項目是由許多個可執行文件和庫文件組成,也就是包含多個目錄,每個目錄下都有用於生成該目錄下的目標文件的Makefile.am文件,但頂層目錄是如何調用,才能使下面各個目錄分別生成自己的目標文件呢?就是SUBDIRS關鍵詞的用法了。

看一下我的工程項目,這是頂層的Makefile.am文件

EXTRA_DIST = Doxyfile.in README.win32 README.protocol contrib UPGRADE

devicedir = ${prefix}/device

device_DATA = package

SUBDIRS = etc man

ifUSE_LIBSUBST

SUBDIRS += subst

endif

SUBDIRS += tools io sessions util client dispatch server hash storage sms

SUBDIRS表示在處理目錄之前,要遞歸處理哪些子目錄,要注意處理的順序。比如配置中的client對sessions和utils這兩上目標文件有依賴關系,就在client之前需要處理這兩個目標文件。

EXTRA_DIST :將哪些文件一起打包。

五、打包處理

Automake會自動的打包 ,自動打包的內容如下:

所有程序的源文件。

所有子目錄里的的Makefile.am文件。

Makefile.am中包含的文件。

./configure所要讀取的文件。

EXTRA_DIST所指定的文件。

dist和nodist指定的文件,也可將其中一個源文件指定為不打包:

例如: nodist_client_SOURCES = client.c

六、最後

這里是鵬博客總結的一些比較實用的Makefile.am的寫法和規則,看完了這篇文章已經可以很詳細的理解這個文件的內容,寫起來也應該不會陌生,但automake還有許多其他的規則需要掌握,鵬博客將會繼續全面的總結關於autotools 的一些規則和寫法,希望對大家有用處。也歡迎大家指出問題,幫我完善這個博客,希望大家支持!

automake的Makefile.am Makefile.am寫法

『貳』 Linux下的靜態庫和動態庫

靜態庫

可以把它想像成是一些代碼的集合,在可執行程序運行前就已經加到了代碼中,成為了執行程序的一部分,一般是以.a為後綴的文件名,Windows下後綴為.lib。靜態庫的命名也分為三部分,1、前綴:lib,2、庫的名稱:隨意,如lisi,3、後綴:.a。

靜態庫優缺點

上面簡單介紹了靜態庫,那它自然也會有優缺點,這里來介紹下它的優缺點。

優點:1、在最後,函數庫是被打包到應用程序中的,實現函數本地化、定址方便、高效。2、程序在運行的時候,與函數庫沒有關系,移植性更強。

缺點:1、消耗資源較大,每個進程在使用靜態庫的時候,都要復制一份才可以,這也就造成了內存的消耗。2、在程序更新、部署、發布的時候,使用靜態庫相對麻煩,如果一個靜態庫更新了,那它的應用程序都需要重新編譯,再發送給用戶,有的時候可能只是一個小的改動,但對於用戶來說,會導致整個程序重新下載。

動態庫

在程序編譯時不會被連接到目標代碼中,在後期運行時才會載入,不同的應用程序如果調用相同的庫,內存中只有一份共享庫的拷貝,也就避免了空間的浪費問題。一般以.so作為文件後綴名,也分為三部分:1、前綴:lib,2、庫名稱:自定義,3、後綴:.so

動態庫優缺點

優點:1、節省內存2、部署、升級相對方便,只需要更換動態庫,再重新啟動服務即可。

缺點:1、載入速度比靜態庫慢2、移植性較差,需要把所有用到的動態庫進行移植。

『叄』 使用linux編程怎麼寫makefile

Makefile語法基礎
在Linux下,自動化編譯工具是通過make命令來完成的(一些工具廠商也提供了它們自己的make命令,如gmake等),make命令的基本格式如下:
make [-f makefile] [label]
它可以通過-f參數指定輸入文件,當省略-f參數時,默認輸入文件名為Makefile,由於我們通常不用這個-f參數,往往就用默認的Makefile文件名。
Makefile是一個文本文件,它是基於一定的語法規則的,它的基本執行規則定義如下:
target : [prerequisites]
command
target 標簽,用於標志當前構建的規則,它也可以是文件。
prerequisites 依賴項,在構建該標簽的時候先執行的規則
command make需要執行的命令。(任意的Shell命令)
注意:Makefile的target是頂格寫的,而Command需要加一個Tab鍵。我這里為了排版看起來舒服點,每一行都多加了一個Tab鍵,如果要使用本文的Makefile示例,請去掉各行的第一個Tab鍵,否則make的時候報錯。
例如,我們編寫一個簡單的Makefile:
clean:
@echo "clean"
all:
@echo "all"
當我們直接執行make命令的時候,輸出如下:
tianfang > make
clean
tianfang > make all
all
tianfang > make clean
clean
從中我們可以看到:默認情況下構建第一個標簽。可以通過在命令行參數中通過參數構建指定標簽。

『肆』 linux下的makefile文件有什麼作用

makefile其實不是Linux下才有,你用vs編譯軟體時,同樣使用的是makefile來進行編譯。
makefile可以進行工程的編譯工作,讓你編寫的代碼最後能夠根據makefile的結構,生成你可以執行的可執行軟體。

『伍』 linux中怎麼用makefile

一、Makefile的規則

在講述這個Makefile之前,還是先來粗略地看一看Makefile的規則。
target ... : prerequisites ...
command
.......

target也就是一個目標文件,可以是Object File,也可以是執行文件。還可以是一個標簽
(Label),對於標簽這種特性,在後續的「偽目標」章節中會有敘述。
prerequisites就是,要生成那個target所需要的文件或是目標。
command也就是make需要執行的命令。(任意的Shell命令)

這是一個文件的依賴關系,也就是說,target這一個或多個的目標文件依賴於prerequisi
tes中的文件,其生成規則定義在command中。

二、一個示例

正如前面所說的,如果一個工程有3個頭文件,和8個C文件,為了完成前面所述的那三
個規則,的Makefile應該是下面的這個樣子的。

edit : main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o

main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean :
rm edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o

反斜杠(\)是換行符的意思。這樣比較便於Makefile的易讀。可以把這個內容保存在
文件為「Makefile」或「makefile」的文件中,然後在該目錄下直接輸入命令「make」就
可以生成執行文件edit。如果要刪除執行文件和所有的中間目標文件,那麼,只要簡單地
執行一下「make clean」就可以了。

在這個makefile中,目標文件(target)包含:執行文件edit和中間目標文件(*.o),依
賴文件(prerequisites)就是冒號後面的那些 .c 文件和 .h文件。每一個 .o 文件都有
一組依賴文件,而這些 .o 文件又是執行文件 edit 的依賴文件。依賴關系的實質上就是
說明了目標文件是由哪些文件生成的,換言之,目標文件是哪些文件更新的。

在定義好依賴關系後,後續的那一行定義了如何生成目標文件的操作系統命令,一定要以
一個Tab鍵作為開頭。記住,make並不管命令是怎麼工作的,他只管執行所定義的命令。m
ake會比較targets文件和prerequisites文件的修改日期,如果prerequisites文件的日期
要比targets文件的日期要新,或者target不存在的話,那麼,make就會執行後續定義的命
令。

這里要說明一點的是,clean不是一個文件,它只不過是一個動作名字,有點像C語言中的
lable一樣,其冒號後什麼也沒有,那麼,make就不會自動去找文件的依賴性,也就不會自
動執行其後所定義的命令。要執行其後的命令,就要在make命令後明顯得指出這個lable的
名字。這樣的方法非常有用,可以在一個makefile中定義不用的編譯或是和編譯無關
的命令,比如程序的打包,程序的備份,等等。

三、makefile中使用變數

在上面的例子中,先讓看看edit的規則:

edit : main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o

可以看到[.o]文件的字元串被重復了兩次,如果的工程需要加入一個新的[.o]文
件,那麼需要在兩個地方加(應該是三個地方,還有一個地方在 clean中)。當然,
的makefile並不復雜,所以在兩個地方加也不累,但如果makefile變得復雜,那麼我
們就有可能會忘掉一個需要加入的地方,而導致編譯失敗。所以,為了makefile的易維護
,在makefile中可以使用變數。makefile的變數也就是一個字元串,理解成 C語言中
的宏可能會更好。

比如,聲明一個變數,叫objects, OBJECTS, objs, OBJS, obj, 或是 OBJ,反正不管
什麼啦,只要能夠表示obj文件就行了。在makefile一開始就這樣定義:

objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o

於是,就可以很方便地在的makefile中以「$(objects)」的方式來使用這個變數
了,於是的改良版makefile就變成下面這個樣子:

objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o

edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean :
rm edit $(objects)
於是如果有新的 .o 文件加入,只需簡單地修改一下 objects 變數就可以了。

四、make是如何工作的

在默認的方式下,輸入make命令通過makefile編譯程序時,具體的內部機制如下:

1、make會在當前目錄下找名字叫「Makefile」或「makefile」的文件。
2、如果找到,它會找文件中的第一個目標文件(target),在上面的例子中,他會找到「
edit」這個文件,並把這個文件作為最終的目標文件。
3、如果edit文件不存在,或是edit所依賴的後面的 .o 文件的文件修改時間要比edit這個
文件新,那麼,他就會執行後面所定義的命令來生成edit這個文件。
4、如果edit所依賴的.o文件也不存在,那麼make會在當前文件中找目標為.o文件的依賴性
,如果找到則再根據那一個規則生成.o文件。(這有點像一個堆棧的過程)
5、當然,你的C文件和H文件是存在的啦,於是make會生成 .o 文件,然後再用 .o 文件生
命make的終極任務,也就是執行文件edit了。

這就是整個make的依賴性,make會一層又一層地去找文件的依賴關系,直到最終編譯出第
一個目標文件。在找尋的過程中,如果出現錯誤,比如最後被依賴的文件找不到,那麼ma
ke就會直接退出,並報錯,而對於所定義的命令的錯誤,或是編譯不成功,make根本不理
。make只管文件的依賴性,即,如果在我找了依賴關系之後,冒號後面的文件還是不在,
那麼對不起,我就不工作啦。

通過上述分析,知道,像clean這種,沒有被第一個目標文件直接或間接關聯,那麼它
後面所定義的命令將不會被自動執行,不過,可以顯示要make執行。即命令——「ma
ke clean」,以此來清除所有的目標文件,以便重編譯。

於是在編程中,如果這個工程已被編譯過了,當修改了其中一個源文件,比如fi
le.c,那麼根據的依賴性,的目標file.o會被重編譯(也就是在這個依性關系後
面所定義的命令),於是file.o的文件也是最新的啦,於是file.o的文件修改時間要比ed
it要新,所以edit也會被重新鏈接了(詳見edit目標文件後定義的命令)。

而如果改變了「command.h」,那麼,kdb.o、command.o和files.o都會被重編譯,並
且,edit會被重鏈接。

『陸』 linux 中的makefile

1. CC=gcc
2. MODCFLAGS:=-O6 -Wall -DMODULE -D__KERNEL__ -DLINUX
3. hello.o:hello.c /usr/include/linux/version.h
4. $(CC) $(MODCFLAGS) -c hello.c
5. echo insmod hello.o to turn it on
注意第四行開頭要用tab鍵

『柒』 linux裡面的make和makefile是做什麼的

1、make:是一個非常重要的編譯命令,本質上它是一個程序。利用make工具,可以將大型的開發項目分解成為多個更易於管理的模塊,對於一個包括幾百個源文件的應用程序,使用make和makefile工具就可以簡潔明快地理順各個源文件之間紛繁復雜的相互關系。而且如此多的源文件,如果每次都要鍵入gcc命令進行編譯的話,那對程序員來說簡直就是一場災難。而make工具則可自動完成編譯工作,並且可以只對程序員在上次編譯後修改過的部分進行編譯。

2、Makefile文件 :Make工具最主要也是最基本的功能就是通過makefile文件來描述源程序之間的相互關系並自動維護編譯工作,本質上makefile文件是個文本文件,用於配置編譯過程。makefile 文件需要按照某種語法進行編寫,文件中需要說明如何編譯各個源文件並連接生成可執行文件,並要求定義源文件之間的依賴關系。makefile 文件是許多編譯器--包括 Windows NT 下的編譯器--維護編譯信息的常用方法,只是在集成開發環境中,用戶通過友好的界面修改 makefile 文件而已。

3、在 UNIX 系統中,習慣使用 Makefile 作為 makfile 文件。如果要使用其他文件作為 makefile,則可利用類似下面的 make 命令選項指定 makefile 文件:

$ make -f Makefile.debug

例如,一個名為prog的程序由三個C源文件filea.c、fileb.c和filec.c以及庫文件LS編譯生成,這三個文件還分別包含自己的頭文件a.h 、b.h和c.h。通常情況下,C編譯器將會輸出三個目標文件filea.o、fileb.o和filec.o。假設filea.c和fileb.c都要聲明用到一個名為defs的文件,但filec.c不用。即在filea.c和fileb.c里都有這樣的聲明:
#include "defs"
那麼下面的文檔就描述了這些文件之間的相互聯系:
#It is a example for describing makefile
prog : filea.o fileb.o filec.o
cc filea.o fileb.o filec.o -LS -o prog
filea.o : filea.c a.h defs
cc -c filea.c
fileb.o : fileb.c b.h defs
cc -c fileb.c
filec.o : filec.c c.h
cc -c filec.c
這個描述文檔就是一個簡單的makefile文件。

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