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android底層開發技術實戰詳解

發布時間:2022-02-04 17:00:56

android底層開發技術實戰詳解 第2版 怎麼樣

Android底層開發技術實戰詳解 第2版不建議買
Android系統移植和驅動開發強些

Ⅱ Android 3D游戲開發技術詳解與典型案例的本書作者

吳亞峰,本科畢業於北京郵電大學,後留學澳大利亞卧龍崗大學取得碩士學位,1998年開始從事java應用的開發,有10多年的Java開發與培訓經驗。主要的研究方向為Open GL ES、手機游戲、Java EE、搜索引擎,同時為手機游戲、Java EE獨立軟體開發工程師,並兼任百納科技Java培訓中心首席培訓師。從2000年來為數十家著名企業培養了上千名軟體開發人員,曾編寫過《Java SE6.0編程指南》、《Java程序員職場全攻略——從小工到專家》、《Android2.0游戲開發實戰寶典》、《Android核心技術與實例詳解》等多本暢銷技術書籍。2008年初開始關注Android平台下的應用開發,並開發出一系列優秀的Android應用程序與游戲。
蘇亞光,哈爾濱理工大學碩士,有軟體領域8年的從業經歷,在軟體開發和計算機教學方面有著豐富的經驗。早期主要從事底層軟體的設計與開發工作,現主要從事ARM平台下嵌入式程序的設計、開發等方面的工作。同時,在SOA領域也做了很多有益的工作。
另外,昊燃、方振宇、陳冠佐、傅奎、陳勤、梁洋洋、畢夢飛、陳慶、柴相花、陳非凡、陳華、陳嵩、承卓也參與了本書的編寫。在此表示感謝!
致謝
本書在編寫過程中得到了唐山百納科技有限公司Java培訓中心的大力支持,同時孫佳佳、李光正、蔣召志、鄭安、田永宏、李建寶、王海峰及作者的家人為本書的編寫提供了很多幫助,在此表示衷心的感謝!
由於編者的水平和學識有限,且書中涉及的知識較多,難免有疏漏之處,敬請廣大讀者朋友批評指正,並多多提出寶貴意見。
編者

Ⅲ 有哪些關於 Android 系統架構,底層實現方面的技術書推薦

深入淺出 Android – Google 手持設備應用程序設計 入門書籍,作者寫的很不錯,可以在閱讀 SDK 的同時閱讀這本書,中間的一些使 用介紹的非常清楚,最重要的是中文版的 Google Android 應用框架原理與程式設計 36 技 最早介紹 Android 的中文書籍,台灣人寫的繁體版的,看得有些影響,不過還是值 得耐心閱讀的 Android A Programmer』s Guide 多個專家寫的介紹 Android 的書籍, 內容寫的很不錯, Ask the Expert 部分針對一些 問題作了詳細的說明 Android Essentials 對 Android 介紹的比較全面,從安裝到開發,應該有新版本了。 Google Android SDK 開發範例大全 ( 第 2 版 ) 以 Android 手機應用程序開發(採用 AndroidSDK2.1 )為主題,通過 160 多個範例 全面且深度地整合了手機、網路及服務等多個開發領域,為讀者提高程序設計功力 提供了很大的幫助。 Google Android 開發入門與實戰 內容上覆蓋了用 Android 開發的大部分場景,從 Android 基礎介紹、環境搭建、 SD K 介紹、 Market 使用,到應用剖析、組件介紹、實例演示等方面。從技術實現上, 講解了 5 個 Android 平台下的完整綜合實例及源代碼分析,分別是 RSS 閱讀器、基 於 Google Map 的個人 GPS 、豆瓣網( Web 2.0 )客戶端、在線音樂播放器、手機信 息助手,為初學者學習與實踐結合提供了很好的指導。 Android 平台開發之旅 涵蓋了 Android 平台 1.5 到 2.2 版本的主要功能特性,立足實際的開發案例, 介紹了 Android 手機平台開發的基礎概念、 實用技術和應用模式。 主要內容包括: 平台基礎、 開發環境搭建、程序框架、高級界面和底層界面設計、文件系統管理、網路通信、 無線通信、多媒體編程、個人信息管理、電話系統、資料庫應用、 XML 應用和地圖 應用。開發實例多達 120 例。 如何成為 Android 高手 成為一名真正的 Android 高手必須掌握和遵循的一些准則: 1 ,學會懶惰 2 ,精通 Android 體系架構、 MVC 、常見的設計模式、控制反轉( IoC ) 3 ,編寫可重用、可擴展、可維護、靈活性高的代碼 4 ,高效的編寫高效的代碼 5 ,學會至少一門伺服器端開發技術 Android 開發指南中文版之應用程序框架 Android SDK1.5 版的英文開發資料 Android Development Guide 中應用程序框架部 分的翻譯 PDF 文

Ⅳ Android底層介面與驅動開發技術詳解有PDF嗎

真沒聽過

Ⅳ 如何入手學習android 底層開發

android 底層開發學習:
一、基於Android的CPU+GPU的異構編程開發,目前主要有以下幾種平台:
1. OpenCL
在桌面系統和大規模並行計算領域被普遍使用的一種底層API。最近一段時間,主流的晶元廠商的旗艦或准旗艦晶元都開始支持OpenCL1.1或者1.2標准,包括高通,三星, 聯發科,Rockchip等廠商的晶元,都可以找到OpenCL的支持。
2. CUDA
目前只有NVIDIA自己出的基於Tegra K1晶元的設備(NVIDIA Shield)支持CUDA,所以支持的面比較窄。
3. RenderScript (RS)
Google力推的異構編程,宗旨是由平台幫你選擇運行的處理器,也就是說你是不知道你的程序跑在CPU還是GPU上的,這是由系統的驅動來決定的。想法是美好的,可現實是開發者並不買RS的帳, 大家覺得RS的性能不可控,靈活性太差,其文檔之缺乏也被人詬病;此外,晶元廠商對於RS的優化都還普遍處於比較低階的水平,這些都導致了RS在實際應用中很少被用到。

二、由於OpenCL的普及程度,以下部分只針對OpenCL展開。
目前支持OpenCL的設備和晶元
1. 支持OpenCL的GPU
高通幾乎全系的GPU, 包括但不限於以下GPU (Adreno 305, 320, 330, 405, 420, 430, 530 ...)
ARM Mali的6系和7系GPU, 比如T628, T760

2014年以來較新的Imagination PowerVR GPU,比如G6430
2. 支持OpenCL的晶元。以下是一個很粗略地列舉了主要的支持OpenCL的晶元。

高通8064, 8974(驍龍800,801), 8084(驍龍805), 8994(驍龍810)等
三星 Exynos獵戶座 5420, 5433 (內置ARM Mali GPU)
聯發科 MT6752 (內置ARM Mali T760 GPU)
瑞芯微 RK3288 (內置ARM Mali GPU)
3. 支持OpenCL的手機和平板。 這個就數不勝數了,下面只隨手給出幾個例子以供參考。(注意:Google Nexus系列的手機或平板,雖然硬體上支持OpenCL,但因為刪掉了OpenCL的驅動程序,所以基本都不支持OpenCL;值得注意的是,據國外blog上報道,可以將相應的OpenCL驅動推送回設備以重新開啟OpenCL的支持, 詳見maxlv.net 的頁面)

三星 Galaxy S4, S5, S6, Note 3, Note 4
LG G2, G3, G4
HTC One M7, M8, M9
小米使用高通晶元的手機和平板
魅族M1 Note
台積電P90HD
等等等等。。。。
如果不確定手頭的設備是否支持OpenCL, 可以使用OpenCL-Z Android進行檢測,這款軟體可以顯示詳細的OpenCL的設備信息,同時運行micro-benchmark檢測設備的計算能力。
三、需要掌握的知識:
1. 簡單的GPU基本知識
2. OpenCL並行程序設計
3. Android NDK知識
4. Android JNI介面的編寫
5. 簡單的Android程序開發知識

四、開發的步驟(這里只是步驟的精簡版本,只闡述操作,不進行解釋):
1. 編寫OpenCL的C/C++程序實現GPU的核心計算代碼
2. 用Android NDK編譯之前寫的C/C++代碼。這一階段可以在純C/C++環境下工作,可以編寫main函數測試實現的功能,用NDK將代碼編譯為可執行的代碼(BUILD_EXECUTABLE), 然後用ADB將可執行程序推送到設備上運行。運行可執行程序要求設備具有root許可權,如果沒有root許可權,可以通過Native Program Launcher (AndroidNativeLauncher · GitHub,可能需要翻牆) 這一工具在設備上執行二進制代碼。
3. 上一階段測試結束,功能基本正常。開始編寫JNI介面。
4. 開始編寫Android應用程序,使用JNI封裝native函數。編譯C/C++代碼成動態鏈接庫。
5. 在Android程序里,以靜態方式載入上一步編譯的動態鏈接庫。
6. 在需要的地方(比如點擊按鈕事件),調用相應的native函數,即可實現相應的功能。

Ⅵ 做Android底層驅動開發需要學習哪些知識,請詳細點說明,謝謝!

android是基於linux kenerl,運行java程序的移動平台,做底層開發,你需要懂c/c++語言,熟悉linux kenerl ,了解UNIX技術規范。

Ⅶ Android底層介面與驅動開發技術詳解的內容介紹

《Android底層介面與驅動開發技術詳解》循序漸進地講解了Android底層開發技術的基本知識,由淺入深地講解了驅動開發和移植技術的精髓。《Android底層介面與驅動開發技術詳解》內容實用,講解翔實,全書分為3篇共21章,第1~3章是基礎篇,介紹了Android開發的基礎性知識,分別講解了搭建開發環境、驅動介紹和Linux內核的基本知識;第4~9章是必備技術篇,詳細講解了Android底層開發的必備技術,分別講解了分析Android源碼、驅動移植、HAL層分析、Goldfish內核驅動分析、MSM內核驅動分析和OMAP內核驅動分析的基本知識;第10~21章是核心技術與應用篇,詳細講解了Android系統中常用驅動的移植知識,分別講解了顯示系統、輸入系統、振動器系統、音頻系統、視頻輸出系統、OpenMax多媒體框架、多媒體插件框架、感測器系統、照相機系統、Wi—Fi系統、藍牙系統、電話系統、GPS系統、Alarm警報器系統、光系統和Battery電池的移植知識。《Android底層介面與驅動開發技術詳解》定位於Android的中、高級用戶,也可以作為向此領域發展的程序員的參考書。

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