㈠ 為什麼華為手機速度就是比不過蘋果手機!
運行機制:安卓是虛擬機運行機制,IOS是沙盒運行機制。這里再說明一下這兩者的主要不同之處。安卓系統中應用程序的運行都是在虛擬的環境中運行的,運行方式是數據先傳輸到虛擬機,再由虛擬機傳遞到用戶界面(簡稱UI)。而蘋果IOS的沙盒運行機制則有一個相對規整的分隔控制,也就是相當於把每個應用程序放在自己的沙盒裡進行文件的讀取,每個沙盒都是相對獨立的。沙盒模式使得每個應用程序都在自己的沙盒裡進行,相互之間不能互訪和干擾,並且所有的非代碼文件都要保存在各自的文件夾里,只是一個很好的模式。而虛擬機運行機制就不那麼理想了,程序之間可以互訪,這就使得內存佔用的很大、消耗很快,這勢必然會增加垃圾文件的產生,程序運行越多內存佔用越快,如此一來,手機會越用越卡。
㈡ 為啥安卓5G的運存,還不如蘋果3G的流暢
因為它的製作工藝不同,還有就是它內部的處理器也是有很大區別的,才會讓兩者之間存在著這么大的差異。
㈢ 為什麼同樣配置,蘋果手機比起安卓要流暢很多
不少人都反應蘋果iPhone要比一般android手機流暢,這是一個現象要說是大問題談不上,畢竟兩者是完全兩個不同的系統所以嚴格來說放在一起對比是不公平的。不過因為Android以及iOS是當下兩大主流操作系統,對比抗衡之類的說法自然難以避免。今天我們就來談談為什麼iOS產品在使用過程中會讓人覺得更加流暢一些,而為何一些Android手機則容易出現卡頓延遲的情況。
Android系統架構
iOS的Objective-C,編譯器gcc,而這個gcc編譯出來的代碼又被蘋果專為iOS架構優化到了極致,運行過程中也不需要虛擬機在中間插手,執行效率自然很高--引自網路。這一段話應該是iOS系統本身運行程序的執行過程,而Android是通過java虛擬機來執行,並且系統需要佔用大量內存來換取執行速度,再加上不定期的內存自動回收機制,從而直接導致了卡頓現象的出現。
iOS系統架構有著不錯的運行效率
Android的JAVA編程本身運行效率比Objective-C低一些,而且再加上內存自動回收的機制,所以造成了一些卡頓不流暢的現象出現。但根據技術人員講解,現代的JAVA虛擬機效率已經不再是最大的瓶頸,Android 4.0系統版本之後的卡頓現象明顯得到了改善,所以這也是有用戶並沒有發現自己新買的Android手機出現太多卡頓現象的原因。看來編程語言和機制已經被Android進行了改善,這同樣也不是造成它與iOS流暢性偏差的唯一因素,不過影響卻是實實在在存在著。
有了優先順序的關系,有了GPU加加速的影響,還有兩個系統各自編程以及機制的問題,似乎已經可以說明為什麼iOS相比Android更為流暢的原因。但最終還有一個問題是就是應用程序,很顯然用戶覺得卡頓都是在運行軟體的過程中產生,畢竟沒有安裝任何應用的初始出廠手機基本上都不存在不流暢或者延遲等現象,而且一款智能手機不安裝任何應用程序那也不符合用戶的購買初衷和使用行為。所以歸根結底,Android相比iOS的應用程序,到底出了什麼問題?
App Store是蘋果和iOS的另一個標志
因為iOS產品的封閉性,所以所有的APP運行對象都比較單一,因為每個應用程序都是被運行在iPhone,iPad等iOS產品當中,它們有著很高的硬體利用效率。因為iOS系統的配件供應商只有那麼幾家,CPU也是一年換一次,這點不像Android終端年年變月月變,開發者很難遇見未來終端解析度會包含多少種,GPU驅動會包含哪些等等,所以相對來說Android應用開發成本較高且收益較慢。而iOS應用開發則因為軟硬體垂直整合而受益,這樣一來蘋果自然就保證了應用本身其與硬體產品之間的完美結合程度。
其實Android和iOS兩大系統APP開發情況的不同,也正是它們開發和不開放的特性所造成的。如果要是拿旗艦Android手機加上一個專為這款旗艦產品設計的游戲,來和蘋果iPhone 5運行對比的話,你真的不會遇到Android旗艦機出現卡頓延遲的問題,為什麼因為這款游戲針對這款手機設計,在軟硬等方面都達到了最大化的兼容和優化,自然就不會出現停滯的現象。
Android App雖然奮力追趕在但數量和質量上並未超越iOS
而Android系統程序要被安裝在各種符合要求的手機上面,開發者也不可能針對所有的機器型號進行開發,只能在比較主流的機器上進行測試並保證運行效果,所以他們為了兼顧整個產品線只能不得不降低游戲體驗以達到高中低產品可以共用的效果。最後那些占據了Android終端份額的大量大眾用戶們由於自己的手機不是旗艦產品而得不到流暢的使用體驗,自然而然就會產生Android產品不如iOS流暢的抱怨。
㈣ 安卓為什麼感覺很卡不如蘋果流暢,從系統構架角度解釋!
一個是直接跑在內核上的,一個是在內核上寫了個java虛擬機,然後安卓再跑在java虛擬機裡面的,肯定不是一個台階上的。
㈤ 為什麼安卓手機不如iPhone流暢
輔助功能選項當中的細節,如果大家對於將手機應用數據隨時上傳到雲中保存認為沒有必要,那麼iCloud選項中的「文稿與數據」也完全可以選擇關閉。
除了讓甚至包括目前的iPhone5s在內的iPhone在iOS7下更流暢外,其中的諸多設置還能夠起到省電的功效。
㈥ 為什麼很多人都認為蘋果系統玩游戲比安卓流暢
這個問題,我想不僅僅是玩游戲方面,在網速方面都是蘋果系統比安卓系統流暢,就算是在看小說,翻頁的速度也是蘋果的比安卓的快。對於這個問題,我認為是這樣的。
三,兩者的追求不同,Android做的更多的是「讓系統跑起來」,而iOS擁有著蘋果做的更多的則是「讓系統以最高的效率跑起來」,在這個問題上,有些人或許不是那麼的了解,我用一個比較簡單的例子,一個學校飯堂對菜品的追求是,讓菜煮熟,而一個比較稱職的廚師,對菜品的追求是:讓菜更美味。這樣就能明白,這二者的追求,對系統有什麼影響了吧。
所以說,我也覺得蘋果系統比安卓更流暢,雖然我用的是安卓。
㈦ 安卓手機比蘋果網速相比,誰更好
隨著科技的發展,手機已經成為了我們生活中的一部分,我們的衣食住行全都離不開它,而這一切也都是建立於網路之上的。使用過蘋果手機和安卓手機的用戶可能會有這樣的感覺,相同條件下安卓手機的網速普遍要比蘋果手機的快,而造成這一現象的原因其實非常的簡單。
為什麼蘋果手機網速會比安卓手機慢?這個才是
近日國外第三方公司Ookla LLC公布了一組iPhone和Android旗艦手機下載速度的對比數據,在多條數據中顯示Android旗艦機的下載速度普遍要比蘋果手機快。據了解,該數據是由目前熱度比較高的Speedtest所檢測的出來的,並且這一統計數據來自於現實世界中近十億次的測試所得出的,故此還是比較有說服力的。
為什麼蘋果手機網速會比安卓手機慢?這個才是
由於所收集的數據來自於四面八方,因此基本能夠排除掉能影響網速的網路堵塞以及設備與發射塔之間距離等情況,從前面簡單整理的數據來看,iPhone X與三星旗艦Galaxy S9+的下載速度慢了將近10Mbps,對於其他手機來說這樣的數據其實並不是特別的不理想,但是考慮到iPhone X的定位以及價格,這樣的差距確實是非常的大。
為什麼蘋果手機網速會比安卓手機慢?這個才是
雖然iPhone早系統性能上的表現要比Android設備好很多,但是就系統速度和下載速度這兩個不同的指標來看,iPhone雖然在載入應用程序和渲染圖像方面比較突出,但是在打開網頁以及接收高質量視頻時要比安卓手機慢得多,在這個快節奏的社會,用戶對於手機無論是運行速度還是手機網速都是追求快字,而iPhone在網路上的欠缺必然是影響用戶體驗的重要因素。
為什麼蘋果手機網速會比安卓手機慢?這個才是
iPhone和Android在手機網路上之所以會有如此大的差距,主要和iPhone的部件有關,在美國Sprint和Verizon使用的是高通的產品,自然高通所生產的晶元自然會更快一些,但iPhone手機使用軟體來限制高通晶元的速度,使其的網速更加接近英特爾晶元速度。
為什麼蘋果手機網速會比安卓手機慢?這個才是
此外,我們在平時使用手機的時候,要是誤刪了手機中重要的微信聊天記錄,可以在微信中找到極速數據恢復來找回。
據說,今年將發布的新iPhone將會支持雙卡雙待功能,並且還將使用改進過的LTE晶元,在手機下載速度方面將會有很大的提升。並且蘋果公司發言人也曾聲稱,新款iPhone將有27條LTE網路,在網路覆蓋方面要強於目前市面上任何一款智能手機。
㈧ 安卓手機玩游戲為什麼沒蘋果手機流暢
這是兩者的系統架構不同導致。
1、屏幕反應
iOS對屏幕反應的優先順序是最高的(Touch-Media-Service-Core架構),也就是說用戶只要碰了屏幕,系統最優先去處理屏幕顯示,然後才是其他。
而安卓則是傳統的Application-Framework-Library(JAVA虛擬機)-Kernal架構,圖形圖像處理在Library這層,優先順序不是那麼高。如果系統負荷較高,則無暇顧及用戶觸摸的反應。
2、硬體加速
其次是iOS對圖像的各種特效處理(放大、縮小、旋轉、滾動等)都是基於GPU硬體加速的,與APP無關。這是APPLE採用封閉式硬體的優勢。
而安卓為了適應不同的手機硬體,做不到這點,很多APP的圖形特效都靠APP自己去進行軟體渲染,效率低。最新的4.1已經改進,但也無法做到所有特效都靠GPU硬體加速。
3、執行速度
最後就是安卓的JAVA虛擬機:相對iOS的Objectiv-C,JAVA天生運行效率低下,需要佔用大量內存來換取執行速度,而不定期的內存自動回收機制,直接導致安卓界面的卡頓現象,無論如何優化也不可能改掉。
2.3版安卓就是為改善此設計而發布:引入了一種新的並行內存回收機制來減輕這種卡頓影響,但也僅僅是減輕,而無法徹底消除。也因此2.3版成為安卓重要的里程碑。
㈨ 為什麼蘋果手機比安卓手機的反應快
首先是蘋果是虛擬內存,不佔用實際後台的。
虛擬內存:虛擬內存是計算機系統內存管理的一種技術。它使得應用程序認為它擁有連續的可用的內存(一個連續完整的地址空間),而實際上,它通常是被分隔成多個物理內存碎片,還有部分暫時存儲在外部磁碟存儲器上,在需要時進行數據交換。目前,大多數操作系統都使用了虛擬內存,如Windows家族的"虛擬內存";Linux的"交換空間"等。
其次就是ios系統優化比android要好。